Verhaalideeën vinden – een eenvoudige truc (Animatiefilm maken)

Schrijversblok

Het bedenken van verhaalideeën is altijd moeilijk. Maar er zijn manieren om het proces veel gemakkelijker te maken en over deze “writer’s block” heen te komen die veel mensen ervaren.

Het probleem is dat mensen bij het zien van een lege witte pagina vaak doordraaien en blanco worden. Dat komt omdat de gedachte dat je alles kunt doen eng is en je vaak in passiviteit zal duwen. Daarom gebruik ik bij het bedenken van ideeën graag de Restrictie Methode.

De Restrictie Methode

De Restrictie Methode is precies waar het op lijkt. Mensen hebben beperkingen nodig. Ze houden ervan. De Restrictie Methode in een notendop is: “Teken een boom met alleen driehoeken” zal meer actie en creativiteit aanmoedigen dan “Teken een boom.” Als je jezelf beperkingen oplegt in het creatieve proces, kun je dingen vinden die je anders nooit zou hebben gevonden.

Hoe heb ik dit gebruikt om een idee voor mijn film te vinden?

Omdat ik deze animatiefilm helemaal alleen ga maken, wist ik dat ik beperkingen moest hebben. Dus besloot ik ze op te schrijven.

  • De film zal slechts twee hoofdpersonen hebben.
  • Het speelt zich af op 1 locatie
  • Het moet humoristisch zijn.
  • Het duurt minder dan een minuut.

Ik heb al een sterker uitgangspunt dan de meeste mensen door alleen die regels voor mezelf op te stellen, maar ik ben nog een stapje verder gegaan. Aangezien ik niet zo goed ben met 3D modelleren, besloot ik mezelf nog meer te beperken.

Bal en een kubus

De hoofdpersonen: Een bal en een kubus

Ja, ik heb besloten dat mijn twee hoofdpersonen een bal en een kubus zullen zijn. Geen ogen, geen benen of armen. Dat zou niet alleen mijn 3D modellering en rigging proces een stuk makkelijker maken, maar het zou ook een geweldige uitdaging zijn als animator om leven te brengen in zulke basisvormen.

Dus ik heb alle regels opgesteld. Het is tijd om het eigenlijke verhaal te bedenken.

Het denkproces om het verhaal op te bouwen

Ik begon na te denken en de elementen af te breken om het verhaal op te bouwen.

Wat is het belangrijkste verschil tussen een bal en een kubus? Nou, de een is rond en de ander is plat. Waar zouden die verschillen een verschil maken? Het eerste wat in me opkwam was lopen. Als je geen benen of armen hebt, is het een stuk gemakkelijker om je als bal dan als kubus voort te bewegen. Dus ik heb al een conflict tussen de personages: Een kubus die langzaam een pad probeert af te lopen en een arrogante bal die rondzoemt, pronkt, terwijl de kubus worstelt.

Dat is een goed begin. Ik heb een conflict tussen de twee personages vastgesteld en een interessante dynamiek gevonden. Maar toen moest ik de wending vinden. Geen schokkende wending, maar iets dat de zaken verandert. Ik vroeg mezelf af: In welk geval zou een kubus het voordeel hebben over een bal? Het antwoord was duidelijk: Een helling. Op een helling naar beneden zou de bal snel rollen, maar de heuvel op zou moeilijker zijn.

Het verhaal werkt

Ik heb een kubus en een bal die over een lange weg lopen, en terwijl de kubus moeite heeft om vooruit te komen, rolt de bal vrij rond en drijft de spot met de kubus. Als ze bij een heuvel komen, klimt de kubus er gemakkelijk op (omdat hij platte kanten heeft), maar de bal kan niet genoeg vaart krijgen om te volgen.

Zal de kubus de bal helpen na zijn vertoon van arrogantie en egoïsme? Dat is aan mij om te beslissen, maar kijk hier eens naar: Ik heb een verhaal. Daar zou ik nooit aan gedacht hebben als ik mezelf niet had beperkt in het proces.

Je kunt de voltooide film hier bekijken.

Hoe Pixar het doet

De verhalen van Pixar werken bijna altijd zo fantastisch. Als je je afvraagt hoe ze het toch elke keer weer doen, hebben we de verhaalstructuur van de meeste van hun films geanalyseerd en in een verbluffend boek samengevat, waar je veel van kunt leren over geweldige storytelling.

De volgende stap: Een script schrijven

Plaats een reactie