Taylor Lhamon
Jane M. A inspiração de Wagner para sua estréia como diretora, Break the Game, chegou de forma milenar, caindo num buraco de coelho na internet. Em 2015, um jogo casual de Diddy Kong Racing levou a uma busca no YouTube, onde ela eventualmente descobriu Narcissa Wright, uma conhecida corredora de velocidade que dominou a arte de completar videogames em tempo recorde.
Speedrunning leva a competição digital para o próximo nível. O objetivo é vencer um jogo o mais rápido possível, encontrando falhas e explorando brechas que os desenvolvedores nunca tiveram como objetivo o seu público.
“Speedrunning é tão sedutor porque é uma estranha mistura de ciência, desporto e arte. Esses jogadores dedicados trabalham juntos como uma comunidade para descobrir como os jogos são programados para que eles possam fazer engenharia reversa e separá-los”, disse Wagner ao Bushwick Daily. “Speedrunning tem todo o drama de assistir a um desporto, ao mesmo tempo que é uma performance interactiva.”
Enquanto Wright foi claramente celebrado na comunidade de speedrunning, as buscas de Wagner também revelaram uma dura realidade para a superestrela do streaming. Ao pesquisar no Google o nome morto de Wright, o cineasta baseado em Bushwick encontrou uma onda de comentários cheios de ódio em torno da recente transição de gênero do gamer.
“Alguns dos detratores de Narcissa gostam de afirmar que só a assediaram porque ela parou de correr um pouco, mas eu vou chamar isso de treta”, disse Wagner. “A razão pela qual a assediaram é porque ela saiu como trans e suas fracas tentativas de justificar seu discurso de ódio como crítica construtiva é perigosa porque normaliza seu comportamento”.
O cyberbullying alimentou um ciclo vicioso de saúde mental para Wright, o que teve um efeito profundo no seu bem-estar. Mas apesar de perder seguidores e de encontrar assédio regular, ela estava determinada a voltar para trás.
“Depois de um ano à espreita na corrente da Narcissa, eu vi um vídeo onde ela jurou superar tudo o que fez no passado, fazendo um retorno com Breath of the Wild”, disse Wagner. “Desde que descobri a sua corrente, pensei em fazer um documentário, mas estava muito assustada, mas ver Narcissa saltar para o desconhecido e atirar-se para algo me deu um novo sentido de coragem e motivação. Então, eu a enviei para o Twitter e nossa jornada juntos começou.”
Break the Game está a dois anos de fazer, com o documentário actualmente em pós-produção. Como todos os cineastas independentes sabem, é preciso uma aldeia (e um orçamento considerável) para contar uma história de forma adequada. É por isso que as mulheres estão lotando sua comunidade, determinadas a completar este projeto a tempo de chegar ao circuito do festival.
Wagner detalha a sua inspiração com esta peça, “O meu objectivo como realizadora é contar filmes íntimos sobre visionários e artistas que a sociedade ignora, pessoas que quebram o molde ou quebram limites de alguma forma”.
Embora a jornada de Wright possa parecer periférica para aqueles que não estão familiarizados com a velocidade, sua abertura e vulnerabilidade transcende o espaço digital.
Na sua essência, este filme partilha uma história de identidade, e de como molda as nossas relações. Ele não apenas dá aos espectadores um vislumbre da subcultura speedrunning, mas também dá um olhar mais profundo sobre o lendário jogador, Narcissa Wright. A transição dela. A sua carreira. E a sua jornada de navegar pelo mundo em linha e IRL.
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Todas as imagens cortesia de Break The Game.
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