Cheaty

Cheaty se aktivují zadáním příslušného příkazu do konzole a následným stisknutím klávesy Enter.

Konzola se otevře stisknutím § + Shift. Fungovat může také Alt + 2 1, Alt + 0167 nebo ~ ( ~ je zřejmě většinové tlačítko konzoly, které se nachází pod esc ). Podvodná konzola je průhledným překrytím nad kartou postavy.

Nepracuje v režimu IronMan. Pokud si chcete prohlédnout seznam VŠECH příkazů s možností vyhledávání, podívejte se na Příkazy.gg/ck2 .

Běžné cheaty

Toto je sbírka všech běžných neakčních cheatů. Každý cheat s ID postavy nebo ID provincie je výchozí pro vaši postavu nebo hlavní provincii. Pro získání přesných ID postavy nebo názvu je nutné použít buď debug_mode, nebo charinfo.

Obecné cheaty

Obecné cheaty
Příkazy pro konzoli Efekty Příklad Potřebné DLC
pomoc Seznam většiny příkazů.
help <příkaz> Vysvětluje, co určitý příkaz dělá. Neplatí pro příkazy událostí. help techpoints
clear Zruší konzolu.
nextsong Změní hudbu.
debug_mode Přepne do režimu ladění. Zobrazí všechny informace o provinciích a postavách.
charinfo V podstatě jako debug_mode. Zobrazuje relevantní info o postavách a zemích.
observe Umožňuje *pozorovat* hru bez hraní. Pro návrat do hry použijte příkaz play <character ID>. Může způsobit pád hry.
play <character ID> Přinutí hráče změnit postavu. Bez korespondujících DLC hra skončí. Teokratické postavy nelze hrát. play 1234
charinfo all Zobrazí ladicí informace o postavách včetně ID postavy.
fow Přepíná ‚fog of war‘.
quickbuild Stavby budou dokončeny během jednoho dne.
marry_anyone Přepíná schopnost vzít si kohokoli. Žádné negativní povahové rysy jako šílenec nebo inbred.
succ <typ dědictví> Změní dědické právo.

Pozor: Zadání neexistujícího zákona jej nastaví na žádný.

allow_laws Přepíná volně měnící se zákony. Funguje pouze na korunní zákony.
techpoints Dává vám 1000 techpoints. (Žádný další parametr)
infamy <množství> Přidá nebo okamžitě sníží vaši úroveň ohrožení. Kladná, resp. záporná částka. infamy -10
cash <amount> Dává vám zlato. Bez uvedení částky bude standardně 5000. cash 25000
prestige <amount> Dá vám prestiž. Bez uvedení částky bude standardně 5000. prestige 1000
piety <amount> Dává vám piety. Bez uvedení částky bude standardně 5 000. piety 666
population <amount> Zvyšuje nebo snižuje počet obyvatel. populace 10000 Horse Lords DLC
manpower Zvyšuje nebo snižuje počet mužů pro vaši armádu. manpower -100 Horse Lords DLC
revolt <province ID> Způsobí vzpouru v určité provincii -.
plots_known Přepíná viditelnost pozemku
discover_plots Přepíná vševědoucnost pozemku.
neg_diplo Zapíná odesílání diplomatických návrhů, které budou odmítnuty.
skuteční_otcové Zapíná a vypíná (přepíná) zobrazení skutečných otců v rodokmenu postav.

Note: Amounts can be either positive or negative. Depending on whether you want to increasing or reducing certain values. Do mind that extensive numbers will make the game flip them to negative amounts. It may also crash your game.

Podvádění postavy

Podvádění postavy
Příkaz konzole Efekt Příklad DLC needed
hello <ID postavy> Zobrazí stránku postavy. hello 1234
přesun <ID postavy> Přesune určitou postavu na váš dvůr. move 1234
banish <character ID> Vyhání určitou postavu z vašich zemí. Zmíněná postava se přesune na cizí dvůr. banish 1234
imprison <character ID> Zavře postavu do tvého žaláře. uvěznění 1234
uvěznění <vězeň ID postavy> <jailer ID postavy> Vloží postavu do dungeonu konkrétní postavy. uvěznění 1234 4321
zabití <ID postavy> Postava okamžitě zemře „přirozenou“ smrtí“. Tímto způsobem můžete také zabít svou postavu. zabít 1234
vražda <assassin character ID> <victim character ID> Postavu se pokusí zavraždit jiná postava. Může se to nepodařit a postava za to bude falešně obviněna. vražda 1234 4321
věk <identifikátor postavy> <částka> Vylepšuje konkrétní postavu o x let. věk 1234 5
kultura <ID postavy> <kultura> Změní kulturu dané postavy. culture 1234 irish
religion <character ID> <religion> Změní náboženství postavy. religion 1234 finnish_pagan
add_friend <character ID> Přátelí se s vámi. Názor postavy bude mít hodnotu +100. Může se také spřátelit s AI postavami navzájem přidáním ID jiné postavy: „add_friend <character ID> <character ID>“. add_friend 1234
add_rival <character ID> Udělá z postavy vašeho úhlavního rivala. Názor postavy na vás bude -100. Může také ze dvou AI postav udělat soupeře přidáním ID další postavy: „add_rival <character ID> <character ID>“. add_rival 1234
add_artifact <artifact ID> <character ID> Dejte postavě artefakt. Vyžaduje určité DLC
Těhotenství
cuckoo <ID ženské postavy> <ID mužské postavy> Tajně otěhotní ženu. Ta to však může později vyklopit. První ID je matka a druhé ID je otec. cuckoo 1234 4321
oplodní <ženskou postavu ID> <mužskou postavu ID> Oplodní ženu. Vaše žena se na vás může zlobit, pokud to nebude konkubína. pollinate 1234 4321
Tituly (Bez nároků na ID postavy a tituly budou přiděleny vaší postavě.)
nárok < ID titulu> <ID postavy> Dává postavě silný nárok na hrabství (c_firenze), vévodství (d_toscana) nebo království (k_italy). claim c_firenze 1234
give_title <title ID> <character ID> Dává titul, aniž byste o něj museli válčit. Včetně vazalů a majetku pod ním. Může způsobit vzpoury nebo odchod hrabství z tvé říše. titul d_bavaria 1234
titulář <titul ID> <character ID> Dává ti pouze titul. title c_malaga 1234 -.

Vlastnosti a statistiky postavy

Modifikace postavy
Příkaz konzole Efekt Příklad DLC needed
add_trait <trait ID> <character ID> Přidá této vybrané postavě vlastnost. add_trait naive_appeaser 1234
remove_trait <trait ID> <character ID> Odstraní rys z této vybrané postavy. remove_trait leper 1234
add_trait immortal <character ID> Způsobí, že tato postava je nezranitelná vůči smrti věkem nebo desease. Ačkoli postava stále může zemřít v boji. add_trait immortal
add_<stat> <character ID> <amount> Přidá určité postavě libovolnou statistiku. Maximum je 100 bez bonusů z vlastností. Statistiky jsou: diplomacie ; bojovnost ; intriky ; správcovství ; učení add_diplomacy 1234 50

Traity lze vyhledat ingame pomocí charinfo nebo debug_mode najetím na určité rysy nebo zde.

přezdívka <Přezdívka> <Identita postavy> = Změna přezdívky postavy (přezdívky na konci stránky).

Podvody s událostmi

Vlastnosti

událost 1000 = chlípný/chamtivý
událost 1001 = obžerný/střídmý
událost 1003 = dobročinný/chamtivý
událost 1004 = lenivý/pracovitý
událost 1005 = laskavý/závistivý (žena)
událost 1006 = laskavý/závistivý (muž)
událost 1007 = hněvivý/trpělivý
událost 1008 = pyšný/pokorný
událost 1009 = lstivý/čestný
událost 1010 = plachý/odvážný
událost 1011 = plachý/společenský
událost 1012 = ctižádostivý/obsažný
událost 1013 = svévolný/spravedlivý
událost 1014 = cynický/horlivý
událost 1015 = chlípný/čestný (žena)
událost 1016 = paranoidní/důvěřivý
událost 1017 = krutý/laskavý
událost 1018 = žádostivý/chlípný (homosexuální žena)
událost 1019 = žádostivý/chlípný (homosexuální muž)

událost TOG.3000 = berserker
event TOG.3105 = varangian
event TOG.3320 = viking (zastaralý)

event WoL.11206 = ztratit slabý nebo získat silný

událost 1027 = ztratit chlípný
událost 1029 = ztratit cudný
událost 1030 = ztratit umírněný (také událost 1511)
událost 1031 = ztratit obžerný
událost 1032 = ztratit dobročinný (také událost 1511) událost 1531)
událost 1033 = ztratit chamtivost (také událost 6208)
událost 1034 = ztratit pilnost (také událost 1551)
událost 1035 = ztratit lenost (také událost 1541)
událost 1036 = ztratit laskavost (také událost 1571)
událost 1037= ztratit závistivce (také událost 1561)
událost 1038 = ztratit trpělivého (také událost 1590)
událost 1039 = ztratit hněvivého (také událost 1581)
událost 1040 = ztratit pokorného (také událost 1611)
událost 1041 = ztratit pyšného (také událost 1601)
událost 1042 = ztráta chlípnosti (také událost 6204)
událost 1043 = ztráta čestnosti (také událost 1641)
událost 1044 = ztráta lstivosti (také událost 1620)
událost 1045 = ztráta statečnosti (také událost 1661)
událost 1046 = ztráta zbabělosti (také event 1651)
event 1047 = ztratit společenský (také event 1681)
event 1048 = ztratit plachý (také event 1671)
event 1049 = ztratit spokojený (také event 1701)
event 1050 = ztratit ambiciózní (také event 1691)
event 1051 = ztratit spravedlivý (také událost 1721)
událost 1052 = ztratit svévolný (také událost 1711)
událost 1053 = ztratit horlivý (také událost 1631)
událost 1054 = ztratit cynický (také událost 1731)
událost 1057 = ztratit paranoidní
událost 1058 = ztráta důvěřivosti
událost 1501 = ztráta obžerství (také událost 6206)
událost 1641 = ztráta poctivosti

událost 1980 = zisk homosexuality (mužské)
událost 1990 = zisk homosexuality (ženské)

událost 1985 = zisk homosexuality (ženské) ztratit homosexuála (muže)
událost 1995 = ztratit homosexuála (ženu)

událost 5000 = učenec/mystik cesty
událost 5002 = učenec
událost 5003 = mystik
událost 5020 = zahradník/impalář cesty
událost 5024 – impaler
event 5025 – zahradník
event 5030 = duelant/básník cesty
event 5032 = aspirující básník
event 5033 = aspirující duelant
event 5036 = duelant
event 5037 = básník
event 5040 = lovec/sokolník cesty
event 5041 = aspirující sokolník
event 5042 = aspirující lovec
event 5045 = lovec (pracuje na úpravách)
event 5046 = sokolník (pracuje na úpravách)
event 5050 = básník/sokolnické stezky (žena)
event 5066 = hédonista

event 8300 = zisk křižáka

event 24501 = chlípný/celibátník+stresovaný

event HFP.11034 = Robustní/Svalnatý

event CM.6100 <ID postavy> = postava se stane šílenou
event CM.6102 <ID postavy> = postava se stane paranoidní
event CM.6104 <ID postavy> = postava se stane celibátní
event CM.6106 <Identifikace postavy> = Postava se stane horlivou
událost CM.6108 <Identifikace postavy> = Postava se stane depresivní
událost CM.6110 <Identifikace postavy> = Postava onemocní nebo onemocní plicní chorobou
událost CM.6112 <Identifikace postavy> = Jí pro útěchu a stane se žroutem
událost CM.6114 <Identifikace postavy> = Stane se letargickou
událost CM.6116 <Identifikace postavy> = Stane se plachou
událost CM.6118 <Identifikace postavy> = Stane se žravou
událost CM.6120 <Identifikace postavy> = Stane se spokojenou
událost CM.6122 <ID postavy> = Stane se hedonistou
event CM.6124 <ID postavy> = Stane se učencem
event CM.6126 <ID postavy> = Stane se mystikem
event CM.6128 <ID postavy> = Stane se básníkem
event CM.6130 <ID postavy> = Stane se posedlým
event CM.6132 <ID postavy> = Stane se opilcem

Dítě získá vlastnosti

událost 1500 = získá obžerství
událost 1510 = získá mírnost (také událost 6207)
událost 1520 = získá chamtivost
událost 1530 = získá dobročinnost (také událost 6209)
událost 1540 = zisk lenivý
událost 1550 = zisk pilný
událost 1560 = zisk závistivý
událost 1570 = zisk laskavý
událost 1580 = zisk hněvivý (také událost 272)
událost 1590 = zisk trpělivý (také událost 273)
událost 1600 = zisk hrdý
událost 1610 = zisk pokorný
událost 1620 = zisk lstivý
událost 1630 = zisk horlivý
událost 1640 = zisk čestný
událost 1650 = zisk zbabělý (také událost 271)
událost 1660 = zisk statečný (také událost 270)
událost 1670 = zisk plachý
událost 1680 = zisk společenský
událost 1690 = zisk ctižádostivý
událost 1700 = zisk spokojený
událost 1710 = zisk svévolný
událost 1720 = zisk spravedlivý (také událost 4000)
událost 1730 = zisk cynický
událost 6205 = zisk cudný

Dítě ztratit Vlastnosti

událost 1501 = ztráta obžerství
událost 1511 = ztráta mírnosti
událost 1521 = ztráta chamtivosti
událost 1531 = ztráta dobročinnosti
událost 1541 = ztráta lenosti
událost 1551 = ztráta pilnosti
událost 1561 = ztráta závisti
událost 1571 = ztráta laskavosti (také ztráta krutosti)
událost 1581 = ztráta hněvivosti
událost 1591 = ztráta trpělivosti
událost 1601 = ztráta hrdosti
událost 1611 = ztráta pokory
událost 1621 = ztráta lstivosti
událost 1631 = ztráta horlivosti
událost 1641 = ztráta upřímný
případ 1651 = ztráta zbabělý
případ 1661 = ztráta statečný
případ 1671 = ztráta plachý
případ 1681 = ztráta společenský
případ 1691 = ztráta ctižádostivý
případ 1701 = ztráta spokojený
případ 1711 = ztráta svévolný
případ 1721 = ztráta spravedlivý
event 1731 = ztratit cynický
event 6227 = ztratit cudný

Nemoci

event 6000 = získat rys syfilis
event 6001 = ztratit rys syfilis
event 6010 = získat rys malomocenství
event 6011 = ztratit rys malomocenství za 25 zlatých.
event 6020 = získejte událost šílenství, ale ztratí rysy vystresovanosti a deprese
událost 6021 = ztratí rys šílenství
událost 6030 = získá rys posedlosti (nemuslimský)
událost 6031 = ztratí rys posedlosti (nemuslimský)
událost 6032 = získat posedlý rys (muslimský)
událost 6033 = ztratit posedlý rys (muslimský)
událost 6040 = získat vystresovaný rys
událost 6041 = ztratit vystresovaný rys
událost 6050 = získat depresivní rys
událost 6051 = ztratit depresivní rys
událost 6060 = získat nemocný rys
událost 6061 = ztratit nemocný rys
událost 6062 = ztratit nemocný rys
událost 6070 = získat plicní rys
událost 6071 = ztratit plicní rys
událost 6080 = získat zraněný rys (také událost 243) -. užitečné pro odstranění rysu zmrzačení
event 6081 = ztráta rysu zranění, získat zjizvený rys
událost 6100 = získat slabý rys
událost 6110 = ztratit slabý rys, získá neschopný
událost 6111 = ztratí rys souchotiny
událost 6112 = ztratí rys pomalá horečka
událost 6113 = ztratí rys táborová horečka
událost 6114 = ztratí rys mor
událost 6115 = ztratí rys spalničky
událost 6116 = ztratí rys neštovice

.

událost 244 = získá rys zmrzačení
událost 245 = získá rys neschopnosti

událost 61160 = ztratí rys neschopnosti

událost 65046 = ztratí rys opilosti

Vražda

událost 8156 <ID postavy>(Oběť) = Zemře otráveným vínem, vrah(i) odhalen(i)
událost 8157 <ID postavy>(oběť) = Otrávené víno umírá, vrah NEobjeven
událost 8176 <ID postavy>(oběť) = Nehoda při pádu Zemře, vrah(i) objeven(i)
událost 8177 <ID postavy>(oběť) = Nehoda při pádu Zemře, vrah NEobjeven
událost 7706 <ID postavy>(oběť) = Přepadení lučištníkem Zemře, vrah(ka) objeven(a)
událost 7707 <Identifikace postavy>(oběť) = Přepadení lučištníkem Zemře, vrah NEobjeven(a)
událost 7726 <Identifikace postavy>(oběť) = Výbuch hnoje Zemře, vrah(ka) objeven(a)
událost 7727 <Identifikace postavy>(oběť) = Výbuch hnoje Zemře, vrah NEobjeven
událost 7746 <ID postavy>(oběť) = Infanticida Zemře, vrah(i) objeven(i)
událost 7747 <ID postavy>(oběť) = Infanticida Zemře, vrah NEobjeven
událost 7766 <ID postavy>(oběť) = Útěk z vězení Zemře, vrah(i) objeven(i)
událost 7767 <ID postavy>(oběť) = Útěk z vězení Zemře, vrah NENÍ objeven(i)
událost 7786 <ID postavy>(oběť) = Utopení ve vaně Zemře, vrah(i) odhalen(i)
událost 7787 <Identifikace postavy>(oběť) = Utonutí ve vaně Zemře, vrah NENÍ odhalen
událost 7806 <Identifikace postavy>(oběť) = Nehoda na lodi Zemře, vrah(ka) odhalen(a)
událost 7807 <Identifikace postavy>(oběť) = Nehoda ve člunu Zemře, vrah NENÍ odhalen(a)
událost 7826 <Identifikace postavy>(oběť) = Jedovatý had Zemře, vrah(ka) odhalen(a)
událost 7827 <Identifikace postavy>(oběť) = Zemře, vrah NEobjeven
událost 7846 <Identifikace postavy>(oběť) = Balkonový pád Zemře, vrah(i) objeven(i)
událost 7847 <Identifikace postavy>(oběť) = Balkonový pád Zemře, vrah NEobjeven
událost 7866 <Identifikace postavy>(oběť) = Nehoda při lovu Zemře, vrah(i) objeven(i)
událost 7867 <Identifikace postavy>(oběť) = Lovecká nehoda Zemře, vrah NEobjeven(i)
událost 7886 <Identifikace postavy>(oběť) = Převlečený dálkař Zemře, vrah(i) objeven(i)
událost 7887 <Identifikace postavy>(Oběť) = Převlečení dálkaři Umírá, vrah NEobjeven(i)
událost 7906 <Identifikace postavy>(Oběť) = Nehoda s kočárem Umírá, vrah(i) objeven(i)
událost 7907 <Identifikace postavy>(Oběť) = Nehoda s kočárem Umírá, vrah NEobjeven
událost 7956 <Identifikace postavy>(Oběť) = Dekadentní zhýralost Zemře, vrah(i) objeven(i)
událost 7957 <Identifikace postavy>(Oběť) = Dekadentní zhýralost Zemře, vrah NEobjeven

příklad: událost 7957 2642090 (vyloučit ID postavy, která se stala obětí lidského hráče)

událost 61135 = Regentství: Vládce, pokud je dítětem, zabije regenta

událost 88011 = Vrazi zabijí náhodného dvořana

událost 88019 <ID postavy>(oběť) = Vrazi varují panovníka (ID)

událost 88020 <Identifikace postavy>(oběť) = Vrazi zabijí panovníka (ID)

Různé

událost 913 = Vymyslet tvrzení (kancléř).
událost 923 = Událost mistra stavitele (Správce).
událost 926 = Událost velkého filozofa (Dvorní kaplan).
event 927 = Udělá z tebe kacíře.

event 39310 = Udělá z tebe „pravého křesťanského rytíře“

event 6502 = Začíná kočičí řetěz.

event 20320 = Úspěšná mise krádeže technologie v provincii, kde sídlí tvůj vůdce.
událost 20392 = Náhodná vojenská technologie se zlepší o 10 %.
událost 20260 = Zvýšení kulturních pokroků.

událost 55000 <ID provincie> = Promění provincii v držitele kultury. (Bez <Province ID> se pouze hlavní provincie změní na kulturu držitelů provincií)

event 55001 = Přivede nějaké osadníky

event 55010 = Vládce je asimilován místními obyvateli. kulturou

event 61161 = Domácí vězení odstraněno = uvězněn

event 70002 = Končí Velký turnaj (řeší závadu nekonečného turnaje)

event 75085 = Správce zlepšuje ekonomiku.

event 20000 = Převádí náboženství regionu na náboženství vládce

event 20048 = Volba mezi zlatem & zbožností
event 20200 = Vybírá zvláštní desátek
event 20410 = Dává posílení poplatků
event 20230 = Mistr stavitel (5%)

event 39211 = Odstraňuje příbuzné

event 88259 <Identita postavy> = Postava je zabita v bitvě

event 70009 <Identita postavy> = Postava je zabita v bitvě

event 61232 <Identita postavy> = Postava je zabita v souboji (postavou)

Láska a homosexualita
event 400 = Dává vám vlastnost Těhotná, váš manžel je „otcem“; Nezpůsobí však, že otěhotníš.
událost 401 = Dá ti rys Těhotná, tvůj manžel není „otec“; nezpůsobí, že otěhotníš.
událost 402 = Obvykle vypálí, když jsi svobodná a těhotná; dá ti rys Těhotná a ztratíš 50 pobožností, ačkoli ve skutečnosti tě neudělá těhotnou.
událost 403 = Dá tvé ženě rys Těhotná, jsi „otec“; nezpůsobí však, že otěhotní.
událost 404 = Dá tvé ženě rys Těhotná, ty nejsi „otec“; ve skutečnosti ji však neudělá těhotnou.

událost 450 <ID postavy> = Zahájíš poměr s vybranou postavou, funguje pouze na tvé poddané.

událost 451 <char-ID> = Přejdeš do komnaty dvořanů, avšak střelba bez ID postavy ji zahájí Bitanem (lehneš si sám se sebou). Aby to tedy fungovalo správně, musíš vložit ID postavy.Například: událost 451 58108

událost 24504 = Dá manželce vlastnost Těhotná a vlastnost Stresovaná, po několika měsících otěhotní
událost 24505 = Uvězní náhodného dvořana (užitečné pro získání bonusu +10 ke vztahu za propuštění vězně)

událost 24506 = Uvězní náhodného dvořana/vázaného jedince
událost 64025 = Zamiluješ se do své manželky.
událost 64055 <ID postavy>(dítě) <ID postavy>(dvořan) = Dítě je do dvořana zamilované v pubertě.

událost WoL.530 Milenec služebné událost. Vysoká pravděpodobnost výskytu „mileneckých neštovic“. Doporučujeme hru nejprve uložit.

event WoL.560 Milenec nymfy event. vysoká šance na “Zjizvení“. doporučujeme hru nejprve uložit.

event WoL.562=Milenec nymfy otěhotní a nechá dítě v křoví.

Other
event TOG.3109 <ID tvého syna> = tvůj syn se chce přidat k varanům

událost 36005 = sebevražda, (také událost 26004, událost 242)

událost 200 = tvá postava svolává křížovou výpravu

událost 300 = událost „Jsem bastard“, spouští další události.event 301 = volba mezi legitimováním se, prohlášením se za bastarda,event

event 500 = event „královské poplatky“, volba mezi penězi a prestiží event
event 4000 = event „Ukradená prasata“, dává na výběr mezi trvalým a dočasným „spravedlivým“ rysem.
událost 4005 = událost „zloděj“
událost 4010 = událost „Banda lupičů“, dává na výběr mezi -5 prestiží a bonusem +20 k mínění dvou radních
událost 4015 = událost „nevěrná manželka“, dává na výběr mezi ignorováním a tím, že se problémem bude zabývat liege.
událost 4020= událost „pytláci“, dává na výběr mezi dočasným rysem dávajícím prestiž a náhodnou jinou událostí k potrestání pytláků.
událost 4035= událost „zloději dobytka“, dává na výběr mezi zbožností, prestiží, dočasnými rysy intrik nebo paušálním bonusem za zbožnost.
událost 4040 = událost „rouhání“, dává malý dočasný rys zbožnosti
událost 4045 = událost „únos“, dává na výběr mezi trvalým spravedlivým, krutým nebo obsahovým rysem.
událost 4050 = událost „špeh“, dává paušální zbožnost nebo dočasné rysy prestiže či bojovnosti.
událost 4055 = událost „drak“, volba mezi trvalým bonusem za bojovnost, bonusem +15 za vztahy od vazalů, dočasným bonusem za prestiž,a špatnou volbou.
událost 4060 = událost „sokolnictví“, volba mezi vztahovými bonusy a špatnou volbou a malým paušálem prestiže.
událost 4085 = událost „vlci“, dává na výběr mezi různými vztahovými modifikátory a dočasným rysem „krvežíznivost“.
událost 6200 = událost „hlas ježíšův“, ztráta 30 církevních názorů, získání dočasného měsíčního bonusu k prestiži.

událost 6223 = událost „hlas satanův“, ztráta 30 církevních názorů, ztráta měsíční zbožnosti

událost 6300 = dá říši nový zákon, spustí řetězec událostí

událost 6201 = přemění 50 zlatých na 100 zbožností.

událost 6202 = přemění 50 prestiží na 100 zbožností.

událost 6203 = událost „svatá kometa“.

událost 246 = zlepší postavám bojové dovednosti: chybující válečník > tvrdý voják > zkušený taktik > brilantní stratég

událost 247 = získá 1 bojovou dovednost

událost 248 = získá 5% bonus k rychlosti růstu vojenských technologií na 1 rok

událost 250 = zajmi se, nedělej to bez předchozího uložení, protože se z vězení nelze osvobodit.(Případně můžete použít příkaz „přehrát“ a uvěznit svou postavu z dřívějška a poté se osvobodit)

událost 255 = událost „zbytečné násilí“, ztráta prestiže a statečnosti.

událost 260 = zisk 5 prestiží

událost 261 = na tvém dvoře se objeví voják dvořan

událost 73009 = zchudlý šlechtic z bývalého nepřátelského dvora tě požádá o trvalé pohostinství

událost 600 = způsobí, že se ve tvém hlavním městě objeví rebelové

event 620 = křížová výprava zvítězí

event 621 = křížová výprava prohraje

event 900 = obrátí jakoukoli provincii, kde sídlí tvůj vůdce, na tvé náboženství , Všimněte si, že můžete konvertovat jakoukoli provincii tak, že jmenujete svou postavu velitelem armády a pak tuto armádu přesunete do provincie, kterou chcete konvertovat

event 901 = dvořan na vašem dvoře konvertuje k vašemu náboženství

event SoA.5350 = Řetězec událostí Děvče

událost 10000 = událost „Veselí muži“

událost 10101 = událost „Brána do pekla“

událost 8342 = událost Nalezení svatého grálu, získáš 200 prestiže

událost 8340 = událost Nalezení svatého kopí, získáš 100 prestiže

událost 8500 = založíš křižácký řád, založíš kastilské baronství pod svou kontrolou.

událost 20131 = dává ti silný nárok na hrabství, když tam tvá postava vede vojsko.

událost 20133 ti místo toho dává silný nárok na vévodství. (Když tam vedeš armádu)

událost 100115 = přátelství se sebou samým nebo +10% plodnosti

událost 86600 = +1 zdraví

událost WoL.5221 = +1 zdraví (nekonečná) Událost Pes.

událost 9004 = konec frakce

událost 65021 = mučení náhodného vězně, kterého můžeš mít

událost SSI.1 = zahájení řetězce událostí Sunset Invasion (vyžaduje DLC Sunset Invasion)

event SoA.3000 = zahájení řetězce událostí spawn of Satan (vyžaduje DLC Sons of Abraham)

event HF.199 = zahájení řetězce událostí child of Destiny

event MNM.7119 = dark healing event, v případě úspěchu odstraňuje většinu nemocí a má šanci obnovit chybějící části těla (vyžaduje DLC Monks and Mystics)

event MNM.1460 = Gathering of Great Minds (event Hermetic Society)

event MNM.1620 = Divine Summoning (event Hermetic Society)

event MNM.1630 = Napsat teoretický spis (událost Hermetické společnosti)

event MNM.1800 = Shromáždit ingredience (událost Hermetické společnosti)

event MNM.1610 = Napsat Magnum Opus – začít psát (událost Hermetické společnosti)

event MNM.9115 = Zavolá zbrojíře, který vyrobí zbraň výměnou za peníze.

event RIP.30300 = Přivolá Nesmrtelného soupeře

event RIP.11705 = Přidá 1 slot na budovu navíc ve vašem hlavním městě.

event RIP.4530 = Lékař studuje v nemocnici

event RIP.4030 = Lékař píše velkou knihu

event WoL.5011 = Fix busy

-Pokud chcete zvětšit velikost demesne, můžete otevřít soubor umístěný ve společné složce s názvem „defines.lua“ a v poznámkovém bloku upravit řádek „DEMESNE_BASE_MAX_SIZE = 1.0“, což ale ovlivní i UI. Nejlepší metodou je však prostě přidat postavě velmi velké množství stewardshipu pomocí výše popsaného příkazu add_stewardship.

ID přezdívky

  • nick_the_lawgiver
  • nick
  • nick_lodbrok
  • nick_the_boneless
  • .

  • nick_the_sword_of_god
  • nick_the_ironside
  • nick_snake_in_the_eye
  • nick_whiteshirt
  • nick_the_german
  • nick_the_usurper
  • nick_the_hammer
  • nick_the_conqueror
  • nick_the_victorious
  • nick_the_crusader
  • nick_the_holy
  • nick_the_avenger
  • nick_the_brave
  • nick_the_fearless
  • nick_the_martyr
  • nick_the_unlucky
  • nick_the_lucky
  • nick_the_restorer
  • nick_the_effeminate
  • nick_the_clueless
  • nick_the_ill_tempered
  • nick_the_affable
  • nick_the_heathen
  • nick_the_liberator
  • nick_haardraade
  • nick_the_lisp_and_lame
  • nick_the_able
  • nick_the_kind
  • nick_the_good
  • nick_the_troubadour
  • nick_the_strong
  • nick_the_magnanimous
  • nick_the_simple
  • nick_the_merry
  • nick_the_noble
  • nick_the_blind
  • nick_the_gentle
  • nick_the_proud
  • nick_the_silent
  • nick_the_bastard
  • nick_the_gouty
  • nick_half_hand
  • nick_the_chaste
  • nick_the_hunter
  • nick_the_fowler
  • nick_the_just
  • nick_the_lame
  • nick_the_handsome
  • nick_the_fair
  • nick_the_fat
  • nick_the_drunkard
  • nick_the_cruel
  • nick_the_wise
  • nick_the_accursed
  • nick_the_wicked
  • nick_the_bewitched
  • nick_priest_hater
  • nick_the_pious
  • nick_the_apostle
  • nick_the_blessed
  • nick_the_confessor
  • nick_the_monk
  • nick_the_lion
  • nick_the_lionheart
  • nick_the_bold
  • nick_the_unready
  • nick_the_ill_ruler
  • nick_the_terrible
  • nick_the_magnificent
  • nick_the_quarreller
  • nick_ďábel
  • nick_drak
  • nick_bezstarostný
  • nick_mladý
  • nick_starý
  • nick_the_great
  • nick_the_half_hand

Další cheaty

Kromě konzolových cheatů existují i další:

Startuje linii událostí korunovace (Holy Fury) událost HF.20200

Svobodné vojsko (starý bůh) = událost 62320

Svobodné vojsko + hrdina (starý bůh) = událost 62321

dekadence -25 = Udělej svou dekadenci na 0 %

Přesun (ID postavy) = Vnucení postavy do dvora.

event 8500 – vytvoření řetězce událostí, které ti umožní estabilish (nebo ne) knights_hospitaler

event 8600 – totéž jako předchozí , ale pro templáře

event 8700 – totéž, ale pro tetuoniky

event TOG.4001- vytvořte řetězec událostí, který vám umožní založit Jomsvikingy (severský svatý řád)

event RIP.21000 – začíná řetězec událostí „hledání nesmrtelnosti“. (Reaper’s Due)

infamy -25 – zvýší rozpad ohrožení o 25 %

.

Napsat komentář