Este artigo é sobre o Halo original: Combat Evolved map. Para mais usos do termo Blood Gulch, veja sua página de desambiguação.
“The Quick and the Dead”
Blood Gulch é um nível multiplayer em Halo: Combat Evolved. Está situado num canyon fechado, semi-simétrico, com uma base em ambas as extremidades e um campo aberto entre elas. O nível suporta veículos e é recomendado para 4-16 jogadores. O nível é quase totalmente vazio de vida, poupa alguma relva e arbustos esparsos. Blood Gulch é facilmente o nível multiplayer mais famoso do Halo original.
Blood Gulch foi refeito como Coagulação para Halo 2 e Bloodline no Halo 2: Aniversário, e serviu como uma grande inspiração para Valhalla no Halo 3 assim como Ragnarok no Halo 4. Também foi refeito como um mapa multiplayer em Halo Wars, e fez seu retorno em Halo: Reach as Hemorrhage com uma nova e enormemente expansiva área de jogo fora do canyon principal, e é uma seção principal do Forge World.
Layout
Blood Gulch está situado num vasto canyon com duas bases, um enorme campo aberto com colinas e valas, e cavernas e falésias ao longo das paredes rochosas. Além disso, há Teleportadores localizados no telhado de cada base. Cada um irá transportar os jogadores para o campo central. A equipa Vermelha tem a vantagem de utilizar um parapeito perto da Base Vermelha que é um local ideal para sniping enquanto a equipa Azul tem a vantagem de surpreender a equipa Vermelha através do acesso por túnel localizado na lateral do mapa.
Estratégias
- A partir do momento em que você melhorar no sniping, tente sniping na grande colina ao lado do teletransportador da equipe vermelha no meio do mapa.
- O Banshee (Halo PC e Xbox One apenas) pode matar muito eficazmente de três maneiras: Canhão de Vara de Combustível, Canhões de Plasma e Ram (ser atingido, não importa o quão forte, com qualquer veículo, resulta numa morte instantânea em Halo: CE). No entanto, só deves abalroar os jogadores por trás porque se os abalroares pela frente és vulnerável a granadas de plasma.
- Conduzir um Warthog para a base e permanecer na torre de Warthogs é uma estratégia de defesa sólida, no entanto isto irá deixar-te vulnerável ao fogo inimigo.
- Aparar um par de Warthogs com três jogadores a bordo, com um Rocket Launcher no banco do passageiro, pode ser usado de duas formas. Faça os dois Warthogs passarem pelos sistemas das cavernas à esquerda da base Azul, tendo cuidado para não serem atingidos por uma granada por qualquer infantaria hostil nas cavernas. O primeiro Warthog deve ser derrubado, com um segundo Warthog acima apoiando-o bombardeando a base. Solte o cavaleiro/artilheiro lateral e dirija em círculos para evitar ser bombardeado ou cortado enquanto o porta-aviões recebe a bandeira. Um Fantasma pode ser usado em vez do Warthog. Um ou dois espartanos devem acompanhar um Warthog até a base a pé. O Warthog irá então circundar a base inimiga enquanto um espartano recebe a bandeira. O espartano e seu artilheiro então entrarão em um Warthog e subirão o penhasco ou simplesmente irão em linha reta de volta à base.
- Se você estiver por conta própria, uma simples estratégia de “correr, pegar a bandeira e entrar em um Warthog” é bastante eficaz se o inimigo estiver envolvido em combate. No entanto, se você for notado e o inimigo tiver veículos, a outra tática pode ser menos arriscada. Esta táctica não é recomendada para o Escorpião, devido à sua velocidade mais lenta. Os veículos que funcionam melhor são Ghost, Warthog ou Banshee (Halo PC e Xbox One apenas). Se você estiver fazendo isso com um Warthog, você pode simplesmente dirigir o porco até a entrada, pegar a bandeira e dirigir de volta, enquanto a outra equipe tem que passar pela outra entrada para te pegar.
- Deixar alguns companheiros de equipe dirigir em volta da base inimiga enquanto você sai do banco de passageiros de um Warthog. Enquanto os seus colegas de equipa provocam travessuras ao redor dos inimigos, você pode agarrar a bandeira e depois escapar enquanto os outros inimigos estão distraídos. Um plano muito eficaz quando você está usando dois Warthogs completos. Evita esta táctica se o inimigo tiver um veículo poderoso como um Escorpião, pois pode resultar na eliminação de toda a tua equipa, permitindo que os inimigos façam um contra-ataque.
- Estaciona um Warthog/Ghost/Banshee (Halo PC e Xbox One apenas) no teletransportador relevante, entra na base inimiga, agarra a bandeira, corre através do teletransportador e conduz/voa para longe para uma fuga rápida.
- Podes esconder-te numa pequena fenda atrás da base Azul com uma espingarda de atirador furtivo para eliminar inimigos por trás. Basta teres atenção ao rasto de vapor visível da espingarda de atirador furtivo e ter cuidado para não seres visto agachado. Prepara-te para correr quando uma granada for atirada para a fenda.
- Se a tua equipa tiver controlo sobre a parte do meio da base, o Canhão da Vara de Combustível pode ajudar muito. Esconda-se atrás das colinas no meio e use a capacidade dos Canhões de Vara de Combustível para arar para bombardear o inimigo com explosões de vara de combustível.
- Se você estiver na Equipe Vermelha, há uma grande colina com algumas rochas para defesa atrás da base vermelha. Uma táctica é conduzir um porco foguetão até lá e continuar a disparar foguetões contra o telhado da base azul. A vista é excelente e você deve conseguir algumas mortes antes que o inimigo o reconheça. Isto não é recomendado para os Team Snipers.
- Outra táctica útil nas colinas é ir até lá com uma espingarda de atirador furtivo (normalmente encontrada em cima de qualquer das bases) e disparar contra o inimigo. A vista de sniping é perfeita para um par de tiros rápidos antes de o inimigo localizar a sua posição. Isto é insensato em todos os jogos de snipers.
- Esta táctica deve ser usada APENAS para derrubar os banshees inimigos: Pegue um foguete ou chaingun Warthog subindo a colina, e atire no banshee inimigo (chaingun recomendado) ou se o banshee inimigo estiver voando direto na sua direção, use o foguete para facilmente explodi-lo do céu. No entanto, a metralhadora é recomendada para derrubar qualquer aeronave e esta tática é insensata em jogos de all-snipers.
- É aconselhável pegar uma espingarda de atirador e uma caçadeira para iniciantes. Você pode despachar inimigos em pontos de sniping mostrados e lidar com outras ameaças com a espingarda.
- Tente guardar os teletransportadores das equipes adversárias em Capture the Flag. Isto ajudará muito a sua equipe quando você tiver a bandeira e estiver sendo perseguido.
- Utilizar a Espingarda de Assalto em alcance próximo ao médio pode facilmente cuidar de qualquer jogador em Fantasmas ou Banshees.
- Se você pegar um javali padrão e conduzi-lo para trás na entrada de qualquer uma das bases, você pode entrar no banco do artilheiro e atirar através da parede atrás da qual a bandeira está localizada.
Remakes
Artigos principais: Coagulação, Valhalla, Ravina de Sangue do Halo Wars, Hemorragia, Ragnarok, Linha de Sangue, Bacia, e Viking
A Ravina de Sangue foi refeita mais vezes do que qualquer outro mapa na Franquia Halo. Houve 5 iterações do Blood Gulch incluindo o original, comparado com três versões, a maior quantidade que qualquer outro mapa conseguiu. Além de ter sido refeito uma quantidade recorde de vezes, também inspirou uma série de mapas e foi incluído de alguma forma em todos os jogos Halo excluindo Halo 3: ODST, Halo: Spartan Assault e Halo: Spartan Strike.
Foi refeito como Coagulação para Halo 2, com as bases escavadas para proporcionar mais espaço, bem como uma série de outras pequenas diferenças, como a adição de um buraco extra nas cavernas, para uma viagem mais rápida e fácil.
O conceito Blood Gulch foi posteriormente retrabalhado em Valhalla para Halo 3, apresentando um tamanho e layout semelhantes, mas com mudanças dramáticas no terreno e nas estruturas de base.
Um mapa chamado “Blood Gulch” foi incluído no jogo de estratégia em tempo real Halo Wars, e é um pouco preciso em relação ao original, embora faltem as cavernas, uma vez que estas seriam difíceis de implementar em um RTS. Ao contrário do original, este mapa tem simetria rotacional, e enquanto o tema permanece o mesmo, muitas mudanças foram feitas por necessidade.
Blood Gulch também foi refeito para uso como uma variante de mapa multiplayer, Hemorrhage, em Forge World in Halo: Reach. Foi revelado em um episódio especial de Red vs Blue. O mapa é ligeiramente maior em tamanho e apresenta as bases originais do Blood Gulch com o canyon de Coagulation.
Blood Gulch o sucessor espiritual Valhalla foi mais tarde refeito como Ragnarok em Halo 4. Muito poucas mudanças foram feitas, além de ajustar a disposição da arma e do veículo.
No Halo 2: Aniversário, a Coagulação foi refeita como Linha de Sangue. Bloodline adiciona duas pontes, uma estrutura central, layout da base editada e algumas pequenas alterações na geometria, bem como um layout revisado do veículo e da arma. As estruturas do mapa já não são precursoras no design, mas sim UNSC na origem. Caso contrário, o mapa permanece fiel à Coagulação.
Halo 5: Guardiões apresenta três versões do Blood Gulch, todos eles mapas de Forja. A primeira é Basin, um mapa da Big Team Battle Battle construído em Alpine por 343 Industries. Segundo a 343, inspira-se no Blood Gulch e no seu sucessor espiritual Halo 3 Valhalla, mas é o seu próprio mapa autónomo. O segundo é o mapa de Big Team Battle Viking, feito pela comunidade, que é um remake 1:1 de Valhalla com apenas alguns pequenos ajustes feitos. Finalmente, há o Blue vs Red 2003, uma quadra de Grifball que apresenta uma recriação em escala muito reduzida do Blood Gulch original sob a grade translúcida que forma o chão da quadra. O mapa é mais um tributo à popular série Red vs Blue machinima do que uma recriação fiel do mapa, mas no entanto pode ser considerado como uma homenagem ao Blood Gulch.
Trivia
- IGN uma vez classificou o Blood Gulch como o melhor mapa Halo de toda a série e um dos mais icônicos mapas multijogador de tiro em primeira pessoa de todos os tempos, segundo apenas o de_dust do Counter-Strike.
- Blood Gulch é o único nível multiplayer disponível no Halo: Combat Evolved demo.
- Blood Gulch é mais conhecido por ser o cenário das primeiras cinco temporadas do Rooster Teeth Machinima, Red vs Blue