Chara

KeyLockerTwo .png

Tento padouch byl navržen, ale komunita ho odmítla, protože není dostatečně ohavný nebo postrádá to, co je nutné k tomu, aby byl padouchem čistého zla. Proto bude tento padouch přidán na náš „Never Again List“, kam se umisťují navržení padouši odmítnutí komunitou, aby se zabránilo budoucím návrhům stejného padoucha. Mohou být znovu navrženi (se svolením administrátora), pokud se v jejich sérii objeví nové prvky, které mohou změnit jejich status jako padouchů, kteří nejsou PE.

Jakékoli přidání tohoto padoucha do kategorie Čisté zlo bez návrhu nebo vytvoření návrhu na tohoto padoucha bez svolení administrátora bude mít za následek ban.
Dodatečné upozornění: Tato šablona je určena pouze pro údržbu administrátorem. Uživatelé, kteří šablonu zneužijí, budou minimálně na týden zablokováni.

Pozdravy. Jsem (jméno zadané hráčem).
~ Chara se představuje na konci Cesty genocidy a jejích následných průchodů.
Nyní jsme dosáhli absolutna. Už nám tu nic nezbývá. Vymažme tento nesmyslný svět a přejděme k dalšímu.
~ Chara, než dá hráči možnost vymazat svět, nebo se proti tomu postavit.
No…? Hmmm… Jak zvědavé. Asi jste to špatně pochopil. KDYŽ JSI TO TY, KDO TO OVLÁDÁ?“
~ Chara před zničením světa, pokud se hráč rozhodne nevymazat.
Chceš se vrátit do světa, který jsi zničil. Byl jsi to ty, kdo všechno dotlačil na okraj. Byl jsi to ty, kdo dovedl svět k jeho zničení. Ale ty se s tím nemůžeš smířit. Myslíš si, že jsi nad následky.
~ Chara poté, co zničí svět a hráč čeká deset minut.

Chara, známější jako Padlý člověk, je posmrtně zastřešující antagonista indie RPG hry Undertale z roku 2015 a pravděpodobně hlavní antagonista ve hře Deltarune. Jejich příjmení je předpokládám Dreemurr podle toho, že je adoptovali Asgore a Toriel Dreemurr. Umožňují hlavnímu hrdinovi jménem Frisk zachránit hlavního antagonistu hry a provázejí ho celým Podzemím. Vzhledem k tomu, že Frisk s sebou nese ducha Cháry, Frisk si prostřednictvím její esence sotva vybavuje vzpomínky na příšery a podzemí. Chara tak účinně slouží jako vypravěč v každé trase hry a pomáhá Friskovi i hráči, ať už se rozhodne projevit milosrdenství nepřátelům, na které v ní narazí, nebo je všechny vyvraždit a vymazat svět. Ačkoli se jedná o populární teorii mezi fandomem, nebyla plně prokázána jako kánon.

Chara je postava, kterou hráč jmenuje na začátku hry, a nikoli Frisk (postava, za kterou hráč hraje po celou dobu Undertale). Chara byla tou, která vymyslela plán na zabití sedmi lidí, aby prolomila Bariéru, přičemž tento plán později převzal Asgore.

Podle několika postav Charova osobnost odráží osobnost hlavního hrdiny v Pacifistické cestě před zkažením LV, přičemž oba jsou popisováni jako maják naděje pro příšery uvězněné v podzemí. Lidská DUŠE se silou odhodlání je může podle Chárových vlastních slov probudit ze smrti. Frisk nebo hráčovo chování ovlivňuje i Chara, přičemž dobré skutky přinášejí jejich spásu, zatímco zlé činy v běhu za genocidou dokazují, že účelem jejich reinkarnace byla moc.

Při plné úrovni násilí (LOVE/LV) je Chara jednou z mála bytostí ve hře, která je schopna přímo zpochybnit hráčův vliv na svět.

Hra je ohledně Chary a jeho charakteru záměrně mlhavá, ale po prozkoumání lze o jeho charakteru zjistit mnoho prostřednictvím vyprávění a toho, jak je popisován a jak o něm přemýšlejí nestvůry.

Biografie

Past

Chara po prvním pádu do podzemí.

Z důvodů, které nikdy neprozradili ani svému nejbližšímu příteli Asrielovi, Chara pohrdali lidmi, přestože sami byli lidmi. Z „nešťastného důvodu“ vylezli na horu, a když jednou narazili na jeskyni, která vedla do podzemí, zakopli o kořen a zřítili se do díry, kde žily příšery po válce proti lidem.

Mladá šéfovská příšera jménem Asriel Dreemurr se s Chárou spřátelila a jeho matka a otec Toriel a Asgore se Cháry ujali a vychovali je jako druhé dítě a Asrielova milovaného sourozence. Oblíbili si jeden druhého.

Významnou událostí během Chárova pobytu u Dreemurrů bylo, když se s Asrielem pokusili upéct koláč pro svého adoptivního otce, krále Asgorea. Jak je známo, děti si spletly „máslovky“ a „máslové poháry“ a omylem Asgorea otrávily. Asriel říká, že se měl tomu incidentu prostě „vysmát“, jako to udělala jeho nejlepší kamarádka Chara, i když to mohlo mít i jiný důvod.

Pro jistý plán se Chara později rozhodla vzít si život tím, že se otráví konzumací dudlíků, jakými omylem ublížili svému otci. Jejich plánem bylo dát Asrielovi svou DUŠI, a tím mu umožnit projít Bariérou, která uvěznila nestvůry v podzemí, a vzít si šest lidských DUŠÍ z povrchu. Ty by pak mohl použít ke zničení Bariéry a osvobození svého lidu.

Po příchodu do vesnice, kde Chara vyrostla, lidé Asriela napadli v domnění, že Charu zabil. Když vidí, že lidé Asrielovi ubližují, Chara ho prosí, aby se bránil a zastavil je, ale Asriel odmítá, čímž je oba odsoudí k záhubě. Vrátil se do podzemí, aby zemřel před zraky svých rodičů v Královské zahradě. Velice rozzlobený Asgore se rozhodne vést válku proti lidem.

Asrielovy ostatky a vzpomínky byly vloženy do jedné ze zlatých květin, které vyrostly kolem jeho mrtvého těla díky Alphysiným pokusům. Květina byla prodchnuta DETERMINACÍ, která způsobila, že se Asriel znovu narodil jako Flowey. Chárova podstata a vědomí byly zřejmě vzkříšeny jako duch ve Friskově těle.

Undertale

Cesta genocidy

V Cestě genocidy hráč zkazí Friska (a následně popře Chárovo spasení) a způsobí, že se stane násilníkem podobným Floweymu. Chárova morálka (která už tak byla zlá a zuřivá) se stane ještě pomstychtivější a psychopatičtější. Jak zabíjejí další a další příšery, Chára začne přebírat kontrolu všude, kde je to možné, aby hru urychlil, podobně jako typický hráč RPG grinduje. Pod vedením hráče sleduje, jak Frisk zabíjí všechny nestvůry ve hře, včetně Toriel, Papyrus a Undyne, kteří se snaží hráče přesvědčit, aby přestal. Charova řeč se také stále více stává mluvou v první osobě a o své kresbě květiny mluví jako o „Mé kresbě“, na rozdíl od Cesty pravého pacifisty, kde o ní v Novém domově mluví jako o „Kresbě květiny“.

Po příchodu do Asgorova paláce se Sans střetne s Friskem a překvapivě a efektivně se ukáže jako možná nejbojovnější postava ve hře. Přestože má nejslabší síly (jeho statistiky HP, ATK a DEF mají po pouhém jednom bodu), vyhýbá se hráčovým zásahům, což z celé bitvy dělá boj o jediný smrtící úder. Sansovy útoky jsou navíc nepřetržité a jsou vylepšeny jakýmsi jedem, díky němuž způsobují Friskově DUŠI nepřetržité poškození po celou dobu kontaktu s ní, nikoliv jediný zásah jako každý jiný útok ve hře. Poslední úder je zasazen hráčem poté, co Sans usne, čímž se mine, a teprve poté je zasazen další úder neznámou osobou. Poté hráči připomene, že ho varoval před následky, než „zamíří ke Grillbymu“ a zdánlivě zemře a rozplyne se mimo obrazovku. Hráč pak pokračuje v útoku na Asgoreho, i když k nim laskavě promluvil. Asgore je poté zabit zoufalým Floweyem, který byl nadšen hráčovým rozhodnutím zničit celou populaci Podzemí, ale zároveň ví, že bude zabit také. Flowey tvrdí, že Cháru nikdy nezradil, že jeho zrada na začátku hry a když varoval Asgorea před příchodem Cháry, byly pouhé žerty, a prosí hráče, aby ho nezabíjel, protože úpravou obličeje a napodobením hlasu odhalil svou pravou identitu Asriela Dreemurra.

Když se hráč rozhodne zabít Floweye a Cháru, odhalí se Frisk s tvrzením, že všechny mocenské statistiky představují oni sami, a požádají hráče, aby se k nim přidal a zničil svět. V tomto okamžiku může hráč vycouvat pouze zavřením hry, ale volba jedné z těchto možností má za následek, že Chara zničí svět a sám při tom zavře hru.

Pokud hráč hru znovu otevře, narazí pouze na prázdnotu ve zbytcích podzemí. Po deseti minutách jim Chara nabídne vrácení světa výměnou za jejich DUŠI. Pro úplné obnovení světa musí hráč nabídku přijmout. V opačném případě Chara odejde, dokud hráč hru znovu nespustí a nepočká dalších deset minut.

Pokud je svět obnoven a hráč dokončí Cestu pravého pacifisty, jeho konec je upraven na konec hororu s názvem „Cesta pravého pacifisty bez duše“. Pokud se Frisk rozhodne zůstat s Toriel, Frisk se probudí s Chárovými rysy a zářícíma červenýma očima, přičemž vydává pomalejší verzi charakteristického smíchu Photoshop Flowey. Pokud Frisk prohlásí, že má kam jít, Chára na konci nahradí Frisk na obrázku a přeškrtne obličeje všech ostatních. První možnost příznačně prozrazuje, že Chara se Friska plně zmocnila a na oplátku vyměnila Friskovu DUŠI.

Pokud hráč dokončí Cestu genocidy podruhé, Chara k němu znovu promluví. Chara je popíše jako „zmítané zvrácenou sentimentalitou“ a prohlásí, že nechápe, že dělá druhou Cestu genocidy. Poté učiní stejnou nabídku na zničení světa jako předtím, se stejným výsledkem hráčovy volby v obou trasách.

Neutrální a pravá pacifistická trasa

Pokud hráč kdykoli nesplní požadavky oblasti pro pokračování v Cestě bez slitování (kromě Sanse, který zabije Friska, pokud přijmou jeho nabídku, když předstírá, že je SPASÍ), máte možnost pokračovat bez grindování za další EXP a dosáhnout jednoho z neutrálních konců.

Přes tyto cesty, stejně jako v No Mercy, Chara poskytuje příchutě textu pro Friska a hráče. Tyto trasy však ukazují zcela jinou stránku jejich osobnosti. Zmizely přímočaré a strohé útržkovité věty z trasy Bez slitování. Chara se projevuje jako velmi sarkastická a kontroversní, dělá slovní hříčky a vtipy a během bojů proti rodičům ji přemohou takové emoce, že úplně zmlkne. Na někoho tak mladého mají zjevně velkou slovní zásobu a rádi popisují svět kolem sebe.

Při závěrečném souboji Pravého pacifisty s bossem Asrielem je naznačeno, že Chara poskytuje vzpomínky, aby Asriela zachránila, protože jinak není možné, aby Frisk získal právě tyto vzpomínky. Díky Chařiným vzpomínkám na Asriela je jeho řádění nakonec zastaveno a on použije sílu všech DUŠÍ, které vstřebal, aby prolomil Bariéru a osvobodil monstrózní lid. V tomto běhu je silně naznačeno, že Chára našel klid, protože popisují pytlík s psím žrádlem z Alphysovy laboratoře jako „poloplný“ (zatímco jako „poloprázdný“, pokud je někdo zabit), což naznačuje, že jsou optimisté, a po titulcích, pokud hráč znovu načte svůj uložený soubor tím, že znovu otevře hru, Flowey naznačuje, že vše, čeho se Chára obával, se uskutečnilo (svoboda monster a klid), tudíž si může „zhluboka oddechnout“.

Za zmínku stojí skutečnost, že když Flowey na konci Cesty pravého pacifisty získá zpět své původní tělo a promění se zpět v Asriela, splete si Friska s Chárou. Když si svůj omyl uvědomí, hráč se dozví, že jméno Chara – nebo jakékoliv jméno, které si zvolil při vytváření ukládacího souboru – nepatří hlavnímu hrdinovi, ale prvnímu člověku. K tomuto uvědomění nedojde v Neutrální nebo Genocidní cestě, protože Asriel není řádně UCHOVÁVÁN a stále si uchovává vzpomínky na svého sourozence.

Deltarune

Kapitola 1

Chara možná?

Ačkoli to v tuto chvíli není známo, zdá se, že se Chara mohla objevit ve spin-offu k Undertale, Deltarune. Kris, hlavní hrdinka hry, je Chaře v normálním světě nápadně podobná, ačkoli jejich odstín pleti se nejvíce podobá Frisk.

Stejně jako Chara je Kris sourozencem Asriela, který je podle Tobyho Foxe nějakým způsobem opět naživu, možná proto, že Deltarune se odehrává v AU (Alternate Universe). Na konci první kapitoly se Kris probudí, vstane z postele, vytrhne jim DUŠI a hodí ji do klece. Kris je vidět, jak drží nůž, jejich úsměv se mění ve zlověstný, když jejich jedno viditelné oko svítí rudě (na obrázku výše). To je podobné tomu, jak byla Chara viděna na konci Pacifistické cesty po genocidě, což možná naznačuje, že Kris byla posedlá. Pokud je Kris skutečně posedlý, pak by mohlo být možné, že Chára je ten, kdo ho ovládá. Pokud ano, mohla by Chara nakonec být hlavním antagonistou v další kapitole Deltarune.

Citace

Ty a já nejsme stejní, že? Tato DUŠE rezonuje zvláštním pocitem. Existuje důvod, proč pokračuješ ve znovuvytváření tohoto světa. Existuje důvod, proč ho nadále ničíš. Ty. Jsi zmítán zvrácenou sentimentalitou. Těmto pocitům už nerozumím. Navzdory tomu. Cítím se povinen navrhnout. Pokud se rozhodnete znovu stvořit tento svět. Jiná cesta by byla vhodnější.
~ Chara, pokud hráč uzavřel následnou Cestu genocidy.
Bavlněné srdce a knoflíkové oko. Jsi zřítelnicí mého oka.
~ Vypravěč, pravděpodobně Chára, při kontrole figuríny.
Vy jste se rozhodli už dávno.
~ Chara říká hráči, že se již rozhodl, pokud se rozhodne nevymazat svět na konci následné Cesty genocidy.

Galerie

Obrázky

BackstoryU
Příběh Chary s Asrielem.

Chara
Charův sprite.

Chara-0
Chara ukazuje svůj strašidelnější a démoničtější vzhled.

Chara zírá
„To jsem já, Chara.“

Chara odráží
Chara odráží.

Chara se objeví
Chara pozdraví hráče po návratu ze smrti.

CharaTogetherWeEradicated
Chara diskutuje s hlavním hrdinou o jejich spolupráci.

GenoEnd2
Chara posedá Friska v Torielově domě.

GenoEnd
Chara posedne Frisk a zdánlivě zabije všechny ostatní.

Chara se směje
Chara má noční můry s alternativní tváří.

Chara Dreemurr Jumpscare
Chara má jumpscare.

Chara Tarotová karta
Chara’s tarot card (Všimněte si, že níže uvedený název je zkreslený a glitchovaný).

Přidat fotografii do této galerie

Videa

Undertale OST - The Fallen Child Extended
Undertale OST – The Fallen Child Extended
Chara’s theme music.

Přidat fotku do této galerie

Trivia

  • Barevné schéma Chařina oblečení (žlutá a zelená) je barevným negativem Friskina (modrá a fialová).
  • „Chara“ je pravděpodobně zkratka pro slovo „postava“, protože všechny interní odkazy na Frisk (mainchara) nebo Chara (truechara) používají „chara“.
  • Chara poznamenává, že po probuzení byly zpočátku zmatené a hráč je naučil, jak zásadní je pro úspěch síla.
    • To naznačuje, že na trase Genocida je hráč zodpovědný za velmi negativní pohled Chary na svět.
  • Je silně naznačeno, že jsou vypravěčem i na neutrální a pravé pacifistické trase.
  • Chara má několik implicitních spojení s ostatními postavami:
    • Zdá se, že zbožňují Undyne, ve všech trasách se o ní zmiňují jako o hrdince.
      • To je zvláště pozoruhodné v trase Bez slitování, kde mlčí, když se pomalu rozplývá.
    • V jednom z Asgorových šuplíků v Novém domově lze nalézt pletený svetr s nápisem „Pan tatínek“. Na Cestě bez slitování Chára poznamená: „Pořád má ten svetr“, z čehož vyplývá, že ho upletl právě on.
    • Ví, že Asrielova oživená podoba se jmenuje „Absolutní BŮH Hypersmrti!“ a má speciálně pojmenované útoky, což naznačuje, že jde o postavu, kterou vytvořil a o které Chárovi řekl.
    • Boje proti Torielovi, Asrielovi a Asgorovi jsou kromě Undynových jediné, v nichž Chára zcela umlkne.
    • Speciálně si všímají Snowdraka na Cestě bez slitování. Pokud Snowdrakea nezabiješ, když dorazíš do Snowdinu, zatímco ještě není splněn počet zabití, objeví se na ukládacích bodech hláška „Ten komediant…“ a bude nahrazena hláškou „Komediant utekl. Neúspěch.“, pokud dokončíte počet zabití ve Snowdinu, aniž byste zabili Snowdraka.
  • Pokud se hráč rozhodne vysmát Snowdrakově matce, Chára začne s poněkud krutým a vyhroceným výstupem o smíchu až do pláče, který zakončí slovy „Cože, to jsi neudělal?“ a poznámkou, že pokud se budete smát znovu, nebude to vtipné. Je možné, že to naznačuje, že smích ve stresových situacích byl za jejich života mechanismus, jak se s nimi vyrovnat.
  • Mnoho detailů v průběhu hry naznačuje, že Chara možná bojovala se sebepoškozováním, a dokonce se sebevražednými sklony:
    • Torieliny zahradnické nástroje jsou otupené a její oheň není dost žhavý na to, aby hořel. Schovává také své nože.
    • Text, který uvádějí k vybledlé stuze, zní: „Když jsi roztomilejší, nestvůry tě nebudou bít tak silně.“. To by mohlo naznačovat, že Chara byla v minulosti zneužívána.
    • Dialog od Asriela po jeho bitvě poznamenává, že Chara vylezla na horu z důvodu, který „nebyl příliš šťastný.“.
  • Chara zřejmě docela čte, o čemž svědčí jejich rozsáhlá slovní zásoba a doslovná citace z knihy Banana Yoshimoto’s Kitchen v Cestě bez slitování.
    • Zdá se, že se obecně ráda učí, například když je velmi nadšená, když se dozví, že Toriel vlastní „vodní klobásu“, jejíž název neznala, dokud si ho nepřečetla v knize ve hře.
  • Vzhledem k tomu, co tam Chára udělá, je za špatný konec považován konec cesty „Genocida“
  • Po „Cestě bezduchého pacifisty“ Chára v podstatě zničí hráčům dobrý konec tím, že jim prozradí, že mohou kdykoli převzít kontrolu nad Friskem.
    • Pokud se navíc Frisk rozhodne jít vlastní cestou, pak je naznačeno, že Chára zabil hlavní postavy na fotografii, kde jsou všichni pohromadě.
  • Někteří youtubeři se domnívají, že Chara není padouch, ale hráč sám má být padouchem v celé Cestě genocidy.

Navigace

Logo Undertale.jpg/Logo Deltarune.png Padouši

Příšery
Flowey |Asgore Dreemurr |Muffet |Amalgamates |Susie

.

Strašidla
Mettaton |Šílený panák

Lidé
Frisk |Chara

Temní
Král |Lancer |Rouxls Kaard |K. Round |Jevil |Rytíř

Ostatní
Anomálie

.

Napsat komentář