Apple Motion 5 futuro: Più come iClone che After Effects?
Apple Motion 5 è un’applicazione di motion graphics in tempo reale. Potrebbe essere usato nei flussi di lavoro in modo simile a strumenti come Reallusion iClone 7.
In un articolo di Geoffrey James su Inc. scrive di come gli animatori non 3D possono ottenere rapidamente risultati da sistemi di animazione che possono produrre risultati in tempo reale:
Con la tradizionale animazione al computer, possono essere necessarie ore, anche giorni, per “renderizzare” (cioè, costruire) un singolo fotogramma di film finito. Poiché ci sono almeno 30 fotogrammi al secondo nel video finito, ci vuole molto tempo e potenza di calcolo per fare un lavoro di alta qualità.
Con l’animazione in tempo reale, tuttavia, è possibile ottenere un video finito di qualità bozza tanto velocemente quanto lo si può visualizzare su uno schermo. Una qualità superiore richiede un po’ più di tempo, ma i tempi di rendering sono calcolati in secondi per fotogramma, piuttosto che in ore per fotogramma.
Mentre questi miglioramenti back-end sono impressionanti, i progressi più grandi sono stati nella fase di creazione, che sostituisce strumenti molto contorti e difficili da usare con costruttori di scene e creatori di personaggi che sono facili da usare come programmi di elaborazione testi.
Come i motori di gioco, vengono usati strumenti specializzati per creare animazioni ‘veloci e sporche’ mentre si esplora la creatività. Con una potenza GPU sempre maggiore, queste animazioni in tempo reale stanno diventando meno ‘sporche’.
Nei prossimi mesi e anni questi strumenti saranno più apprezzati per la loro facilità d’uso che per le loro caratteristiche. Un’interfaccia utente complessa non sarà più una barriera per i creativi che raccontano storie con l’animazione.
Motion 5.X – iClone 2D?
Motion 5 è un’applicazione di animazione 2D. Può essere usata per fare animazioni in tempo reale di piena qualità. Suggerirei, se Apple decide di iniziare ad aggiungere nuove caratteristiche a Motion 5, di concentrarsi sulla direzione di un equivalente 2D di iClone 7.
In questo momento gli utenti di Motion possono creare animazioni che rispondono in tempo reale ai cambiamenti delle impostazioni – anche quando l’animazione non è in esecuzione. Gli animatori possono giocare mentre provano le cose – invece di impostare i valori dei vari fotogrammi chiave e aspettare che l’applicazione renda ogni fotogramma in meno del tempo reale. Una volta che l’interfaccia del vostro strumento di produzione si toglie di mezzo la vostra creatività, potete passare più tempo a raccontare la vostra storia che a far funzionare la vostra attrezzatura.
Motion ha una modalità in cui i valori delle impostazioni cambiati durante la riproduzione sono registrati come fotogrammi chiave. Ciò significa che un animatore può “cavalcare i fader” come un ingegnere audio per cambiare i valori in risposta a ciò che accade sullo schermo. Questo può essere fatto ancora e ancora finché non sono soddisfatti della loro “performance” di animazione. Se hanno un dispositivo MIDI collegato, i suoi tasti, cursori e interruttori possono essere usati anche per impostare i valori dell’animazione durante la riproduzione. Forse gli editor di Final Cut vorrebbero anche questo tipo di controllo dell’animazione mentre usano i plugin generati da Motion 5 durante la riproduzione del loro montaggio.
Adobe After Effects è diventato l'”Avid Media Composer” della generazione di motion graphics. È la scelta predefinita di coloro che fanno soldi con l’animazione 2D.
È ora che Apple mostri come Motion 5 sia più una scelta ‘e’ che una scelta ‘o’ quando si tratta di animazione – specialmente perché è nel suo cuore un’applicazione di animazione in tempo reale.