V éře němého filmu byly filmové kopie v nočních scénách často tónovány do modra pro zvýšení iluze. Přestože měsíční světlo není ve skutečnosti modré, jeví se lidskému oku díky Purkyňově efektu namodralé. Aby scény natáčené v barvě působily modřejším dojmem, používají se v některých technikách filmové pásy s wolframovým vyvážením 3200K namísto 5000K s vyvážením pro denní světlo. Wolframové vyvážení vykresluje umělé osvětlení (pouliční osvětlení, světlomety, osvětlená okna atd.) jako bílé a neosvětlené oblasti jako „měsíčně modré“. U profesionálních videokamer se pro dosažení stejného efektu provádí nastavení barevné teploty. S digitální postprodukcí, která je dnes téměř univerzální, se nastavení barevné teploty obvykle provádí v kameře, aby se zachovalo „bílé“ umělé osvětlení, ale ztmavení scény se ponechává na postprodukci pro jemnější kontrolu efektu.
Podexponování záběru může přispět k iluzi tmy nebo měsíčního světla. Typické je podexponování přibližně o dva clonové stupně. K dosažení tohoto ztmavení se často používá filtr neutrální hustoty, takže clona fotoaparátu zůstává nezměněna.
Denní oblohu lze ztmavit pro simulaci noci. Při použití černobílého filmu změní červený filtr na objektivu modrou oblohu na černou. Pro dlouhé záběry se občas používá infračervený film, který však zelené listí vykresluje jako bílé. Žluté nebo oranžové filtry (Wratten 8 nebo 15) lze nahradit pro bližší záběry, aby se zachovaly tělové odstíny účinkujících. U barevného filmu nebo videa lze podobného efektu dosáhnout stupňovitým filtrem neutrální hustoty, stejně jako polarizačním filtrem. Použití obou těchto filtrů může omezit pohyb kamery během záběru, protože osa stupňovitého filtru musí odpovídat horizontu a účinek polarizačního filtru se mění s tím, jak se osa objektivu kamery pohybuje vzhledem ke slunci. Pokud je scéna podsvícená sluncem pro efekt „měsíčního světla“, mohou být obličeje a další detaily v popředí příliš tmavé, aby byly dobře vidět. Částečné vyplnění stínů pomocí reflektorů nebo klíčového světla o teplotě 5000 K (s vyváženým denním světlem) může tuto situaci kompenzovat. I tak jsou ale oblasti stínů stále mírně podsvícené, aby odpovídaly vyššímu kontrastu celé scény.
-
Původní, nezpracovaný snímek
-
Modrý odstín přidaný změnou teploty barev
-
Zvýšený kontrast snímku
-
Expozice snížená o dvě f-.stupně
Pomocí digitálních postprodukčních technik se také běžně přidávají nebo zesilují odlesky a rozptyl světla ze zdrojů světla, které by jinak za denního světla nebyly tak výrazné, jako jsou okna odhalující vnitřní osvětlení, venkovní umělá světla, světlomety automobilů apod. Díky takovým digitálním efektům lze docílit větší přesvědčivosti denních technik pro noční snímky. Je možné digitálně nahradit celou oblohu a přidat měsíc a hvězdy, jak bylo provedeno pro film Cast Away. Pro film Mad Max: Fury Road z roku 2015 byla použita neobvyklá varianta této techniky, kdy byly scény záměrně přeexponovány, nikoliv podexponovány, jak se obvykle doporučuje. S využitím dynamického rozsahu digitálních kamer použitých při natáčení byly pak záběry v postprodukci ztmaveny a barevně upraveny do namodralého odstínu, což mělo za následek, že detaily ve stínech zůstaly zachovány, místo aby byly oříznuty, jak by se mohlo stát při podexponování.
Místo natáčení v poledne se také běžně natáčí za svítání nebo za soumraku. V těchto obdobích jsou rozsvíceny světlomety automobilů, pouliční osvětlení a osvětlení interiérů, jako by tomu bylo v noci. Někdy se tomu říká „soumrak za noci“. Fotografování tímto způsobem může být obtížné, protože požadované světelné podmínky trvají jen krátkou dobu, během níž se neustále mění úroveň světla i teplota barev.