Apple Motion 5 futuro: Mais parecido com o iClone do que After Effects?
Apple Motion 5 é um aplicativo gráfico de movimento em tempo real. Ele poderia ser usado em fluxos de trabalho de forma similar a ferramentas como Reallusion iClone 7.
Num artigo de Geoffrey James in Inc. ele escreve sobre como animadores não 3D podem rapidamente obter resultados de sistemas de animação que podem produzir resultados em tempo real:
Com animação tradicional por computador, pode levar horas, até dias, para “renderizar” (ou seja, construir) um único frame de filme acabado. Como há pelo menos 30 frames por segundo no vídeo finalizado, leva muito tempo e potência do computador para fazer um trabalho de alta qualidade.
Com animação em tempo real, no entanto, você pode obter um vídeo finalizado com qualidade de rascunho tão rapidamente quanto você pode exibi-lo em uma tela. A qualidade superior leva um pouco mais de tempo, mas os tempos de renderização são calculados em segundos por frame, ao invés de horas por frame.
Embora essas melhorias de back-end sejam impressionantes, os maiores avanços têm sido na fase de criação, que substitui ferramentas altamente viciadas e difíceis de usar por construtores de cenas e criadores de personagens que são tão fáceis de usar quanto programas de processamento de texto.
Como os motores de jogo, ferramentas especializadas são usadas para criar animações ‘rápidas e sujas’ enquanto a criatividade é explorada. Com o aumento constante da potência da GPU, essas animações em tempo real estão ficando menos ‘sujas’.
Nos próximos meses e anos essas ferramentas serão mais valorizadas por sua facilidade de uso do que seus recursos. Uma interface de usuário complexa não será mais uma barreira para pessoas criativas contando histórias com animação.
Motion 5.X – iClone 2D?
Motion 5 é um aplicativo de animação 2D. Pode ser usado para fazer animações em tempo real com qualidade total. Sugiro que se a Apple decidir começar a adicionar novas funcionalidades ao Motion 5, se concentre em ir na direcção de um equivalente 2D do iClone 7.
Agora os utilizadores do Motion podem criar animações que respondam em tempo real às alterações de configuração – mesmo quando a animação não está a ser reproduzida. Os animadores podem jogar enquanto experimentam as coisas – em vez de definir valores de vários quadros-chave e esperar que a aplicação renderize cada frame em menos do que tempo real. Assim que a interface da sua ferramenta de produção sair do caminho de sua criatividade, você pode gastar mais tempo contando sua história do que operando seu equipamento.
Motion tem um modo onde os valores das configurações alterados durante a reprodução são gravados como quadros-chave. Isso significa que um animador pode ‘montar os faders’ como um engenheiro de áudio para alterar os valores em resposta ao que acontece na tela. Isto pode ser feito repetidamente até que eles estejam satisfeitos com a ‘performance’ da animação. Se eles tiverem um dispositivo MIDI acoplado, suas teclas, controles deslizantes e interruptores podem ser usados para definir os valores da animação durante a reprodução também. Talvez os editores do Final Cut também gostariam desse tipo de controle de animação enquanto usam plugins gerados pelo Motion 5 durante a reprodução de sua edição.
Adobe After Effects tornou-se o ‘Avid Media Composer’ da geração de gráficos em movimento. É a escolha padrão daqueles que ganham dinheiro com animação 2D.
É hora da Apple mostrar como o Motion 5 é mais uma escolha ‘e’ do que uma escolha ‘ou’ quando se trata de animação – especialmente por ser um aplicativo de animação em tempo real.