Inne zastosowania, patrz Dawnbreaker.
Dawnbreaker to unikatowy miecz jednoręczny znaleziony w The Elder Scrolls V: Skyrim.
Zdobycie
Dawnbreaker to artefakt Daedryczny przekazany w prezencie przez Daedrycznego Księcia Meridię po ukończeniu zadania „The Break of Dawn.”
Zaklęcie
Dawnbreaker posiada unikalne zaklęcie o nazwie „Meridia’s Retribution”, które działa podobnie do pułapki na dusze, ponieważ każde trafienie zaraża cel na dziesięć sekund. Jeśli cel zostanie zabity w tym czasie, może eksplodować. W ciągu dziesięciu sekund, szansa na wywołanie eksplozji wynosi 1 - (.75 ^ x)
, gdzie x to liczba uderzeń. Innymi słowy, im więcej razy cel zostanie trafiony, tym większe prawdopodobieństwo wybuchu. Eksplozja następuje tylko wtedy, gdy cel jest nieumarły. Nie jest konieczne, aby zabójczy cios, który wywołuje eksplozję, został zadany Łamaczem Świtu. Drugie zaklęcie zadaje od 10 do 15 punktów obrażeń od ognia przy każdym trafieniu. Obrażenia od ognia zależą od atutu Rozszerzone płomienie – 12 punktów obrażeń dla pierwszego stopnia i 15 punktów dla drugiego. MaskDR Ahzidala może zwiększyć obrażenia od ognia do 17.
W zależności od poziomu, wybuch ten zadaje obrażenia wszystkim pobliskim nieumarłym, w tym przemieniającym się nieumarłym wyznawcom, takim jak Serana, oraz martwym drozdom, a także może sprawić, że ci, którzy przeżyją, uciekną na krótki czas. Nieumarli zabici podczas wybuchu rozpadną się na stosy popiołu. Ognista eksplozja ma taki sam efekt wizualny i działanie jak zaklęcie Zmora Nieumarłych, a więc korzysta z Nekromancji. Jeśli ktoś jest wampirem i jest wystarczająco szybki, gdy wybuch wejdzie w życie, może zobaczyć, że ta unikalna wersja Zmory Nieumarłych jest w rzeczywistości nazwana „Światłem Meridii”. Zauważ, że może to wpłynąć na Seranę, ponieważ jest ona Władczynią Wampirów. Jeśli gracz jest Wampirem lub Władcą Wampirów, eksplozja spowoduje obrażenia i może zabić gracza, jeśli ma on niski poziom zdrowia, w ten sam sposób, w jaki wpływa na innych nieumarłych.
Dodatkowo, ta broń ma bardzo wysoką liczbę ładunków; znacznie wyższą niż większość zaczarowanych broni. Ponieważ klejnoty dusz przywracają stałą liczbę ładunków, broń ta będzie wymagała więcej niż jednej wielkiej duszy, aby naładować ją do pełna.
Kowalstwo
Łamacz Świtu może zostać ulepszony za pomocą hebanowej sztabki i atutu Kowalstwo magii, jednak nie korzysta z żadnych atutów kowalskich. Oznacza to, że broń nie może zostać ulepszona do poziomu nieskazitelnej jakości bez zwiększenia umiejętności kowalskich do ponad 100. Można to osiągnąć za pomocą zaczarowanej odzieży lub eliksirów kowalskich, które wzmocnią umiejętność kowalstwa.
Przydatność
Pomimo że inne miecze zadają większe obrażenia, specjalny czar, w który wyposażony jest Łamacz Świtu, sprawia, że jest on bardzo przydatny w walce z draugrami, zwłaszcza gdy mamy do czynienia z grupą nieumarłych na małej przestrzeni. Wysokopoziomowi przeciwnicy, tacy jak Draugr Deathlord, prawie zawsze atakują wraz z kilkoma niższymi poziomami, które mogą zostać zabite w kilku uderzeniach. Powstała w ten sposób eksplozja natychmiast zabija niskopoziomowych nieumarłych i sprawia, że wysokopoziomowy Draugr ucieka. Ponadto, zainwestowanie atutów w umiejętność Jednoręki zwiększy bazowe obrażenia, które zadaje broń.
Jest to również skuteczna broń przeciwko wampirom. Oprócz tego, że są one bardzo podatne na ogień, są również nieumarłymi, dlatego też dotyka ich ognista eksplozja. Jednakże, jeśli Dragonborn jest wampirem, eksplozja dotknie również jego. Członkowie Dawnguard mogą chcieć ją zdobyć, ponieważ będzie pomocna podczas walki z wampirami, a szczególnie przydatna podczas oblężenia zamku Volkihar.
Podmuch będzie również wywoływany przez i wpływać na pomiot popielaty w lokacji Dragonborn DLC Solstheim, co czyni ją użyteczną również przeciwko nim. Jednak oprą się one zaklęciu ognia, zmniejszając potencjał obrażeń broni do tych zadawanych przez obrażenia fizyczne.
Duplication exploit
Można zdobyć dwie kopie Dawnbreaker. Osiąga się to poprzez rzucenie zaklęcia lub użycie okrzyku o znacznej sile kinetycznej, np. użycie Ognistej Burzy, Ognistej Kuli, Ognistej Runy, Lodowej Burzy, obok ołtarza miecza po pokonaniu Malkorana i jego cieni. Spowoduje to, że kopia Dawnbreakera przeleci przez pokój, podczas gdy oryginał pozostanie na swoim miejscu. Znajdź i podnieś kopię, zanim zdobędziesz oryginał z ołtarza, ponieważ kończy to zadanie i przenosi Dragonborna poza loch. Wydaje się, że działa to na wszystkich wersjach, ale jest niespójne i nie jest gwarantowane.
Błędy
Ta sekcja zawiera błędy związane z Dawnbreaker (Skyrim). Przed dodaniem błędu do tej listy, rozważ następujące kwestie:
- Proszę ponownie załadować stary zapis, aby sprawdzić, czy błąd nadal występuje.
- Jeśli błąd nadal występuje, proszę umieścić raport o błędzie w odpowiednim szablonie systemu 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , w zależności od platformy (platform), na której błąd został napotkany.
- Bądź opisowy podczas wymieniania błędu i poprawek, ale unikaj prowadzenia rozmów w opisie i/lub używania anegdot z pierwszej osoby: takie dyskusje należą do odpowiedniego forum.
- Nie jest niczym niezwykłym znalezienie kolejnej kopii miecza w ekwipunku Cienia Malkorana, jeśli został on zabity w pobliżu ołtarza, co można wykorzystać do zdobycia w sumie do trzech Łamaczy Świtu.
- PS3 Czasami Łamacz Świtu będzie świecił jasno, jakby był ciągle wyciągnięty.
- PS3(Naprawiono) Złożenie pochewki i ponowne wyciągnięcie ostrza przywróci normalny stan.
- PC 360 PS3 Łamacz Świtu będzie czasami świecił bardzo jasno po wejściu do nowej strefy. Można to naprawić, zmieniając broń.
- PC 360 PS3 Dawnbreaker nie jest doładowywany przez perk Syfon Dusz.
- PC 360 PS3 Ta broń wydaje się być w stanie przypadkowo wyposażyć się w tę samą rękę, co inna broń w tym samym czasie. Może to być spowodowane użyciem powyższego błędu duplikacji przedmiotów.
- PC 360 PS3 Jeżeli w lewej ręce znajduje się broń innego rodzaju, Łamacz Świtu może przyjąć postać broni w lewej ręce. Potwierdzone w przypadku miecza daedrycznego. Aby naprawić błąd, usuń ekwipunek i ponownie ekwipuj Łamacza Świtu, broń powinna być teraz wyświetlana prawidłowo.
- PC 360 PS3 Zaleca się zapisanie przed zebraniem miecza po tym, jak zostaniesz o tym poinformowany. Jest to spowodowane tym, że gdy Dragonborn zostanie zrzucony na ziemię przez Meridię po przywołaniu, może zostać zabity przy lądowaniu.
- PC Wprowadzenie polecenia konsoli TCL może temu zapobiec, ale tylko jeśli zostanie to zrobione wcześniej.
- PS3 Można uniknąć tej usterki biegnąc w stronę wody po rozmowie z Meridią. Spróbuj również zrestartować PS3 i spróbować ponownie, ponieważ jest to kwestia ładowania się z upadku przed uderzeniem w ziemię. Jeśli ładowanie jest zbyt wolne lub Dragonborn jest ustawiony zbyt daleko pod górę, uderzy w ziemię i zginie.
- 360 Użyj Kinecta do Quicksave przed zebraniem miecza. Jeśli powyższy błąd wystąpi, użyj polecenia Quickload przed uderzeniem w ziemię.
- 360 Jest możliwe, że jeśli Dragonborn pozostanie całkowicie nieruchomy podczas całej cutscenki z Meridią, może całkowicie uniknąć tego błędu.
- PC 360 PS3 Po przywołaniu do nieba, smok może podążać i atakować podczas dialogu z Meridią, uniemożliwiając powrót na ziemię. Ponowne załadowanie broni i zabicie smoka przed umieszczeniem radiolatarni zadziała, podobnie jak odsunięcie się od konfliktu na niebie i odczekanie kilku godzin. Smok zniknie, a rozmowa z Meridią zostanie wznowiona.
- PS3 Umieszczenie Łamacza Świtu na stojaku z bronią może spowodować, że uniesie się on do sufitu bezpośrednio nad stojakiem, na którym został umieszczony.
- Umieszczenie Łamacza Świtu na stojaku z bronią może spowodować jego zniknięcie.
- 360 Jeśli wróg użyje okrzyku Rozbrojenie, Łamacz Świtu może zniknąć.
- 360 PS3 Istnieje mała szansa, że podczas walki z Malkoranem i uderzenie Dawnbreakera Okrzykiem Mrozu, zanim go zobaczysz, spowoduje, że będzie miał on czar Mrozu zamiast Ognia.
- PC 360 Jeśli Dawnbreaker zostanie strącony z piedestału podczas walki, można go podnieść z podłogi. Kolejną można otrzymać poprzez aktywację piedestału. Zaleca się zdobycie go w jednej sekundzie, ponieważ w tym momencie Dragonborn zostanie wciągnięty do nieba.
- 360 Jeśli Dragonborn ma w ekwipunku Strzały Elfów w kolorze Sunhallowed i je zobaczy, Łamacz Świtu będzie świecił jasno. Można to naprawić poprzez odłączenie i ponowne odłączenie go.
- NX Jeśli Smokowiec posiada podwójne Łamacze Świtu dzięki jednemu z powyższych błędów duplikacji, przemieni się w Wampirzego Lorda i użyje Odwróconej Formy w trybie magii, zaklęcie Wysysanie Życia Wampirzego Lorda pozostanie na prawej ręce Smokowca w jego normalnej formie. Łamacz Świtu, który go zastępuje, będzie nadal widoczny, ale na zawsze schowany, dopóki nie zostanie ponownie wyposażony.