Šachový nováček vyzval Magnuse Carlsena. Na trénink měl měsíc.

Nepravděpodobný sled událostí, který ho přivedl do této fáze, začal v loňském roce, kdy se Max vyzval k sérii měsíčních úkolů, které byly ambiciózní a hraničily s absurditou. Zapamatoval si pořadí zamíchaného balíčku karet. Nakreslil děsivě přesný autoportrét. Rubikovu kostku vyřešil za 17 sekund. Vyvinul dokonalý hudební sluch a udělal salto vzad ve stoje. Studoval hebrejštinu natolik, aby mohl půl hodiny diskutovat o budoucnosti technologií.

Max Deutsch, jak sám o sobě říká, „posedlý žák“, vyzval velmistra Magnuse Carlsena na šachovou partii. Co by se mohlo pokazit? Video: George Downs/WSJ. Foto: Gordon Welters pro The Wall Street Journal The Wall Street Journal Interactive Edition

Max, podle vlastních slov „obsedantní žák“, chtěl, aby jeho cíle byly tak vysoké, že se mu některých nepodaří dosáhnout. V tom se mu nedařilo. Max měl 11 bodů za 11.

Od začátku svého zvláštního roku věděl, že nejtěžší výzva přijde v říjnu: porazit Magnuse Carlsena v šachové partii.

Reklama

Magnus Carlsen je šestadvacetiletý mistr světa z Norska, který se díky šachům stal světovou celebritou. V každém rozhovoru o nejtalentovanějších hráčích všech dob patří po bok Garryho Kasparova a Bobbyho Fischera.

Původní myšlenkou Maxe bylo porazit počítačovou simulaci Magnuse. Když však deník The Wall Street Journal při psaní jiného článku narazil na jeho projekt „Month to Master“, nabídl mu, aby se spojil s jeho skutečnou verzí. Max byl pro.

Stejně jako Magnus. Nesporně šlo o senzaci, ale také o něco většího, o velkolepý experiment s lidským výkonem. Maxovo dobrodružství mělo význam pro děti a rodiče, pracovníky v jakémkoli odvětví a vlastně pro každého, kdo se zajímá o sebezdokonalování. Jádrem jejich šachového zápasu byla otázka úspěchu: Můžeme hacknout svůj mozek způsobem, který radikálně urychlí tradiční křivku učení?

„Hm,“ řekl Magnus. „Proč ne?“

Chceme-li pochopit, jak se Max Deutsch ocitl naproti šachovnici a zíral na Magnuse Carlsena, můžeme začít na horším místě než na kolejích Brownovy univerzity.

Reklama

Max jednou v noci zaslechl hudbu vycházející z pokoje na konci chodby a vyšel ven, aby to se svým kamarádem Cliffem Weitzmanem prozkoumal. Našli na podlaze tři lidi, kteří hráli na sitár. Max si k nim přisedl. Weitzman si povídal se svými kamarády z haly.

Max si dal za úkol splnit řadu měsíčních úkolů, které byly ambiciózní a hraničily s absurditou.

Max si dal za úkol splnit řadu měsíčních úkolů, které byly ambiciózní a hraničily s absurditou.

Foto: MUDr: Kevin Hagen pro The Wall Street Journal

„Ale po 15 minutách jsem rozhovor přerušil a začal Maxe poslouchat,“ řekl. „Sitar se naučil za 15 minut, když seděl na podlaze.“

Nejpřekvapivější na tom večeru bylo, že Weitzmana to nepřekvapilo.

„Max se učí rychleji než kdokoli, koho jsem kdy v životě potkal,“ řekl.

Reklama

Max je takový déle, než si pamatuje. Jeho rodiče říkají, že se plazil dřív než jeho sestra-dvojče. Max vyrůstal na předměstí Westchester County ve státě New York – jeho otec vedl osvětlovací firmu a matka byla divadelní herečka, než zůstala doma a starala se o děti – a byl zvídavé dítě s velkou chutí se učit.

Teď optimalizuje své dny podle tohoto zájmu. Každé odpoledne chodí na hodinovou procházku, aby si vyčistil hlavu. Než jde spát, napíše si cíle na další den. A pak osm hodin spí. Jeden přítel se Maxe jednou zeptal, jak to myslí, když tvrdí, že osm hodin spánku je neoddiskutovatelných.

„Máš sestru?“ zeptal se ho.

„Ano.“

Reklama

„Políbil bys ji někdy?“

„Ne!“

„Přesně tak,“ řekl Max.

Jeho první práce po škole, poté co napsal průvodce zaměstnáním, který se stal virálem na Brownově univerzitě, a nahrál online přednášku o tom, jak si po absolvování vysoké školy vyjednat vyšší plat, byla práce produktového manažera ve společnosti vyrábějící finanční software v Silicon Valley. Netrvalo dlouho a jeho osobní aspirace vzaly za své.

Vždycky snil o tom, že splní seznam zdánlivě nesplnitelných úkolů – bláznivých nápadů, které by posunuly hranice jeho vlastní výkonnosti – a loni si uvědomil, že už nemusí čekat. A tak to neudělal. Max si vymyslel seznam cílů, o kterých věřil, že je dokáže splnit během jednoho měsíce. Jediné, co měly společné, byla základní motivace.

„Vzít základní dovednosti,“ řekl Max, „a velmi rychle je posunout do extrému.“

O svém plánu řekl Weitzmanovi. „No, to zní velmi podobně jako ty,“ řekl. A pak Weitzmanovi ukázal seznam.

„Maxi, to je absurdní,“ řekl. „Takhle rychle se přece nemůžeš nic naučit.“

Ale mohl. A naučil se to. Max začínal každý měsíc tím, že zvažoval postup, který by vedl k jeho požadovanému výsledku. Vymyslel například důmyslný plán na vyluštění Rubikovy kostky, který zahrnoval zapamatování si vzorů a objednání maziva, které by mu zkrátilo čas řešení o několik sekund. Svůj pokrok sledoval prostřednictvím každodenních příspěvků na blogu a videozáznamů.

Max, vpravo, hraje šachy se svým kamarádem Cliffem Weitzmanem.

Max, vpravo, hraje šachy se svým kamarádem Cliffem Weitzmanem.

Foto: Kevin Hagen pro The Wall Street Journal

Se svými úkoly byl obeznámen. Max hrál šachy od mládí a dodnes si pohrává na šachovnici s figurkami v životní velikosti před Weitzmanovým bytem. Od svých pěti let hrál Magnuse v aplikaci Play Magnus, která je poháněna motorem, jenž simuluje dovednosti a styl Nora v různém věku. Nečekal však, že si Magnuse zahraje osobně. Ani Max si nepředstavoval, že by Magnus souhlasil s tím, že bude hrát s nováčkem, kterého nikdy neviděl.

Magnus Carlsen byl vždycky tak trochu showman.

Mohlo by se zdát pod úroveň nejlepšího hráče planety, aby se bezdůvodně bavil rozmary náhodného amatéra. Ale on to dělal už dříve. Zdá se, že ho ta podívaná baví.

Magnus souhlasil, že bude hrát s Billem Gatesem a omezí se těžkým časovým handicapem. Miliardáře rozdrtil v devíti tazích. Navštívil Harvardovu univerzitu, aby se zavázanýma očima hrál s deseti právníky najednou. Přesto je porazil. Magnuse Carlsena nenapadlo, že by mohlo být zábavné zahrát si s Maxem Deutschem, protože by cítil povinnost evangelizovat šachy nebo kvůli nějakým komerčním závazkům.

„Je to jen z upřímné zvědavosti,“ řekl.

Chtěl vědět, zda se někdo může během jednoho měsíce stát natolik dobrým, aby ho porazil – částečně proto, že Magnus věděl lépe než kdokoli jiný, jak obtížné to bude.

Klepněte na tlačítko pro zobrazení

Max v San Francisku. Zahrát improvizované bluesové kytarové sólo a udělat 40 přítahů patřilo mezi výzvy, které zvládl v uplynulém roce.

Max v San Francisku. Mezi úkoly, které v uplynulém roce zvládl, patřilo zahrát improvizované bluesové kytarové sólo a udělat 40 přítahů.

Fotografie: Kevin Hagen pro The Wall Street Journal

Foto: Kevin Hagen pro The Wall Street Journal

Od mládí bylo zřejmé, že Magnus má duševní vlohy pro šachy. První známkou jeho výjimečné paměti bylo, že si dokázal zapamatovat světová hlavní města a neznámá fakta o norských obcích. Měl rád hlavolamy a lego stejně jako Max stavěl domy z karet. Ale až v osmi letech, což je u člověka s jeho jedinečnými schopnostmi pozdě, projevil potřebný zájem o šachy. A pak se stal velmi rychle velmi dobrým.

Magnus bývá často přirovnáván k šachovým velikánům, ale lepší obdobou může být někdo v jeho jiném oblíbeném sportu: basketbalu. Magnus Carlsen je podobný LeBronu Jamesovi. Oba byli uznáváni jako zázraky, které dospěly v éře bezprecedentní veřejné kontroly. Oba tento humbuk překonali.

Magnus se stal v roce 2004 ve svých 13 letech nejmladším velmistrem v tomto sportu. V roce 2010 vystoupal na první místo. Svůj první titul mistra světa získal v roce 2013. A v roce 2014 dosáhl nejvyššího ratingu v historii šachu.

Magnus je nyní mezinárodní hvězdou a takovým norským hrdinou, že téměř polovina obyvatel zůstala vzhůru přes půlnoc, aby sledovala loňské mistrovství světa. To, co z něj dělá skutečně moderního šampiona, není jeho sbírka sponzorských smluv nebo dokumentární film na Netflixu. Je to způsob, jakým hraje šachy.

Jeho styl je nepředvídatelný, což je pro soupeře nepříjemné. Je méně mechanický než předchozí mistři světa a mnohem kreativnější. Hrát s Magnusem je krutá forma šachového mučení.

„Většina šachových škol klade velký důraz na zahájení, aby získala výhodu před zahájením skutečného boje,“ říká Susan Polgarová, nejstarší ze tří proslulých šachových sester. „Na to klade nejmenší důraz. Mnohem větší důraz klade na psychologickou stránku hry.“

Na internetu je k dispozici tolik šachových informací, že zahájení a koncovky může studovat každý – dokonce i Max Deutsch. Genialita Magnuse Carlsena se projevuje vším, co se děje mezi nimi. Není to jen vrozený talent, který ho vynesl do nebývalých výšin. Jsou to také tisíce hodin tréninku. Magnus o šachu neustále přemýšlí. V hlavě hraje partie, i když se zdá, že je jinak zaujatý.

Magnus se dokáže podívat na figurky na šachovnici a okamžitě si vybavit, o jaký zápas šlo, kdo ho hrál, kdy a kde se odehrál a proč stál za jeho pozornost. Je těžké ocenit, jak úžasné to je, když to člověk nevidí na vlastní oči.

„Vím, jak se hrají šachy,“ řekl. „Nic moc jiného neumím.“

Spisovatel Malcolm Gladwell zpopularizoval myšlenku, že úspěch světové úrovně si lze zasloužit určitým množstvím seriózní praxe, která vešla ve známost jako pravidlo 10 000 hodin. O tom, jak široce by se mělo uplatňovat, se vedla sporná debata, protože z velké části vycházelo ze studie elitních mladých houslistů, kterou provedl psycholog K. Anders Ericsson.

V šachu panuje shoda, že odbornost vzniká dlouholetým seriózním tréninkem. Jedna slavná vědecká práce z roku 1973 dospěla k závěru: „V šachu neexistují žádní okamžití experti – rozhodně ne okamžití mistři nebo velmistři.“ Vědci, kteří stáli za původním výzkumem, odhadovali, že k tomu bude zapotřebí něco mezi 10 000 a 50 000 hodinami.

„V něčem takovém, jako je Rubikova kostka, se můžete s nevelkými znalostmi dostat docela daleko,“ řekl psycholog Neil Charness z Floridské státní univerzity, který se šachy zabývá už více než čtyři desetiletí. „Ale v něčem takovém, jako jsou šachy, se jako člověk nemůžete dostat daleko, pokud nemáte spoustu znalostí.“

Tap to View

Max se pokusil navrhnout algoritmus, který by mu pomohl soupeřit s mistrem světa Magnusem Carlsenem.

Max se pokusil navrhnout algoritmus, který by mu pomohl soupeřit s mistrem světa Magnusem Carlsenem.

Foto: Kevin Hagen pro The Wall Street Journal

Šachoví experti se ocitli ve vzácné shodě: Jeden měsíc tréninku by nestačil. Polgárová byla zaražená, že to Max vůbec zkouší.

„Cože?!“ řekla. „Bude mít ten člověk nějakou pomoc? Třeba počítač?“

Ne.

„Myslíš jen vlastní schopnosti?“

To je pravda.

„A žádné předchozí turnajové zkušenosti?“

Přesně.

„No,“ řekla, „to zní dost nereálně.“

Charness se o Maxových šancích vyjádřil stejně neomaleně. „Pokud jsou ještě k dispozici sázky,“ řekl, „rád bych si hodně vsadil na Magnuse.“

Vskutku byly k dispozici sázky. Podle bookmakera sázkové kanceláře Wynn Las Vegas Johnnyho Avella byla pravděpodobnost rozuzlení 100 000 ku jedné. Takový kurz by žádná sázková kancelář nikdy nenabídla. Linie, kterou na žádost deníku vypsala sázková kancelář Pinnacle, byla tou nejkřiklavější, jakou by interní regulátoři povolili.

Sázka 100 dolarů na Maxe vynesla 50 000 dolarů. Sázka 100 dolarů na Magnuse vynášela 10 centů.

„Radil jsem se s několika našimi šachovými experty,“ řekl sportovní manažer společnosti Pinnacle Jelger Wiegersma, „a všichni mi v podstatě zaručili, že Max nebude mít šanci.“

I tyto odhady mohly být velkorysé. Existují kalkulačky, které dokážou vzít hodnocení jakýchkoli hráčů a vypočítat jejich pravděpodobnost výhry v jakémkoli zápase s přesností na devět desetinných míst. To číslo pro Maxe bylo přesně 0,000000000 %.

Právem úřadujícího mistra světa bylo určovat pravidla zápasu. Jeho tábor rozhodl, že půjde o rapid-formát šachu, v němž měl každý hráč 20 minut na provedení všech tahů. Termín byl stanoven na 9. listopadu v Hamburku, kde už měl Magnus hostit propagační akci.

Maxův rok měsíčních výzev už byl úspěšnější, než si dokázal představit. Kontaktovali ho studenti jedné belgické školy, kteří po objevení jeho blogu začali s vlastními projekty. I Max se nechal inspirovat projektem „Month to Master“. V srpnu opustil své zaměstnání, sehnal peníze a založil společnost Openmind, která má lidi provést procesem učení.

Max nezačal o šachách přemýšlet koncem září. Stále se ještě učil freestyle rap. „Nemám žádný plán, dokud nezačne měsíc,“ řekl. Zpočátku to bylo poměrně konvenční. Hrál s Magni různého věku v aplikaci Play Magnus.

Hrával také se skutečnými lidmi online, ale až poté, co zalhal o svém mizerném šachovém ratingu, aby vypadal lepší, než ve skutečnosti byl. Max usoudil, že se může zlepšit jedině tím, že bude hrát s lepší konkurencí – že bude muset co nejvíce prohrávat, aby se toho co nejvíce naučil.

Využil toho, když mu Magnus nabídl přístup k jeho vlastnímu trenérovi mládeže, norskému velmistrovi Torbjørnu Ringdalu Hansenovi, a společně diskutovali o šachových principech, než se dohodli na dvou možných stylech hry: konzervativním nebo agresivním. „Oba jsou málo pravděpodobné, ale myslím, že se rozhodnu pro druhou možnost,“ řekl. „Není důvod hrát na jistotu.“

Jednoho dne v polovině října byl v New Yorku na návštěvě u rodiny, když souhlasil, že se utká s pravidelnými šachisty, kteří se každé odpoledne scházejí v Bryant Parku. Cestou tam Max míjel stánek s dalšími deskovými hrami.

„Kdybych mohl hrát s Magnusem v Bogglu,“ řekl, „dostal by na frak.“

Max trénoval v Bryant Parku na Manhattanu tři týdny před plánovaným zápasem s Magnusem Carlsenem.

Max trénuje v Bryant Parku na Manhattanu tři týdny před plánovaným zápasem s Magnusem Carlsenem.

Foto: Holly Pickett pro The Wall Street Journal

Max ten den sehrál tři partie. Všechny tři prohrál. Jediným znamením, že by jeho měsíc příprav nemusel být epickou ztrátou času, bylo, že jeden z jeho soupeřů měl náhodou na sobě džíny značky G-Star – té samé značky G-Star, která kdysi sponzorovala Magnuse Carlsena.

Max si uvědomil, že bude muset být v přístupu k učení šachů vynalézavější.

„Když nemůžu hrát jako člověk,“ řekl si, „jak potom můžu hrát já?“

Max si uvědomil, že bude muset hrát jako počítač.

Přemýšlel o tom, že si zapamatuje každou konfiguraci šachovnice. Ale spočítal si, že by to trvalo přibližně bilion bilionů bilionů bilionů let. Tolik času Max neměl.

Pustil se do hledání zkratek, které by mu umožnily zautomatizovat Magnusovu intuici. Max odhadl, že Magnus bude hrát určité zahájení, a stáhl si tisíce partií s tímto zahájením, aby vytvořil počítačový model, který by rozlišil dobré tahy od špatných. Použil by techniky strojového učení k identifikaci vzorců – vzorců, které si Magnus osvojil – a vymyslel by algoritmus, který by vypočítal, zda je tah dobrý, nebo špatný.

Jeho vzorec by přiřadil hodnotu každé figurce a každému políčku a Max by počítal v hlavě s využitím triků, které získal v předchozích soutěžích, aby si zapamatoval asi 30 000 čísel. Pokud byl tah dobrý, zahrál ho. Pokud byl tah špatný, zkusil ho znovu.

Max se před zápasem prochází po Hamburku.

Max se před zápasem prochází po Hamburku.

Foto: Gordon Welters pro The Wall Street Journal

Jeho technologie je méně sofistikovaná než něco takového, jako je počítač Deep Blue od IBM, který hraje šachy, přiznal, ale musí být, aby měl naději, že bude fungovat. Při zpracování informací se spoléhal na svůj vlastní mozek. Cílem bylo předem vstřebat dostatek objektivních analýz počítače, aby kompenzoval nedostatek své intuice.

Max si nedělal iluze. „Alespoň si nemyslím, že mám halucinace,“ řekl.

Dva týdny před zápasem o sobě začal pochybovat. Algoritmus neměl ani poté, co nakoupil další výpočetní výkon, aby urychlil počítání čísel. A přiznal, že si nebyl jistý, zda zvládne mentální gymnastiku za 20 minut. Když dorazil do Hamburku, algoritmus už na jeho notebooku chrlil, ale nebyl hotový. Nebyla žádná čísla, která by si musel zapamatovat, a ani čas, i kdyby byl.

Jeho pokus vytvořit ze sebe počítač selhal. Max Deutsch bude muset porazit Magnuse Carlsena jako člověk.

Max byl znepokojený. Snažil se uvolnit poslechem funkové hudby a hraním si s Rubikovou kostkou, ale prostředí nebylo ideální. V pokoji v přízemí hotelu Atlantic Kempinski bylo tak chladno, že si Max musel vzít fleecovou bundu North Face, kterou si málem zapomněl zabalit. Byl unavenější, než by si přál. Jet lag způsobený letem z Kalifornie do Evropy mu ukrojil drahocenných osm hodin spánku.

Tap to View

Foto: Gordon Welters pro The Wall Street Journal

Max a Magnus před zápasem v Hamburku 9. listopadu 2017.

Max a Magnus před zápasem v Hamburku 9. listopadu 2017.

Foto: Gordon Welters pro The Wall Street Journal

Magnus budil pozornost od okamžiku, kdy se posadil. V obleku šitém na míru vypadal uhlazeně a za brýlemi s tlustými obroučkami si udržoval ocelové vystupování. Zápas bral natolik vážně, že si před ním sotva vyměnil zdvořilosti. Ani se nesnažil navázat konverzaci. Max vypadal zastrašeně.

Magnus nebyl neporazitelný. Jeho maximální hodnocení je vyšší než u kohokoli jiného, kdo kdy hrál šachy, ale jeho kariérní procento vítězství v soutěži je pouze 62,5 %. O několik dní dříve prohrál s někým online, na jehož jméno si nedokázal vzpomenout. Magnus nechtěl znovu prohrát a ani si nemyslel, že by to udělal.

„Ale už mě to někdy překvapilo,“ řekl.

Max posunul bílého pěšce na e4. Magnus přesunul svého černého pěšce na e5.

Max měl se zahájením pravdu. Kdyby jeho algoritmus fungoval, byl by v solidní pozici. Ale on byl tak jako tak. Po osmi tazích s využitím jeho vlastních omezených šachových schopností docházelo k nemyslitelnému:

Jeho dovednosti se neztratily ani výkonné ředitelce společnosti Play Magnus Kate Murphyové a šéfovi komunikace Arne Horveiovi, kteří zpovzdálí mlčky přihlíželi. „Trvá to mnohem déle, než jsem čekal,“ zašeptal Horvei.

Tap to View

Foto: Gordon Welters pro The Wall Street Journal

Tváří v tvář nad šachovnicí.

Tváří v tvář nad šachovnicí.

Foto: Gordon Welters pro The Wall Street Journal

Magnus měl důvod věřit, že jeho soupeř je lepší než ve skutečnosti. Byl si vědom Maxova algoritmu, ale Max protivníka neinformoval, že to není hotové. Max měl jeho plnou pozornost, protože Magnus nevěděl, že blafuje. V jednu chvíli se Magnusovi třásly ruce, ne nepodobné jeho prvnímu mistrovství světa, kdy byl tak nervózní, že upustil tužku.

„Tohle nebude snadné,“ pomyslel si Magnus.

Max znal pravděpodobnost jeho výhry. Ale i když byl vysoce racionální, dovolil si několik iracionálních myšlenek. Malá část jeho duše věřila, že může vyhrát. Fantazíroval o tom, jak se to stane.

Bylo to v devátém tahu – ve stejném bodě partie, kdy Magnus šachoval Billa Gatese – kdy Max ukázal svou zranitelnost. Každý tah, který do té doby udělal, byl správný. A přesto okamžitě věděl, že udělal něco špatně, i když nevěděl, co to bylo. Viděl to na Magnusově tváři.

„Škubnul jsi sebou,“ řekl potom Max.

Klepnutím zobrazíte

Max táhl svým jezdcem do středu šachovnice. Technicky vzato to nebyla chyba. Spíše to byl zbytečný tah, který neprospěl větší strategii. Kdyby hrál doma s Weitzmanem, možná by se vzpamatoval. Ale proti Magnusovi to nedokázal. Byla to krátkozrakost amatéra – někoho, kdo neviděl partii několik tahů dopředu. Byla to také příležitost pro Magnuse zaútočit.

„Když na vás útočí mistr světa, může to být trochu nepříjemné,“ řekl Hansen, jeho trenér z mládí.

Zůstali statisticky vyrovnaní, dokud Max nezvedl dámu a dvanáctým tahem ji nepřeskočil o dvě políčka diagonálně doprava. Místo toho si mohl udržet mírnou výhodu ještě nejméně čtyři tahy, kdyby přemístil pěšce. Neměl však Magnusovy zkušenosti, aby předvídal, že nechává svého jezdce vystaveného, a neměl ani jeho vlastní algoritmus, který by mu dal najevo, že přesunout dámu je hloupost.

„To je typická chyba amatéra,“ řekl Polgar, „nerozpoznat potenciální hrozbu.“

„Trvá to roky,“ řekl Magnus.

Max měl problém. Od té chvíle to bylo jen horší. O dva tahy později Max místo toho, aby vzal pěšcem Magnusova jezdce, použil svou dámu. Byla to strašná chyba. Magnus ho za to donutil zaplatit.

Tahy 10-14: Zápas se otáčí

Tap to View

„Když jsi sem přesunul svou dámu,“ řekl Magnus, když zpaměti předělával šachovnici, „co tě napadlo?“

Max neměl přesvědčivé vysvětlení. Žádné nebylo. Byl to typ chyby, které se jeho soupeř metodicky driloval vyvarovat, a Magnus se na něj vrhl, jakmile přesně identifikoval okamžik, kdy se pravděpodobnost rozhodujícím způsobem přehoupla v jeho prospěch. Věděl, že od té chvíle už neprohraje. Měl pravdu.

Magnusova řeč těla se změnila. O svých tazích už téměř nepřemýšlel. Max uvažoval celé minuty, Magnus přehodil své figury během několika vteřin. Cítil, jak se šachovnice zmenšuje. Max začínal chápat, že nemůže uniknout. Situace byla tak nepříjemná, jak varovala šachová inteligence. V jednu chvíli Max omylem převrhl svého krále. Nedlouho poté byl oficiálně šachován. Zápas trval 39 tahů po 22 minutách a 21 sekundách. Magnus vystrčil ruku. Max jí potřásl. Teprve pak Magnus konečně rozvinul úsměv.

Tap to View

Moves 15-39: Šach mat

Maxův rok měsíčních výzev skončil. Odmítal však brát svou prohru jinak než jako vítězství. Chtěl, aby jeho ambice byly natolik ambiciózní, že neuspěl. V pozápasovém rozhovoru řekl, že pokus porazit nejneporazitelnějšího šachistu ho uvedl do nových směrů myšlení. Byl chytřejší v oblasti strojového učení. Nic mu také nebránilo zapamatovat si ty desetitisíce čísel, až bude jeho algoritmus hotový. Možná bude odveta.

„Do příště,“ napsal Magnus na šachovnici.

PGN zápasu Magnuse Carlsena a Maxe Němce

1. Vítězná partie.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Nge7 4.O-O g6 5.d4 exd4 6.Nxd4 Bg7 7.Be3 O-O 8.Nc3 d6 9.Nd5 Nxd5 10.exd5 Ne5 11.Re1 Ng4 12.Qf3 Qh4 13.h3 Nxe3 14.Qxe3 Bxd4 15.Qd2 Bxb2 16.Rab1 Be5 17.Rb4 Qf6 18.Bd3 Bc3 19.Qf4 Qxf4 20.Rxf4 Bxe1 21.c4 Bb4 22.g4 Bd7 23.Kg2 Rfe8 24.h4 Bd2 25.Rd4 c5 26.Re4 Rxe4 27.Bxe4 Bxg4 28.Kg3 Be2 29.f3 Bxc4 30.Kg4 f5+ 31.Bxf5 h5+ 32.Kg3 gxf5 33.Kf2 Bf4 34.Ke1 Re8+ 35.Kf2 Re2+ 36.Kf1 Rxa2+ 37.Ke1 Be3 38.Kd1 Bd3 39.Ke1 Ra1# *

A pak se stalo něco zvláštního. Bylo jasné, že Magnus není připraven odejít. Jeho dříve prázdný obličej se rozjasnil. Nyní byl plný elánu. Zipoval figurky po šachovnici a mumlal, jak by řešil určité situace, kdyby byl Maxem. Vzpomněl si na přesné chronologické pořadí všech 39 tahů a zapsal si je do zápisníku. Tvářil se zklamaně, když mu Max prozradil, že jeho původní plán napsat algoritmus byl zmařen.

To Maxe povzbudilo, aby se snažil dál. O necelý týden později, když se vrátil domů a jeho algoritmus byl téměř hotový, otestoval Max jeho přesnost tím, že zkontroloval, jak by hrál Magnus. Zapojil tah dámou, který Magnus využil. „Špatný tah,“ řekl model.

Max byl potěšen. To byl důkaz, že jeho algoritmus mohl fungovat. Hned po zápase si Max nebyl jistý. Napadlo ho, že by se mohl zeptat experta naproti sobě na radu.

„Kdybys měl měsíc na to, abys začal se šachy od nuly a musel se v nich co nejlépe zdokonalit,“ řekl Max, „jak bys o tom přemýšlel?“

„Na tuhle otázku se mi odpovídá velmi těžko,“ řekl Magnus. „Už dvacet let nedělám nic jiného než šachy.“

Tap to View

Po zápase si Magnus tahy zapsal zpaměti a probral je s Maxem.

Po zápase si Magnus zapsal tahy zpaměti a probral je s Maxem.

Fotografie: Gordon Welters pro The Wall Street Journal

Jeho průvodci se podívali na hodinky. Magnus měl zpoždění. Už dříve odpoledne zpanikařili, když se o minutu opozdil, protože Magnus má vždycky někde být. Za pár týdnů odletí do Londýna na závěrečnou etapu Grand Chess Tour jako největší favorit na vítězství v prestižním každoročním sportovním okruhu a téměř jistě zakončí letošní rok stejně jako posledních šest let: jako šachista číslo 1.

Proč se tedy ještě zdržoval s tím cizincem? Ukázalo se, že Magnus Carlsen Maxi Deutschovi záviděl. Ten měl ještě celou partii před sebou.

„Doufám, že si alespoň udržíš zájem o hru, protože je velmi zajímavá,“ řekl Magnus. „Přál bych si, abych se ji naučil nově.“

„Přál bych si, abych se ji naučil nově.

Napsat komentář