Chill Touch

Overview

Den bedrägligt namngivna nekromantiska besvärjelsen chill touch började som en besvärjelse på första nivån i 2:a och 3:e upplagan, hoppade över 4:e och landade i 5:e upplagan som en distanserad nekromantisk skadegrej för den arkaniska trion: trollkarlen, trollkarlen och guiden. Den har en enorm räckvidd på 120 fot tillsammans med fire bolt och eldritch blast och ger 1d8 skada. En spöklik lem slingrar sig upp och griper tag i målet och kyler det till benet. Den är särskilt effektiv mot odöda.

Den har ett ganska intressant namn… Kylan i namnet hänvisar till att ”få kalla kårar” snarare än att något ”kyls”, även om det påståendet kan argumenteras på grund av dess ursprung, och den har en räckvidd på 120 fot, så beröringen hänvisar till den spektrala handen som griper tag i dem. Jag förstår att man vill behålla samma namn genom upplagorna, men acid splash bytte namn… Många har döpt detta till ”lich slap”, men jag gillar ganska bra ”wight hook”.

Origin

Denna besvärjelse, liksom många andra, skapades runt -400s DR i landet Netheril. Arkanisten Vendon, härskare över Lathery-enklaven, skapade en hel del andra isbesvärjelser, såsom wall of ice och cone of cold. Chill touch var särskilt utformad för att – jag svär att jag inte hittar på det här – teleportera fisk in i en frysbox. Ja, ett skräckinjagande grepp av ett spöke kallades fram så att en magiker kunde få sushi till middag. Jag antar att beröringen dödade fisken med 0,5 hp, och att den andra hagelstorm av isförtrollningar bevarade den. Kanske skapade han andra trollformler som kallades Wall of rice eller Soy spray som inte riktigt slog igenom.

Mekanik och mina tankar

Chill touch är den enda cantrip från PHB som gör nekrotisk skada (Toll the Dead lades till i XGtE, men det är någon annans inlägg att gräva i). En enda d8 skada är precis runt den perfekta punkten för skadande cantrips som har bonuseffekter. Effekten av den här är att målet inte kan återfå träffpunkter förrän i början av din nästa tur, vilket är riktigt stabilt när man slåss mot monster med regenererande egenskaper, som t.ex. troll. Dessutom är nekrotisk skada också en ganska bra skadetyp, eftersom många monster inte kommer att vara resistenta eller immuna mot den. Dessutom-tiden-två, odöda har nackdel på attackkast efter att de träffats, vilket är en ganska… kylig touch.

Och förutom min lilla beskrivning finns det egentligen inte så mycket att kombinera den med. Såvitt jag kan se får inte nekromantik-trollkarlen något som fungerar med detta. Trollkarlar skulle kunna använda en mängd metamagi (empowered,quickened, subtle, twinned), men de lägger inte till något som gör att användningen av dessa med andra trollformler inte skulle göra lika bra. Det betyder inte att det är dåligt; det är bara ett solitt val av cantrip med inte många kombinationer.

Redigering: Det har kommit till min kännedom att jag missat ett par kastare. Dödsklerikern och circle of the spores druid har också tillgång till den här besvärjelsen. Druiden får bara tillgång, men dödsklerikerns Reaper-förmåga gör att besvärjelsen kan rikta sig mot två varelser inom en radie på 1,5 meter från varandra. Dessutom kan de på 6:e nivån ignorera nekrotisk resistens, vilket är superhäftigt. Jag måste redigera mitt uttalande om att den bara är solid; för dödsklerikern är den ganska kraftfull, särskilt med en räckvidd på 120 fot. (Tack till /u/katterman och /u/Granadino45 för att ni påpekade mina fel!)

DM’s Toolkit

Necromancers everywhere would use this spell. Det skulle också vara ett fantastiskt smakval för en hemsökt herrgård eller kyrkogård. ha en ”fälla” som kastar den här besvärjelsen när de rör vid en viss runa, då gräsliga händer springer upp ur jorden och griper tag i dem och drar ner dem; det ger bara några fantastiska bilder.

Blocktext

Jag lämnar er alla med en trollformelblocktextbeskrivning att läsa när din spelare/monster kastar den här besvärjelsen:

”Du griper uppåt med din hand och förbannar mot målet. En hand gjord av spöklika vita ben stiger upp ur marken och…
HIT: … tar tag i varelsen i några sekunder och fyller dess själ med de ondskefullas skrik.
MISS: … missar med nöd och näppe ett slag mot varelsens fötter.

Referenser och kommentarer

Mina referenser för det här inlägget är 5e core books och Forgotten Realms wiki.

Inte mycket att prata om här enligt min mening. Ett bra alternativ för arcane casters som vill ge lite nekrotisk skada. Även om jag tror att läsningen är värd är bara på grund av sitt ursprung. Hoppas du gillade det ändå!

Jag älskar absolut Spell Grimoire-projektet, och kommer att fokusera en del av min tid på att göra spell-inlägg en gång i veckan eller så. Jag kommer att göra detta parallellt med ett personligt projekt att ha blocktextbeskrivningar för varje trollformel.

Vi har ~300 trollformler kvar att göra! Om du har idéer om en trollformel som skulle kunna ingå i vårt Grimoire-projekt, eller om du vill förtjäna en cool användarflair, läs om gemenskapens Grimoire-projekt här för att komma igång med ditt eget Grimoire-inlägg genom att reservera det här!

Snygg ny diskussionspunkt! Som /u/shortsinsnow påpekade har det hemska greppet fler användningsområden!

Det enda faktum som jag tror förbises är att skeletthanden, som nästan verkar vara bara extra smak, har 2 potentiella användningsområden i sig själv. A, att markera ett mål bland många med något synligt. Lätt att plocka ut något ur en grupp om det finns en stor skeletthand som tar tag i det vid strupen. Och B, det visar var en osynlig varelse befinner sig. Det kan vara helt upp till DM hur detta påverkar saker och ting, men om du kan få handen att gripa tag i dig har du nu en punkt att hänvisa till när du attackerar, vilket potentiellt kan förneka en av de stora fördelarna med osynlighet med en cantrip.

Lämna en kommentar