Co to jest Botnik i jak napisali ten dziwny filmik CollegeHumor?

Nat Towsen
Nat Towsen

Follow

Jan 13, 2019 – 6 min read

Cześć, jestem Nat Towsen, pisarz / redaktor w Botnik Studios, kreatywnej firmie technologicznej, która napisała scenariusz do filmu, który właśnie obejrzałeś. (Jeśli jeszcze nie obejrzałeś, obejrzyj go teraz, bo inaczej nie zrozumiesz tego artykułu.)

Botnik: What We Do

Botnik jest zarówno firmą technologiczną, jak i studiem kreatywnym. Tworzymy narzędzia do kreatywnego pisania i wykorzystujemy je do pisania komedii, których ani człowiek, ani komputer nie byłyby w stanie stworzyć samodzielnie. Naszym podstawowym narzędziem jest Voicebox, klawiatura do przewidywania tekstu, przypominająca podpowiedzi słów w wiadomościach tekstowych.

Gdy Twój telefon sugeruje słowa, których najprawdopodobniej użyjesz w następnej kolejności (analizując wszystko, co kiedykolwiek wpisałeś – postaraj się o tym nie myśleć), Voicebox może sugerować słowa, które najprawdopodobniej pojawią się w następnej kolejności w dowolnie wybranym tekście. Jeśli więc na przykład chciałbyś pisać jak J.K. Rowling, możesz przesłać plik .txt z książkami o Harrym Potterze i wykorzystać sugerowane słowa do napisania własnego rozdziału.

Voicebox w akcji.

Jak napisaliśmy ten scenariusz

Prowadziłem zespół trzech pisarzy, aby złożyć ten kawałek razem. Zaczęliśmy od wzięcia pięćdziesięciu dziewięciu scenariuszy z poprzednich szkiców Hardly Working i użycia prostego programu do rozdzielenia dialogów według postaci (no dobra, jeden z naszych programistów zrobił to za nas). W ten sposób otrzymaliśmy jeden dokument tekstowy dla każdej postaci, zawierający wszystkie jej dialogi (i jeden dla akcji/opisów).

Wysłaliśmy każdy dokument do Voicebox, tworząc predykcyjną klawiaturę tekstową dla każdej postaci. Możesz wypróbować je dla siebie: Ally, Grant, Katie, Raphael, Rekha, Siobhan, Trapp, Action

Używając tych klawiatur, przeprowadziliśmy nasz pierwszy jam pisarski, tworząc linie dialogu i akcji bez żadnej fabuły w umyśle. Jedyne wymagania, jakie postawił nam główny pisarz CollegeHumor, Mike Trapp, były takie, że scenariusz powinien mieć 3-5 stron i być osadzony w ich biurze. Dostarczył również krótkie opisy każdej postaci – znaliśmy materiał źródłowy, ale te streszczenia pomogły nam pamiętać o ich głosach podczas pisania.

Pisanie z Voicebox może wymagać abstrakcyjnych rozwiązań. Czasami masz pomysł na to, co chcesz napisać, ale nie możesz znaleźć sposobu na sformułowanie tego za pomocą dostępnych słów (pamiętaj, że klawiatura każdej postaci zawiera tylko słowa, które wypowiedziała w skeczu CollegeHumor). Zwrot „…wygląda jak farba olejna” był tak blisko, jak tylko mogłem dostać się do tego, co chciałem powiedzieć, co było, że wszystko staje się niewyraźne. Mogłem dopracować tę linię w procesie edycji, ale zdecydowałem się pozwolić jej stanąć, aby pozwolić procesowi pokazać i zobaczyć, co zespół CollegeHumor zrobi.

Zauważając wiele linii zaczynających się od „Co powiesz na…”, gdzie postacie były sugestie, zdecydowaliśmy się wcześnie ustawić szkic na spotkaniu pitch. Po kilku dniach zgłoszeń, zagłosowaliśmy na nasze ulubione linie dialogowe używając prostego, podobnego do Reddita narzędzia do głosowania o nazwie Wodehouse. Wyeksportowałem głosy do arkusza kalkulacyjnego i skopiowałem najpopularniejsze linie do czystego dokumentu, dodając kilka moich ulubionych, które nie dostały wielu głosów.

Zacząłem układać dialogi i akcję w zgrubną fabułę, zaczynając od spotkania na pitchu. Wydawało się, że napisaliśmy dużo surrealistycznej akcji – permutacja i rekontekstualizacja języka prowadzi do dziwacznych rezultatów. Postanowiłem więc, że w całym szkicu rzeczywistość będzie się stopniowo rozpadać. Dodałem tę wyrzuconą scenę na początku (przed wejściem Trappa), żeby zachować niektóre z moich ulubionych kwestii. Ustala również, że jest to normalny dzień w biurze, jednocześnie wskazując, że coś jest trochę nie tak od samego początku.

Jak scenariusz zaczął nabierać kształtu, zanotowałem czego brakowało: więcej postaci wyrażających dezorientację, postaci zdających sobie sprawę, że są w symulacji komputerowej, Trappa mówiącego, że nie ma wyjścia, itd. Następnie przeprowadziliśmy „celowy jam” na Slacku: Przekazywałem te podpowiedzi scenarzystom, którzy za pomocą klawiatur Voicebox pisali nowe teksty. Często dawałem im informację zwrotną, a oni używali narzędzi do przeredagowania tekstu.

Używając nowej kopii z „targeted jam”, wypełniłem luki w scenariuszu, tworząc wstępny szkic. Końcowa scena, hołd dla Duck Amuck, w której wychodzimy i zdajemy sobie sprawę, że Trapp kontrolował rzeczywistość, była czymś, o czym myślałem podczas pracy nad tym szkicem. Napisałem tę scenę sam, używając klawiatury Trappa i klawiatury Action. Po wielu próbach, najbliższe „Ain’t I a stinker?” jakie udało mi się uzyskać używając klawiatury Trapp było „Ain’t I a shitty bitch?”. Śmiałem się do siebie w moim ciemnym mieszkaniu o trzeciej nad ranem.

Pokazałem grupie nowy szkic. Przedyskutowaliśmy elementy nadprzyrodzone, nie zgadzając się co do tego, czy gigantyczna, mrugająca dziura w podłodze byłaby wykonalna. Poszliśmy na kompromis, zachowując dziurę, ale upewniając się, że wszystkie inne przerwy w rzeczywistości zostały opisane tylko w dialogu, pozwalając CollegeHumor zdecydować, co przedstawić wizualnie.

Nie zgodziliśmy się również co do jednej szczególnej linii akcji, drugiego zdania całego scenariusza: „Odejdzie pod kanapą dokładnie za rok od dzisiaj”. Jeden z pisarzy przedstawił przekonujący argument, że powinniśmy zawierać tylko akcję/opis, który można zobaczyć wizualnie. Ostatecznie zachowałem tę linijkę, by już na początku zasygnalizować wykonawcom, że będzie to mniej prosty scenariusz niż zwykle, a także dlatego, że czułem, iż jest to dobry wskaźnik kruchości niewinności Granta. Co ciekawe, ludzie z CollegeHumor znaleźli sposób, aby przedstawić tę linię wizualnie (z tym cudownie złowieszczym stojakiem).

Z pełnym scenariuszem na miejscu, policzyliśmy linie dialogu wypowiedziane przez każdą postać. Dowiedzieliśmy się, że niektóre postacie miały dwa razy więcej linii niż inne i zdecydowaliśmy się przenieść niektóre z ich dialogów. Aby upewnić się, że dana linia brzmi autentycznie w głosie innej postaci, przepisywaliśmy ją, używając klawiatury Voicebox innych postaci, lub wklejaliśmy ją do klawiatury i edytowaliśmy kawałek po kawałku, aż brzmiała bardziej naturalnie.

Decydując, że film potrzebuje tytułu, wprowadziliśmy tytuły wszystkich filmów Hardly Working do Voicebox, aby stworzyć nową klawiaturę. W końcu wysłaliśmy scenariusz do Trappa, który miał kilka drobnych uwag. Wprowadziliśmy poprawki i przedłożyliśmy ostateczny scenariusz, identyczny w formie jak zwykły scenariusz Hardly Working.

Produkt końcowy

Jestem zaskoczony tym, jak wiele CollegeHumor zdecydował się przedstawić wizualnie. Gag z batonem granola jest doskonały. Nie wiedziałam, jak Katie mówiąca „jak zraszacz” będzie wyglądać, ale podoba mi się to, co faktycznie zrobiła. Zmiana scenografii dla „the desks aren’t usually this sasquatch” wykracza poza to, czego mogłam się spodziewać. A sposób, w jaki obsada siedzi wokół „jak banda głupich świeczek” jest zachwycający.

Nie omawialiśmy decyzji o włączeniu przewijającego się scenariusza lub narratora. Nie wiedziałem o tym, dopóki nie zobaczyłem wstępnego cięcia. Podoba mi się, że dodaje on kolejną warstwę autoreferencji do wideo.

Outakes

Jak w przypadku każdego projektu Botnika, były linie kopii, które uwielbialiśmy, ale nie mogliśmy znaleźć dla nich miejsca. Oto kilka ulubionych, które nie znalazły się w tekście:

GRANT: Nie mogę po prostu pić wody. To jest tak cholernie nudne. Mocz, teraz to jest dla mnie zupa.

TRAPP: To ten amerykański śmieć, który nazywamy zorganizowaną przestępczością, a ja jestem indykiem, który może go pokonać, frajerze.

Trapp miał to powiedzieć w stroju detektywa, ale wycięliśmy to ze względu na tempo.

TRAPP: Żeby zrobić sobie przerwę, weźmy wszyscy mały prysznic, a potem wróćmy.

To trafiło do przedostatniego szkicu, ale zostało wycięte, żeby oszczędzić obsadzie konieczności moczenia włosów.

GRANT: Pitchowanie skeczy jest przereklamowane. A co z byciem sarkastycznym?

KATIE (sarkastycznie): Jesteś prawdziwym mózgiem.

To zostało wycięte ze spotkania z powodu czasu, a także dlatego, że Katie miała już drugie tyle linijek.

KATIE: Wiecie co? Zobaczymy, jak wam się spodoba, kiedy nie będę z wami wchodzić w interakcję. Hej! Przestańcie mnie ignorować!

Moglibyśmy napisać kolejny skecz z liniami Katie, które wycięliśmy.

KATIE: My ass vibes are freaking butts today.

ALLY: I ashed on you.

Katie wzdryga się.

Dodaj komentarz