Privacitet & Cookies
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta godkänner du att de används. Läs mer, bland annat om hur du kontrollerar cookies.
I dag vill jag diskutera skillnaden mellan bra och dålig animation. När jag säger detta menar jag främst animationens kvalitet, och genom att beteckna något som ”bra” eller ”dåligt” menar jag det i rent kategoriska syften. Bara för att ett verk har ”dålig” animation betyder det inte att det inte är effektivt, på samma sätt som att ett verk med ”bra” animation inte automatiskt anses vara bra. Det är ett mycket omständligt sätt att säga ”Låt mig visa dig skillnaderna i kvalitet inom animation”.
Anledningen till att jag vill ta upp detta är att jag anser att dagens allmänhet inte känner till skillnaden, eller ens är medveten om att det finns en skillnad i kvalitet. Även om folk märker en skillnad vet de kanske inte nödvändigtvis varför det finns en skillnad. Problemet tror jag är att de flesta människor bara har en mycket bred syn på vad animation är. Om jag ska vara ärlig var jag aldrig medveten om denna skillnad förrän för ett par år sedan. Jag var inte särskilt uppmärksam på skillnader i animationskvalitet och det var inte förrän sommaren före sista året som jag insåg att det fanns en skillnad. Jag tog en animationskurs på en konstskola där jag gick från att veta absolut ingenting om konsten till att vara väl förtrogen med animationens grunder. Jag var visserligen ingen expert, men jag lärde mig oerhört mycket inom loppet av en månad.
På första dagen i klassen berättade min professor i stort sett att vi i den här klassen skulle lära oss animationskonsten, att den skulle ligga till grund för allt annat vi skulle lära oss, och att vi skulle skapa den och göra den bra. Det skulle inte bli lätt och timmarna skulle bli långa, men om vi var tillräckligt hängivna kunde vi göra det. Jag minns att han uttryckligen sa att om vi ville ha omedelbar tillfredsställelse i stället kunde vi göra slarvig animation som South Park och ha en hel kortfilm på en dag. Han sa det på ett sådant sätt att han bara tiggde om att någon av oss skulle fråga honom, bara så att han kunde avfärda oss. Efter att han hade sagt detta tänkte jag för mig själv ”Ja, du har rätt, South Park har verkligen en dålig animation”. Det var min första uppenbarelse om att dålig animation verkligen existerar. Även om det var en ganska uppenbar punkt var det ändå nödvändigt för att upptäcka skillnaden.
För några dagar sedan inträffade en annan ögonöppnande händelse. Jag hörde några av eleverna prata om filmer som de tyckte hade bra animationer, och en av killarna sa att han tyckte att Mulan var en av dem. Jag var tydligen inte den enda som hörde honom säga detta och professorn gick över och sa till honom ”Jag undrar om du fortfarande kommer att tycka det efter att den här lektionen är slut”. Det blev lite pinsamt efter det. Oavsett detta tvingade det mig att tänka på varför min professor skulle säga detta. Det fick mig att inse att det faktiskt finns olika grader av kvalitet på animationer. Ingenting är rakt igenom bra eller dåligt (som så många andra saker) när det gäller animation, och huvudmålet för den som precis börjar lära sig om det måste inse detta.
Så, nu när jag har tröttnat dig på att läsa, låt oss titta på några exempel. Det första är ett klipp från programmet Total Drama Island som sänds på Cartoon Network i USA.
Det andra klippet är från Batman: The Animated Series, som ursprungligen visades på Fox på 90-talet.
Men även om jag tycker att båda dessa klipp uppnår sin avsikt när det gäller innehållet, så finns det fortfarande en anmärkningsvärd skillnad i kvalitet. Allt ligger i karaktärernas rörelser, verkar de stela eller flytande? Ger de bra bågar i sina handlingsvägar eller håller de sig till raka linjer?Jag tycker att ju mer en rörelse efterliknar det verkliga livet, desto bättre. Även om detta inte alltid är sant (särskilt när det gäller motion capture) antar jag att överdrivna rörelser passar bättre in på vad jag menar, med några extrema poser för att krydda det hela. Karaktärerna tenderar också att ständigt röra sig i en mer övertygande animation. De stannar aldrig i samma ställning för länge. Därmed inte sagt att deras handlingar är enorma och att de är överallt. De är faktiskt ganska subtila och gör samma rörelser som vi människor särskilt gör. Om du lägger märke till att dessa exempel varken är oförklarligt bra eller hemska heller. De befinner sig helt enkelt i olika ändar av animationsspektrumet.
Jag tror att när du väl börjar animera kommer skillnaden att bli mycket tydligare. För min egen del tog jag aldrig upp dessa distinktioner förrän jag började animera, ganska dåligt nog, märk väl. Men man måste börja någonstans, och att börja dåligt är ett bra ställe att börja på. Det ger dig en bättre känsla för vad som är bra och ett mål att uppnå det. Och efter att ha uppnått dålig animation hjälper det att peka på andras användning av begränsad animation.