Bridgepoäng kan verka lite komplicerat till en början, men du vänjer dig snart vid det. Många kortpaket levereras med ett speciellt bridgepoängkort som du kan använda som referens.
En spelare ansvarar för poängen. Två kolumner har rubrikerna ”VI” och ”DE” för att beteckna poängsättarens lag respektive motståndarna. En horisontell linje dras halvvägs ner. Poäng som bidrar till ett spel skrivs under denna linje, medan bonusar, straffar och andra poäng skrivs ovanför. Skillnaden mellan dessa två påverkar spelets gång, men i slutet av spelet räknas alla poäng ihop, utan att någon är viktigare än de andra.
Kontrakten är värda olika mycket beroende på antalet stick och den erbjudna färgen. Klöver och ruter är kända som de mindre färgerna, och de stick som bjudits och gjorts här är värda 20 poäng vardera. Hjärter och spader är huvudfärgerna och är värda 30 poäng per stick. Ett No Trump-kontrakt är det mest värdefulla och det kan vara lite knepigt att beräkna poängen: det första sticket är värt 40, medan efterföljande stick är värda 30.
För att matcha budnivåerna räknas endast sticken efter det sjätte för kontraktspoäng. Så ett kontrakt med 1C som bjudits och gjorts kräver sju stick men är värt 20 poäng (1 x 20). Ett kontrakt med 3H kräver nio stick och är värt 90 poäng (3 x 30). Ett kontrakt med 5NT kräver elva stick och är värt 160 poäng (40 + 4 x 30).
Poäng för budade och gjorda stick går under linjen (den horisontella linjen över de två kolumnerna). När ett lag har 100 poäng eller mer under linjen har det vunnit ett parti. Så snart det sker dras en ny linje under alla poäng och poängen under linjen nollställs. Genom att vinna en andra match avslutas gummit, och det vinnande laget får en stor bonus. Denna är värd 500 poäng om laget vinner två spel mot ett, eller 700 om de vinner två spel mot noll.
Trick som görs men inte bjuds kallas övertricks. Dessa ger samma antal poäng som erbjudna trick, men dessa poäng placeras ovanför linjen och räknas inte för att göra spel. Om kontraktet har dubblats eller redubblats ökas poängen för övertricks till 100 och 200, oavsett färg. Detta fördubblas igen om laget som gör övertricken är sårbart (se nedan)
Om syftet med Bridge är att vinna partier och rubbningar är det bra att överväga de lägsta buden för varje färg som kan vinna ett parti direkt. För de mindre färgerna är detta på 5-nivån (5 x 20 = 100). För majors är det på 4-nivån (4 x 30 = 120). Men de 10 extra poängen för det första No Trumps-sticket innebär att 3NT är tillräckligt (40 + 3 x 30 = 100). Det är också viktigt att komma ihåg att fördubbling och redubbling påverkar kontraktets grundvärde samt bonusen för övertricks. Detta fördubblade eller fördubblade värde går under linjen och kan göra det möjligt för ett lag att få spel på en mycket lägre nivå än vanligt!
Slams
Då endast hundra poäng behövs för spel kan det tyckas som om det inte finns någon större mening med att bjuda på de högre nivåerna. Men det finns särskilda incitament för att bjuda och göra kontrakt med tolv eller tretton stick. Att göra tolv stick är känt som en liten slam och är värt 500 poäng. Att bjuda och vinna alla tretton stick kallas grand slam och ger en bonus på 1000. Dessa bonusar påverkas inte av fördubbling, men om det par som gör slammet är sårbart (se nedan) ökar bonusen med 50 %.
Sårbarhet
När ett lag har vunnit ett parti blir det sårbart. Ett sårbart lag drabbas av betydligt hårdare straff för att missa sina kontrakt. Omvänt ökar belöningarna för slams och övertricks. Sårbarhet är ett viktigt bridgebegrepp som påverkar mycket av strategin, särskilt när båda sidor befinner sig i olika sårbarheter. Tabellerna nedan visar de olika poäng och straff som finns vid olika sårbarheter.
Honorpoäng
I gummibridge finns det några diverse bonusar för att hålla vissa höga kort. De fem högsta korten i en färg (T, J, Q, K, A) kallas hederspoäng. Att ha fyra trumfheder i en enda hand är värt 100 poäng och att ha alla fem är värt 150 poäng. I en hand utan trumf ger alla fyra ess 150 poäng.
Tabeller för poängsättning
Här finns några tabeller som beskriver de poäng och bonusar som ges för olika kontrakt och sårbarheter.
Kontraktspoäng per trick | |||
---|---|---|---|
Suit | Regular | Doubled | Redoubled |
NT – Första knepet | 40 | 80 | 160 |
NT – Andra knep | 30 | 60 | 120 |
Majorer (H, S) | 30 | 60 | 120 |
Minorer (C, D) | 20 | 40 | 80 |
Overtricks i odubblade kontrakt är värda samma sak som normala stick i den erbjudna färgen, oavsett sårbarhet. För dubblerade och redubblerade kontrakt spelar kontraktsfärgen inte längre någon roll, men sårbarheten tas i beaktande.
Kontraktstatus | Poäng per övertrick | |
---|---|---|
Inte sårbar | Sårbar | |
Dubblat | 100 | 200 |
Redoubled | 200 | 400 |
Och här är de påföljder som tilldelas det försvarande laget om ett kontrakt inte lyckas. Återigen är kontraktsfärgen irrelevant.
Poäng per undertrick | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Inte sårbar | Sårbar | Sårbar | ||||||
Undertrick | Undoubled | Doubled | Redoubled | Undoubled | Doubled | Redoubled | ||
1st | 50 | 100 | 200 | 100 | 200 | 400 | ||
2:a & 3:a | 50 | 200 | 400 | 100 | 300 | 600 | ||
4:e och därefter | 50 | 300 | 600 | 100 | 300 | 600 |