Het opbouwen van een succesvolle app-startup betekent dat je uiteindelijk zult moeten uitzoeken hoe je de groei van je bedrijf op de lange termijn kunt ondersteunen. Als je investeerders wilt aantrekken, heb je absoluut een strategie nodig om geld te verdienen. Het genereren van inkomsten via uw app is een trefzekere manier om fondsen binnen te halen, maar hoe begint u precies met het implementeren van een succesvol verdienmodel?
Gelukkig zijn er al een aantal bedrijfsmodellen beschikbaar, en ze zijn niet allemaal complex of moeilijk te implementeren. Hier behandelen we de verschillende soorten verdienmodellen voor apps, met een overzicht van de voor- en nadelen, zodat u het perfecte model voor uw app kunt vinden.
Een kort moment van introspectie
Met miljoenen apps die kunnen worden gedownload, is het geen verrassing dat er niet één verdienmodel bestaat dat op alle modellen past. Voordat u een monetisatiestrategie kiest, zult u eerst wat app-introspectie moeten doen. Wat maakt je app zo geweldig dat gebruikers ervoor willen betalen? Biedt (of zal) je app upgrades aanbieden? Hoe zit het met vergelijkbare apps – hoe verdienen die geld? Is het belangrijk dat je app een sterke user-retention heeft of gaat het je alleen om de eerste downloads? Hoe kan uw app van gebruikers klanten maken?
Freemium
Freemium apps klinken als wat ze zijn: gratis. Gebruikers kunnen een standaard- of basisversie van de app downloaden en deze gratis gebruiken. Ontwikkelaars verdienen geld door premium content, geavanceerde functies of upgrades tegen betaling aan te bieden. De voordelen van dit businessmodel zijn vanaf het begin duidelijk: gebruikers kunnen uw app risicoloos uitproberen voordat ze zich vastleggen op het prijskaartje. Voor de initiële downloadaantallen is dit een geweldige manier om je app te gelde te maken, omdat gebruikers eerder geneigd zijn je app te downloaden, zelfs als ze er weinig vanaf weten. Met dit model bereikt u grote aantallen nieuwe gebruikers zonder enige barrières.
Er zijn verschillende methoden om inkomsten te genereren wanneer u een Freemium-app maakt.
Premium Content Purchases
Ten eerste kunt u gebruikers aanbieden een eenmalig bedrag te betalen voor een geüpgrade of premium versie van uw app. Met eenmalige betalingen is er een element van eigendom bij betrokken – gebruikers kunnen de app jarenlang hebben en op meerdere apparaten gebruiken. Het nadeel van dit plan van aanpak is dat je nieuwe gebruikers moet blijven vinden om de app te downloaden en ervoor te betalen, wat ijverige marketing vereist.
De tweede optie is een abonnementsdienst waarbij gebruikers een terugkerend bedrag betalen voor de premium versie. Een abonnementsdienst neemt de druk weg van het hebben van agressief werven van nieuwe gebruikers, omdat je een blijvend inkomen uit een solide gebruikersbestand.
Omdat gebruikers geen risico met freemium apps, uw gebruiker “proefperiode” is van cruciaal belang voor het veiligstellen van ofwel premie upgrade of abonnement inkomsten. Een populair bedrijf dat deze strategie gebruikt, is Dropbox, een online opslagbedrijf dat nu cloudopslag en bestandssynchronisatie stroomlijnt. Dropbox kan gratis worden gedownload, en gebruikers worden geplaatst op een Basis-plan dat 2 GB aan opslag toekent. Gebruikers hebben de mogelijkheid om hun plan te upgraden door een terugkerend abonnementsgeld te betalen. Dit model staat ook bekend als capaciteitsbeperkt, omdat er een beperkte capaciteit gratis beschikbaar is voor gebruikers (zoals 2 GB opslagruimte). Dropbox hanteert ook het feature led-model door gebruikers de mogelijkheid te bieden te upgraden naar zakelijke of professionele accounts met op maat gemaakte functies en prioritaire chatondersteuning. Dropbox biedt beperkte proefaanbiedingen voor premium content, een andere optie die je met je eigen app kunt benutten als je gebruikers wilt verleiden om verder te gaan dan de basisversie.
In-App Aankopen
Een populaire optie, vooral voor gaming-apps, is het gebruik van in-app aankopen. Deze in-app aankopen kunnen extra levels, verbeterde functies, virtueel geld of virtuele goederen bieden. Een voorbeeld is het taal-leer platform, Duolingo, waarin gebruikers edelstenen kopen om voordelen te ontgrendelen. Mobiele games, zoals de Sims of Farmville, bieden virtuele goederen te koop aan.
Of je nu edelstenen, munten of virtueel meubilair verkoopt, in-app-aankopen zijn ideaal voor apps met een vaste gebruikersbasis. Net als bij abonnementsgelden is dit model niet sterk afhankelijk van het binnenhalen van nieuwe gebruikers, hoewel je wel een grotere verplichting hebt om je huidige gebruikers op de lange termijn tevreden te houden.
In-App Advertising
In-app advertising is het uitwisselen van geld met een adverteerder voor real-estate in je app. Met behulp van app-analyses, zal een mobiele advertentie partner met u samenwerken over hoe, wanneer en waar advertenties te plaatsen. Dit is een perfecte optie voor app startups met een groot publiek en kan de enige inkomsten voor uw bedrijf worden. Net als reclame in alle andere arena’s, in-app reclame wordt geconfronteerd met dezelfde moeilijkheden. Advertenties hebben de neiging om te irriteren of te verstoren van een gebruiker app ervaring, dat is wat je wilt zo veel mogelijk te vermijden. U moet sterke gebruikersgegevens, misschien een app analytische software, om de timing en plaatsing van uw advertenties te ontwerpen. Bovendien moet uw gebruikersbasis uw app vaak genoeg gebruiken om adverteerders aan te spreken.
Wilt u de nieuwste advertentieformaten in de industrie ontdekken en er vroeg toegang toe krijgen?
Zo ja, volg mij!
Betaalde apps
Voor een app betalen is misschien wel het eenvoudigste verdienmodel. Zoals eenmalige betalingen in freemium-apps, waarbij gebruikers de app kopen en op elk moment op meerdere apparaten kunnen gebruiken. Omdat dit verdienmodel gebruikers geen kans biedt om de app uit te proberen voordat ze zich er financieel aan verbinden, zal uw app-startup agressief adverteren en een uitstekende gebruikersreputatie vergaren, zodat potentiële klanten al een idee hebben van de waarde van uw app. Aanzienlijke reclame zal eten in uw initiële kosten, maar dit model garandeert inkomsten met elke download.