Koralína je populární stop-motion film uvedený v roce 2009. Ačkoli se zdá, že film je zaměřen na mládež, obrazový materiál Koralíny vypráví skrytý příběh: Je to příběh o programování otroka, který ovládá svou mysl a je v rukou sadistického manipulátora. Podíváme se na skrytý význam filmu Koralína.
Upozornění:
Koralína byla prvním animovaným filmem vydaným společností Focus Pictures, stejnou společností, která později vydala 9, další animovaný film s temným skrytým významem (článek o něm si přečtěte zde). Na rozdíl od filmu 9 však Koralína získala nadšené recenze a téměř všeobecnou chválu za svůj příběh a vizuální stránku. Součástí přitažlivosti filmu je jeho jednoduchá, dětsky přívětivá premisa prokládaná zvrácenými obrazy a psychologickou hloubkou. A pro ty, kteří znají symboliku ovládání mysli, jde film ještě hlouběji:
V podstatě hned první scéna filmu je shrnutím celého procesu „Ovládání mysli 101“ (pokud netušíte, o čem mluvím, přečtěte si článek Původ a techniky ovládání mysli monarchy). Ukazuje pár děsivých kovových rukou, které proměňují starou panenku v novou. Pokud si tuto scénu pozorně prohlédneme „očima, abychom viděli“, symbolicky (a děsivě) znázorňuje, jak jsou otroci MK uchváceni, traumatizováni a programováni manipulátorem – v celém filmu je představuje kovová ruka.
Děsivé ruce neviditelného plíživce se chystají pustit do práce na této panence (která představuje otroka MK).
Její šaty se svlékají pomocí nůžek (odkaz na zneužívání?)
Vlasy vytrhané z jeho hlavy (forma mučení vyvolávající trauma?)
Oči vytržené. Jak možná víte z četby Vigilant Citizen, odstranění očí je hlavním symbolem znázorňujícím programování MK.
Vnitřnosti násilně odstraněny (znázorňující odstranění jádra osobnosti otroka?)
Panenka je poté manipulátorem znovu naplněna a upravena tak, aby vypadala jako Koralína. Vytvoření alter persony je symbolicky dokončeno.
První scéna filmu shrnuje, co se bude dít během celého filmu: Naprogramování mladé dívky sadistickým manipulátorem. Než se pustíme do podrobností filmu, podívejme se na jeho obecnou premisu.
Premisa
Coraline je malá dívka, která se s rodiči přestěhovala do nového domu. Neustále se nudí a je nešťastná a rodiče se jí nevěnují tak, jak by si přála. Při průzkumu nového domu najde Koralína malá dvířka, která vedou do alternativní verze její reality, kde jsou její rodiče zábavní a pozorní a kde je všechno kouzelné a úžasné. V tomto smyslu se premisa Koralíny podobá příběhům jako Čaroděj ze země Oz, Alenka v říši divů nebo Labyrint. Všechny tyto filmy, včetně Koralíny, se řídí stejným základním schématem: 1) Hlavní hrdinkou je mladá dívka, která je zvědavá, nebojácná, vynalézavá a nebojí se říct svůj názor. 2) Je znuděná svým životem a přeje si zábavu a dobrodružství. 3) Kouzlem se dostane do světa, který je zvláštní, ale úžasný. 4) V alternativním světě se „zaháčkuje“ a nechce se vrátit do reality.
Z tohoto důvodu se tyto příběhy používají jako programovací nástroje při skutečných sezeních ovládání mysli. Tyto příběhy povzbuzují mučené otroky, aby unikli traumatu tím, že se odloučí od reality a vstoupí do alternativní reality (naprogramované manipulátorem). Tím se mozek „odpojí“ od těla a pocit bolesti zmizí. Při sledování Čaroděje ze země Oz se otrokům říká, aby „přešli přes duhu“, a při sledování Alenky v říši divů musí „projít zrcadlem“. Koralína se řídí podobným scénářem, když hlavní hrdina prochází malými dveřmi, aby se dostal do „úžasné“ alternativní reality. Tento svět je vším, co si Koralína přeje, ale je tu jeden malý zádrhel: je falešný, vytvořený sadistickým manipulátorem, aby s ní manipuloval. Podívejme se na hlavní hrdinku filmu:
Koralína
Koralína hledá tajnou studnu pomocí své hůlky. Kvůli tomu ji její přítel Wybie nazve „vodní čarodějnicí“.
Vodní čarodějnice nebo vědma, překreslená podle dřevorytu ze šestnáctého století.
Později ve filmu nazve Koralínu její otec „křečovitou čarodějnicí“, když jí zpívá. V průběhu celého filmu se kolem ní dějí magické, nadpřirozené věci. Později však zjistíme, že tyto věci jsou pasti, které mají Koralínu dovést k jejímu průvodci. Všechny tyto scény odkazují na čarodějnický aspekt spojený s programováním MK.
V jednu chvíli dá Wybie Koralíně zvláštní dárek:
V symbolice MK představují panenky otrokovu alter personu. Koralína bude této panence říkat Little Me.
Koralína si tuto panenku bere všude s sebou. Někdy se však zdá, že panenka láká Koralínu na místa, kam ji chce její manipulátor dostat:
Coraline najde ve svém domě malé zamčené dveře. Když je její matka odemkne, dveře nikam nevedou.
V noci je však Koralína „magicky“ dovedena zpět ke dveřím a zjistí, že vedou do alternativní reality.
Jiný svět
Když Koralína projde dveřmi, vstoupí zpět do svého domu – ale všechno je trochu jinak.
Coraline najde svou „druhou matku“, která je vřelejší, pozornější a lepší kuchařka než její skutečná matka. Také má knoflíky místo očí. Symbolika knoflíků místo očí je v tomto filmu nesmírně důležitá: ilustruje, že postavy v alternativním světě jsou loutky vyrobené manipulátorem. Později se ukáže, že Jiná matka je převlečený manipulátor.
Všechno v jiném světě je šité na míru, aby Koralínu okouzlilo a naplnilo její potřeby (což jsou potřeby všech dětí): Přijímat pozornost rodičů, bavit se a objevovat úžasné věci. Průvodce tedy přesně ví, která „tlačítka zmáčknout“, aby Koralína pozitivně reagovala. Protože ví, že Koralínu rozčiluje nechutné jídlo jejích skutečných rodičů, promítá Jiná matka hřejivý a uklidňující pohled matky, která pro svou rodinu připravuje domácí jídlo.
V Jiném světě vytvořil Koralinin otec celou zahradu, která při pohledu shora vypadá jako Koralinina tvář. To je další způsob, jak si získat Koralínu tím, že využije dětskou potřebu být středem světa. Všechno je vytvořeno speciálně pro ni a všechno je uděláno tak, aby se cítila výjimečná.
Podle očekávání si Koralína uvědomí, že se jí v Jiném světě líbí víc. Ale věci se velmi rychle stanou strašidelnými. Zatímco zpočátku film vychází vstříc všemu, co se líbí dětem, pak se změní na vše, co děti děsí (mnoho rodičů uvedlo, že tento zdánlivě dětský film jejich děti vyděsil a přivodil jim noční můry).
Druhá matka požádá Koralínu, aby s ní zůstala navždy. K tomu však musí Koralína nechat Druhou matku, aby jí přišila knoflíky na oči.
Druzí rodiče Koralíny jí navrhují přišít knoflíky na obličej. Všimněte si dvourohých (Bafometovi podobných) hlav v pozadí. Jsou výrazně osvětleny, aby zdůraznily černou magii/okultní transformaci procesu MK probíhající v alternativním světě. V kuchyni skutečného světa tyto rohaté hlavy nejsou.
Druzí rodiče zlověstně nazývají Koralínu „naší malou panenkou“ a říkají jí, že „brzy uvidíš věci po našem“. Přišít jí knoflíky na oči znamená, že se natrvalo stane loutkou manipulátorů, kteří pak, jak se ve filmu uvádí, „pohltí její duši“. V terminologii MK by ztratila kontrolu nad svou základní osobností tím, že by zůstala uvězněná v disociativním světě vytvořeném manipulátorem (ekvivalent pohlcení její duše).
Koncept očí (a jejich absence) je v tomto filmu nesmírně důležitý, stejně jako ve skutečné symbolice Programování MK. Zatímco okultní elita se reprezentuje Vševidoucím okem, Kontrola mysli je reprezentována odstraněním očí – což způsobí, že otrok ztratí pojem o realitě.
Strašidelný plakát k filmu s Vševidoucím okem uvnitř trojúhelníku.
Když Koralína odmítne dohodu o knoflíku, Jiná matka se rozzlobí a my vidíme její pravou podobu.
Iluze jiného světa je rozbita. Koralína spatří skutečnou podobu druhé matky, kostlivou pavoukovitou obludu. Když otroci MK podlehnou disociaci, „úleva“, kterou zpočátku způsobovala, se rychle změní v noční můru.
Koralína je pak zavřena v místnosti, kde najde duchy dalších dětí, které se staly otroky manipulátorky. V této scéně duchové skrývají jedno oko a zároveň žádají Koralínu, aby našla jejich oči, což je jediný způsob, jak osvobodit jejich duše.
Chce-li Koralína najít chybějící oči dětských duchů, musí použít symbolický nástroj: Trojúhelník s dírou. Je to přikývnutí na Vševidoucí v trojúhelníku?“
Tři duchové říkají Druhé matce „Beldam“, což znamená „ošklivá, zle vypadající stařena“. Toto slovo se také podobá termínu Velká dáma, titulu, který se dává důležitým ženám v iluminátském systému ovládání mysli.
„Iluminátská Velká dáma bude pomáhat programátorům, aby zajistili, že dítěti bude předán správný scénář a že nedojde k psychotickému zlomu, který by způsobil, že oběť přijde o rozum.“
– Fritz Springmeier, Iluminátský vzorec pro vytvoření otroka ovládání mysli
Nejen náhodou hraje Beldam v Koralíně v podstatě roli Velké dámy při programování ovládání mysli.
„Mezi dítětem a původním zneuživatelem je zapotřebí úzké láskyplné pouto, aby došlo k čistému rozdělení, když se provede počáteční trauma rozdělení mysli. K čistému rozštěpení dochází, když je dítě konfrontováno se dvěma nesmiřitelnými protichůdnými názory na někoho, kdo je pro ně důležitý. Dítě nedokáže smířit dva extrémně protichůdné pohledy na tutéž osobu, z nichž jeden je milující pečovatel a druhý je nejhorší druh násilníka. Osoba, které dítě nejvíce důvěřovalo, je zároveň osobou, které se dítě nejvíce bojí. Někteří profesionální terapeuti došli k poznání, že takto je jádro rozštěpeno.“
– Tamtéž.
V knize Monarch Mind Control je Velká dáma jednou ze tří osob, které pomáhají při programování mladých otroků. Podobně jako v Koralíně je Velká dáma do jisté míry (zvrácenou) postavou matky.
„Jak dítě iluminátů postupovalo v programování, dohlíželi na jeho programování tři lidé: Velká matka, Velká dáma a Programátor.“
– Tamtéž.
V průběhu filmu se Koralína dozvídá, že existuje „pouze jeden klíč“, který dokáže otevřít a zamknout dveře do alternativního světa – a Beldam po něm zoufale touží. Tento klíč představuje přístup ke Koralinině psychice. Buď ho má pod kontrolou Koralína, nebo Beldam. Z tohoto důvodu existuje „jen jeden klíč“.
Na své cestě za svobodou není Koralína sama. Pomáhá jí podivná postava.
Černý kocour
Bezjmenný černý kocour se stane Koralíniným průvodcem a rádcem po celou dobu jejího putování.
Černý kocour se Koralíně poprvé zjeví při jejím „vodním čarování“ na začátku filmu. V evropském folklóru byly černé kočky považovány za „rodinné příslušníky“ čarodějnic – duchy, kteří jim pomáhají a chrání je při jejich magické činnosti. V Koralíně hraje černá kočka v podstatě stejnou roli a stává se pro její úspěch životně důležitou.
Když se kočka objevila Koralíně v reálném světě, objevuje se i v Jiném světě – a bez knoflíků na očích. Navíc, když je v Jiném světě, kočka s ní může mluvit. Zdá se také, že kocour ví hodně o Beldamové a světě, který stvořila.
V této scéně černá kočka ukazuje Koralíně, jak je Jiný svět falešný konstrukt vytvořený Beldamem, aby Koralínu nalákal. Z hlediska MK černý kocour ukazuje Koralíně hranice disociativního světa.
Ačkoli se zdá, že černý kocour Koralíně velmi pomáhá, má také tendenci zavádět ji do Beldamových pastí.
V této scéně Černý kocour vede Koralínu zpět k portálu do Jiného světa, což způsobí, že se Koralína opět odloučí.
Pomáhá tedy Černý kocour Koralíně, nebo s ní manipuluje? Odpověď by mohl poskytnout samotný závěr filmu.
Po několika dobrodružstvích Koralína zachrání duchy tím, že najde jejich oči a zničí Beldamův zkonstruovaný svět. Poté hodí klíč k Jinému světu (který představuje její psychiku) do kouzelné studny, kterou našla při čarování s vodou. Koralína se pak šťastně vrátí do svého skutečného světa a snaží se ze skutečného života vytěžit to nejlepší. Její rodina uspořádá oslavu na své zahradě – na té samé zahradě, která byla vytvořena tak, aby vypadala jako Koralína v Jiném světě. Při pohledu na zahradu si pozorní diváci možná uvědomí něco zvláštního.
Zahrada má tvar Beldamovy tváře.
Ačkoli si mnoho diváků této téměř podprahové drobnosti pravděpodobně nevšimlo, má těžký význam. Představuje Beldama, který Koralíně navždy vtiskl svůj otisk – i když byla zřejmě poražena.
Vlastně byl Beldam skutečně poražen? Byla Koralína skutečně zmanipulována kočkou? Bylo hození klíče k její psychice do oné studny dobrým tahem? Může nyní Beldam „spustit“ Koralínu zpět do jejího světa, kdykoli bude potřebovat? Stejně jako v jiných filmech s tématikou MK (například v Labyrintu), i když se závěrečná scéna filmu zdá být oslavou, oslavu tlumí děsivé drobné detaily, které naznačují, že vše nemusí být „v pořádku a dobré“.
Film končí tím, že černý kocour zázračně zmizí za sloupem.
Má kocour zázračně zmizet, protože jeho práce průvodce je dokončena? Nebo je jeho práce jako programátora dokončena? To není jasné.
Závěr
Ačkoli se na první pohled zdá, že Koralína je varovným příběhem o tom, jak si vážit toho, co máte, a nenaletět na věci, které jsou příliš dobré na to, aby byly pravdivé, temné a zvrácené obrazy filmu naznačují hlubší koncepty. Jak dokazuje množství screenshotů použitých v tomto článku, film obsahuje množství jemných symbolů, které vyprávějí vlastní příběh, jenž je protkán okultismem a temným procesem ovládání mysli Monarchy.
Celý film je založen na symbolice hrozivé ruky (představující manipulátora), která manipuluje mladou dívkou a láká ji do světa vytvořeného tak, aby působil na její psychiku. Když Koralína unikne (disociuje se) do Jiného světa, koncept knoflíků nahrazujících oči představuje iluzorní povahu tohoto světa a slepotu těch, kteří jsou v něm uvězněni. Nakonec se zdá, že Koralína svého nepřítele přemůže, ale jak naznačuje jemná symbolika, možná prostě udělala přesně to, co se od ní celou dobu očekávalo.
Tento film, jehož vizuální stránka vychází z uklidňujícího pocitu uměleckého řemesla, nicméně naráží na ovládání mysli, nejsadističtější praktiku, jakou člověk zná. Je to zkrátka podvod v té nejlepší podobě. Stejně jako v případě mnoha jiných masmediálních děl může skrytý význam Koralíny pochopit jen ten, kdo má „oči k vidění“. Bohužel většina lidí má stále knoflíky.
.