Virtuální realita prokázala slibné výsledky při léčbě poruch příjmu potravy (PP), avšak jen málo studií zkoumalo její užitečnost při léčbě obezity. Cílem této studie bylo porovnat pacienty s ED a obezitou, jak posuzují realitu virtuálního prostředí (VE) určeného k normalizaci jejich stravovacích návyků. Druhým cílem bylo zjistit, které proměnné předpovídají reálnost zážitku z konzumace virtuálního zakázaného tučného jídla. Pacienti s ED, obézní pacienti a neklinická skupina (N = 62) zažili neimerzivní VE a poté vyplnili měření posuzování reality a přítomnosti. Všichni účastníci hodnotili VE podobnými známkami za kvalitu, interakci, zapojení a ekologickou platnost; pacienti s ED však dosáhli nejvyšších známek za emoční zapojení, pozornost, posuzování reality/přítomnosti a negativní účinky. Obézní skupina udělila nejnižší skóre posuzování reality/přítomnosti, spokojenosti a pocitu fyzického prostoru a v přisuzování reality virtuální konzumaci „tučného“ jídla zaujímala střední pozici. Chutnost virtuálního jídla předpovídalo upoutání pozornosti a příslušnost k obézní skupině, zatímco přisuzování reality virtuálnímu pojídání předpovídalo zapojení a příslušnost ke skupině ED. Tato studie nabízí předběžné výsledky o rozdílném dopadu expozice virtuálnímu jídlu na pacienty s ED a obézní pacienty a o potřebě implementace VE, která může být užitečná jako virtuální laboratoř pro studium stravovacího chování a léčbu obezity.
.