Eu pessoalmente gosto de Bl2 muito mais do que de Bl3. Eu acho o aspecto da história muito melhor em Bl2 do que em Bl3. Em Bl3, a situação de Maya realmente me irritou mais do que jogar Overwatch, não havia o suficiente de velhos personagens (Tina, Brick, Mordecai, Marcus, Zed, etc.), Ava foi o pior personagem escrito que eu já vi em um jogo de borderlands, e os vilões eram as versões malignas de Jake e Logan Paul. Eles massacraram o personagem de Rhys transformando-o em um fracote que só é bom para o mau alívio cômico e a despedida de Lilith foi horrível. A quantidade de missões paralelas foi realmente abismal, especialmente considerando a duração da história e quantos lugares existem. Os que você recebe não fazem sentido e são muito agitados. O que eu quero dizer é que eles realmente não se ligam à história principal como muitos dos Bl2 fizeram. Em Bl2 você tinha grandes linhas de busca como as guerras de clã, a de Lynchwood, e cultos seguidos. Em Bl3 você tem um monte de missões de busca. As únicas boas “missões” foram os desafios da tripulação porque gosto de jogos onde sou recompensado por explorar o mapa e encontrar detalhes escondidos.
E eu realmente não gosto de níveis de mayhem. Por que eu iria querer reiniciar meu jogo meia dúzia de vezes só para que eu possa usar as armas que eu quero. Também não faz sentido na TVHM. TVHM em Bl3 é apenas o jogo normal mas no nível 50 com mais inimigos irritantes e irritantes. A agricultura é muito mais fácil no jogo normal e há mais um desafio.
No entanto, eu gosto dos ambientes e mecânica que o Borderlands 3 tem para oferecer. Levou um tempo para me acostumar a escalar e deslizar, mas foi uma diversão mesquinha. Há muito mais diversidade em armas e brincadeiras, mas mesmo que o tiroteio seja divertido, parece tão entediante. Eu tenho uma sensação estranha quando luto por lugares porque me sinto mais suave, mas ao mesmo tempo mais lento. Em Bl2 passar pelo Bloodshot Stronghold foi lento, mas foi intenso e rápido. Passar por um lugar como o Guts of Carnivora é irritante por causa de todos os mesmos velhos inimigos que não são muito fortes. Eu não gosto de ter que lutar contra 20 tinks lentamente vindo até mim porque eu recarrego minha arma e depois disparo um tiro.
Eu admito que não posso julgar Bl3 por completo sem esperar até que o conteúdo seja liberado. Em pouco tempo após o lançamento, eles nos deram um chefe de ataque e o Moxxi dlc. Bl2 teve anos de desenvolvimento e crescimento, mas o Gearbox não está fazendo as melhores mudanças no jogo. A atualização do Halloween, por exemplo, arruinou a jogabilidade do jogo. Eu fiz a missão uma vez em 30 minutos e não recebi nenhuma boa recompensa. Foi uma porcaria passar pelo Eden 6 e de repente não tinha nenhuma precisão e nenhuma estabilidade de pontaria porque por acaso matei um bandido que estava possuído. E eu não sou um grande fã da maneira como eles tótós e personagens. As habilidades dos personagens nerfing não é uma boa maneira de equilibrar um jogo. Também não é bom ser tótó com armas boas. Em vez disso, eles deviam tentar amolar as armas mais fracas até ao campo de jogo. Em Bl2, quanta diversidade havia no final do jogo. Todos tinham um grog nozzle, harold desgrenhado, abelha, sham, topneas, norfleet, sandhawk, etc. Quem usava os punhos de trovão ou berço. Bl2, por muito bom que fosse um bom jogo, tinha uma escalada terrível (o escudo do pote de ouro em UVHM, por exemplo). Bl3 anunciava o caos, então que haja um monte de armas boas para todos usarem em vez de tagarelarem as boas.
Bl3 não é de forma alguma um mau jogo. Os caçadores de abóbadas têm grandes habilidades e muita diversidade. As diferentes habilidades de ação, aumenta, e as habilidades realmente tornam as interações interessantes. O jogo parece bonito e tem alguns bons personagens (Wainwright, Typhon, e Balex). Espero que no futuro, a Gearbox liberte muito conteúdo para o jogo e continue a torná-lo melhor. Mas para mim, acho que o jogo não tem muito valor de replay no seu estado atual. Provavelmente não voltarei a jogá-lo por muito tempo.