Bloodborne, ett mästerverk från den ansedda videospelsstudion FromSoftware och skapat av Hidetaka Miyazaki, är ett av de videospel som till en början verkar ha en mycket minimal historia. På ytan ser det här spelet ut att handla helt och hållet om spelet och lämnar helt enkelt berättelsen upp till spelarna.
Man kan inte klandras för att tänka så, särskilt om man är bekant med FromSofts tidigare verk. Men om man gräver tillräckligt djupt kommer spelarna att hitta en skattkista med briljanta berättande slag som berättar en storslagen historia om ambitioner, mänsklighet och dess nära förestående misslyckande. Bloodbornes berättelse är otroligt bisarr, men ändå så fascinerande och att gå igenom dem kommer säkerligen att vara värt varje historiegrävares tid.
10 Allting började i fängelsehålorna
Under Yharnam-världen, det som bara kan nås genom magiska bägare, finns bägarhålorna. En ändlös labyrint av gravar, mysterier, monster och svar. Denna plats är en favorit bland jägare eftersom den ger dem en ändlös jakt. Forskare har också frekventerat denna plats för att lära sig mer om de som kom före. Föga visste de att fängelsehålorna rymmer ännu fler hemligheter än vad de har förväntat sig.
En hel del tecken tyder på att innan spridningen av gisslet skedde i Yharnam, skedde det först i Loran. Tills den spred sig alldeles för mycket och i princip gjorde den hela fängelsehålan till en fristad för monster och odjur.
9 De lärdas nyfikenhet
De lärda i Byrgenwerth, med mästare Willem i spetsen, är elever med en outsläcklig törst efter kunskap. När de råkade på den urgamla labyrinten under Yharnam visste de att platsen innehöll svar på frågor som förtjänade att begrundas. Hungriga efter mer information fortsatte de lärda att utforska och utforska tills de snubblade över spår av uråldriga varelser, de Stora.
Det var då människorna i Yharnam för första gången fick en glimt av varelser som är större än dem, vilket i sin tur fick dem att längta efter uppstigning. De lärda ville lära sig mer om de Stora så att de så småningom kunde bli som dem – eller åtminstone klättra upp till deras nivå.
8 Mästare Willem & Laurence
Mästare Willem & Laurence är de två mest framträdande figurerna som förknippas med Byrgenwerth. Master Willem, ofta kallad Provost Willem, är skolans rektor. Laurence, å andra sidan, anses vara Master Willem’s högra hand. Dessa två karaktärer stod varandra mycket nära, tills de splittrades av just det som fick dem att knytas samman från början – kunskap.
Mästare Willem trodde att de storas blod inte var nyckeln till uppstigning. Snarare är det insikt och ögon som kommer att hjälpa människan att stiga upp till gudomlighet. Laurence höll inte med. Han visste att nyckeln låg i det gamla blodet. Detta orsakade en spricka i deras relation, och Laurence var så småningom tvungen att lämna skolan för att bilda sin egen organisation: Healing Church.
7 ”Fear The Old Blood”
Trots att han höll sig till Byrgenwerths ordspråk, fortsatte Laurence att söka efter det gamla blodet. Han ville lära sig mer och mer om det och tillverka mer och mer av det. Så småningom fann han att de gamlas blod kunde bota alla sjukdomar. Med denna kunskap gav han detta fritt till folket i Yharnam. Huruvida denna handling gjordes av vänlighet eller av forskning är mycket omdiskuterat. Hur som helst skulle denna inledande handling av välgörenhet oundvikligen leda till odjurets gissel i Yharnam.
Mästare Willem sa till Laurence att han skulle frukta det gamla blodet. Han borde ha lyssnat på honom.
6 The Beginning Of The Hunt
Med tiden hade spridningen av gisslet blivit för snabb att kyrkan var tvungen att formulera något för att begränsa sjukdomen. Det de kom fram till var jägarverkstaden. Jägare, ledda av Ghernam, utbildades i konsten att utrota djuren. Till en början var jägarna tvungna att göra detta i skydd av natten. De var tvungna att vara lika smygande som listiga. Man tror att jägarna var tvungna att jaga i hemlighet för att inte sprida panik över Yharnam.
Tids nog var odjuren för många och hemlighet var inte längre ett alternativ. Det var då kyrkan bestämde sig för att vara mer rakryggad och disciplinerande. De bildade Kyrkans jägare, ledda av Ludwig.
5 Djuras skuld
Djura var en tidig jägare som arbetade under Ghermans verkstad. Djura sades ha varit skicklig i konsten att jaga djur. Han var hänsynslös, listig, skicklig, han var allt som en jägare borde vara.
En dag bevittnade Djura hur odjurets gissel hade spridit sig så brett och snabbt över Old Yharnam. Det verkar som om staden hade drabbats av något som kallades ”askblodet”, vilket kunde liknas vid förgiftning. Våldet var för starkt för att jägarna skulle kunna stoppa det, så det fanns bara ett sätt att lösa problemet: att bränna ner Old Yharnam till grunden.
Djura var där den ödesdigra dagen och funderade på om det alternativ som de valde var det bästa alternativet. Han hade till slut inget val och gick med på dådet, men det hemsökte honom för alltid att han lovade att stanna kvar på toppen av området för att skydda de bestar som han en gång svor att förinta, för han visste att de en gång var människor.
4 Mästare Logarius, Martyren
Martyr Logarius är den skrämmande och höga figuren som bevakar och döljer ingången till drottningens kammare i Cainhurst Castle. Logarius var ledare för Executioners, en grupp jägare tillhörande Healing Church som svor att kämpa mot Vileblood of Cainhurst, eftersom de anser att deras blod var oheligt och inte var det rättmätiga sättet att använda blodet från de gamla, stora Tjänarna.
Mästare Logarius fick så småningom reda på en hemlighet som Vilebloods drottning innehade. Så förvånad över hemligheten svor han till sig själv att vakta ingången till det område som innehar hemligheten så att ingen någonsin kommer att upptäcka den. Tills jägaren kom.
3 Fader Gascoigne
Fader Gascoigne var en kyrkans jägare som anlände till Yharnam från ett avlägset land, där han en gång i tiden var känd som en ”Fader”. När han anlände till Yharnam fick han höra talas om den helande kyrkan. Det är okänt vad som fick honom att bli jägare, men han gjorde det så småningom och blev ihop med Henryk. De två hade kommit varandra nära och de två var tydligen effektiva i strid tillsammans.
Fader Gascoigne jagade och jagade och jagade och jagade. Han var också far till två döttrar och en make. Så småningom kom jakten ikapp fader Gascoigne tills han inte längre kunde skilja människa från djur. Då han misstog sin fru för ett djur i natten, slog han ner henne kallblodigt och fortsatte att jaga i natten tills han slutligen föll i jägarens händer.
2 Iosefkas klinik
Iosefkas klinik är en plats som innehåller mer än vad den låter påskina. Det är där jägarens äventyr först börjar. Det är där jägaren blir en jägare. Klinikens ägare, Iosefka, är en godhjärtad och anständig kvinna som genuint bryr sig om att behandla människor. Tyvärr är Bloodborne-världen ingen plats för snälla hjärtan.
När jägaren återbesöker kliniken en gång till senare kommer de att upptäcka att sjuksköterskans uppträdande bakom dörren har förändrats. Detta beror på att den personen inte längre är den riktiga Iosefka, utan en bedragare. Hon vill ta emot ”patienter” så att hon kan utföra experiment på dem. Hennes syfte är att lära sig mer om det gamla blodet och de Stora Tjänarna så att hon kan stiga upp till gudomlighet. Hon blir så småningom befruktad av en Great One, men försöket visar sig vara för mycket för hennes mänskliga kropp.
1 De gamla jägarna
De legendariska jägarna i Yharnam var en gång i tiden det som var mest omtalat i staden, tills de slutligen försvann. Det upptäcks senare att när en jägare blir för berusad av djurens blod blir de skickade till jägarens mardröm, för att aldrig återvända. Tyvärr är detta vad som hände med de flesta av de legendariska jägarna i Yharnam. Det är här de väntar på jägaren.
Ludwig, den första kyrkans jägare, Maria, en elev till Gherman och inspirationen till Doll, och Laurence, grundaren av Healing Church, kan alla hittas i Hunter’s Nightmare. Ludwig har tagit på sig bilden av en otroligt hemsk varelse, mer hemsk än det hemskaste odjuret han någonsin dödat. Laurence har tagit formen av ett klerkiskt odjur, ständigt brinnande likt offren för det gissel han var tvungen att bränna. Slutligen bevakar Maria ingången till fiskebyn. Jägarnas hemskaste hemlighet, där en föräldralös av en stor ligger i sömn.