Denna artikel handlar om den ursprungliga kartan i Halo: Combat Evolved. För fler användningar av termen Blood Gulch, se dess disambigueringssida.
”The Quick and the Dead.”
Blood Gulch är en flerspelarnivå i Halo: Combat Evolved. Den utspelar sig i en sluten, halvsymmetrisk kanjon med en bas i vardera änden och ett öppet fält däremellan. Nivån stöder fordon och rekommenderas för 4-16 spelare. Nivån är nästan helt utan liv, förutom lite sparsamt gräs och buskar. Blood Gulch är utan tvekan den mest kända flerspelarnivån från det ursprungliga Halo.
Blood Gulch gjordes om som Coagulation för Halo 2 och Bloodline i Halo 2: Anniversary, och fungerade som en viktig inspiration för Valhalla i Halo 3 samt Ragnarok i Halo 4. Den gjordes också om som en flerspelarkarta i Halo Wars och återkom i Halo: Reach som Hemorrhage med ett nytt och enormt expansivt spelbart område utanför huvudkanjonen, och är en huvuddel av Forge World.
Layout
Blood Gulch ligger i en vidsträckt kanjon med två baser, ett enormt öppet fält med kullar och diken samt grottor och klippor längs klippväggarna. Dessutom finns det teleportörer som är placerade på varje basens tak. Var och en av dem transporterar spelarna till mittfältet. Röda laget har fördelen att utnyttja en avsats nära den röda basen som är en idealisk plats för krypskytte medan blå laget har fördelen att överraska det röda laget via en tunnelåtkomst som ligger på sidan av kartan.
Strategier
- När du blir bättre på prickskytte kan du försöka pricka på den stora kullen bredvid det röda lagets teleporter i mitten av kartan.
- Banshee (endast Halo PC och Xbox One) kan döda mycket effektivt på tre sätt: Fuel Rod Cannon, Plasma Cannons och ram (att bli träffad, oavsett hur hårt, med något fordon resulterar i en omedelbar död i Halo: CE). Du bör dock bara ramma spelare bakifrån, för om du rammar dem framifrån är du sårbar för plasmagranater.
- Köra en Warthog in i basen och stanna kvar på Warthogs torn är en bra försvarsstrategi, men detta gör dig sårbar för fiendens eld.
- Att ha ett par Warthogs med tre spelare ombord, med en raketkastare i passagerarsätet, kan användas på två sätt. Låt båda Warthogs gå genom grottsystemen till vänster om den blå basen och se till att inte bli träffad av en granat av fientligt infanteri i grottorna. Den första Warthog bör köra ner, med en andra Warthog ovanför som stöd genom att bombardera basen. Släpp av sidoföraren/skytten och kör i cirklar för att undvika att bli bombad eller beskjuten medan bäraren hämtar flaggan. En Ghost kan användas i stället för Warthog. En eller två spartaner bör följa en Warthog till fots till basen. Warthog kommer sedan att cirkla runt den fientliga basen medan en spartan hämtar flaggan. Spartanen och hans skytt ska sedan sätta sig i en Warthog och gå uppför klippan eller helt enkelt gå i en rak linje tillbaka till basen.
- Om du är ensam är en enkel ”springa in, ta flaggan och sätt dig i en Warthog”-strategi ganska effektiv om fienden är engagerad i strid. Men om du blir uppmärksammad och fienden har fordon kan den andra taktiken vara mindre riskabel. Denna taktik rekommenderas inte för Scorpion på grund av dess lägre hastighet. Fordon som fungerar bäst är Ghost, Warthog eller Banshee (endast Halo PC och Xbox One). Om du gör detta med en Warthog kan du bara köra in svinet i ingången, ta flaggan och köra tillbaka, medan det andra laget måste gå genom den andra ingången för att hämta dig.
- Låta några lagkamrater köra runt fiendens bas medan du tar dig ut från passagerarsätet i en Warthog. Medan dina lagkamrater ställer till med oväsen runt fienderna kan du ta flaggan och sedan fly medan de andra fienderna är distraherade. En mycket effektiv plan när du använder två fulla Warthogs. Undvik den här taktiken om fienden har ett kraftfullt fordon som en Scorpion, eftersom det kan leda till att hela ditt team slås ut, vilket gör det möjligt för fienderna att göra en motattack.
- Parkera en Warthog/Ghost/Banshee (endast Halo PC och Xbox One) vid den relevanta teleportern, gå in i fiendens bas, ta flaggan, springa genom teleportern och kör/flyga iväg för en snabb flykt.
- Du kan gömma dig i en liten skreva bakom den blå basen med ett prickskyttegevär för att ta ut fiender bakifrån. Var bara medveten om det synliga ångspåret från krypskyttegeväret och se till att inte bli sedd genom att huka dig ner. Var beredd att springa när en granat kastas in i sprickan.
- Om ditt lag har kontroll över den mellersta delen av basen kan Fuel Rod Cannon vara till stor hjälp. Göm dig bakom kullarna i mitten och använd Fuel Rod Cannons förmåga att arka för att bombardera fienden med Fuel Rod Blasts.
- Om du är i det röda laget finns det en stor kulle med några stenar som försvar bakom den röda basen. En taktik är att köra upp en raketgris där och fortsätta skjuta raketer mot den blå basens tak. Utsikten är utmärkt och du bör få ett par kills innan fienden känner igen dig. Detta rekommenderas inte för Team Snipers.
- En annan användbar taktik på kullen är att åka upp dit med ett prickskyttegevär (finns vanligtvis på toppen av någon av baserna) och skjuta fienden. Prickskyttevyn är perfekt för ett par snabba huvudskott innan fienden lokaliserar din position. Detta är oklokt i alla krypskyttespel.
- Denna taktik bör ENDAST användas för att ta ut fiendens banshees: Ta en raket eller chaingun Warthog upp på kullen och skjut mot fiendens banshee (chaingun rekommenderas) eller om fiendens banshee flyger rakt mot dig, använd raketen för att enkelt spränga den från himlen. Maskinpistol rekommenderas dock för att ta ut alla flygplan och denna taktik är oklokt i alla krypskyttespel.
- Det rekommenderas att plocka upp ett krypskyttegevär och ett hagelgevär för nybörjare. Du kan skjuta fiender på krypskytteplatser som visas och hantera andra hot med hagelgeväret.
- Försök att vakta motståndarlagets teleportörer i Capture the Flag. Detta kommer att hjälpa ditt lag mycket när du har flaggan och blir förföljd.
- Med hjälp av Assault Rifle på nära till medellångt avstånd kan du enkelt ta hand om alla spelare i Ghosts eller Banshees.
- Om du tar en vanlig warthog och kör den baklänges in i ingången till någon av baserna kan du sätta dig i skyttesätet och skjuta genom väggen bakom vilken flaggan befann sig.
Remakes
Huvudartiklar: Coagulation, Valhalla, Halo Wars’ Blood Gulch, Hemorrhage, Ragnarok, Bloodline, Basin och Viking
Blood Gulch har gjorts om fler gånger än någon annan karta i Halo Franchise. Det har funnits 5 iterationer av Blood Gulch inklusive originalet, jämfört med tre versioner, vilket är det högsta antalet som någon annan karta har uppnått. Förutom att den har gjorts om rekordmånga gånger har den också inspirerat ett antal kartor och har ingått i någon form i alla Halo-spel utom Halo 3: ODST, Halo: Spartan Assault och Halo: Spartan Strike.
Den gjordes om som Coagulation för Halo 2, med baserna utgrävda för att ge mer utrymme, samt ett antal andra mindre skillnader, som till exempel att det lagts till ett extra hål i grottorna, för att man skulle kunna färdas snabbare och enklare.
Konceptet Blood Gulch omarbetades senare till Valhalla för Halo 3, med liknande storlek och layout, men med dramatiska förändringar i terrängen och basstrukturerna.
En karta med namnet ”Blood Gulch” ingick i realtidsstrategispelet Halo Wars, och är till viss del korrekt i förhållande till originalet, även om den saknar grottorna, eftersom de skulle vara svåra att implementera i en RTS. Till skillnad från originalet har den här kartan rotationssymmetri, och även om temat är detsamma har många ändringar gjorts av nödvändighet.
Blood Gulch gjordes också om för att användas som en variant av en flerspelarkarta, Hemorrhage, i Forge World i Halo: Reach. Den avslöjades i ett specialavsnitt av Red vs Blue. Kartan är något större i storlek och innehåller de ursprungliga Blood Gulch-baserna med kanjonen från Coagulation.
Blood Gulchs andliga efterföljare Valhalla gjordes senare om som Ragnarok i Halo 4. Mycket få ändringar gjordes, bortsett från att vapen- och fordonslayouter justerades.
I Halo 2: Anniversary gjordes Coagulation om som Bloodline. Bloodline lägger till två broar, en central struktur, redigerad baslayout och några mindre geometriska förändringar, samt en reviderad fordons- och vapenlayout. Kartans strukturer är inte längre Forerunner-design, utan har istället UNSC som ursprung. I övrigt förblir kartan trogen Coagulation.
Halo 5: Guardians innehåller tre versioner av Blood Gulch, som alla är Forge-kartor. Den första är Basin, en Big Team Battle-karta byggd på Alpine av 343 Industries. Enligt 343 hämtar den inspiration från Blood Gulch och dess andliga efterföljare Valhalla i Halo 3, men är en egen fristående karta. Den andra är den gemenskapstillverkade Big Team Battle-kartan Viking, som är en 1:1-remake av Valhalla med bara några få små justeringar gjorda. Slutligen finns Blue vs Red 2003, en Grifball-bana med en mycket nedskalad återskapning av den ursprungliga Blood Gulch under det genomskinliga rutnätet som utgör banans golv. Kartan är mer en hyllning till den populära machinimaserien Red vs Blue än en trogen återskapande av kartan, men kan ändå anses vara en hyllning till Blood Gulch.
Trivia
- IGN rankade en gång Blood Gulch som den bästa Halo-kartan i hela serien och en av de mest ikoniska flerspelarkartorna för förstapersonsskjutare genom tiderna, näst efter Counter-Strikes de_dust.
- Blood Gulch är den enda flerspelarnivå som finns tillgänglig i Halo: Combat Evolved-demonstrationen.
- Blood Gulch är mest känd för att ha varit platsen för de fem första säsongerna av Rooster Teeths machinima, Red vs Blue
.