Blood Gulch

35#.png35#.png

Tento článek je o původní mapě hry Halo: Combat Evolved. Další použití termínu Blood Gulch naleznete na jeho disambiguační stránce.

„The Quick and the Dead.“

– popis Blood Gulch

Blood Gulch je úroveň pro více hráčů ve hře Halo: Combat Evolved. Odehrává se v uzavřeném, polosouměrném kaňonu se základnou na obou koncích a otevřeným polem mezi nimi. Úroveň podporuje vozidla a je doporučena pro 4-16 hráčů. Úroveň je téměř úplně bez života, kromě řídké trávy a keřů. Blood Gulch je bezpochyby nejslavnější úrovní pro více hráčů z původního Halo.

Blood Gulch byla předělána jako Coagulation pro Halo 2 a Bloodline v Halo 2: Anniversary a posloužila jako hlavní inspirace pro Valhallu v Halo 3 a také pro Ragnarok v Halo 4. Byl také předělán jako mapa pro více hráčů v Halo Wars a vrátil se v Halo: Reach jako Hemorrhage s novou a nesmírně rozsáhlou hratelnou oblastí mimo hlavní kaňon a je hlavní částí Forge World.

Rozložení

Pohled na úroveň.

Krvavá rokle se nachází v rozlehlém kaňonu se dvěma základnami, obrovským otevřeným polem s kopci a příkopy a jeskyněmi a útesy podél skalních stěn. Na střeše každé základny jsou navíc umístěny teleporty. Každý z nich přenese hráče do středního pole. Červený tým má výhodu, že může využít římsu poblíž červené základny, která je ideálním místem pro odstřelování, zatímco modrý tým má výhodu, že může překvapit červený tým přístupem do tunelu umístěného na boku mapy.

Strategie

Krvavá rokle.

  • Jakmile se zlepšíte v odstřelování, zkuste odstřelovat na velkém kopci vedle teleportu červeného týmu uprostřed mapy.
  • Banshee (pouze Halo PC a Xbox One) může velmi efektivně zabíjet třemi způsoby: Dělo s palivovou tyčí, plazmové dělo a taran (zásah, ať už jakkoli silný, jakýmkoli vozidlem má v Halo: CE za následek okamžité zabití). Hráče byste však měli taranovat pouze zezadu, protože pokud je taranujete zepředu, jste zranitelní plazmovými granáty.
  • Vjet s Warthogem do základny a zůstat na věži Warthogu je rozumná obranná strategie, nicméně tím zůstanete zranitelní vůči nepřátelské palbě.
  • Pár Warthogů se třemi hráči na palubě, s raketometem na sedadle spolujezdce, lze využít dvěma způsoby. Nechte oba Warthogy projet jeskynními systémy nalevo od modré základny a dávejte pozor, aby vás granátem nezasáhla nepřátelská pěchota v jeskyních. První Warthog by měl sjet dolů, přičemž druhý Warthog nad ním ho podpoří ostřelováním základny. Vysaďte bočního jezdce/střelce a jeďte v kruzích, abyste se vyhnuli bombardování nebo odstřelování, zatímco nosič získává vlajku. Místo Warthogu lze použít Ghost. Jeden nebo dva Sparťané by měli Warthog doprovázet na základnu pěšky. Warthog pak bude kroužit kolem nepřátelské základny, zatímco jeden Sparťan získá vlajku. Sparťan a jeho střelec pak nasednou do Warthogu a vyjedou na útes nebo se jednoduše vrátí po přímce zpět na základnu.
  • Jste-li na to sami, je jednoduchá strategie „vběhni dovnitř, seber vlajku a nasedni do Warthogu“ docela účinná, pokud je nepřítel zapojen do boje. Pokud jste však zpozorováni a nepřítel má vozidla, může být druhá taktika méně riskantní. Tato taktika se nedoporučuje pro Scorpion kvůli jeho nižší rychlosti. Nejlépe fungují vozidla Ghost, Warthog nebo Banshee (pouze Halo PC a Xbox One). Pokud tuto akci provádíte s Warthogem, můžete prostě vjet s prasetem do vchodu, sebrat vlajku a jet zpět, zatímco druhý tým se pro vás musí dostat druhým vchodem.
  • Nechte některé spoluhráče jezdit kolem nepřátelské základny, zatímco vy vystoupíte ze sedadla spolujezdce Warthogu. Zatímco tvoji spoluhráči budou kolem nepřátel působit neplechu, ty bys mohl sebrat vlajku a pak utéct, zatímco ostatní nepřátelé budou rozptýleni. Velmi účinný plán, pokud používáte dva plné Warthogy. Této taktice se vyhněte, pokud má nepřítel silné vozidlo, například Scorpion, protože by to mohlo vést k likvidaci celého vašeho týmu, což by nepřátelům umožnilo provést protiútok.
  • Zaparkujte Warthog/Ghost/Banshee (pouze Halo PC a Xbox One) u příslušného teleportu, vejděte do nepřátelské základny, seberte vlajku, proběhněte teleportem a odjeďte/odleťte pryč, abyste rychle unikli.
  • S odstřelovací puškou se můžete schovat do malé štěrbiny za modrou základnou a likvidovat nepřátele zezadu. Jen si dejte pozor na viditelnou stopu výparů z odstřelovací pušky a dávejte pozor, abyste nebyli vidět, když se přikrčíte. Při vhození granátu do štěrbiny se připravte na útěk.
  • Pokud má váš tým pod kontrolou střední část základny, může vám hodně pomoci palivové tyčové dělo. Schovejte se za kopce uprostřed a využijte schopnost palivového tyčového děla ark bombardovat nepřítele výbuchy palivových tyčí.
  • Pokud jste v červeném týmu, za červenou základnou je velký kopec s několika kameny na obranu. Jednou z taktik je vyjet tam raketovým prasetem a neustále střílet rakety na střechu modré základny. Je z ní výborný výhled a měli byste získat několik sestřelů, než vás nepřítel pozná. Tento postup se nedoporučuje pro týmové odstřelovače.
  • Další užitečnou taktikou na kopci je vyjet tam nahoru s odstřelovací puškou (obvykle se nachází na vrcholu obou základen) a střílet na nepřítele. Odstřelovací hledí je ideální pro pár rychlých headshotů, než nepřítel lokalizuje vaši pozici. Ve všech hrách s odstřelovači je to nerozumné.
  • Tuto taktiku používejte POUZE pro likvidaci nepřátelských banshee: Pokud nepřátelský banshee letí přímo k vám, použijte raketu a snadno ho sestřelte z oblohy. Pro likvidaci jakéhokoli letadla se však doporučuje kulomet a tato taktika je ve hrách se všemi odstřelovači nerozumná.
  • Pro začátečníky se doporučuje vzít si odstřelovací pušku a brokovnici. Nepřátele můžete likvidovat na ukázaných odstřelovacích místech a s ostatními hrozbami se vypořádat brokovnicí.
  • Snažte se ve hře Capture the Flag hlídat teleporty soupeřových týmů. To vašemu týmu velmi pomůže, když máte vlajku a jste pronásledováni.
  • Použitím útočné pušky na krátkou až střední vzdálenost se můžete snadno postarat o všechny hráče ve hře Ghosts nebo Banshees.
  • Pokud vezmete standardní warthog a najedete s ním pozpátku ke vchodu do některé ze základen, můžete se dostat na místo střelce a prostřelit zeď, za kterou se nachází vlajka.

Předělávky

Předělávka mapy Blood Gulch z Halo Wars.

Hlavní články:

Předělávka mapy Blood Gulch z Halo Wars: Koagulace, Valhalla, Blood Gulch z Halo Wars, Hemorrhage, Ragnarok, Bloodline, Basin a Viking

Mapa Blood Gulch byla předělána vícekrát než kterákoli jiná mapa z franšízy Halo. Oproti třem verzím se Blood Gulch dočkala pěti iterací včetně té původní, což je nejvyšší počet, kterého dosáhla jakákoli jiná mapa. Kromě toho, že byla předělána rekordní početkrát, inspirovala také řadu map a v nějaké podobě byla zahrnuta do všech her Halo s výjimkou Halo 3: ODST, Halo: Spartan Assault a Halo: Spartan Strike.

Pro Halo 2 byla předělána jako Coagulation, přičemž základny byly vyhloubeny, aby poskytovaly více prostoru, a také byla přidána řada dalších drobných rozdílů, jako je přidání dalšího otvoru v jeskyních pro rychlejší a snadnější cestování.

Koncept Blood Gulch byl později přepracován na Valhallu pro Halo 3, která se vyznačovala podobnou rozlohou a uspořádáním, ale s dramatickými změnami v terénu a stavbách základen.

Mapa s názvem „Blood Gulch“ byla zahrnuta do real-time strategie Halo Wars a do jisté míry odpovídá originálu, i když postrádá jeskyně, protože ty by se v RTS implementovaly jen těžko. Na rozdíl od originálu má tato mapa rotační symetrii, a přestože téma zůstalo stejné, z nutnosti bylo provedeno mnoho změn.

Mapa Blood Gulch byla také předělána pro použití jako varianta mapy pro více hráčů, Hemorrhage, ve hře Forge World ve hře Halo: Reach. Byla odhalena ve speciální epizodě seriálu Red vs Blue. Mapa je o něco větší a obsahuje původní základny Blood Gulch s kaňonem z Coagulation.

Duchovní nástupce mapy Blood Gulch, Valhalla, byl později předělán jako Ragnarok v Halo 4. Kromě úpravy rozložení zbraní a vozidel bylo provedeno jen velmi málo změn.

V Halo 2: Anniversary byla Coagulation předělána jako Bloodline. Bloodline přidává dva mosty, centrální stavbu, upravené rozložení základny a některé drobné změny geometrie, stejně jako upravené rozložení vozidel a zbraní. Struktury mapy již nemají forerunnerský design, ale jsou původem z UNSC. Jinak mapa zůstává věrná mapě Coagulation.

Halo 5: Guardians obsahuje tři verze mapy Blood Gulch, přičemž všechny jsou mapami Forge. První z nich je Basin, mapa pro velké týmové bitvy postavená na Alpine od 343 Industries. Podle 343 si bere inspiraci z Blood Gulch a jejího duchovního nástupce Valhalla z Halo 3, ale je to samostatná mapa. Druhou je komunitou vytvořená mapa Big Team Battle Viking, která je 1:1 předělávkou mapy Valhalla, na níž bylo provedeno jen několik drobných úprav. A konečně je zde mapa Blue vs. Red 2003, hřiště Grifball, které obsahuje značně zmenšenou rekonstrukci původní mapy Blood Gulch pod průsvitnou mřížkou, která tvoří podlahu hřiště. Mapa je spíše poctou populárnímu machinima seriálu Red vs Blue než věrnou rekonstrukcí mapy, ale přesto ji lze považovat také za poctu Blood Gulch.

Trivia

  • IGN kdysi označil Blood Gulch za nejlepší mapu Halo napříč celou sérií a jednu z nejikoničtějších multiplayerových map stříleček z pohledu první osoby všech dob, hned po de_dust z Counter-Strike.
  • Blood Gulch je jedinou úrovní pro více hráčů, která je k dispozici v demoverzi hry Halo: Combat Evolved.
  • Blood Gulch je nejvíce známá tím, že se v ní odehrává prvních pět sérií machinimy Rooster Teeth, Red vs Blue

.

Napsat komentář