Stejně jako hráčská postava je Solaire nemrtvý, který cestuje do země Lordran ze své domoviny Astory, i když s osobním posláním „najít své vlastní Slunce“. Jeho svět a svět hráče se v různých okamžicích hry dostanou do kontaktu a při prvním setkání dá hráči předmět Bílý mýdlový kámen, aby se hráč mohl nechat vyvolat do jiných světů jako přízrak a „zapojit se do veselé spolupráce“. V průběhu hry také nabízí pomoc různým bossům. Jeho „vyvolávací znamení“ svítí zlatě, nikoliv typicky bíle, a za úspěšný kooperativní boj odměňuje hráče „medailemi slunečního světla“, a to díky svému členství v paktu zvaném Bojovníci slunečního světla. Hráč se k tomuto paktu může připojit po splnění určitých požadavků, po jejichž splnění může být vyvolán širším okruhem hráčů a získat gesto „Chvalte slunce“ a zázrak „Bleskové kopí“.
Solaire je popisován jako zkušený bojovník, který se při vítězství nespoléhá na žádné zvláštní schopnosti kromě svých podpisových zázraků. Jeho zbroj a štít zdobí ručně malované slunce, což odráží jeho uctívání Slunce, a tím i lorda Gwyna. Někteří fanoušci ho teoreticky považovali za Gwynova prvorozeného syna v přestrojení, později se však ukázalo, že tomu tak není, a to v Dark Souls III. Používá dlouhý meč zvaný Sluneční přímý meč, který je popisován jako „bezvýrazný dlouhý meč obsahující samotnou sílu slunce“ a také jako „dobře kovaný a v dobrém stavu, ale pravděpodobně neodpovídá svému velkolepému jménu“. Meč se znovu objevuje ve hře Dark Souls II jako Sluneční meč a ve hře Dark Souls III pod svým původním názvem, kde má však zvláštní schopnost zvyšovat útok spojenců. Jeho brnění a štít lze v Dark Souls III získat také obchodováním s různými předměty.
Hráč se se Solairem obvykle naposledy setká ve Ztraceném Izalithu, kde se zbláznil a stal se nepřátelským po nasazení Slunečního červa, který považuje za své „Slunce“. Pokud však hráč otevře zkratku a Maggota předtím zabije, Solaire si zachová příčetnost a může být přivolán na závěrečného bosse.