Chiyomaru Shikura vysvětluje Anonymous;Code a jeho protagonistu, který může ukládat a načítat jako hráči

V časopise Famitsu vyšel tento týden velký rozhovor s Chiyomaru Shikurou ze společnosti Mages, který hovoří především o Anonymous;Code, nejnovější hře ze série vědeckých adventur.

Anonymous;Code byl poprvé oznámen spolu s hrami Steins;Gate Zero a Occultic;Nine v březnu 2015. Druhé dvě už nějakou dobu vyšly, ale Anonymous;Code nikdy nespatřil světlo světa a stále se odkládá. Prozatím se plánuje, že hra vyjde na PS4, PlayStation Vita a Switch, a to „příští zimu“. Chiyomaru Shikura se zmínil, že hra se dočká nového oznámení v roce 2020, kde se dozvíme více o plánu vydání. Tuto část rozhovoru jsme přeložili níže:

Chiyomaru Shikura: „Hluboce se omlouvám, že jsem vás všechny nechal tak dlouho čekat. Hra se postupně formuje a my v ní provádíme různé opravy. Protože měla vyjít už před třemi lety a věda a pomůcky se mění a vyvíjejí každým dnem, je mnoho prvků a vtipů, které jsme zahrnuli v minulosti a které jsou nyní zastaralé. Takže to opravujeme. Navíc, i když hry Science Adventure na sebe nenavazují, všechny se odehrávají ve stejném vesmíru, který musí být konzistentní. Takže se snažíme, aby v něm nebylo nic, co by odporovalo ostatním hrám. To vše zabere spoustu času a práce. Před koncem roku 2020 vydáme oznámení týkající se hry Anonymous;Code a jejího harmonogramu vydání. Prosím, těšte se na něj.“

Reklama
Reklama

Chiyomaru Shikura se také podělil o několik nových detailů o hře Anonymous;Code, především o to, že její hlavní hrdina Takaoka Polon má nadpřirozenou schopnost načítat a ukládat. Zajímavé je, že se jedná o skutečné stejné funkce načítání a ukládání, které budou používat hráči. Takže existují scény, kdy Polon mluví s hráčem a všimne si, že v datech jsou nové savy, které sám neudělal.

To také znamená, že pokud hráč před určitou scénou neuloží a Polon také ne, nebudete už moci tuto scénu opakovat. Čijomaru Šikura však řekl, že hra bude mít nějaký speciální trik, který zajistí, že se hráči nikdy nezaseknou. To poslouží i hráčům, kteří nikdy neukládají a spoléhají se pouze na ukládání Polonem.

Scénář se větví v závislosti na tom, jak používáte Save and Load, a také v závislosti na dalších funkcích, jako je například Manga Trigger.

Čijomaru Šikura: „Anonym;Kód byl vytvořen s předpokladem, že se jednou dočká anime adaptace, takže je v něm spousta akčních scén. Nicméně je to stále ADV, takže si zmíněný pohyb a akční scény budete muset představit s textem. Aby to bylo dynamičtější, přizpůsobili jsme tomu manga styl. Hráči si mohou vybírat určité repliky dialogů a rámečky objevující se v manze, čímž do jisté míry ovlivňují příběh. Jedná se o manga spouštěč. Designér postav ve hře Anonymous;Code, Haruhisa Nakata, je také mangaka, takže odvedl skvělou práci s vyjádřením pocitů všech postav během Manga Triggeru.“

Anonymous;Code January 2020 Trailer

V tomtéž rozhovoru se Čijomaru Šikura také zmínil, že jakmile vyjde Anonymous;Code, rád by udělal obrovský crossover vědecko-dobrodružné série podobný hře Super Robot Wars, kde by se všechny postavy navzájem ovlivňovaly.

Nejsme u konce s pokrýváním tohoto rozhovoru, takže zůstaňte s námi.

Odebírat aktualizace Odhlásit se od aktualizací

.

Napsat komentář