1940-1950-es évekSzerkesztés
- Mathematics of Computation 1943-ban alakult, a számítógépekről szóló cikkek 1946-tól (2. kötet, 15. szám) 1954 végéig jelentek meg. Tudományos folyóirat.
- Digital Computer Newsletter, (1949-1968), alapítója Albert Eugene Smith.
- Computers and Automation, (1951-1978), vitathatatlanul az első számítógépes magazin. Roster of Organizations in the Computing Machinery Field (1951-1952), majd The Computing Machinery Field (1952-1953) néven indult. Edmund Berkeley adta ki. A Computers and Automation 1963 körül rendezte meg az első számítógépes művészeti versenyt, és 1966-tól kezdve bibliográfiát vezetett a számítógépes művészetről. Emellett 1962-től kezdve havi becsült összeírást is közölt az összes telepített számítógépes rendszerről.
- IEEE Transactions on Computers 1952-től, tudományos folyóirat.
- Journal of the ACM 1954-től, tudományos folyóirat.
- Datamation 1957-től, egy másik korai számítógépes és adatfeldolgozási folyóirat volt. Ma is e-kiadásként jelenik meg az interneten. Donald Prell futurista volt az alapítója.
- Information and Computation 1957-ből, tudományos folyóirat.
- IBM Journal of Research and Development 1957-ből, tudományos folyóirat.
- Communications of the ACM 1958-tól, tudományos magazin, szaklap és tudományos folyóirat keveréke
- The Computer Journal 1958-tól, tudományos folyóirat.
1960-as évek-1970-es évekSzerkesztés
- ACS Newsletter (1966-1976), Amateur Computer Society hírlevél.
- Computerworld (1967)
- People’s Computer Company Newsletter (1972-1981)
- Amateur Computer Club Newsletter (ACCN) (1973-)
- Dr. Dobb’s Journal (1976-2014), az első mikroszámítógépes magazin, amely a hardver helyett a szoftverekre koncentrált.
1980-as évekSzerkesztés
Az 1980-as évek számítógépes magazinjai tartalmukban az akkori mikroszámítógép-piac hobbisták felé tolódtak, és régebben gépelt programokat is tartalmaztak, de ezek kimentek a divatból. Az első, a számítógépek ezen osztályának szentelt magazin a Creative Computing volt. A Byte befolyásos műszaki folyóirat volt, amely az 1990-es évekig jelent meg.
1983-ban átlagosan hetente egy új számítógépes magazin jelent meg. Az év végére már több mint 200 létezett. Számuk és méretük gyorsan nőtt az általuk lefedett iparággal együtt, és a BYTE és a 80 Micro a három legvastagabb magazin közé tartozott számonként. A Compute! főszerkesztője az 1983. decemberi számban arról számolt be, hogy “minden korábbi rekordunk megdőlt: a legnagyobb oldalszám, a legtöbb négyszínű reklámoldal, a legtöbb nyomdai oldal és a legtöbb szerkesztőségi oldal”.
A számítástechnika volt az egyetlen iparág, amelynek voltak termékspecifikus magazinjai, mint a 80 Micro, a PC Magazine és a Macworld; szerkesztőik megfogadták, hogy pártatlanul tudósítanak a számítógépekről, függetlenül attól, hogy ezzel ártanak-e az olvasók és a hirdetők piacának, miközben azt állították, hogy riválisaik csak pozitív hírek közlésével a hirdetők kedvében járnak. A BYTE 1984 márciusában bocsánatot kért, amiért olyan szerzők cikkeit közölte, akik cégek promóciós anyagait közölték anélkül, hogy azokat ekként jellemezték volna, áprilisban pedig azt javasolta, hogy más magazinok is fogadják el az írókra vonatkozó magatartási szabályait, például azt, hogy tilos az alkalmazottaknak ajándékokat vagy kedvezményeket elfogadni. Az InfoWorld júniusban azt állította, hogy a “mintegy 150” iparági magazin közül sokan úgy közöltek cikkeket, hogy nem jelölték meg egyértelműen a szerzők kötődését és összeférhetetlenségét.
Ebben az évben azonban sok magazin megszűnt, mivel számuk meghaladta a rendelkezésre álló hirdetési bevételek összegét, annak ellenére, hogy az év első felében az 1982-es év azonos időszakának ötszöröse volt a bevétel. A fogyasztók jellemzően inkább a reklámok, mint a cikkek miatt vásárolták a számítógépes magazinokat, ami a már vezető lapoknak, mint a BYTE és a PC Magazine, kedvez, a gyengébbeknek pedig ártott. Szintén hatással voltak a magazinokra a számítógépipar gazdasági nehézségei, beleértve az 1983-as videojáték-krachot, amely súlyosan érintette az otthoni számítógépek piacát. Dan Gutman, a Computer Games alapítója 1987-ben úgy emlékezett vissza, hogy “a számítógépes játékipar úgy zuhant le és égett le, mint egy rossz Flight Simulator-est – az én magazinommal a kifutópályán”. Az Antic reklámeladásai 90 nap alatt 50%-kal csökkentek, a Compute! oldalszáma az 1983. decemberi 392-ről tíz hónappal később 160-ra esett vissza, a Compute! és a Compute! Gazette kiadója pedig egy vezércikkben biztosította az olvasókat, hogy cége “meglehetősen sikeres és továbbra is sikeres … még az iparág ezen különösen nehéz időszakában is”. A Computer Gaming World 1988-ban azt állította, hogy az 1983-ban a számítógépes játékokkal foglalkozó 18 színes magazin közül ez volt az egyetlen, amelyik túlélte az összeomlást. A Compute! abban az évben hasonlóképpen azt állította, hogy az 1983-ban megjelent mintegy 150 fogyasztói számítástechnikai magazin közül ez volt az egyetlen általános érdekű magazin, amely túlélte a válságot.
A 80-as és 90-es években néhány számítógépes magazin csak lemezen (vagy kazettán, illetve CD-ROM-on) jelent meg, nyomtatott példány nélkül; az ilyen kiadványokat összefoglalóan (bár kissé pontatlanul) lemezes magazinoknak nevezik, és külön felsorolásban szerepelnek.
1990-es évekSzerkesztés
Bizonyos szempontból a nyomtatott számítógépes magazinok fénykora az 1990-es években volt, amikor számos számítógépgyártó hirdetéseket adott fel a számítógépes magazinokban, így azok elég vastagok lettek, és megengedhették maguknak, hogy minden számban elég sok cikket közöljenek (a Computer Shopper (brit magazin) jó példája volt ennek a trendnek). Egyes nyomtatott számítógépes magazinok régebben fedőlapra szerelt floppylemezeket, CD-ket vagy más adathordozókat mellékeltek mellékletként; ezek általában szoftvereket, demókat és a nyomtatott szám elektronikus változatait tartalmazták.
2000-es-2010-es évekSzerkesztés
Az internet népszerűségének növekedésével azonban sok számítógépes magazin csődbe ment vagy kizárólag online létezésre tért át. A kivételek közé tartozik a Wired magazin, amely inkább technológiai magazin, mint számítógépes magazin.