Chara

KeyLockerTwo .png

Deze schurk is voorgesteld, maar is afgewezen door de community omdat hij niet gruwelijk genoeg is of niet voldoet aan de vereisten om een zuiver kwaadaardige schurk te zijn. Daarom wordt deze schurk toegevoegd aan onze “Nooit meer lijst”, waar voorgestelde schurken die door de gemeenschap zijn afgewezen, worden geplaatst om toekomstige voorstellen van dezelfde boosdoener te voorkomen. Ze kunnen opnieuw worden voorgesteld (met toestemming van een beheerder) als er nieuwe elementen in hun serie verschijnen die hun status als non-PE-schurk kunnen veranderen.

Het toevoegen van deze schurk aan de categorie Zuiver kwaad zonder voorstel of het maken van een voorstel voor deze schurk zonder toestemming van een beheerder leidt tot een ban.
Aanvullende opmerking: Dit sjabloon is alleen bedoeld voor beheerdersonderhoud. Gebruikers die het sjabloon misbruiken worden minimaal een week geblokkeerd.

Gegroeten. Ik ben (naam gegeven door de speler).
~ Chara die zichzelf voorstelt aan het einde van de Genocide Route en de daaropvolgende playthroughs.
Nu hebben we het absolute bereikt. Er is hier niets meer voor ons. Laten we deze zinloze wereld uitwissen en naar de volgende gaan.
~~ Chara voordat hij de speler de optie geeft om de wereld uit te wissen of zich daartegen te verzetten.
Nee…? Hmmm… Hoe nieuwsgierig. Je moet het verkeerd begrepen hebben. Sinds wanneer heb jij de touwtjes in handen?
~ Chara voor het vernietigen van de wereld als de speler ervoor kiest niet te wissen.
Je wilt terug naar de wereld die je hebt vernietigd. Jij was het die alles tot het uiterste dreef. Jij was het die de wereld naar zijn ondergang leidde. Maar je kunt het niet accepteren. Je denkt dat je boven de gevolgen staat.
~ Chara nadat ze de wereld hebben vernietigd en de speler tien minuten wacht.

Chara, beter bekend als de Gevallen Mens, is de postume overkoepelende antagonist van het 2015 Indie RPG-spel Undertale en mogelijk een belangrijke antagonist in Deltarune. Hun achternaam is vermoedelijk Dreemurr, nadat ze zijn geadopteerd door Asgore en Toriel Dreemurr. Zij stellen de hoofdpersoon genaamd Frisk in staat om de belangrijkste antagonist van het spel te redden en hen te begeleiden door de Underground. Omdat Frisk Chara’s geest met zich meedraagt, haalt Frisk nauwelijks herinneringen op aan de monsters en de ondergrondse via Chara’s essentie. Chara fungeert dus in feite als verteller tijdens elke route van het spel, en helpt Frisk en de speler of ze er nu voor kiezen genade te tonen aan de vijanden die ze tegenkomen of ze allemaal af te slachten en de wereld te vernietigen. Hoewel dit een populaire theorie is onder de fandom, is dit niet volledig bewezen als canon.

Chara is het personage dat de speler aan het begin van het spel benoemt, en niet Frisk (het personage dat de speler speelt voor de gehele Undertale). Chara was degene die het plan bedacht om zeven mensen te doden om de Barrière te doorbreken, en dit plan werd later overgenomen door Asgore.

Volgens verschillende personages weerspiegelt Chara’s persoonlijkheid die van de hoofdpersoon in de Pacifistische Route vóór LV-corruptie, waarbij beiden worden beschreven als een baken van hoop voor de monsters die ondergronds gevangen zitten. Een menselijke SOUL met de kracht van vastberadenheid kan, in Chara’s eigen woorden, hen uit de dood doen ontwaken. Frisk of het gedrag van de speler beïnvloedt ook dat van Chara, waarbij goede daden hun redding bewerkstelligen, terwijl slechte daden in de genocide run bewijzen dat het doel van hun reïncarnatie macht was.

Op volledig niveau van geweld (LOVE/LV), is Chara een van de weinige wezens in het spel die in staat is om de invloed van de speler op de wereld direct uit te dagen.

Het spel is opzettelijk vaag over Chara en hun karakter, maar na inspectie kan veel worden gevonden over hun karakter door middel van het verhaal en hoe ze worden beschreven en gedacht door de monsters.

Biografie

Verleden

Chara nadat ze voor het eerst in de ondergrondse was gevallen.

Om redenen die ze nooit hebben onthuld, zelfs niet aan hun beste vriend Asriel, verachtte Chara de mensheid, ondanks dat ze zelf mens waren. Ze beklommen een berg om een “ongelukkige reden”, en toen ze bij de grot kwamen die naar de Ondergrondse leidde, struikelden ze over een wortel en tuimelden ze in het gat waar de monsters hun leven doorbrachten na de oorlog tegen de mensen.

Een jong Boss Monster met de naam Asriel Dreemurr raakte bevriend met Chara, en zijn vader en moeder Toriel en Asgore namen Chara in huis en voedden hen op als een tweede kind en geliefde broer of zus van Asriel. Ze zijn dol op elkaar.

Een opmerkelijke gebeurtenis tijdens Chara’s verblijf bij de Dreemurrs was toen ze samen met Asriel een taart probeerden te bakken voor hun adoptievader, Koning Asgore. Zoals kinderen wel vaker doen, haalden ze “boterbloemen” en “boterkopjes” door elkaar en vergiftigden Asgore per ongeluk. Asriel zegt dat hij het incident gewoon had moeten “weglachen” zoals zijn beste vriend Chara deed, hoewel het ook om een andere reden had kunnen zijn.

Voor een bepaald plan besloot Chara later zichzelf van het leven te beroven door zichzelf te vergiftigen door boterbloemen te consumeren zoals die waarmee ze hun vader per ongeluk hadden verwond. Hun plan was om Asriel hun ZUIVEN te geven, zodat hij door de Barrière kon gaan die monsters ondergronds gevangen hield en zes menselijke ZUIVEN van de oppervlakte kon nemen. Deze konden dan worden gebruikt om de Barrière te vernietigen en zijn volk te bevrijden.

Bij het bereiken van het dorp waar Chara was opgegroeid, vielen de mensen Asriel aan in de veronderstelling dat hij Chara had gedood. Toen hij zag dat de mensen Asriel pijn deden, smeekte Chara hem om terug te vechten en hen te stoppen, maar Asriel weigerde en veroordeelde hen beiden. Hij keerde terug naar de Ondergrondse om voor zijn ouders te sterven, in de Koninklijke Tuin. Woedend besluit Asgore oorlog te voeren tegen de mensen.

Asriel’s overblijfselen en herinneringen werden door Alphys’ experimenten in een van de gouden bloemen geplaatst die rond zijn dode lichaam groeiden. De bloem was doordrongen van DETERMINATION, waardoor Asriel herboren werd als Flowey. Chara’s essentie en bewustzijn leken te zijn herrezen als een geest in Frisk’s lichaam.

Undertale

Genocide Route

In de Genocide Route corrumpeert de speler Frisk (en ontkent op zijn beurt Chara’s redding) en zorgt ervoor dat ze gewelddadig worden, vergelijkbaar met Flowey. Chara’s moraal (die al boos en woedend was) wordt nog wraakzuchtiger en psychopathischer. Naarmate ze meer en meer monsters doden, begint Chara waar mogelijk de controle over te nemen om het spel te versnellen, net als een typische RPG-speler die aan het malen is. Onder leiding van de speler zien ze hoe Frisk elk monster in het spel doodt, inclusief Toriel, Papyrus, en Undyne, die allemaal proberen de speler te overtuigen om te stoppen. Chara’s toespraak wordt ook steeds meer eerste persoon, verwijzend naar hun tekening van een bloem als “Mijn tekening”, in tegenstelling tot in de True Pacifist Route, waar ze verwijzen naar het als “Een tekening van een bloem” in New home.

Bij aankomst in Asgore’s paleis, Sans confronteert Frisk, verrassend en efficiënt blijkt te zijn misschien wel de meest slagveld karakter in het spel. Ondanks dat hij de zwakste krachten heeft (zijn HP, ATK en DEF stats zijn elk slechts één punt), ontwijkt hij de klappen van de speler, waardoor het hele gevecht een strijd is om één enkele, fatale klap uit te delen. Bovendien zijn de aanvallen van Sans continu en worden ze versterkt door een soort gif, waardoor ze continu schade toebrengen aan de SOUL van Frisk zolang hij er contact mee maakt, in plaats van een enkele klap zoals elke andere aanval in het spel. De laatste slag wordt door de speler toegebracht nadat Sans in slaap is gevallen, die mist, voordat een andere slag wordt toegebracht door een onbekende persoon. Hij herinnert de speler er dan aan dat hij hen waarschuwde voor de gevolgen, alvorens “naar Grillby’s te gaan” en schijnbaar te sterven en op te lossen buiten het scherm. De speler gaat dan Asgore aanvallen, ook al heeft hij vriendelijk tot hen gesproken. Asgore wordt dan gedood door een wanhopige Flowey, die enthousiast was over de keuze van de speler om de hele bevolking van de Underground te vernietigen, maar ook weet dat hij gedood gaat worden. Flowey beweert dat hij Chara nooit heeft verraden, dat zijn verraad aan het begin van het spel en toen hij Asgore waarschuwde voor Chara’s komst slechts grappen waren, en smeekt de speler hem niet te doden omdat hij zijn ware identiteit als Asriel Dreemurr onthulde door zijn gezicht aan te passen en zijn stem na te bootsen.

Wanneer de speler ervoor kiest Flowey te doden en Chara zichzelf onthult aan Frisk en beweert dat alle power stats henzelf vertegenwoordigen, vragen ze de speler om zich bij hen aan te sluiten om de wereld te vernietigen. Op dit punt kan de speler alleen terug door het spel te sluiten, maar het kiezen van een van beide opties resulteert in Chara het vernietigen van de wereld en het sluiten van het spel zelf in het proces.

Als de speler het spel opnieuw opent, zullen ze alleen een leegte in de overblijfselen van de Underground tegenkomen. Na tien minuten biedt Chara hen aan de wereld te herstellen in ruil voor hun SOUL. Om de wereld volledig te herstellen, moet de speler accepteren. Anders zal Chara vertrekken totdat de speler het spel opnieuw start en nog eens tien minuten wacht.

Als de wereld is hersteld en de speler voltooit een True Pacifist Route, wordt het einde gewijzigd in dat van een horror spel genaamd de “Soulless True Pacifist Route”. Als Frisk ervoor kiest om bij Toriel te blijven, wordt Frisk wakker met Chara’s gelaatstrekken en gloeiend rode ogen, terwijl hij een langzamere versie van Photoshop Flowey’s kenmerkende lach uitstoot. Als Frisk beweert dat hij ergens anders heen moet, vervangt Chara Frisk op het einde in het beeld en streept ze de gezichten van alle anderen weg. Bij de eerste optie blijkt dat Chara volledig bezit heeft genomen van Frisk, en in ruil daarvoor Frisk’s SOUL heeft geruild.

Als de speler de Genocide Route een tweede keer voltooit, zal Chara opnieuw met de speler spreken. Chara beschrijft hen als “behept met een perverse sentimentaliteit”, en zegt dat ze niet kunnen begrijpen dat ze een tweede Genocide Route doen. Vervolgens doen ze hetzelfde aanbod om de wereld te vernietigen als ze eerder deden, met dezelfde resultaten van de keuze van de speler in beide routes.

Neutrale en ware pacifistische routes

Op elk moment, mocht de speler niet voldoen aan de eisen van een gebied om door te gaan met de Geen Genade Route (behalve Sans, die Frisk doodt als ze zijn aanbod accepteren wanneer hij doet alsof hij ze SPAREN), heb je de optie om door te gaan zonder te grinden voor meer EXP en een van de Neutrale eindes te bereiken.

Tijdens deze routes, net als in No Mercy, geeft Chara smaak tekst voor Frisk en de speler. Echter, deze routes tonen een heel andere kant van hun persoonlijkheid. Weg zijn de botte en harde gefragmenteerde zinnen van de No Mercy Route. Chara toont zich zeer sarcastisch en aanmatigend, maakt woordspelingen en grappen, en raakt tijdens de gevechten tegen hun ouders zo overmand door emotie dat ze helemaal stil vallen. Ze hebben duidelijk een grote woordenschat voor iemand die zo jong is en genieten van het beschrijven van de wereld om hen heen.

Tijdens het True Pacifist eindbaasgevecht tegen Asriel, wordt geïmpliceerd dat Chara herinneringen levert om Asriel te redden, omdat er anders geen manier is voor Frisk om die exacte herinneringen te krijgen. Door Chara’s herinneringen aan Asriel, wordt zijn rampage eindelijk gestopt, en hij gebruikt de kracht van alle SOULs die hij heeft geabsorbeerd om de Barrier te doorbreken en de monsterkind te bevrijden. In dit deel wordt sterk geïmpliceerd dat Chara vrede heeft gevonden, omdat ze de zak met hondenvoer uit Alphys laboratorium beschrijven als “halfvol” (terwijl als “halfleeg” als er iemand is gedood), wat aangeeft dat ze optimistisch zijn, en na de aftiteling, als de speler zijn savebestand opnieuw laadt door het spel opnieuw te openen, impliceert Flowey dat alles waar Chara zich zorgen over maakte is gerealiseerd (vrijheid van de monsters en vrede), dus ze kunnen “diep ademhalen”.

Opvallend is dat wanneer Flowey aan het eind van de True Pacifist Route zijn oorspronkelijke lichaam terugkrijgt en terug transformeert in Asriel, hij Frisk aanziet voor Chara. Wanneer hij zich zijn vergissing realiseert, komt de speler erachter dat de naam Chara – of welke naam dan ook die zij hebben gekozen bij het maken van hun save file – niet die van de protagonist is, maar die van de eerste mens. Dit besef komt niet in de Neutrale of Genocide Routes, omdat Asriel niet goed is opgeslagen en nog steeds de herinnering aan zijn broer of zus vasthoudt.

Deltarune

Hoofdstuk 1

Chara mogelijk?

Hoewel het op dit moment onbekend is, lijkt het erop dat Chara mogelijk is verschenen in de spin-off van Undertale, Deltarune. Kris, de hoofdrolspeler van het spel, lijkt in de normale wereld opvallend veel op Chara, hoewel hun huidskleur het meest lijkt op die van Frisk.

Net als Chara is Kris broer en zus van Asriel, die op de een of andere manier weer in leven is, mogelijk omdat Deltarune zich afspeelt in een AU (Alternate Universe), aldus Toby Fox. Aan het eind van het eerste hoofdstuk wordt Kris wakker, stapt uit bed, en rukt hun ZIEL eruit en gooit het in een kooi. Kris houdt een mes vast en glimlacht sinister terwijl zijn ene zichtbare oog rood oplicht (zie boven). Dit lijkt op de manier waarop Chara werd gezien aan het eind van de Post-Genocide Pacifist Route, wat mogelijk impliceert dat Kris bezeten is. Als Kris echt bezeten is, dan zou het kunnen dat Chara degene is die de touwtjes in handen heeft. Als dat zo is, zou Chara wel eens de belangrijkste antagonist kunnen worden in het volgende hoofdstuk van Deltarune.

Quotes

Jij en ik zijn niet hetzelfde, of wel? Deze SOUL resoneert met een vreemd gevoel. Er is een reden waarom je deze wereld blijft herscheppen. Er is een reden waarom je het blijft vernietigen. Jij. Je wordt geteisterd door een perverse sentimentaliteit. Ik kan deze gevoelens niet meer begrijpen. Ondanks dit. voel ik me verplicht om voor te stellen. Mocht u ervoor kiezen om deze wereld opnieuw te creëren. Een ander pad zou beter geschikt zijn.
~ Chara als de speler een volgende Genocide Route afsloot.
Een katoenen hart en een knopen oog. Jij bent mijn oogappel.
~ De verteller, mogelijk Chara, bij het controleren van de dummy.
JIJ HEBT JOUW KEUZE LANG GEDAAN.
~ Chara die de speler vertelt dat hij zijn keuze al heeft gemaakt, als hij ervoor kiest de wereld niet uit te wissen aan het eind van de daaropvolgende Genocide Route.

Gallery

Images

BackstoryU
Chara’s backstory met Asriel.

Chara
Chara’s sprite.

Chara-0
Chara laat hun meer afgrijselijke en demonische verschijning zien.

Chara staart
“Ik ben het, Chara.”

Chara weerspiegelt
Chara’s weerspiegeling.

Chara verschijnt
Chara begroet de speler na terugkeer uit de dood.

CharaTogetherWeEradicated
Chara bespreekt hun samenwerking met de hoofdpersoon.

GenoEnd2
Chara neemt bezit van Frisk bij Toriel thuis.

GenoEnd
Chara bezit Frisk en vermoordt schijnbaar alle anderen.

Chara lachen
Chara’s nachtmerrieachtige alternatieve gezicht.

Chara Dreemurr Jumpscare
Chara’s jumpscare.

Chara Tarotkaart
Chara’s tarotkaart (Merk op dat de hieronder afgebeelde naam vervormd is en glitched).

Een foto aan deze galerij toevoegen

Video’s

Undertale OST - The Fallen Child Extended
Undertale OST – The Fallen Child Extended
Chara’s themamuziek.

Een foto aan deze galerij toevoegen

Trivia

  • Chara’s kleurenschema voor hun kleding (geel en groen) is een kleurnegatief van dat van Frisk (blauw en paars).
  • “Chara” is waarschijnlijk een afkorting van het woord “karakter”, aangezien alle interne verwijzingen naar hetzij Frisk (mainchara) of Chara (truechara) “chara” gebruiken.
  • Chara merkt op dat ze eerst in de war waren toen ze ontwaakten, en de speler hen leerde hoe essentieel kracht is voor succes.
    • Dit impliceert dat de speler op de Genocide-route verantwoordelijk is voor Chara’s zeer negatieve wereldbeeld.
  • Het wordt sterk geïmpliceerd dat zij ook de verteller zijn in zowel de Neutrale als de Ware Pacifistische route.
  • Chara heeft verschillende impliciete connecties met andere personages:
    • Ze lijken Undyne te verafgoden, en verwijzen naar haar als een held in alle routes.
      • Dit valt vooral op in de No Mercy Route, waar ze stilvallen als ze langzaam smelt.
    • In een van Asgore’s lades in New Home is een gebreide trui te vinden met de woorden “Mr. Dad Guy” erop. Op de No Mercy Route merkt Chara op: “Heeft die trui nog steeds”, wat impliceert dat zij degene zijn die hem heeft gebreid.
    • Ze weten dat Asriel’s herleefde vorm “De Absolute GOD van Hyperdeath!” heet en speciaal benoemde aanvallen heeft, wat impliceert dat dit een personage is dat hij heeft bedacht en waar hij Chara over heeft verteld.
    • De gevechten tegen Toriel, Asriel, en Asgore zijn de enige andere dan die van Undyne waar Chara volledig stil valt.
    • Ze maken een speciale aantekening van Snowdrake op de No Mercy Route. Als Snowdrake niet gedood is wanneer je in Snowdin aankomt terwijl de kill count nog niet voltooid is, zal de boodschap “That comedian…” verschijnen op de save points en vervangen worden door “The comedian got away. Failure.” als je de kill count van Snowdin voltooit zonder Snowdrake te doden.
  • Als de speler besluit om te lachen om Snowdrake’s moeder, begint Chara met een ietwat wrede en puntige act over lachen tot je huilt, eindigend met “Wat, deed je dat niet?” en de opmerking dat het niet grappig is als je weer lacht. Het is mogelijk dat dit impliceert dat lachen in stressvolle situaties een coping mechanisme was toen ze nog leefden.
  • Vele details gedurende het spel impliceren dat Chara mogelijk worstelde met zelfbeschadiging en zelfs zelfmoordneigingen:
    • Toriel’s tuingereedschap is afgestompt en haar vuur is niet heet genoeg om te branden. Ze verbergt ook haar messen.
    • De tekst die ze geven voor het vervaagde lint is “Als je schattiger bent, zullen monsters je niet zo hard raken.”. Dit zou kunnen impliceren dat Chara in het verleden is mishandeld.
    • Dialoog van Asriel na zijn gevecht merkt op dat Chara de berg beklom om een reden die “niet erg gelukkig was.”.
  • Chara lijkt nogal wat te lezen, zoals blijkt uit hun uitgebreide woordenschat en een woordelijk citaat uit Banana Yoshimoto’s Kitchen in de No Mercy Route.
    • Ze lijken het leuk te vinden om in het algemeen iets te leren, zoals wanneer ze erg opgewonden raken als ze horen dat Toriel een “waterworst” bezit, waarvan ze de naam niet kenden totdat ze die in een boek in-game lazen.
  • Door wat Chara daar doet, wordt het einde van de Genocide-route beschouwd als het slechte einde.
  • Na de “Zielloze Pacifistenroute” verpest Chara in feite het goede einde voor de speler door te onthullen dat hij op elk moment de controle over Frisk kan overnemen.
    • Als Frisk ervoor kiest zijn eigen weg te gaan, wordt bovendien geïmpliceerd dat Chara de hoofdpersonen heeft vermoord op een foto waarop ze allemaal samen staan.
  • Sommige Youtubers geloven dat Chara niet de slechterik is, maar dat de speler zelf de slechterik is gedurende de Genocide Route.

Navigatie

Undertale Logo.jpg/Deltarune Logo.pngSchurken

Monsters
Flowey |Asgore Dreemurr |Muffet |Amalgamates |Susie

Ghosts
Mettaton |Mad Dummy

Humans
Frisk |Chara

Darkners
King |Lancer |Rouxls Kaard |K. Round |Jevil |The Knight

Others
The Anomaly

Plaats een reactie