Bradley Furnish
BFA 2004, Editor em Pixar
Então como é que este nativo do Baton Rouge veio trabalhar num dos estúdios de animação de maior sucesso no mundo, bem como editar uma curta-metragem nomeada para um Óscar?
Por outras palavras, Bradley Furnish viu o que queria – e foi atrás dele.
Quando Furnish viu o filme da Pixar Monsters Inc., no seu primeiro ano de faculdade, ele se inspirou na animação inovadora do filme e na narração de histórias sentidas pelo coração. “Fiquei impressionado com a essência do ofício e a história no coração de seus projetos”, disse ele.
Set em Monstropolis, uma cidade cheia de monstros, a história é construída em torno dos personagens assustando as crianças, a fim de propositalmente despertar o medo delas. Isto, por sua vez, faz as crianças gritarem, dando à cidade e aos seus habitantes de monstros uma fonte básica de poder.
Furnish veio à LSU com um amor pelo cinema e pela arte. Na altura não havia um departamento de cinema na LSU, por isso o Furnish procurou outras saídas criativas enquanto continuava a fazer curtas-metragens ao lado.
Acabou por experimentar o programa de design gráfico na Escola de Arte e adorou-o. Ele foi convidado a participar da Organização de Estudantes de Design Gráfico da escola (GDSO), o que lhe deu a oportunidade de fazer um verdadeiro trabalho de design e desenvolver um conjunto de habilidades que o beneficiou em sua carreira como editor.
Atraves do GDSO, Furnish aprendeu a fazer críticas e a aceitar críticas, tudo isso enquanto colaborava com outros. “São necessárias cem más ideias para chegar a uma única boa ideia, e esse é um princípio chave que aprendi a trabalhar em GDSO”
Embora na LSU, Furnish teve a sorte de ter vários instrutores que propositadamente o pressionaram a desafiar a si mesmo, minimizando assim o seu próprio medo de falhar. Isso ajudou especialmente quando chegou a hora de Furnish tomar decisões sobre sua vida depois da faculdade.
Após a formatura, o nativo de Baton Rouge planejou mudar-se para Los Angeles para trabalhar no cinema, mas achou a cidade um pouco avassaladora. Ele se estabeleceu em São Francisco e, pouco depois, candidatou-se a um emprego na Pixar. Mas ele nunca mais ouviu falar.
Durante os três anos seguintes, Furnish trabalhou como freelancer na área até ouvir falar de uma oportunidade de trabalho na Pixar. “Ouvi através de um amigo de um amigo de uma vaga, e fui contratado como assistente de produção editorial.” Nessa posição, ele foi capaz de trabalhar em filmes como Toy Story 3, Brave, e Toy Story That Time Forgot.
Desde então, ele tem trabalhado na empresa e tem desfrutado da experiência de aprendizagem a cada passo do caminho. Ele percebeu como tudo que praticava em design gráfico era muito parecido com as habilidades que usava na edição. “A prática de tentativa e erro e várias reiterações de visuais são práticas que você passa tanto no design quanto na edição”
Agora, como editor no departamento de promoções, ele edita pequenos conteúdos para longas-metragens, incluindo os próximos filmes Inside Out, The Good Dinosaur, e Finding Dory. Os spots promocionais são por vezes utilizados em trailers teatrais, mas são sobretudo utilizados para destacar um único personagem ou cena numa plataforma promocional cruzada, como o Disney Channel.
Furnish trabalha com o realizador do filme para alcançar a sua visão, bem como com operadores de câmara e técnicos de efeitos para garantir que os componentes visuais estão alinhados com a história. Ele se diverte com a oportunidade de poder trabalhar com pessoas de primeira linha, cujos talentos suscitam grandes respostas de audiências de todas as idades.
A lição de que os erros de alguém podem muitas vezes trazer recompensas que os sucessos não podem é uma lição que Furnish aprendeu ao longo dos anos e deseja passar para os alunos atuais. O medo, assim como em Monsters Inc., pode ser poderoso e muitas vezes fazer com que as pessoas se afastem de se empurrar mais.
“Quando você é capaz de se empurrar para além do medo do fracasso, você remove qualquer limitação interna, e isso é quando você assume riscos”, ele continuou. “Às vezes falhar é mais importante do que o sucesso porque você pode se adaptar e ainda aprender depois do fracasso”
Sem risco, não há recompensa, e fica claro pelos sucessos de Furnish que o medo do fracasso não o impediu. Até onde ele pode ver, Furnish continuará a trabalhar na Pixar. Afinal, ele ama o que está fazendo.
“Quando você finalmente consegue mostrar às pessoas algo em que você passou anos trabalhando e elas explodem em risos – isso é gratificação”.
No final da Monsters Inc., os monstros descobrem que alegria e riso produzem ainda mais poder do que medo, e no caso de Furnish, se você tem poder suficiente para superar o medo, a alegria do outro lado é simplesmente avassaladora.