Színtartományok:

Ha már rákattintottál erre a cikkre, akkor bizonyára elkötelezted magad amellett, hogy megismerkedj a színskálák fontos, de bevallottan unalmas témájával. Érdeklődését talán az okostelefonok legújabb kiadásai keltették fel, amelyek olyan funkciókkal büszkélkedhetnek, mint a P3 széles szín és a HDR-támogatás, vagy rájött, hogy az évek óta használt monitor egyszerűen nem néz ki jól, ha fotószerkesztésről van szó. Mindenesetre itt egy gyors magyarázatot kaphat néhány gyakori kifejezésről, arról, hogy mire kell figyelnie, és hogyan befolyásolhatja a munkafolyamatát.

Mi az a gamut?

A gamut a megjeleníthető színek meghatározott tartományára utal. A kreatív iparban leggyakrabban használt színskálák közé tartozik az sRGB, az Adobe RGB és a DCI-P3. Ezek mindegyike más-más színtartományra utal, amely különböző alkalmazásokhoz alkalmas. Egyesek szélesebbek, mások kisebbek, de mindegyik specifikus abban, hogy milyen színtípusokat támogat, ezért fontos ismernie az általános különbségeket és a várható kimenetet a megfelelő opció kiválasztásához.

Itt vannak a leggyakoribbak, amelyekkel találkozhat.

sRGB: A “standard vörös-zöld-kék” színtér talán a leggyakoribb színtér, amellyel a modern elektronikus eszközökön találkozhat. Megfelel a Rec.709-nek is, mivel az sRGB ebből származik, amely a televíziós és műsorszóró alkalmazásokban használt színtér. Ez egy hatékony szabvány, amely az átlagos megtekintési igényeknek megfelelő tartományt fed le, és ma már annyira elterjedt, hogy ez az alapértelmezett a weben és a fogyasztói fényképezőgépekkel készített képek többségénél. Ennek a színtérnek egyetlen korlátja, hogy technikailag ez a legkisebb a legelterjedtebb lehetőségek közül.

sRGB

Adobe RGB: Az Adobe által 1998-ban kifejlesztett színtér a nyomtatási alkalmazásokhoz lett optimalizálva, mivel a CMYK nyomtatási rendszerek legtöbb lehetséges kombinációját lefedi. Az sRGB-hez képest az Adobe RGB kibővített lefedettséget kínál a cián-zöld árnyalatokban.

Adobe RGB

DCI-P3: A videó-orientált széles színtér, a P3 egyre népszerűbb, még az okostelefonokon és a multifunkciós számítógépeken is szerepel. Hasonlóan széles tartományt kínál, mint az Adobe RGB (kb. 25%-kal nagyobbat, mint az sRGB), bár jobban kiterjed a vörös és sárga, és kevésbé a cián és a zöld területekre. Szintén szerepet játszik abban, hogy egy kijelzőt HDR-képesnek minősítsenek.

DCI-P3

Miért fontos ez?

A színskála legegyszerűbben azért fontos, mert megmondja a felhasználóknak, hogy hány színt lehet megjeleníteni és látni. Tehát egy széles színskála több színt jelenít meg, mint például egy szabványos, ami élénkebb tónusokat és valósághűbb képeket eredményez. Segít továbbá abban is, hogy jobban lássa, hogyan fog kinézni a végső kimenet, legyen szó akár műsorszórásról, nyomtatásról vagy digitális mozivetítésről. Egy televíziós programon dolgozó színező például Rec.709-es kijelzőt szeretne, hogy amit lát, az tökéletesen megfeleljen annak, amit a legtöbb televízió képes megjeleníteni, és finomhangolást végezhet a kívánt megjelenés eléréséhez. Egy fotósnak viszont jobban megfelel egy Adobe RGB-monitor, mert ez közelebb áll ahhoz a színvilághoz, amit a fotós a végső nyomaton látni fog.

Mi a helyzet a HDR-rel?

A HDR-technológia (High Dynamic Range vagy HDR) még elég új a számítógép-monitorok területén, és egy kis időbe telik, mire általánossá válik. Az alapok, amelyeket ismernie kell, a “széles szín” és a fényerő kifejezéssel kapcsolatosak. Kezdjük a széles színnel, ami egyszerűen azt jelenti, hogy a kijelző több színt képes megjeleníteni, mint az átlagos képernyő. Ehhez általában valódi 10 bites panelre van szükség, és a P3 színskála 90%-ának reprodukálására, bár egyes gyártók megpróbálnak megúszni 8 bites+FRC-vel, ezért figyeljünk a tényleges specifikációkra, amikor monitort vagy tévét keresünk. A következő kérdés, hogy a fényerő hogyan játszik szerepet a HDR-ben, és sok szabvány esetében olyan képernyőre van szükség, amely vagy eléri az 1000 nits (cd/m) csúcsfényerőt, és 0,05 nits-re csökken a fekete szinthez, vagy elérheti az 540 nits fényerőt, és 0,0005 nits-re csökken a fekete szinthez. Miért a két szabvány? Egyszerűen az eltérő technológiák miatt, mivel a LED-képernyők általában világosabbak, de nem olyan sötétek, míg az OLED-képernyők sokkal sötétebbek, de nem olyan világosak. Itt az a fontos, hogy a képernyők a nagy dinamikatartományú képhez szükséges fényerőszintek széles skáláját tudják megjeleníteni, mivel a fényerő a gyakorlatban meglehetősen relatív lehet.

Most már sokkal több HDR formátumot és szabványt dolgoznak ki, ezért tartsa nyitva a szemét, amikor különböző címkékkel dobálóznak, és végezzen kutatást, ha valamit nem ismer fel – de próbáljon meg olyat találni, ami ezeket a kulcsfontosságú pontokat eléri, ha a legjobb eredményt szeretné elérni.

Ne felejtse el a kalibrálást!

Megtalálhatta a tökéletes kijelzőt, amely 100%-ban lefedi az összes szükséges színskálát, de semmit sem ér, ha nem végez rendszeres kalibrálást. A gyári kalibrációk elég jók lehetnek, és az utóbbi időben úgy tűnik, hogy a gyártók itt fokozzák a teljesítményüket. Azonban minden kijelző fokozatosan változik az idő múlásával, olyan lépésekben, amelyek nem lesznek észrevehetőek. Ez az eltolódás hatással lehet a képeire, és végül csodálkozhat, hogy a monitorja már nem felel meg a nyomatainak. Továbbá, ha egy TV-t másodlagos kijelzőként használsz az ügyfelek számára, vagy teszteled a HDR-osztályozási képességeidet, az ilyen típusú képernyőket a gyártó általában úgy kalibrálja, hogy jól nézzenek ki, nem feltétlenül úgy, hogy pontosan nézzenek ki. Ezért rendkívül fontos, hogy minden kijelzőt kalibráljon, miután beállította a minőség értékeléséhez.

A kalibrálás másik szempontja a jelenlegi munkafolyamathoz való igazodás. A HP Z31x 31,1″ DreamColor Studio Display például egy 10 bites monitor, amely támogatja az sRGB, Rec.709 és Adobe RGB 100%-át, valamint a DCI-P3 99%-át és a Rec.2020 80%-át. Ha azonban nyomtatni szeretne, nem lenne értelme P3-ra kalibráltatni. Ha valamit a Rec.709-es műsorszórási szabványokhoz szeretne létrehozni, az Adobe RGB használata nem lenne hasznos. Győződjön meg róla, hogy a kijelzője a kimeneti igényeinek megfelelő színbeállításokra van beállítva.

HP Z31x 31.1″ 17:9 DreamColor Studio Cinema 4K IPS Display

Szólj hozzá!