„Boss“ Great Scythe build

Tuto konkrétní sestavu jsem si v posledních dnech zamiloval. Tento build byl navržen ve verzi 1.06 a je určen pro PvP jak v Lordranu obecně, tak pro pvp v Aréně. S mými (průměrnými) pvp dovednostmi mi to dokázalo přinést 85%+ vítězství, nejvyšší série byla 15 zabití v řadě, v jednom sezení. Není potřeba žádná dovednost parrying nebo znalost backstab, i když to pomáhá.

Statistika

Tato třída není vytesaná do kamene. Jakmile získáte nejdůležitější kousky (min. požadavky na vybavení a potřebné zázraky), zbytek je opravdu na individuálních preferencích.

Začáteční třída:

Třída bandita

Vit: ~30. Kolik ho potřebuješ, záleží na tvém herním stylu, na tom, jak dobře hospodaříš s výdrží a kolik poškození bys obětoval za větší odolnost. Doporučuje se mezi 20 a 40. Osobně mám 29.

Vytrvalost:

Výdrž: 12 (dva sloty): Alespoň 32 (více o tom později). Osobně mám 34.

Síla: 14 (min. požadavek pro Velkou kosu)

Obratnost: 30-40 (škálování pro Velkou kosu). Osobně mají 40.

Odolnost: 11 (základ)

Int: 8 (základ)

Věra: minimálně 30, maximálně 40.

Odolnost: 11 (základ)

Int: 8 (základ). Osobně má 35.

Vybavení

Pravé zbraně: Velká kosa. Doporučujeme: typ katany nebo rapíru je dobrý pro změnu hry, černý luk Pharis pro harrass na dálku, kosa Lifehunt, pokud je protivník štítový turtling/už vyčerpal zbraňové bonusy.

Zbraně na levou ruku: Štít z travnatého hřebene kvůli obnově výdrže a kvůli tomu, že štít stejně nebudete moc používat k blokování. Plátěný talisman (pokud nemáte 40 vír, v tom případě použijte Darkmoon). Blood Shield (Krvavý štít), pokud používáte Lifehunt Scythe (Kosa na lov života), abyste zabránili hromadění krvácení, které si sami způsobujete.

Prsten: Prsten přízně a ochrany. Havlův prsten/Vlčí prsten/Prsten z červených slzných kamenů/Cloranthyho prsten v závislosti na situaci.

Zbroj: Jakákoli zbroj, která ti přinese těsně pod 50 % hmotnosti, nebo 25 %, pokud musíš mít tento rychlý hod. Rychlý hod je IMO přeceňovaný. Moje oblíbená kombinace (i když v žádném případě ne dokonalá) je plná Catarina bez legín, Guardian Leggings pro méně než 50 %, nebo Maska otce/Catarina hrudník/Catarina legíny/Havel’s Ring/Elite Knight Gauntlets místo toho, pokud je rychlost prioritou.

Kouzla

Darkmoon Blade nebo Sunlight Blade. Darkmoon Blade je upřednostňována kvůli vyššímu poškození, ale Sunlight Blade nevyžaduje členství v Darkmoon Blade. Navíc vypadá chladněji a není vypnuta Velkou magickou bariérou jako Darkmoon Blade (protože místo toho způsobuje bleskové poškození).

Velká magická bariéra/Síla/Velká ohnivá koule/Jakékoli kouzlo, které není kouzlem podle tvého vkusu, zde. Velká magická bariéra je darem z nebes proti WotG spammerům a spell buildům (užitečná zejména při dnešní posedlosti Pursuery a Dark Bead), zatímco Force je skvělým kupcem času, pokud se přistihnete s otevřenými zády (častý jev při použití Great Scythe).

Všeobecná strategie

Great Scythe/Lifehunt Scythe

Vaším klíčovým prvkem je čistý damage output a překvapení. Lidé si zřejmě neuvědomují, jak velkého poškození je Velká kosa schopna v mánii používání superpomalých str zbraní, jako je Greataxe Černého rytíře, nebo superrychlých dex zbraní, jako jsou katany a zahnuté meče. Využij toho ve svůj prospěch.

Velká kosa je zbraň se šikmou sadou pohybů. Obecně platí, že vše, co zahrnuje lehké útoky, je opravdu, ale opravdu na nic, zatímco vše, co zahrnuje těžké útoky, je opravdu, ale opravdu dobré. Lehké útoky jsou všechny vertikální, na R1 útoky velmi pomalé, mají příšerné hitboxy a strašně se sledují se strafujícími protivníky, zatímco těžké útoky dávají obrovské poškození a mají horizontální, rozmáchlé hitboxy. Velkou kosu používejte vždy obouručně, pokud se nechystáte na parry, protože veškerý čas, kdy zvedáte štít, byste měli místo toho využít k tomu, abyste se dostali pryč od soupeře. Spotřeba výdrže této zbraně je šílená a pokusy o blokování po kombu vás pravděpodobně omráčí.

Kombo, které s Velkou kosou použijete, je běžící útok, po kterém následují dva útoky R2. Díky tomu může hráč provést téměř 360stupňový oblet kolem sebe a téměř vždy zasáhne nevědomého protivníka. K jeho provedení budete potřebovat alespoň 32 výdrže a Prsten přízně a ochrany. Se 40 dex, 31 Faith a Darkmoon Blade jsem vytahoval 600-1000 poškození ZA ÚDER. Taková hrubá síla zabije většinu nepřátel na 100. úrovni, pokud dojde ke dvěma nebo více zásahům. I když se to nepodaří, nepřítel se obvykle vyděsí z displeje (nebo z toho, že mu jeden nebo dva zásahy sebraly polovinu HP), což vám umožní ustoupit a dobít si výdrž.

Útok skokem je dobrý, má dobrý dosah, vynikající hitbox a nízký počáteční i koncový lag. Používej ho k potrestání lidí, kteří se tě snaží parírovat.

Kosa na lov života je velmi podobná Velké kosě a disponuje identickým souborem pohybů. Skutečnost, že Lifehunt Scythe vyžaduje k jednoručnímu držení 16 sil, je podle mého názoru bezvýznamná, protože kosy byste stejně měli vždy držet obouručně. Uděluje o něco vyšší základní poškození než Velká kosa za cenu kratšího dosahu. Je také o něco těžší; dejte si pozor, abyste si při jejím používání upravili výbavu, abyste nedostali pomalý hod. V neposlední řadě má šílený nárůst krvácení a poškození krvácením, což je skvělé proti štítovým želízkům.

Naneštěstí mají Velká kosa a kosa na lov života své slabiny. To je důvod, proč tento build nazývám „Boss“ build: Na první pohled budete soupeři připadat hroziví a tvrdí, ale jakmile objeví vaše slabiny, může toho využít a zabít vás, pokud je rychle neukončíte. Zejména použití komba, které předepisuji, vám ponechá široký prostor pro odvetné útoky, pokud soupeř zavolá na váš bluf a po dokončení komba se nestáhne. Útočná povaha tohoto herního stylu „all-in“ a špatná možnost kutálejícího se útoku vystavuje uživatele silným čarodějům na dálku, jako je například Temný korálek (proti němuž však snadno působí Velká magická bariéra). Máchavé pohyby Velké kosy vás nechávají otevřené pro backstaby lidí, kteří dokáží přesně načasovat vaše pohyby tak, aby byly synchronizované s jejich pohyby. S oštěpaři je těžké se vypořádat, protože i když se vám podaří zasáhnout je všemi třemi údery a přimět je, aby se zarazili, vaše vysoká výdrž na jeden švih vám znemožňuje toho využít. Proti těmto chlápkům může pomoci hromadění krvácení, ale protože jediné, co musíte udělat, abyste se vyhnuli krvácení, je převalit se při hromadění, není to záruka. Velká kosa svou rychlostí švihu a spotřebou výdrže strašně ohromuje protivníky, takže mnoho protivníků vás v soutěži v mačkání tlačítek předčí. Použijte Sílu (nebo Hněv bohů, pokud jste kretén), abyste získali čas na dobití.

Jakmile si budete jisti, že soupeř prokoukl vaše komba s Kosou (pokud v té chvíli ještě vůbec žije), je čas změnit arzenál.

Katany

Ultimátní zbraň rovnováhy, katany jsou kombinací rychlosti, poškození, dosahu a úspory výdrže. Jsou to vynikající standardní zbraně, o které se lze opřít, i když nejsou ničím pozoruhodné. Jako bonusy navíc způsobují krvácení, které se střádá s Velkou kosou. Osobně používám Iaito kvůli užitečnému R2, ale Chaos Blade může být lepší volbou kvůli vyššímu poškození (a to, že se nedá buffovat, je sporné, protože v ideálním případě jste tento buff už použili na Great Scythe). Vzhledem k tomu, že jak Kosa života, tak Čepel chaosu vyžadují k ovládání jednou rukou 16 bodů síly, mohlo by být výhodné přihodit další dva body do síly, pokud chceš tuto kombinaci používat (pokud se nespokojíš s tím, že budeš zbraně vždy ovládat oběma rukama).

Šotol

Šotol je jediným účinným prostředkem této sestavy proti opatrným kopiníkům. Než se na ně pustíte, vybavte se Vlčím prstenem a nějakou těžší zbrojí a používejte Zelené květy a štít Travní erb, abyste regenerovali výdrž rychleji než oni.

Šotol

Šotol je fólií (s prominutím) k Velké kosě. Zatímco Velká kosa je styl run n‘ gun, uživatelé rapírů jsou opatrní. Zatímco Velká kosa se soustředí na široké útoky s mrtvým úhlem a vyvedení hráčů z míry agresivitou, rapíry se zaměřují na přesnou manipulaci s herními mechanismy pro údery do zad a riposty. Rád si myslím, že přechod na typ rapíru se podobá změně postoje při hře s mečem, abyste zmátli soupeře, ale jak dobře to funguje, záleží na soupeři. Estoc (pro jeho dosah) nebo Ricardův rapír (pro jeho R2 proti pomalým protivníkům) jsou zde hlavními kandidáty.“

Stále jsem slabě oslněn extrémně vysokou úspěšností, kterou jsem s touto sestavou zatím měl. Zkus to. Slibuji, že to není zklamání.

Napsat komentář