Introduzione
La parola alliestesia è stata coniata nel 1971 per descrivere un cambiamento nell’edonicità delle sensazioni di temperatura della pelle e di sapori dolci, ed è attualmente definita come: Una risposta soggettiva a uno stimolo esterno che riflette l'”omeostasi” interna. Qualsiasi stimolo capace di migliorare l’omeostasi interna sarà percepito come piacevole; qualsiasi stimolo che minaccia o altera l’omeostasi interna sarà percepito come sgradevole o doloroso. Così, le sensazioni piacevoli porteranno un individuo a cercare comportamenti benefici, e le sensazioni spiacevoli o dolorose ad evitare comportamenti nocivi o dannosi. Questa definizione doveva essere specifica per gli esseri umani. Il concetto di alliestesia ha portato a quelli di setpoint per la regolazione della temperatura corporea e del peso corporeo.
Semantica
La parola inglese alliestesia può essere trovata in varie altre lingue (Figura 1). Sia la parola che il concetto sembrano essere stati accettati a livello internazionale, ma il concetto sottostante può essere riconosciuto in altre parole ed espressioni.
Figura 1: Alliesthesia in varie lingue.
Per esempio, sensory-specific satiety, è stato proposto per descrivere la diminuzione della piacevolezza dell’odore e del gusto dei cibi mangiati ma non dei cibi non mangiati. I soggetti non solo smettono di mangiare un certo cibo ma lo descrivono anche come meno appetibile. Questa definizione rende la sazietà sensoriale specifica un sinonimo perfetto di alliestesia negativa nel caso delle sensazioni che controllano l’assunzione di cibo.L’avversione al gusto appresa, è l’edonicità negativa acquisita da un nuovo cibo quando l’ingestione di quel cibo è seguita da malattia.L’alliestesia negativa descrive anche questo fenomeno. L’effetto Garcia, è l’opposto: un sapore appena incontrato acquisisce una qualità piacevole quando è seguito da una piacevole sazietà. È equivalente all’alliestesia positiva. Effetto Mozart. Gli studenti riducono il tempo di riflessione durante stressanti test matematici, e migliorano piacevolmente i loro risultati. Questo “mistero della musica” potrebbe essere dovuto all’influenza del piacere nel superare la dissonanza cognitiva. L’alliestesia descrive anche l’esperienza fonica di un soggetto ad un ambiente che cambia o ad uno stato interiore. L’effetto Coolidge, si riferisce ad una battuta del presidente Coolidge che, dopo aver assistito ad un gallo che si accoppiava ripetutamente, fece notare che la varietà, in termini di nuovi partner riproduttivi, aumentava la motivazione, l’eccitazione e le prestazioni del maschio, mentre le galline erano abbastanza simili.La felicità è una parola usata più spesso per descrivere la massima eonicità positiva. Tuttavia, il concetto di felicità è ambiguo e poco compreso, dato che viene confuso con la gioia. La sua definizione dovrebbe essere esperienza edonica indifferente. Poiché la gioia è solo un’esperienza transitoria di piacere, la definizione di cui sopra implica che la gioia è un’alliestesia positiva.
Per una presenza generale in fisiologia
L’alliestesia è stata studiata come tale, o potrebbe essere riconosciuta in diversi lavori pubblicati, non solo nelle sensazioni semplici ma anche su varie funzioni fisiologiche, i cui risultati hanno mostrato un’evidente alliestesia. Dopo Aristotele, Ovsich notò che i piaceri sono generati solo da ciò che chiamò sensazioni di “contatto”, calore, dolore, gusto e sensazioni cutanee e che questi piaceri possono essere acquisiti, cioè alliestesia positiva. Classificò l’olfatto come una sensazione di contatto perché può essere altamente edonico, anche se raccoglie stimoli remoti. In seguito, l’evidenza sperimentale rivelò che l’alliestesia può avere luogo non solo nelle sensazioni di contatto ma anche in altre sensazioni, risultanti da più stimoli che il cibo e la temperatura inizialmente dimostrati. Queste nuove prove di alestesia sensoriale sono state da allora chiaramente discernute in articoli pubblicati o capitoli, ma a volte non identificati come tali da metodi di valutazione e psicofisica, ma erano comunque evidenti.
Altri gusti
Sono stati esplorati sistematicamente, e trovati sotto disidratazione, ipertermia e manipolazione del gusto. Quindi, la malattia di Addison aumenta il gusto del sale nei pazienti che soffrono di un deficit dell’ormone delle ghiandole surrenali.
Un tale appetito per il sale è un caso di positività terapeutica dell’estesia. Il glutammato modifica anche la sensazione dolce e l’eonicità. Così, la sazietà post-alimentazione ha reso lo stimolo precedente piacevole e l’assenza indotta dall’insulina dell’associazione stimolo-risposta della sazietà dallo sviluppo. È probabile che tali modifiche a lungo termine dell’edonicità per vari stimoli abbiano prodotto allo stesso modo l’apprezzamento umano diffuso per l’odore del caffè o del tè. Il sapore del caffè precede l’effetto di alterazione dell’umore post-alimentazione dell’alliethesia positiva che si traduce in una dimensione piacevole per il caffè alla caffeina.
Un’acidità
pH 3.5 è solitamente descritta come sgradevole. Tuttavia, l’asprezza era migliore se aggiunta con una concentrazione di zucchero di circa 0,4mole.l-1. Allo stesso pH, la sensazione dolce dello zucchero era migliore alla concentrazione di circa 2.0 mole.l-1 . Inoltre, degustazione gusto acido waslengthened cioè alliesthesia negativa, con l’aggiunta di un quinto sapore, umamito i quattro gusti di base. Tale gusto fluttuante è un caso di alliestesia.
Farmaci e ormoni
Gli estrogeni sembrano regolare il ponderostato delle persone (punto di peso corporeo) verso il basso mentre il progesterone sembra regolarlo verso l’alto che è un’alliestesia alimentare diretta ad hoc. Questi hedonicresponses hanno luogo anche negli animali. Le risposte facciali delle femmine a stimoli gustosi cambiano ciclicamente con il loro stato ormonale. D-Fenfluramina un farmaco utilizzato per ridurre l’appetito dei pazienti overweighthuman, funziona attraverso alliesthesia come giudicato da misure di tastereactivity. Inoltre, nei ratti, gustativaalliestesia è stato prodotto farmacologicamente quando il loro peso corporeo set-point è stato abbassato dal farmaco.
gusto del caffè, anche se di solito descritto come sgradevole atfirst esperienza, l’acquisizione di gradimento probabilmente procede da un postingestive influenza della caffeina su apprendimento condizionamento operante. Questo processo può essere uno dei diversi che contribuiscono alla dipendenza, e può essere suscettibile di un intervento farmacologico. L’insulina, che abbassa il glucosio nel sangue, iniettata in un ratto mentre presenta un nuovo cibo contrassegnato da un forte odore, come il mentolo o l’eucaliptolo, sopprime gli effetti di sazietà del pasto. I ratti trattati con insulina con ipoglicemia spiacevole ora evitare di mangiare il cibo profumato che è chiaramente negativo alliesthesia per i sapori ad hoc nuovo.
Alliesthesia per l’alcol ha avuto luogo quando Maschio ratti Wistar sono statiallowed di auto-somministrazione di vapore di alcol per 8 h / giorno. Il comportamento ansioso, i segni somatici dell’astinenza e l’iperalgesia sono stati valutati durante l’astinenza acuta.
L’esposizione al protossido di azoto comporta un calo del punto di regolazione della temperatura (anapyrexia). Per difendere quel set-point più basso, i ratti abbassano la loro preferenza per la temperatura della pelle, cioè un’alliestesia negativa per la sensazione di pelle calda (L’esposizione ripetuta al protossido d’azoto nei ratti provoca un’inversione di segno termoregolatore con la concomitante attivazione di opposti effettori termoregolatori.
Dolore
In soggetti umani sotto ipnosi, il dolore era descritto, ma il dispiacere era drasticamente diminuito, questo corrisponde ad un’alliestesia positiva. In un altro esperimento, il dolore è stato sperimentato ma meglio tollerato dai soggetti quando lo stimolo era contrapposto al denaro in un conflitto di motivazioni.
Input sensoriali complessi integrati. Esercizio muscolare
A parte le sensazioni semplici, gli input sensoriali complessi integrati, come nell’esercizio muscolare possono generare alliestesia. Su un tapis roulant, le sensazioni inizialmente indifferenti a riposo negli arti inferiori e nel petto diventavano progressivamente sgradevoli durante il lavoro, cioè aveva luogo un’alliestesia negativa, in qualche modo indipendente dall’intensità del lavoro muscolare. Lo stesso è stato visto quando l’esercizio muscolare è stato contrapposto al disagio del freddo. È stata riportata una forma caratteristica di alliestesia per le sensazioni del corpo intero durante l’esercizio. Quando ai soggetti è stato chiesto di quantificare le loro sensazioni di intensità del lavoro e l’edonicità mentre si camminava, come l’intensità del lavoro è aumentato, le sensazioni di intensità è aumentato dal riposo in diversi spazi. L’allestesia era sempre più negativa durante il lavoro, poi a riposo diventava immediatamente positiva. Le sensazioni meccaniche toraciche mostravano anche l’alliestesia. Quindi, in un primo momento, la ventilazione è aumentato da quasi nessuna sensazione, ma in ipercapnia, i polmoni sembrava essere più piena di quanto non fossero in realtà. In normocapnia, la sensazione era più vicina alla normalità. In sintesi, questo è un caso di alliestesia ventilatoria.Poi, il disagio della dispnea indotta da ipercapnia ha avuto luogo e ha portato a un ritmo più lento di esercizio e il ripristino di sensazioni normali e diminuito disagio.
Il raggiungimento di multi-sensoriale visivo e termico positivoalliestesia è stato anche specificamente proposto nella realizzazione di comfort indoorbuilding.
Un altro stimolo multisensoriale che mostra una chiaraalliestesia negativa è un piatto di carne cotta che implica una complessa sensazione gustativa di base, mescolata a sensazioni suscitate da complessi stimoli olfattivi e salati.
Per una presenza generale in psicologia: Prestazioni scolastiche
Di solito, il successo nell’esecuzione di lavori scolastici è edonicamente positivo. Eppure, quando associati all’effetto Mozart, gli studenti hanno alzato i loro voti.
Guardare e sentire. Opere d’arte
Dai produttori di opere d’arte ai consumatori di queste opere, non sono necessari esperimenti per dimostrare che le belle arti forniscono innumerevoli esempi di esperienza edonica positiva e negativa. Molto spesso il piacere che risulta dall’interazione con l’arte è acquisito attraverso l’educazione piuttosto che una reazione innata. Tale esperienza edonica dipendente dal tempo può derivare da una semplice associazione con altri piaceri o dispiaceri; questo tipo di piacere acquisito è un caso di alliestesia. Come si è visto nella sua definizione, l’influenza dell’effetto Mozart della musica è un caso di alliestesia nel rendimento scolastico. Molti altri casi di alliestesia possono essere riconosciuti nella visione semplice, e alcuni possono essere spesso il segnale visivo è complesso ed è un meccanismo acquisito. I bambini selvatici, ma non quelli allevati, mostrano paura alla vista di un serpente, con la contaminazione nosociale per spiegare questo dispiacere acquisito. Negli esseri umani, la vista di giovani volti nubili è piacevole. L’effetto Coolidge, l’alliestesia sia negativa che positiva, può essere trovata anche da sensazioni visive e uditive. Queste esperienze di edonice dalla visione e dall’udito possono essere apprese culturalmente, quando queste sensazioni sono edonicamente indifferenti alla prima esposizione, attraverso una catena di associazioni mentali con altri piaceri. Tale acquisizione porta ad una modifica edonica. Per esempio, il piacere visivo è suscitato quando i soggetti vedono immagini di cibo appetitoso a stomaco vuoto, ma non dagli stessi stimoli quando sono ben nutriti. Inoltre, a seconda dell’emozione espressa, guardare volti che esprimono emozioni può essere piacevole o spiacevole. Inoltre, guardando una lattina può essere piacevole o sgradevole secondo la trasparenza dell’acqua, una qualità caratteristica dell’acqua, guardando è meglio percepito da disidratati che da soggetti normalmente idratati. Inoltre, gli osservatori percepiscono le stesse foto di volti umani come piacevoli o sgradevoli a seconda del contesto culturale che circonda la presentazione della foto. La preferenza per il colore dei vestiti la sera sotto l’influenza di diverse intensità di luce durante il giorno, e gli uomini preferiscono guardare i volti femminili piuttosto che quelli maschili.
Quindi, quando si cerca sistematicamente, l’alliestesia può essere trovata nelle sensazioni visive e uditive che hanno origine dai segnali ambientali. Ne consegue che l’alliestesia, se definita, può avere luogo in qualsiasi sensazione da input sensoriale, compreso il sesso e il dolore.
Segnali sessuali
L’effetto Coolidge può essere all’opera nell’eccitazione sessuale dell’uomo in un modo simile alla sazietà specifica sensoriale nel processo di assunzione del cibo. Un processo simile a quello osservato nel gallo, il cui stimolo cambiava con ogni nuovo partner, potrebbe essere all’opera nella sazietà sessuale e nella fame/satietà negli esseri umani e nelle scimmie. L’odore vaginale e la sua componente edonica sono descritti come meno intensi al momento dell’ovulazione, ha mostrato una differenza di sesso nella percezione dell’odore di esaltolide, una sostanza altamente muschiata. Solo le donne adulte percepiscono questo odore e la loro sensibilità aumenta fortemente al momento dell’ovulazione. Allo stesso modo, le donne sono più sensibili degli uomini all’odore dell’ormone maschile testosterone. Queste differenze che durano tutta la vita dipendono dallo stato ormonale dei soggetti, cioè alla pubertà, e di conseguenza l’intensità edonica può verificarsi al momento dell’ovulazione. Queste preferenze appaiono alla pubertà e quindi riflettono longtermalliesthesia.
Prove aggiuntive di alliestesia sessuale provengono da theresponse agli stimoli di gusto piacevole di ratti femminili che cambiavano ciclicamente con il loro stato ormonale.
Per una presenza generale di alliestesia in tutti i processi mentali
Perché l’alliestesia è il meccanismo di base nel controllo delle decisioni comportamentali biologiche che portano alla difesa dei set-point di peso corporeo e temperatura, così come altre risposte biologicamente utili, è naturale chiedersi se l’alliestesia possa essere anche il meccanismo sottostante ad altre decisioni che generano piacere e dispiacere. Infatti, il comportamento non è limitato al servizio dei bisogni fisiologici. Poiché la maggior parte del nostro tempo è effettivamente utilizzata per compiti non fisiologici, ci si potrebbe chiedere se questo schema possa comprendere anche la curiosità, il gioco d’azzardo, l’amore per il denaro, l’aggressività, le decisioni politiche e una qualsiasi delle numerose altre motivazioni. In altre parole, oltre ai piaceri sensoriali, l’alliestesia si verifica nei “piaceri mentali”? Oltre agli input sensoriali, innumerevoli altri eventi hanno luogo nella mente. Possono essere edonicamente indifferenti, ma sono spesso edonici. Quando questo è il caso, un’edonicità acquisita è un’alliestesia. È provato che la soddisfazione per un risultato è positivamente correlata non solo alla posizione (cioè al livello effettivo) del risultato, ma anche allo spostamento (cioè alla differenza direzionale) tra il livello attuale e un livello di riferimento.
Curiosità
Sembra esserci un disinteresse fondamentale nella mente umana per la conoscenza. Tuttavia, il piacere si ottiene quando la curiosità viene soddisfatta attraverso la conoscenza acquisita. L’ansia di leggere può essere valutata secondo tre tipi di motivazione di ordine superiore, che sono quelli emotivi, cognitivi e sociali. Ci sono differenze significative nella motivazione a seconda della partecipazione culturale e delle variabili demografiche. Le risposte piacevoli a stimoli inizialmente indifferenti possono essere apprese. Questo fenomeno è particolarmente evidente nella percezione di certi gusti (es. l’effetto Garcia) e alcuni esempi di risposta comportamentale dimostrano che il piacere non è rigido o permanente, il che indica fortemente un meccanismo di alliestesia. Ogni nuovo sapore incontrato durante il recupero da una malattia digestiva acquisirà un tono affettivo piacevole. Questo processo può spiegare alcune idiosincrasie positive, così come l’effetto Garcia può spiegare alcune idiosincrasie negative. Un altro esempio riguarda il guadagno monetario.
Il denaro
I ricercatori hanno scoperto che le persone richiedono più denaro per rinunciare a un oggetto di quanto siano disposte a pagare per quello stesso oggetto. Quindi, il valore del denaro è variabile. In altre parole, l’edonicità associata a una quantità di denaro varia, riflettendo semplicemente il piacere provato nel tenerlo. Tuttavia, il piacere che porta può essere abbassato se confrontato con il piacere dell’oggetto acquisito. Inoltre, il piacere sperimentato dal denaro è stato trovato per variare quando contrapposto alla fatica muscolare o al disagio termico, quindi un altro segno di alliestesia associato al denaro.
Play
I soggetti umani hanno trovato che il gioco diventa più piacevole, cioè alliestesia, quando il risultato desiderato viene ottenuto più rapidamente.
Altri sensi e decisioni
Presentato un questionario sull’edonicità delle scommesse vincenti e perdenti, le scelte comportamentali che ne derivano mostrano che i cambiamenti nei risultati edonici spiegano le scelte della vita reale.Le decisioni effettive a favore dei risultati selezionati tendevano a massimizzare il piacere, indicando un cambiamento nell’edonicità, cioè una sorta di criterio di alliestesia.
Grammatica
Lo studio delle teorie linguistiche ha scoperto che la grammatica può corrispondere a qualche tipo di funzionamento ottimale del sistema nervoso. In un test grammaticale di una seconda lingua, le valutazioni di piacere hanno coinciso con le scelte giuste o sbagliate che i soggetti hanno poi fatto. La stretta relazione tra scelta e valutazione del piacere conferma sia l’ipotesi Prince-Smolensk sia l’ipotesi che il piacere ottimizzi il funzionamento mentale nello stesso modo in cui ottimizza il funzionamento fisiologico. L’ottimizzazione del funzionamento mentale, indicata dalla percezione del piacere, è suggerita anche nei risultati di esperimenti che coinvolgono il gioco di videogiochi e la lettura di poesie.
Decisione etica e aggressività
“Una morale è un sistema di principi e valori riguardanti il comportamento delle persone, generalmente accettato da una società o da un particolare gruppo di persone”. Anche se il processo decisionale e il piacere mentale possono coincidere nei questionari quando le domande sono grammaticali o matematiche, la sovrapposizione si riduce quando le domande sono basate su imperativi morali. Quando gli è stato chiesto dopo un test a scelta multipla, i partecipanti hanno riconosciuto di aver scelto risposte più piacevoli, anche se immorali. È stato dimostrato che l’etica produce un’alliestesia negativa verso la carne, perché la carne che dà piacere a molte persone fa soffrire anche gli animali. Questo cosiddetto “paradosso della carne” produce sentimenti di disagio verso il piacere di mangiare carne.
“La ricerca del piacere è alla base di ogni azione violenta” “È un piacere vendicarsi. Chi non sarebbe d’accordo?”. Il piacere o il dispiacere generato dalle soluzioni aggressive di alcuni conflitti sociali sono stati valutati in questionari a scelta multipla da soggetti di controllo e da criminali incarcerati. Le soluzioni aggressive sono state valutate sgradevoli quando si sono concluse con risposte passive o pacifiche e piacevoli quando si sono concluse in modo abbastanza aggressivo. Infatti, il piacere si attiva quando eventi spiacevoli si verificano a persone che non ci piacciono. Il comportamento aggressivo è per natura solo transitorio, il che significa che è anche una risposta all’allestesia.
Politica
È interessante guardare il dominio del governo e della politica dal punto di vista edonico, perché queste sono aree dove ogni giorno si prendono decisioni importanti. I risultati sperimentali hanno dimostrato che il piacere influenza le decisioni politiche e, come qualsiasi media pubblico confermerà, la politica tende a cambiare con le variazioni dell’edonicità elettorale piuttosto che con la razionalità, con conseguente allestesia.
Apprendimento e memoria
Qual è la fonte di tutta la conoscenza umana? I risultati sperimentali hanno mostrato che l’acquisizione della conoscenza è un bisogno psicologico profondamente radicato, un meccanismo motivazionale, che coinvolge l’edonicità, per la percezione e la cognizione superiore. La soddisfazione della curiosità, attraverso l’acquisizione della conoscenza, porta piacere. Per sua natura la soddisfazione è un’allestesia. Questo conferma l’ipotesi che la curiosità o il bisogno di conoscenza è una motivazione fondamentale e antica alla pari di altri bisogni fondamentali, come il sesso o il cibo. Questo dimostra che la curiosità opera sulle variazioni edoniche (cioè l’alliestesia) allo stesso modo della conoscenza e della cognizione.
Animali
Ci si può aspettare che non appena si è evoluta la coscienza, la risposta comportamentale degli animali abbia cessato di essere esclusivamente riflessiva e si sia basata principalmente sull’esperienza edonica e sull’alliestesia.
Mentre gli esseri umani possono parlare e descrivere le loro cognizioni e sentimenti edonici, la prova dell’esperienza edonica negli animali può essere ottenuta dalla ricompensa ricercata negli esperimenti di apprendimento del comportamento operativo con risposte motorie. Tuttavia, questa prova è stata ottenuta anche da due risposte specifiche: le espressioni facciali dei ratti e il caso eccezionale di un uccello parlante. Le espressioni dei ratti e i gesti del corpo mostrano il piacere dell’animale e, come gli esseri umani, l’alliestesia per le sensazioni gustative. Le espressioni facciali di un ratto sono anche influenzate dal suo set-point ponderostatico in modi simili a quelli degli esseri umani. Queste risposte hanno mostrato che i ratti, come gli esseri umani, sperimentano un’alliestesia positiva per l’acqua, il sale e la dolcezza. Nei maiali la palatabilità stimata attraverso modelli di consumo di stimoli di saccarosio o glutammato (tempo di consumo/avvicinamento; CT/A), espressioni facciali (aperture della bocca e protrusioni della lingua) e consumo durante un breve periodo di 2 minuti, ha mostrato espressione facciale e consumo variabili a questi stimoli. Poiché l’alliestesia riflette le fluttuazioni delle richieste fisiologiche e mentali in un animale cosciente, la sazietà di uno stimolo sensoriale è probabile che sia associata all’alliestesia sensoriale. Allo stesso modo, quando una data temperatura ambientale è ricercata o evitata, si può ipotizzare che il benessere degli animali dipenda dalla loro capacità di spendere l’energia immagazzinata per sopravvivere alle mutevoli sfide ambientali e comportamentali in qualsiasi momento particolare. Pertanto, l’alliestesia riscontrata nei mammiferi comporterebbe che l’alliestesia umana sia stata filogeneticamente ereditata per la sua utilità darwiniana. Difendendo sia il ponderostato che il termostato A, l’alliestesia animale è così simile alle sensazioni del gusto umano che è stata proposta come acriterio per i momenti in cui i centri di sazietà si attivano nel cervello e che permette di analizzare la struttura del SNC dei percorsi neurali e dei centri attivati ogni volta che si sperimenta un gusto piacevole o sgradevole.
Gli studi sugli animali permettono un’esplorazione invasiva del cervello, cioè la registrazione di potenziali d’azione, stimolazioni e lesioni. L’anatomia dei centri cerebrali per la motivazione ha fornito alcune prove indirette dell’alliestesia. Anche se un campo molto ampio in tutto il cervello può essere associato all’edonismo, l’interesse si è concentrato sul nucleo accumbens coinvolto nella motivazione alimentare e nell’edonismo della sensazione del gusto. La sua attivazione, quando accoppiata con un rinforzo come una droga, acquisisce quindi la capacità di motivare il comportamento. L’amigdala e il complesso ippocampale sono coinvolti come due sistemi di memoria indipendenti. Attivano la memoria in situazioni emotive, la cognizione con un ruolo importante nell’edonicità necessaria in funzione del tempo.
Quando il piacere da tutti gli input sensoriali può, almeno occasionalmente, non solo aumentare il consumo successivo, ma anche spingere gli animali a cercare qualcosa di gratificante, compreso il petting e il massaggio, l’alliestesia può essere considerata il motivatore universale dei comportamenti e delle decisioni in quegli animali dotati di coscienza. Da tale probabilità filogenica si può ipotizzare che l’alliestesia sia presente nell’uomo non solo dai cinque sensi ma universalmente. Potrebbe essere un modo fondamentale ereditato filogeneticamente per ottimizzare il comportamento che ha luogo in tutte le risposte ai messaggi sensoriali e in tutte le decisioni umane, qualunque sia la motivazione, il percorso di input o il comportamento risultante.
Processo decisionale
Ci sono innumerevoli motivazioni coesistenti dietro la ricerca di soddisfazione comportamentale. Come McFarland ha sottolineato il comportamento inumano, tutte le motivazioni negli animali devono anche essere in grado di dialogare per classificare l’importanza di ogni situazione. La dimensione edonica dell’esperienza mentale è stata offerta come tale moneta comune. Si può accettare che non sia solo il piacere ma piuttosto l’alliestesia, cioè l’edonicità adattabile, che si verifica in tutti i processi mentali, dalle semplici sensazioni ai più complessi processi decisionali, come si è visto in molti esperimenti riportati sopra.
Una nuova definizione della parola alliestesia
Il riconoscimento che l’alliestesia non è limitata alla semplice fisiologia (sensazioni di temperatura e cibo), ha portato ad esplorare la sua funzione in altre sensazioni. L’evidenza sperimentale ha dimostrato che l’alliestesia può verificarsi al servizio di tutti i setpoint fisiologici; così, sebbene l’alliestesia sia stata inizialmente stabilita – anche negli animali – in singole sensazioni e poi in un complesso di sensazioni combinate in tutto il corpo, l’alliestesia è stata identificata anche nelle cognizioni non sensoriali e in tutte le cognizioni mentali. Questo ha portato alla conclusione che l’alliestesia gioca un ruolo importante nel processo decisionale, qualunque sia il campo della decisione e si estende ai processi decisionali etici e forse anche religiosi. Ne consegue che l’alestesia può essere accettata come il meccanismo mentale fondamentale della cognizione e del processo decisionale, probabilmente ereditato filogeneticamente per la sua efficacia nel produrre comportamenti utili e la sua capacità di promuovere il comfort e la felicità. Tale conclusione porta alla deduzione che la definizione iniziale di Alliesthesia come puramente sensoriale è ormai obsoleta e non più adatta a descrivere l’alliestesia. Pertanto, si suggerisce una nuova definizione per l’alliestesia (Figura 2).
Figura 2: La nuova definizione per Alliesthesia.