Podobnosti a rozdíly mezi pacienty s poruchami příjmu potravy a obézními pacienty ve virtuálním prostředí pro normalizaci stravovacích návyků

Virtuální realita prokázala slibné výsledky při léčbě poruch příjmu potravy (PP), avšak jen málo studií zkoumalo její užitečnost při léčbě obezity. Cílem této studie bylo porovnat pacienty s ED a obezitou, jak posuzují realitu virtuálního prostředí (VE) určeného k normalizaci jejich stravovacích návyků. Druhým cílem bylo zjistit, které proměnné předpovídají reálnost zážitku z konzumace virtuálního zakázaného tučného jídla. Pacienti s ED, obézní pacienti a neklinická skupina (N = 62) zažili neimerzivní VE a poté vyplnili měření posuzování reality a přítomnosti. Všichni účastníci hodnotili VE podobnými známkami za kvalitu, interakci, zapojení a ekologickou platnost; pacienti s ED však dosáhli nejvyšších známek za emoční zapojení, pozornost, posuzování reality/přítomnosti a negativní účinky. Obézní skupina udělila nejnižší skóre posuzování reality/přítomnosti, spokojenosti a pocitu fyzického prostoru a v přisuzování reality virtuální konzumaci „tučného“ jídla zaujímala střední pozici. Chutnost virtuálního jídla předpovídalo upoutání pozornosti a příslušnost k obézní skupině, zatímco přisuzování reality virtuálnímu pojídání předpovídalo zapojení a příslušnost ke skupině ED. Tato studie nabízí předběžné výsledky o rozdílném dopadu expozice virtuálnímu jídlu na pacienty s ED a obézní pacienty a o potřebě implementace VE, která může být užitečná jako virtuální laboratoř pro studium stravovacího chování a léčbu obezity.

.

Napsat komentář