Blood Gulch

35#.png35#.png

Dit artikel gaat over de originele Halo: Combat Evolved kaart. Voor meer gebruik van de term Blood Gulch, zie de disambiguatie pagina.

“The Quick and the Dead.”

– Beschrijving van Blood Gulch

Blood Gulch is een multiplayer level in Halo: Combat Evolved. Het speelt zich af in een ingesloten, semi-symmetrische canyon met een basis aan beide uiteinden en een open veld ertussen. Het level ondersteunt voertuigen en wordt aanbevolen voor 4-16 spelers. Het level is bijna volledig verstoken van leven, op wat schaars gras en struiken na. Blood Gulch is gemakkelijk het beroemdste multiplayerlevel van de originele Halo.

Blood Gulch werd opnieuw gemaakt als Coagulation voor Halo 2 en Bloodline in Halo 2: Anniversary, en diende als een belangrijke inspiratiebron voor Valhalla in Halo 3 en Ragnarok in Halo 4. Het werd ook opnieuw gemaakt als een multiplayer kaart in Halo Wars, en maakte zijn terugkeer in Halo: Reach als Hemorrhage met een nieuw en enorm uitgestrekt speelbaar gebied buiten de belangrijkste canyon, en is een hoofdsectie van Forge World.

Lay-out

Zicht op het level.

Blood Gulch bevindt zich in een uitgestrekte canyon met twee bases, een enorm open veld met heuvels en greppels, en grotten en kliffen langs de rotswanden. Bovendien zijn er teleporters op het dak van elk veld. Deze brengen de spelers naar het middenveld. Rode team heeft het voordeel van het gebruik van een richel in de buurt van Red Base, dat is een ideale plek voor sniping, terwijl Blue team heeft het voordeel van verrassende het Rode team via tunnel toegang gelegen aan de zijkant van de kaart.

Strategieën

Blood Gulch.

  • Als je eenmaal beter bent in snipen, probeer dan te snipen op de grote heuvel naast de teleporter van het rode team in het midden van de map.
  • De Banshee (alleen Halo PC en Xbox One) kan op drie manieren zeer effectief doden: Fuel Rod Cannon, Plasma Cannons en rammen (geraakt worden, maakt niet uit hoe hard, met welk voertuig dan ook, resulteert in een instant kill in Halo: CE). Je moet echter alleen spelers van achteren rammen, want als je ze van voren ramt ben je kwetsbaar voor plasma granaten.
  • Een Warthog de basis inrijden en op de Warthogs turret blijven zitten is een goede verdedigingsstrategie, maar dit laat je kwetsbaar voor vijandelijk vuur.
  • Het hebben van een paar Warthogs met drie spelers aan boord, met een Rocket Launcher in de passagiersstoel, kan op twee manieren worden gebruikt. Laat beide Warthogs door de grotten stelsels links van de Blauwe basis gaan, en pas op dat je niet geraakt wordt door een granaat door vijandige infanterie in de grotten. De eerste Warthog moet naar beneden rijden, met een tweede Warthog erboven die hem ondersteunt door de basis te bombarderen. Laat de zijrijder/schutter afzetten en rij in cirkels om te voorkomen dat hij gebombardeerd of gesniped wordt terwijl de carrier de vlag haalt. Een Ghost kan worden gebruikt in plaats van de Warthog. Een of twee Spartanen moeten een Warthog te voet begeleiden naar de basis. De Warthog zal dan rond de vijandelijke basis cirkelen terwijl één Spartaan de vlag haalt. De Spartan en zijn schutter stappen dan in een Warthog en gaan de klif op of gaan gewoon in een rechte lijn terug naar de basis.
  • Als je alleen bent, is een simpele “ren naar binnen, pak de vlag en stap in een Warthog” strategie vrij effectief als de vijand in een gevecht verwikkeld is. Echter, als je wordt opgemerkt en de vijand heeft voertuigen, kan de andere tactiek minder riskant zijn. Deze tactiek is niet aan te raden voor de Scorpion, vanwege zijn tragere snelheid. Voertuigen die het beste werken zijn Ghost, Warthog of Banshee (alleen Halo PC en Xbox One). Als je dit met een Warthog doet, kun je het zwijn gewoon de ingang inrijden, de vlag pakken en terugrijden, terwijl het andere team door de andere ingang moet gaan om je te pakken.
  • Heb enkele teamgenoten rond de vijandelijke basis rijden terwijl je vanuit de passagiersstoel van een Warthog uitstapt. Terwijl je teamgenoten kattenkwaad uithalen bij de vijanden, kun jij de vlag pakken en dan ontsnappen terwijl de andere vijanden zijn afgeleid. Een zeer effectief plan als je twee volle Warthogs gebruikt. Vermijd deze tactiek als de vijand een krachtig voertuig heeft zoals een Scorpion, want het kan ertoe leiden dat je hele team wordt weggevaagd, waardoor de vijanden een tegenaanval kunnen doen.
  • Parkeer een Warthog/Ghost/Banshee (alleen Halo PC en Xbox One) bij de relevante teleporter, loop de vijandelijke basis binnen, pak de vlag, ren door de teleporter en rij/vlieg weg voor een snelle ontsnapping.
  • Je kunt je verbergen in een kleine spleet achter de Blauwe basis met een sluipschuttersgeweer om vijanden van achteren uit te schakelen. Wees je alleen bewust van het zichtbare dampspoor van de sniper rifle en zorg ervoor dat je niet gezien wordt door te hurken. Wees voorbereid om te rennen wanneer een granaat in de spleet wordt gegooid.
  • Als je team controle heeft over het middelste deel van de basis kan het Fuel Rod Cannon veel helpen. Verstop je achter de heuvels in het midden en gebruik de Fuel Rod Cannons mogelijkheid om te arkeren om de vijand te bombarderen met fuel rod blasts.
  • Als je in het Red Team zit, is er een grote heuvel met wat rotsen ter verdediging achter de rode basis. Een tactiek is om met een raketzwijn naar boven te rijden en raketten te blijven schieten op het dak van de blauwe basis. Het uitzicht is uitstekend en je zou een paar kills moeten krijgen voordat de vijand je herkent. Dit is niet aan te raden voor Team Snipers.
  • Een andere nuttige heuvel tactiek is om naar boven te gaan met een sniper rifle (meestal te vinden op de top van een van beide bases) en de vijand neer te schieten. Het sluipschuttersgezicht is perfect voor een paar snelle headshots voordat de vijand je positie heeft gelokaliseerd. Dit is onverstandig in alle snipers games.
  • Deze tactiek moet ALLEEN gebruikt worden om vijandelijke banshees uit te schakelen: Ga met een raket of chaingun Warthog de heuvel op, en schiet op de vijandelijke banshee (chaingun aanbevolen) of als de vijandelijke banshee recht op je af vliegt, gebruik dan de raket om hem gemakkelijk uit de lucht te knallen. Echter, machine geweer wordt aanbevolen voor het uitschakelen van een vliegtuig en deze tactiek is onverstandig in all-snipers games.
  • Het is aangeraden om een sniper rifle en een shotgun voor beginners op te halen. Je kunt vijanden op de aangegeven sluipschuttersplekken uitschakelen en andere bedreigingen afhandelen met de shotgun.
  • Probeer de teleporters van de tegenpartij te bewaken in Capture the Flag. Dit zal je team veel helpen als je de vlag hebt en wordt achtervolgd.
  • Gebruik de Assault Rifle op korte tot middellange afstand kan gemakkelijk afrekenen met alle spelers in Ghosts of Banshees.
  • Als je een standaard warthog neemt en die achteruit de ingang van een van beide bases inrijdt, kun je in de gunner seat kruipen en door de muur schieten waarachter de vlag zich bevindt.

Remakes

De Halo Wars remake van de Blood Gulch map.

Main articles: Coagulation, Valhalla, Halo Wars’ Blood Gulch, Hemorrhage, Ragnarok, Bloodline, Basin, en Viking

Blood Gulch is meer keer opnieuw gemaakt dan welke andere kaart in de Halo Franchise dan ook. Er zijn 5 versies van Blood Gulch geweest, inclusief het origineel, vergeleken met drie versies, het hoogste aantal dat een andere kaart heeft bereikt. Naast het feit dat het een record aantal keren opnieuw is gemaakt, heeft het ook een aantal maps geïnspireerd en is het in een of andere vorm opgenomen in alle Halo games behalve Halo 3: ODST, Halo: Spartan Assault en Halo: Spartan Strike.

Het werd opnieuw gemaakt als Coagulation voor Halo 2, met de bases uitgegraven om meer ruimte te bieden, evenals een aantal andere kleine verschillen, zoals de toevoeging van een extra gat in de grotten, voor een snellere en gemakkelijkere reis.

Het Blood Gulch concept werd later omgewerkt tot Valhalla voor Halo 3, met een vergelijkbare grootte en lay-out, maar met ingrijpende veranderingen in het terrein en de basis structuren.

Een kaart genaamd “Blood Gulch” werd opgenomen in de real-time strategy game Halo Wars, en is enigszins accuraat aan het origineel, hoewel het mist de grotten, omdat die moeilijk te implementeren zouden zijn in een RTS. In tegenstelling tot het origineel, heeft deze kaart een roterende symmetrie, en terwijl het thema hetzelfde blijft, zijn er veel veranderingen gemaakt uit noodzaak.

Blood Gulch werd ook opnieuw gemaakt voor gebruik als een multiplayer kaart variant, Hemorrhage, in Forge World in Halo: Reach. Het werd onthuld in een speciale aflevering van Red vs Blue. De kaart is iets groter in omvang en bevat de originele Blood Gulch bases met de canyon uit Coagulation.

Blood Gulch’s spirituele opvolger Valhalla werd later opnieuw gemaakt als Ragnarok in Halo 4. Zeer weinig veranderingen werden gemaakt, afgezien van het tweaken van de wapen en voertuig lay-outs.

In Halo 2: Anniversary, werd Coagulation opnieuw gemaakt als Bloodline. Bloodline voegt twee bruggen, een centrale structuur, bewerkte basis lay-out en enkele kleine geometrie veranderingen, evenals een herziene voertuig en wapen lay-out. De structuren van de kaart zijn niet langer van Forerunner ontwerp, maar zijn in plaats daarvan UNSC van oorsprong. Anders, de kaart blijft trouw aan Coagulation.

Halo 5: Guardians bevat drie versies van Blood Gulch, allemaal Forge maps. De eerste is Basin, een Big Team Battle map gebouwd op Alpine door 343 Industries. Volgens 343 is het geïnspireerd op Blood Gulch en zijn Halo 3 spirituele opvolger Valhalla, maar is het zijn eigen op zichzelf staande kaart. De tweede is de door de community gemaakte Big Team Battle-kaart Viking, die een 1:1 remake is van Valhalla met slechts een paar kleine aanpassingen. Tot slot is er Blue vs Red 2003, een Grifball-veld met een sterk verkleinde recreatie van het originele Blood Gulch onder het doorschijnende raster dat de vloer van het veld vormt. De kaart is meer een eerbetoon aan de populaire machinima-serie Red vs Blue dan een getrouwe recreatie van de kaart, maar kan desalniettemin worden beschouwd als ook een eerbetoon aan Blood Gulch.

Trivia

  • IGN heeft ooit Blood Gulch gerangschikt als de beste Halo-map uit de hele serie en als een van de meest iconische first-person shooter multiplayer maps aller tijden, alleen de tweede plaats voor Counter-Strike’s de_dust.
  • Blood Gulch is het enige multiplayer level beschikbaar in de Halo: Combat Evolved demo.
  • Blood Gulch is het meest bekend als de setting van de eerste vijf seizoenen van de Rooster Teeth machinima, Red vs Blue

Plaats een reactie