Nintendo popřelo, že by internetová kampaň obtěžování zaměřená na jednu z jeho zaměstnankyň souvisela s jeho rozhodnutím ji vyhodit.
Alison Rappová, marketingová pracovnice divize vývoje produktů Treehouse společnosti Nintendo of America, napsala ve středu večer sérii tweetů, v nichž informovala své sledující, že již není považována za „dobrou a bezpečnou představitelku společnosti Nintendo“.
Tvrdila, že ji výrobce konzolí vyhodil kvůli jejím otevřeným názorům na feminismus, kvůli nimž se loni stala terčem útoků členů serverů 4Chan, Reddit a dalších videoherních fór.
Rappová byla také některými videoherními skupinami spojována s rozhodnutími učiněnými ve společnosti Nintendo of America o odstranění provokativního obsahu z lokalizovaných verzí některých japonských her. Šlo o krok, který některé skupiny hráčů – zejména volně přidružený kolektivní internetový hashtag Gamergate – kritizovaly jako cenzuru.
Dnes bylo rozhodnutí učiněno:
– smol pterodactyl (@alisonrapp) 30. března 2016
Ačkoli Rappové role v procesu lokalizace byla podle jejích slov zanedbatelná, stala se terčem uživatelů fóra, kteří v její historii na Twitteru a příspěvcích na sociálních sítích hledali usvědčující informace. Zjistilo se, že v roce 2012 napsala kontroverzní akademickou esej s názvem Speech We Hate: An Argument for Cessation of International Pressure on Japan to Strengthen Its Anti-Child Pornography Laws (Řeč, kterou nenávidíme: Argument pro zastavení mezinárodního tlaku na Japonsko, aby posílilo své zákony proti dětské pornografii), což vedlo internetové kritiky, včetně bělošského supremacistického webu Daily Stormer, k jejímu označení za pedofila.
Později Jamie Walton z nadace Wayne Foundation, která vede kampaně proti obchodování se sexem, na Twitteru napsal, že Rappová by měla být v důsledku názorů vyjádřených v její eseji propuštěna.
V sérii zpráv Rappová uvedla: „Ještě předtím, než jsem se dozvěděla, že Rappová se stala obětí sexuálního násilí: „Asi měsíc poté, co jsem nastoupila, jsem byla požádána, abych netweetovala o kultuře znásilnění, protože ‚by se z toho mohl stát velký příběh'“. Důsledně mi dávali najevo obavy, že když si nechám udělat další tetování nebo piercing, bude to znamenat, že mě stáhnou z veřejných vystoupení. Když jsem se vrátila z , Nintendo mě zbavilo statusu tiskové mluvčí a udělalo ‚boční přesun‘, abych už nevedla hry jako.“
„Bylo to proto, že nepořádek znamenal, že se ‚podívali na mé tweety‘ a rozhodli, že nejsem dobrou reprezentantkou společnosti.“
V oficiálním prohlášení poskytnutém hernímu webu IGN mluvčí společnosti Nintendo tvrdil, že ukončení pracovního poměru Rappové bylo ve skutečnosti způsobeno tím, že porušila firemní pravidla tím, že přijala druhou práci.
„Alison Rappová byla propuštěna z důvodu porušení interní firemní politiky zahrnující držení druhé práce v rozporu s firemní kulturou společnosti Nintendo. Ačkoli ukončení pracovního poměru paní Rappové následovalo poté, co se před několika týdny stala předmětem kritiky určitých skupin prostřednictvím sociálních médií, tyto dvě věci spolu absolutně nesouvisí.“
„Nintendo je společnost, která se zavázala podporovat inkluzi a rozmanitost jak v naší společnosti, tak v širším videoherním průmyslu, a důrazně odmítáme obtěžování jednotlivců na základě pohlaví, rasy nebo osobního přesvědčení. Přejeme paní Rappové, aby se jí v budoucnu dařilo.“
Rappová však později reagovala na twitteru, kde tvrdila, že „moonlighting“ je ve společnosti Nintendo of America akceptován a že společnost tuto záležitost využívá, aby odvedla pozornost od její skutečné stížnosti:
Myslíte si, že kdyby se průmysl nebál žen, sexuální pozitivity atd., že by anon moonlighting, který jsem dělal, byl problém?
– smol pterodactyl (@alisonrapp) 31. března 2016
Od tohoto oznámení vyjádřili vysoce postavení vývojáři a pozorovatelé průmyslu Rappovi svou podporu a frustraci z toho, že společnost Nintendo of America nedokázala svého zaměstnance podpořit během měsíců široce zdokumentovaného obtěžování na internetu.
Herní vývojář William Pugh, držitel ceny Bafta, na Twitteru napsal: „Neuvěřitelně zklamaný ze společnosti, kterou obdivuji od svého mládí. @NintendoAmerica hanba vám, že nestojíte za @alisonrapp.“ Bývalý fotbalista NFL a zastánce her Chris Kluwe zveřejnil na webu otevřený dopis společnosti Nintendo, ve kterém uvedl, že “ byla soustavně obtěžována , po dobu několika měsíců, a Nintendo nejenže mlčelo, ale dnes se rozhodlo ji vyhodit.“
Loni v srpnu byl údajně propuštěn zaměstnanec společnosti Nintendo of America Chris Pranger poté, co bez povolení vystoupil v podcastu o videohrách a diskutoval o prvcích své práce v oddělení Treehouse. Společnost Nintendo na další žádost o komentář neodpověděla.
- Sdílet na Facebooku
- Sdílet na Twitteru
- Sdílet e-mailem
- Sdílet na LinkedIn
- Sdílet na Pinterestu
- Sdílet na WhatsApp
- Sdílet na Messenger
.