3. Level UpDark Souls II Guide

0

Post Comment

4
19

Från det här kapitlet kommer du att få lära dig hur du gör det viktigaste i spelet, nämligen att level up. Här hittar du information som rör de krav som du måste uppfylla, och även vart du ska gå för att göra det. Dessutom kommer du också att lära dig om sättet och systemet för att levela upp och investera i specifik statistik. Dessutom hittar du här information om hur du får själar, som är nödvändiga för att du ska bli befordrad, och hur du undviker att förlora dem.

Nivåhöjning

Du kan höja din karaktärs erfarenhetsnivå hos Emerald Herald’s, som du hittar runt bålet i Majula. För att göra det måste du inleda en konversation med henne och välja alternativet Level Up.

För att höja din karaktärs erfarenhetsnivå behöver du själar. Du kan få tag på dem på två sätt. Det första är att besegra fiender. För varje motståndare som du besegrar får du en viss mängd själar. Ju starkare fienden är, desto fler själar får du. I början av spelet kan du hitta Covetous Silver Serpent Ring, vars effekt är att du får fler själar från varje fiende som dör genom att falla från höjd. Flest själar får du från bossar.

Det andra sättet är att konsumera de själar du hittar. Beroende på vilken typ av själ du hittar får du ett visst antal poäng. Det är bäst att konsumera sådana själar precis innan du höjer din nivå, eftersom det vore synd att förlora dem genom att dö. Du får en liknande typ av själar genom att döda en boss, men det är bättre att spara dem till senare, då du får möjlighet att smida dem till specialvapen.

Du kan hämta tillbaka de själar du förlorar

Alla själar, som du ännu inte lyckats förbruka, kan gå förlorade efter att du dött. När du dör försvinner alla poäng, som du hittills har samlat på dig,. Naturligtvis kan du hämta tillbaka dem. När du går tillbaka till den plats där du har dött, ovanför marken, kommer du att märka en dimma. Se dock upp när du går till den platsen, för du kan bara hämta tillbaka de av själarna, som du har förlorat med den senaste döden, alla andra är förlorade för alltid. Om du t.ex. faller ner i en klyfta, dyker dimman vanligtvis upp vid kanten av bron eller klyftan, där olyckan inträffade. I det ögonblick, då du har samlat ett ansenligt antal själar, och du är rädd att du ska förlora dem, kan du använda Hemåtbenet, som tar dig till det bål som du senast har besökt.

Desto högre nivå på din karaktär, som du är intresserad av, desto fler själar behöver du vid ett givet ögonblick. För att till exempel nå nivå 62 behöver du totalt 6031 själar. Att höja någon statistik med en poäng resulterar i att karaktärens nivå höjs med en poäng. Om du till exempel höjer Dexterity med tre poäng och Endurance med två ökar din karaktärs nivå med fem. Att rulla över en statistik, visar parametrar, på panelen till höger, som kommer att höjas tack vare befordran.

Lämna en kommentar