Kombo (videohry)
Používání kombo útoků pochází z arkádových beat ‚em up her společnosti Technōs Japan, Renegade z roku 1986 a Double Dragon z roku 1987. Na rozdíl od dřívějších her, které umožňovaly hráčům vyřadit nepřátele jediným úderem, mohli protivníci ve hrách Renegade a Double Dragon snášet mnohem větší údery, které vyžadovaly sled úderů, přičemž první úder nepřítele … Číst dál