Paranormale spelletjes: The 11 Mile Game

Het is weer een week hier bij iHorror, en dat betekent dat het tijd is voor een gloednieuw paranormaal spel. Het heet The 11 Mile Game en het is het eerste “spel” dat we hebben uitgelicht waarbij reizen een rol speelt. Dat klopt, voor dit spel heb je betrouwbaar vervoer nodig.

Het ziet er naar uit dat dit spel weer een rituele pasta is. Dat wil zeggen, het is een griezelige pasta die performatief is. Deze griezelige verhalen vereisen niet alleen dat je ze leest. In plaats daarvan moet je opdrachten vervullen, en daar moet je een beetje voor werken.

In tegenstelling tot andere spellen die we hebben besproken, gaat The 11 Mile Game niet per se over het ontvangen van informatie (The Answer Man) of het oproepen van een geest (Charlotte’s Web). Nee, dit spel gaat over het manifesteren van een diep verlangen dat je alleen zult vinden aan het einde van de mystieke en griezelige 11-mijlsweg.

Wat ik zo intrigerend vind aan dit specifieke spel is dat het put uit zoveel folklore en mythe en legende uit de collectieve wereldgeschiedenis. Joseph Campbell heeft carrière gemaakt door in deze archetypische verhalen en de klassieke heldenmythen van de wereld te graven om te laten zien hoe nauw verschillende culturen met elkaar verbonden zijn.

“De grote vraag is of je in staat zult zijn om volmondig ja te zeggen tegen je avontuur,” zei hij ooit in een verwijzing naar de reis van de held.

Voor The 11 Mile Game zou ik het kunnen veranderen in: “Ben je er klaar voor dat de dingen griezelig worden om je wens in vervulling te laten gaan.”

Als het antwoord ja is, bekijk dan de benodigdheden, regels en waarschuwingen voor het spel hieronder!

Image by Free-Photos from

Benodigdheden, regels en waarschuwingen voor The 11-Mile Game

Benodigdheden:

Heerlijk gezegd heb je voor dit spel eigenlijk alleen jezelf, een auto en een mooie set binnenwegen nodig. Net als de helden uit de mythologie moet je deze queeste echter absoluut alleen doen, dus zorg ervoor dat je de enige in de auto bent als deze reis begint.

Regels:

Oké, dus je gaat dit spel laat op de avond willen spelen als er niet veel verkeer is. Om je zoektocht te beginnen, ga je naar een stuk landweg. Zorg ervoor dat je autoradio en gsm uit staan. Je wilt hier niet afgeleid worden. Om de 11 mijl lange weg te rijden, moet je hem eerst vinden, en om dat te doen moet je beginnen met te rijden met datgene wat je het meest begeert in je gedachten.

Deze weg bestaat niet echt in de echte wereld. Het zal geen verkeersbord hebben. Hij zal niet op je GPS staan.

Ze zeggen dat je zult weten dat je de weg hebt gevonden door een gevoel of een verandering in de atmosfeer om je heen. Een gebruiker op Wattpad zegt dat er ook zichtbare tekens zullen zijn:

“Als je bijvoorbeeld op zoek bent naar rijkdom, kun je glinsteringen zien op de lege takken van bomen, alsof ze lijken op de glans van goud of diamanten. Als je liefde zoekt, kun je rozenblaadjes langzaam zien dansen in de lichte bries, die in de richting van de weg waait.”

Neem diep adem, bedwing je zenuwen, en maak de bocht naar de weg. Je zult op deze weg omringd zijn door bomen, of je dat nu eerder was of niet. Ze zeggen dat dat een van de eerste tekenen is dat je op de goede weg bent.

Elke kilometer is bedoeld om je vastberadenheid te testen en de tests zullen angstaanjagender worden naarmate je verder reist. Hoe graag wil je dat je verlangen of wens zich manifesteert? Sommigen zeggen dat het vinden van de weg zelf betekent dat je het meent, maar dat betekent nog niet dat je klaar bent om het te ontvangen.

Image by RD LH from

Laten we eens kijken naar elk van de mijlpalen op de mystieke weg en wat je onderweg kunt tegenkomen.

  • Mijl 1: Als u aan uw reis begint, zult u merken dat de temperatuur in uw auto begint te dalen. Dit is een soort welkomstteken dat u de juiste plek hebt gevonden. Het wordt kouder, dus bereid je voor om de verwarming hoger te zetten als je, net als ik, de kou haat.
  • Mijl 2: De temperatuur zal hier blijven dalen. Nu is een goed moment om de verwarming aan te zetten als je dat nog niet gedaan hebt. U staat op het punt het heetst van de strijd te worden.
  • Mijl 3: Als de weg eerst geplaveid was, kunt u dat vaarwel zeggen. U bevindt zich nu op een onverharde weg. Je zult ook silhouetten en menselijke schaduwen zien in de bomen langs de weg. NEGEER ZE. Het maakt niet uit hoe dichtbij of dreigend ze lijken, je moet je ogen op de weg houden. Het is nu niet de tijd voor afleiding. Mijl 4: De schaduwen die je eerder zag zullen verdwijnen, maar je zult nu fluisterende stemmen beginnen te horen. Probeer ze zo goed mogelijk te negeren. Luisteren of proberen te bepalen wat ze zeggen zal ze alleen maar dichter bij je brengen en je wilt NIET dat ze nog dichterbij komen dan ze al zijn.
  • Mijl 5: De bomen om je heen kunnen plotseling verdwijnen en je kunt een prachtig meer zien dat verlicht wordt door een prachtige volle maan. Stop de auto niet. Blijf rijden, hoe verleidelijk de beelden die u ziet ook zijn. Blijf op de weg. Blijf rijden.
  • Mijl 6: Je bent halverwege je doel! Helaas betekent dat, dat de proeven moeilijker gaan worden. De bomen zullen hier terugkeren en de sterren en de maan boven u zullen verdwijnen. Uw koplampen zullen beginnen te flikkeren alsof ze gaan doven. Uw radio zal aangaan en een stem zal tot u spreken over uw grootste angsten, het gevaar onderstrepend waarin u zich bevindt. Je kunt de radio niet uitzetten, dus probeer het maar niet. Negeer het. Hou je ogen op de weg. De weg zal steeds kronkeliger worden en je wilt geen ongeluk krijgen. Mijl 7: De stemmen zullen terugkeren, maar ze zullen niet meer fluisteren. Nu zul je in de verte geschreeuw horen dat steeds dichterbij komt. Een van die stemmen kan klinken alsof hij recht in je oor zit, alsof hij tegen je spreekt vanaf de achterbank van je auto. Draai je NIET om om hem te zoeken. Wat je ziet zal je niet bevallen en opnieuw riskeer je van de weg af te rijden.
  • Mijl 8: Bij de achtste mijl zal de weg nog verraderlijker worden met dodelijke bochten, en je afleidingen zullen verdubbelen. De schaduwfiguren die u eerder in de bomen zag, volgen u nu zeker en u zult hun stemmen horen en het gekras van hun klauwen langs de zijkant van de auto. Uw koplampen kunnen een paar seconden doven. Als ze dat doen, kunt u vertragen, maar stop niet met rijden, wat u ook aan het doen bent. U wilt niet dat ze u pakken!
  • Mijl 9: Uw voertuig gaat afslaan. Sluit je ogen en probeer hem opnieuw te starten. Doe je ogen niet open totdat de auto weer start. U bent omsingeld door de wezens. Ze zullen terugvallen als de auto weer start, maar tot die tijd zullen ze er alles aan doen om je af te leiden. Negeer geluiden, stemmen, etc. Je enige doel hier is om je auto weer te starten en verder te rijden.
  • Mijl 10: Je bent er bijna! Op dit punt zullen de stemmen stoppen. U zult geneigd zijn om in uw achteruitkijkspiegel te kijken om te zien of de wezens u nog steeds volgen. Ik verzeker u dat ze dat doen! Kijk NIET in de spiegel. Kijk NIET op uw achterbank. Blijf rijden.
  • Mijl 11: Uw voertuig zal weer vermogen verliezen, maar het zal niet stoppen met rijden. U kunt een gloeiend rood licht voor u zien. U hebt geen controle meer over de bewegingen van uw voertuig, dus probeer het niet eens. Sluit uw ogen – bedek ze als dat nodig is – u wilt nu niet zien wat er om u heen gebeurt. Doe je best om de geluiden om je heen te negeren. De kou zal vervangen worden door warmte. Dit is, verreweg, het meest ondraaglijke punt op je reis van de 11-mijlsweg. Sommigen zeggen dat je door de hel zelf wordt getrokken. Dit zou eigenlijk maar een seconde of 30 moeten duren, maar het zal de langste halve minuut van je leven zijn.
  • The Dead End: Zodra je auto weer stroom heeft, verdwijnen de geluiden en kun je weer veilig alleen rijden. Over een korte afstand komt u bij een doodlopende weg. Stop de auto, ontspan, sluit je ogen en concentreer je op datgene waar je naar verlangd hebt. Waarom heb je deze reis gemaakt? Welke wens wilde u in vervulling laten gaan? Zodra u dit gedaan hebt, kunt u uw ogen openen, op welk moment, u zult ontdekken dat u bent teruggekeerd naar het begin van de weg.

ALS WAT U WILT WAS MATERIAAL: Controleer eerst uw kofferbak. Als het kleiner is, ligt het misschien op uw achterbank, en als het echt klein is, ligt het misschien in uw zakken, maar het zal er zijn!

ALS WAT U WILDE GEEN MATERIAAL VOORWERP WAS: Rijd naar huis en schenk aandacht aan uw leven. In de komende dagen zal uw wens zich op de een of andere manier manifesteren.

Waarschuwingen:

Naast de waarschuwingen die bij elk van de afzonderlijke kilometerpalen hierboven staan, zijn hier nog een paar dingen om in gedachten te houden als u besluit Het 11-Mijlenspel te spelen.

Doe om geen enkele reden uw ramen omlaag.

Gebruik uw mobiele telefoon NIET. Hij werkt waarschijnlijk toch niet, maar doe het gewoon niet.

Zet de radio in uw auto NIET aan.

Stap op geen enkel punt uit de auto totdat u weer bij het begin van de weg bent.

Rijd op deze reis NIET harder dan 30 km/u. Er is te veel aan de hand en u zou een ongeluk kunnen krijgen.

Neem een kijkje achter de schermen van de aankomende horrorfilm The Conjuring 3

Plaats een reactie