Soukromí & Soubory cookie
Tato stránka používá soubory cookie. Pokračováním souhlasíte s jejich používáním. Zjistěte více, včetně toho, jak soubory cookie ovládat.
Dnes chci probrat rozdíl mezi dobrou a špatnou animací. Když to říkám, mám na mysli hlavně kvalitu animace, a tím, že něco označím za „dobrou“ nebo „špatnou“, to myslím čistě kategoricky. To, že má dílo „špatnou“ animaci, neznamená, že není efektivní, stejně jako dílo s „dobrou“ animací není automaticky považováno za skvělé. To je velmi oklikou řečeno: „Ukážu vám rozdíly v kvalitě animace.“
Důvod, proč na to chci upozornit, je ten, že mám pocit, že dnešní široká veřejnost nepozná rozdíl, nebo si dokonce rozdíl v kvalitě neuvědomuje. A i když si lidé rozdílu všimnou, nemusí nutně vědět, proč k němu dochází. Problém podle mě spočívá v tom, že většina lidí má jen velmi širokou představu o tom, co je animace. Abych byl upřímný, ještě před pár lety jsem si tento rozdíl neuvědomoval. Rozdílům v kvalitě animace jsem nevěnoval velkou pozornost a až v létě před maturitou jsem si uvědomil, že nějaký existuje. Navštěvoval jsem kurz animace na umělecké škole, kde jsem se z člověka, který o tomto umění nevěděl vůbec nic, stal člověk, který se dobře orientuje v základech animace. Upozorňuji, že jsem z toho nevyšel jako odborník, ale během jednoho měsíce jsem se toho naučil nesmírně mnoho.
Každopádně první den výuky nám profesor v podstatě řekl, že se v této třídě máme naučit umění animace, že to bude tvořit základ zbytku, co se budeme učit, a že to budeme tvořit a dělat dobře. Nebude to snadné a hodiny budou dlouhé, ale pokud se tomu budeme dostatečně věnovat, zvládneme to. Vzpomínám si, že mi výslovně řekl, že kdybychom místo toho chtěli mít okamžité uspokojení, mohli bychom udělat nedbalou animaci jako v South Parku a mít celý krátký snímek za jeden den. Řekl to tak, že si přímo říkal o to, aby se ho někdo z nás zeptal, jen aby nás mohl sestřelit. Po jeho slovech jsem si pomyslel: „Jo, máš pravdu, South Park má opravdu mizernou animaci“. To bylo mé první prozření, že špatná animace skutečně existuje. Ačkoli to bylo poměrně zřejmé, přesto to bylo nezbytné k objevení rozdílu.
O několik dní později se stala další událost, která mi otevřela oči. Zaslechl jsem, jak se někteří studenti baví o filmech, které podle nich mají skvělou animaci, a jeden z nich řekl, že Mulan je podle něj jedním z nich. Zřejmě jsem nebyl jediný, kdo to zaslechl, a profesorka k němu přistoupila a řekla mu: „Zajímalo by mě, jestli si to budete myslet i po skončení této hodiny“. Pak už to bylo trochu trapné. Bez ohledu na to mě to donutilo přemýšlet, proč to můj profesor řekl. Díky tomu jsem si uvědomil, že ve skutečnosti existují různé stupně kvality animace. U animace není nic vyloženě dobré nebo špatné (jako u mnoha jiných věcí) a hlavním cílem každého, kdo se o ní teprve začíná učit, je uvědomit si to.
Takže, když už vás nebaví číst, pojďme se podívat na nějaké příklady. První je klip ze seriálu Total Drama Island, který se vysílá na americké stanici Cartoon Network.
Druhý klip je ze seriálu Batman: The Animated Series, který se původně vysílal v 90. letech na stanici Fox.
Přestože se mi zdá, že oba tyto klipy splňují svůj záměr, co se týče obsahu, stále je zde znatelný rozdíl v kvalitě. Vše je v pohybech postav, zdají se strnulé nebo plynulé? Dělají dobré oblouky ve svých akčních drahách, nebo se drží rovných linií?Čím více pohyb napodobuje skutečný život, tím lépe. I když to neplatí vždy (zejména u motion capture), předpokládám, že přehnané akce by lépe odpovídaly tomu, co mám na mysli, s několika extrémními pózami pro zpestření. Postavy budou mít také tendenci se neustále pohybovat v přesvědčivější animaci. Nikdy nezůstanou ve stejné póze příliš dlouho. Tím nechci říct, že jejich akce jsou obrovské a jsou všude. Ve skutečnosti jsou docela jemné a dělají stejné pohyby, jaké děláme zejména my lidé. Pokud jste si všimli, nejsou tyto příklady ani nevysvětlitelně skvělé, ani hrozné. Jsou prostě na různých koncích animačního spektra.
Myslím, že jakmile začnete animovat, bude vám rozdíl mnohem jasnější. Pokud jde o mě, nikdy jsem tyto rozdíly nepobral, dokud jsem nezačal animovat, a to poměrně špatně. Ale někde se začít musí a začít špatně je skvělý začátek. Dá vám to lepší smysl pro to, co je dobré, a cíl, jak toho dosáhnout. A když už jste dosáhli špatné animace, pomůže vám to poukázat na to, že ostatní používají omezenou animaci.