Network Play

De Beckoning Bell, die spelers in staat stelt om gastheer te worden voor zowel Co-operators als Adversaries.

Zie ook: Online Spel items en Online Mechanics.

Network Play is een Gameplay Mechanic Bloodborne.

Network Interactions

Network Play, of online gameplay, stelt spelers in staat om Bloodborne samen te ervaren. Er zijn twee (2) aspecten van Network Play; coöperatief spel en vijandig spel.

Messengers spelen een grote rol in online gameplay. Spelers zijn in staat om hints en berichten voor elkaar achter te laten, in de vorm van Notes. Wanneer een speler sterft, verschijnt er een grafsteen in andere werelden, die de laatste seconden van het leven van die speler toont.

Co-Operative Play

Co-Operative play, meer bekend als co-op, stelt spelers in staat om andere spelers op te roepen, om te helpen met gebied bazen. Het wordt gestart via twee voorwerpen; de Beckoning Bell en de Small Resonant Bell. Een speler die de Beckoning Bell gebruikt zal worden beschouwd als de gastheer, terwijl de kleine Resonant Bell wordt gebruikt om te worden opgeroepen naar een andere spelers wereld.

  • Co-op is beperkt tot een maximum level range matching systeem, ruwweg 30-40 levels verschil.
  • Een (1) Insight wordt verbruikt na het gebruik van de Beckoning Bell, ongeacht of er een match wordt gevonden. Het is het beste om eerst de kleine Resonant Bell te laten rinkelen en dan de gastheer de Beckoning Bell te laten gebruiken.
  • Spelers mogen een gedeeld wachtwoord van 8 cijfers gebruiken, om er zeker van te zijn dat een specifieke speler wordt opgeroepen.
    • De wachtwoordfunctie omzeilt het niveaubereik, zodat alle spelers die hetzelfde wachtwoord gebruiken, d.w.z. een niveau 4 en een niveau 300, kunnen samenwerken.
  • De stats van de opgeroepen speler worden verlaagd als hun niveau hoger is dan dat van de speler die heeft opgeroepen.
  • De opgeroepen speler kan geen deuren openen waarvoor een sleutel of sleutelvoorwerp nodig is (deuren en leavers die geen sleutelvoorwerp nodig hebben om verder te komen, kunnen gewoon worden geopend) of voorwerpen buitmaken, behalve mob drops, die worden gedeeld.
  • De coöp eindigt als een eindbaas wordt verslagen, door van gebied te veranderen, of als een van de spelers sterft of een Silencing Blank gebruikt.
  • Summoning kan niet worden gedaan in een “ontruimd” gebied, wat betekent dat zodra de gebiedsbaas is verslagen, de speler niet langer in staat zal zijn om in dat gebied te summonen.

Opmerking: Save-gegevens kunnen worden geback-upt naar de cloud voordat de co-op wordt gestart, en vervolgens opnieuw worden geladen om het verloren inzicht te herstellen als een onverwachte dood optreedt (of na meerdere boss-pogingen). Dit vergt wat extra inspanning, maar kan het verlies van inzicht beperken tot slechts 1.

Chalice Co-Operation

Om in een Chalice Dungeon te co-op’en moeten beide spelers dezelfde kelk hebben vrijgespeeld. Gebruik de Kelk-zoekopdracht om een open kerker te vinden of gebruik de glyph om dezelfde kelk te maken als een vriend. Eenmaal binnen kan de Beckoning Bell of de Small Resonant Bell gebruikt worden om een andere speler op te roepen. Merk op dat het nodig kan zijn om naar een andere kamer te gaan om een bel te gebruiken.

In combinatie met een ingesteld wachtwoord, is het mogelijk om op elke laag van een Dungeon opgeroepen te worden, zolang de Dungeon open en gedeeld is.

Het Makeshift Altar maakt het mogelijk om verbinding te maken met de Chalice Dungeons van andere spelers na het verkrijgen van de Short Ritual Root Chalice. Zodra een kerker is gevonden, wordt een kelk op het altaar geplaatst en wordt permanent toegankelijk totdat deze wordt verwijderd.

  • Gelijkt op een matchmaking service
  • Kan worden gebruikt om een dungeon van een vriend te betreden met gebruik van een wachtwoord
  • Verbruikt geen materialen

Adversarial Play

Adversarial play, beter bekend als PvP (Speler tegen Speler), is een competitief aspect tussen spelers in Bloodborne, waarin spelers andere spelers kunnen binnenvallen

  • PvP wordt gestart met de Sinister Resonant Bell (die kan worden gekocht voor 1 Insight van de bovenste Bath Messengers in de Hunter’s Dream), het stelt spelers in staat om een andere spelers (de gastheren) wereld binnen te vallen.
  • PvP kan ook worden gestart met de Kleine Resonante Bel en de Beckoning Bell, als de spelers in tegengestelde verbonden zijn, zoals de tegengestelde Beulen en Vilebloed (Radiance Eed Rune, en Corruption Eed Rune) of als een Bloed Toegevoegde Jager een Jager van Jagers oproept (speler die de Jager Eed Rune heeft uitgerust) Dit gebeurt alleen als de gastheer een onschuldig mens heeft gedood, zoals Zuster Adella, en daardoor een Bloed Toegevoegde Jager is geworden. Spelers worden geen Bloedverdoezelde Jager als ze alleen vijandige NPC’s doden, zoals Djura, en de Bedelaar, enz.
  • PvP invasies zijn mogelijk in gebieden met een Bell-ringing Woman. Merk op dat een Klokkenluidende Vrouw zal worden gespawned als een speler de Beckoning Bell heeft gebruikt en een andere speler heeft opgeroepen, of als de speler de Sinister Resonant Bell luidt. Ze is altijd aanwezig in Nightmare Frontier en Nightmare of Mensis, waardoor beide gebieden PvP hot-spots zijn; maar ze kan op elk moment gedood worden, in elk gebied (ze heeft de neiging zich op enigszins verborgen plaatsen te bevinden). Ze komt terug bij het luiden van de Sinister Resonant Bell, of de Beckoning Bell, en gaat weer weg als de speler dood is. Ze vertrekt voorgoed na het verslaan van de eindbaas van het gebied.
  • Twee tegenstanders kunnen tegelijk in de wereld van de gastheer zijn, dit kan gebeuren wanneer een gastheer twee jagers oproept die in conflict zijn met het verbond van de gastheer (twee Vilebloods, of twee Beulen), twee Jagers van Jagers, of een conflicterend verbondslid, en een Jager van Jagers, maar in elk van deze scenario’s kan alleen de gastheer worden aangevallen, tenzij de gastheer geen Bloed Toegevoegde Jager is, in welk geval de Jager van Jagers de gastheer zal helpen. Dit komt omdat een Jager van Jagers alleen een tegenstander wordt nadat hij is aangevallen als de gastheer een Bloedadellijke Jager is (zie bullet 2 van “Adversarial Play”), en zal niet in staat zijn een tegenstander van de gastheer aan te vallen, zelfs niet als de andere tegenstander bloedadellijk is. In het geval dat de gastheer wordt aangevallen door een Sinistere Klokkenluider, en de gastheer roept een lid van hun conflicterende verbond, of als de gastheer een Bloedaddejager is, en een Jager der Jagers roept, zullen alle spelers elkaar kunnen aanvallen, in een free-for-all.
  • De PvP sessie eindigt als de gastheer sterft, de tegenstander speler of spelers sterven, of als de gastheer een baas gebied betreedt.
  • Het doden van de Klokkenluidster zal een indringer niet verbannen, zelfs niet tijdens het invasie proces.
  • Vijanden mogen de Gastheer NPC’s niet aanvallen, noch mag hij of zij met hen spreken.

Een aantal Chalice Dungeons bestaan uitsluitend voor Adversarial Play; Zie Sinister Hintertomb Root Chalice, Sinister Lower Loran Root Chalice en Sinister Isz Root Chalice.

Korte Ritueel Wortel Beker

De Korte Ritueel Wortel Beker wordt gebruikt bij het Makershift Altaar en biedt de mogelijkheid om snel te zoeken naar een willekeurige co-op of PvP Kerker.

Het kan worden verkregen door het verslaan van de Pthumerian Elder, in de Lower Hintertomb (Layer 3). Het kan ook worden gekocht van de Bad boodschappers voor 10 inzicht.

Noten

Plaats een reactie