A luta de golpes

A luta de golpes é o foco principal de muitos desportos de combate como a luta livre e é também uma parte fundamental da luta amadora, Sambo, Muay Thai, Lethwei e artes marciais mistas. A natureza da luta depende das regras envolvidas nos diferentes desportos de combate. O Muay Thai dá muita ênfase aos golpes do gol, enquanto o judô se concentra nos arremessos. A regra comum a todas estas formas é a permissão para a luta necessária para formar uma rebite. Outros esportes de combate como o Boxe ou o Taekwondo só permitem os golpes por um curto período de tempo ou não o permitem de todo. Se a luta com cliques não for permitida, o lutador com cliques receberá um aviso, ou o árbitro reiniciará a luta à distância.

Grip fighting in the clinch and especially throwing is the primary focus in Judo.

Técnicas de luta com garrasEditar

O garrote é uma poderosa ferramenta para os garras avançarem para uma posição dominante na luta no solo, ou é usado para marcar pontos ou ganhar uma partida, como um arremesso de grande amplitude na Luta Amadora ou um ippon no Judô. O tipo de técnicas utilizadas depende muito de os participantes usarem ou não roupas pesadas o suficiente para serem agarrados e usadas para ganhar vantagem ou desequilibrar os arremessos. Em ambientes competitivos exemplos de tais roupas seriam o Judogi, Jiu Jitsu gi brasileiro ou o Kurtka.

Na competição onde tais roupas estão sendo usadas (quase exclusivamente referidas como um gi) há uma forte ênfase na luta com garra, onde os lutadores tentarão ganhar um domínio dominante sobre o gi do adversário para desequilibrar e arremessa-los. Exemplos de tal competição seriam judô, Sambo ou algumas competições de Jiu Jitsu Brasileiro, embora em BJJ exista frequentemente uma divisão para ambas competições de gi e no-gi.

Em competições no-gi a obtenção de dois sub-ancos é geralmente considerada vantajosa, pois a posição pode ser usada para executar lançamentos ou takedowns. Estar atrás do adversário em tal posição é conhecido como obter a defesa, e é geralmente considerado ainda mais vantajoso, uma vez que é mais difícil para o adversário defender-se daquela posição. Um exemplo típico de uma técnica que pode ser executada a partir desta posição é o suplex.

Delivering knee and e cotovelo strikes in the clinch is an important part of Muay Thai and Lethwei training.

Posições de mãos e braçosEditar

Enquanto clinching, a posição dos braços de um lutador é de vital importância. O lutador sempre tenta manter seus braços no interior do adversário, permitindo que ele pressione seus cotovelos juntos construindo um aperto mais apertado. O lutador tenta segurar sempre as suas mãos numa posição de “golpe”.

Técnicas de golpeEditar

Existe uma multiplicidade de técnicas de golpe que podem ser utilizadas eficazmente a partir do golpe. O soco, os cotovelos no fecho, por vezes também referido como “boxe sujo” é um aspecto importante do Muay Thai, Wing Chun, Lethwei e artes marciais mistas. Cotovelos e socos de laço curto como ganchos e uppercuts podem ser usados eficazmente a partir da posição de gravata de colarinho único. Embora não permitido em muitos esportes de combate, em Lethwei, o uso da cabeçada é incentivado e também pode ser usado eficazmente a partir do grampo. A curta distância no fecho anula até certo ponto os pontapés, mas alguns pontapés continuam a ser eficazes. No Wing Chun, agarrar/apertar simultaneamente nos cotovelos, pulsos ou atrás do pescoço abre frequentemente um golpe. No Muay Thai, o laço de colarinho duplo é usado para controlar um adversário enquanto ele se ajoelha na cabeça ou no meio da seção, e os pistões são usados em algumas competições de artes marciais mistas para chutar os pés do adversário.

Técnicas de submissãoEditar

Há muito poucos pontos de submissão que podem ser aplicados efetivamente a partir do agarramento, sem se envolver em lutas no chão. O suporte de submissão mais conhecido é o estrangulamento da guilhotina, que pode ser tentado a partir de uma gravata de colarinho simples ou duplo. A altura é vantajosa para a aplicação do estrangulamento da guilhotina a partir do agarramento, uma vez que é necessária uma alavancagem suficiente. Outras submissões possíveis, mas mais raras, do agarramento são o triângulo do braço, o estrangulamento traseiro nú e o estrangulamento de Ezequiel.

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