Kanadyjski Highlander

Gra

Kanadyjski Highlander jest 100-kartowym singletonem, 1 v 1 konkurencyjnym formatem MTG, który wykorzystuje listę punktów obok listy zakazanych kart vintage. Nie ma żadnych sideboardów.

Każda talia musi zawierać minimum 100 kart, i nie może zawierać więcej niż jedną daną kartę. Wyjątkiem od tej zasady są basic landy i karty, które wyraźnie mówią, że można zagrać dowolną ich liczbę (np. Relentless Rats).

Każda talia może zawierać nie więcej niż 10 punktów, Listę Punktów znajdziesz tutaj

Następujące karty są zakazane:

– Ante Cards
– Dexterity Cards
– Conspiracies
– Silver-bordered Cards
– Shahrazad

Historia

Przybliżając lub odejmując, ten format ma bardzo blisko 20 lat (i zmienił się dość mocno przez te lata). Niektórzy powiedzieliby, że zaczął się on na wyspie Vancouver w małym mieście zwanym Victoria w 1999 roku. Victoria to stara szkoła jeśli chodzi o Magic The Gathering, i zawsze była tu duża społeczność wiecznych graczy. Początkowo była to tylko bardzo mała grupa ludzi, którzy chcieli grać petami i kartami, które nie były wystarczająco dobre dla rozszerzonych. Ludzie opuścili Victorię, a ona z trudem się przyjęła, ale gdy ludzie wrócili i kilku graczy rozpowszechniło ewangelię, jej ziarno się zakorzeniło. Kolejnym wyzwaniem było stworzenie sceny, która mogłaby zacząć organizować turnieje, oraz zrównoważenie wiecznie obawiającego się combo Tinker/Darksteel. Silne decki zmieniły kwitnący format, ale w 2007 roku odbył się pierwszy turniej w Yellowjacket Comic and Toys. Około rok później, format zaczął zajmować się potężnymi kartami z listą zakazów. Lista ta w końcu przekształciła się w listę punktów, którą znamy dzisiaj. Reszta, jak to mówią, to sol ring w pierwszej turze.

Jak społeczność się rozwinęła, staliśmy się bardziej świadomi niemieckiej i australijskiej sceny Highlandera (nawet posuwając się do skopiowania z miłością początkowej listy punktów Aussie). Choć są one doskonałe same w sobie, my podchodzimy do nich nieco inaczej. Jednym z głównych aspektów kanadyjskiego Highlandera jest fakt, że możesz grać każdą kartą w Magicu. To jest naprawdę ważne. To dlatego istniejemy i z tego powodu jest to integralną częścią sceny, która zajmuje twarde stanowisko w sprawie nie banowania kart.

Wielkie podziękowania dla następujących osób za ich pomoc w rozpoczęciu tego wspaniałego formatu:

Robin Sorensen, Aaron Patten, Sean Tambo, Dylan Cross, Mike Harrison, Tyler Roberts, Nelson Salahub, Allison Macrae, Nick Picard i inni (przepraszam).

Dodaj komentarz