3ds Max vs. Maya: uno è meglio dell’altro?

Così sei pronto a tuffarti nel mondo della grafica 3D, il prossimo passo ora è scegliere un programma da usare, che è più facile a dirsi che a farsi, dato che ci sono molte diverse applicazioni 3D tra cui scegliere. Le più popolari nell’industria della CG sono 3ds Max e Maya, e una domanda molto comune è quale applicazione 3D è migliore? Un programma permette di creare modelli 3D incredibili molto più velocemente? E conoscere 3ds Max o Maya può farvi ottenere quel lavoro nello studio dei vostri sogni? Analizziamo le differenze tra i due, così come i punti di forza e di debolezza di ogni programma e rispondiamo alla domanda più importante: “Max o Maya? La prima domanda a cui bisogna rispondere è: “Conoscere 3ds Max o Maya può aumentare le tue possibilità di ottenere un lavoro? La risposta è semplice: no. Se stai pesando le due applicazioni basandoti sul fatto che ottieni punti per conoscere Maya piuttosto che 3ds Max o viceversa, probabilmente non è una domanda valida. Le competenze vengono sempre al primo posto tra i reclutatori, se sei un incredibile modellatore 3D in Maya, e il lavoro richiede che tu usi 3ds Max allora quel posto probabilmente ti formerà in 3ds Max, perché il tuo lavoro parla da solo, non l’applicazione che hai usato per crearlo. Detto questo, sia 3ds Max che Maya hanno entrambi i loro punti di forza e a seconda di come vuoi usare l’applicazione determinerà quale programma dovresti scegliere. C’è un motivo per cui queste due applicazioni sono diventate standard industriali, sono entrambi programmi potenti, ma sì, a seconda di come si desidera utilizzare i programmi, potrebbe essere intelligente usare uno piuttosto che l’altro.

Per cosa lo userai?

Dovresti chiederti per cosa userai il programma, vuoi creare modelli di personaggi 3D, o creare performance attraverso l’animazione dei personaggi? O forse vuoi sfondare nel game design, quindi userai l’applicazione per creare modelli di giochi o animazioni di giochi. Potreste anche usare il programma per la visualizzazione architettonica, o integrarlo all’interno di una pipeline VFX per i film. Qualunque sia il caso, dovreste sapere esattamente cosa volete fare con il programma, perché solo questo può aiutarvi a decidere cosa scegliere, 3ds Max o Maya.

Rendering

Immagine 3d renderizzata di una donna con un cappello grigio a magliaEntrambe le applicazioni hanno il motore di rendering mental ray integrato nel software, quindi essenzialmente avrete le stesse capacità di rendering in entrambi i programmi. Naturalmente, il flusso di lavoro può essere un po’ diverso, ma è possibile ottenere risultati comparabili in entrambe le applicazioni.

Modellazione

Modello 3D di un lottatore UFC con baffi e tatuaggi sulle maniche creato in 3ds Max3ds Max ha un set di strumenti di modellazione molto robusto con una vasta libreria di modificatori diversi che possono rendere il processo di modellazione più facile. A seconda di quanto sei nuovo nel mondo del 3D, la modellazione in 3ds Max può essere un po’ più facile da capire. Se hai familiarità con l’operazione Booleon, 3ds Max è anche noto per lavorare molto più facilmente e senza intoppi che in Maya. Può sembrare che un semplice comando non sia un grosso problema, ma in realtà può fare molta strada. Se avete intenzione di entrare nella visualizzazione architettonica come interni ed edifici, 3ds Max si rivolge davvero a questo tipo di artista, dandovi la possibilità di 3ds Max Design che è un programma preferito tra gli architetti e i designer. La modellazione in Maya è un po’ meno indulgente, e alcuni modelli complessi possono essere un po’ più difficili da realizzare, ma con il rilascio di Maya 2014 e il toolkit di modellazione ha portato alcuni strumenti di modellazione molto potenti che iniziano davvero a livellare il campo di gioco, con alcuni grandi strumenti di ri-topologia e un flusso di lavoro più veloce.

Animazione

Animazione 3D di un kick boxer creata in MayaPer la maggior parte, Maya è stato conosciuto per essere un’applicazione molto più potente quando si tratta di animazione, con un’enorme libreria di strumenti di animazione. È anche molto personalizzabile se si conosce un po’ di MEL o Python, che sono i linguaggi di scripting in Maya. Per esempio, Blue Sky Studios usa Maya per tutti i suoi compiti di animazione e rigging. Questo non vuol dire che l’animazione in 3ds Max sia brutta, per niente, e per la maggior parte la stessa identica animazione potrebbe essere realizzata in entrambe le applicazioni, ma quando si tratta di facilità d’uso, e della quantità di strumenti disponibili, Maya è il più forte dei due.

Rigging

Rigging di un'ala di uccello in 3ds Max o MayaQuando si tratta di rigging, Maya è leggermente in vantaggio anche in questa categoria. Tuttavia, richiede un po’ più di programmazione in MEL se si vogliono creare rig complessi per i personaggi. Ora, con 3ds Max può essere un po’ più facile fare il rig, ma si possono creare rig complessi in Maya che potrebbero essere molto difficili da realizzare in 3ds Max.

Dove Maya brilla

Il linguaggio di scripting proprietario di Maya, MEL, è altamente personalizzabile, e questo è uno dei motivi per cui Maya si trova molto nell’industria cinematografica perché agli studios piace essere in grado di creare il proprio set di strumenti che possono aiutarli a realizzare il loro lavoro molto più facilmente. Maya è stato davvero conosciuto come l’applicazione di riferimento per gli animatori 3D nell’industria per i suoi robusti strumenti di rigging e animazione e il suo flusso di lavoro amichevole per gli animatori. Avete anche la scelta di Maya LT, che è un enorme vantaggio tra i nuovi sviluppatori di giochi in quanto è un costo di abbonamento relativamente economico, naturalmente, non si ha accesso a molte delle caratteristiche della versione completa di Maya, ma si ha ancora la più importante per un game designer, come la modellazione, animazione e texturing.

Dove 3ds Max brilla

3ds Max è stato conosciuto per i suoi potenti strumenti di modellazione, che permettono di creare modelli 3D complessi con un flusso di lavoro molto veloce e modificatori robusti, con l’intero strumento di modellazione poli contenuto in una zona dell’interfaccia utente. Ha anche alcune grandi capacità di visualizzazione architettonica che Maya davvero non ha. Se siete nuovi alla computer grafica, 3ds Max può essere un po’ più semplice da comprendere e può sembrare un po’ meno scoraggiante di Maya, rendendolo un po’ più user friendly.

Il grande fattore

Il più grande fattore di scelta tra i due in realtà non ha nulla a che fare con il set di strumenti dell’applicazione, ma con il vostro sistema operativo. Maya è disponibile per le piattaforme Windows, Linux e OSX. 3ds Max d’altra parte è disponibile solo per i sistemi operativi Windows, il che significa che se sei un utente Mac o Linux, 3ds Max non è probabilmente la scelta migliore.

Il Verdetto

Si dovrebbe davvero sapere per cosa si intende utilizzare l’applicazione; perché questo può aiutare a decidere quale programma scegliere, e ogni programma ha diversi punti di forza quando si tratta di compiti diversi, come la modellazione o l’animazione. Se si vuole entrare nell’animazione dei personaggi, Maya può essere la scelta migliore. Tuttavia, 3ds Max ha ancora grandi capacità di animazione, ma Maya ha un leggero vantaggio su di esso con la sua più profonda lista di strumenti. Quando si tratta di modellazione, entrambi i software sono in grado di fare il lavoro; si tratta davvero di decidere quale flusso di lavoro ti piace di più. 3ds Max ha un robusto set di strumenti di modellazione, ma anche Maya ha recentemente migliorato i suoi strumenti. 3ds Max è stato tipicamente visto come l’applicazione 3D per l’industria dei giochi, ed è noto per avere un po’ più di flessibilità e opzioni; tuttavia Maya LT è anche una grande scelta economica quando si tratta di sviluppo di giochi. Se avete intenzione di fare un sacco di visualizzazione architettonica, allora 3ds Max è probabilmente la scelta migliore. Naturalmente, è possibile fare lavori architettonici in Maya, ma 3ds Max Design è integrato con alcuni degli altri software di progettazione come AutoCAD.

Uno è veramente migliore dell’altro?

Ci saranno alcune opinioni contrastanti sulle diverse applicazioni. Qualcuno che ha usato 3ds Max per anni potrebbe dire che Maya non è una buona scelta, e allo stesso modo un veterano di Maya potrebbe dire che 3ds Max è un programma più debole. Nella maggior parte dei casi, questo potrebbe essere vero – per loro. Una volta che si prende familiarità con una particolare interfaccia e flusso di lavoro, può essere molto più veloce muoversi con quel flusso di lavoro che provare un altro flusso di lavoro. Ma quando si è agli inizi e si cerca di imparare qualcosa di nuovo, si tratta davvero di preferenze personali per una semplice ragione: Alla fine della giornata i loro scopi sono simili e molti degli strumenti realizzano esattamente la stessa cosa. Per esempio, c’è il comando estrudi in entrambe le applicazioni, e sei in grado di impostare i fotogrammi chiave e avere accesso a un editor di curve. Sta a voi, l’artista, determinare come questi strumenti sono usati in modi diversi per ottenere grandi cose. L’opzione migliore è quella di provare una prova gratuita per entrambe le applicazioni, e testare le acque, vedere quale flusso di lavoro ti piace di più. Se sei un artista più esperto che ha imparato un programma specifico, e improvvisamente ti stai chiedendo: “Ho imparato il programma sbagliato per tutto questo tempo? Non c’è bisogno di preoccuparsi, perché la qualità del vostro lavoro è la cosa più importante, non l’applicazione con cui lo create. Ci sono anche molte altre applicazioni 3D che avete a disposizione, potete saperne di più in questo post di approfondimento. È evidente che sia 3ds Max che Maya sono programmi estremamente potenti. Questo articolo dovrebbe aiutarti a decidere quale scegliere per il tuo progetto, ma una cosa è certa; non c’è una scelta “sbagliata” quando si tratta dei due, quindi se ne hai bisogno, provali entrambi, e dai un’occhiata a Introduction to Maya e Introduction to 3ds Max per bagnarti i piedi, e assicurati di leggere il post Risorse per accedere al software creativo gratuito per scoprire dove scaricare demo e versioni di prova di queste applicazioni.

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