Overview
Den bedragerisk navngivne nekromantibesværgelse chill touch startede som en første niveaubesværgelse i 2. og 3. udgave, sprang over i 4. og landede i 5. som en disted necrotic damage cantrip for den arkaane trio: sorcerer, warlock og wizard. Den har en enorm rækkevidde på 120 fod sammen med fire bolt og eldritch blast, og den giver 1d8 skade. Et spøgelsesben snor sig op og griber fat i målet, der fryser det ned til knoglerne. Den er især effektiv mod udøde.
Den har et ganske interessant navn… Kulden i navnet refererer til at “få kuldegysninger” snarere end til noget, der “bliver nedkølet”, selvom den påstand kan diskuteres på grund af dens oprindelse, og den har en rækkevidde på 120 fod, så berøringen refererer til den spektrale hånd, der griber fat i dem. Jeg forstår godt at man ønsker at beholde det samme navn gennem udgaverne, men acid splash skiftede navn… Mange har døbt denne “lich slap”, men jeg kan ret godt lide “wight hook”.
Origin
Denne besværgelse blev, som mange andre, skabt omkring -400s DR i landet Netheril. Arkanisten Vendon, hersker over Lathery-enklaven, skabte en hel del andre isbesværgelser såsom wall of ice og cone of cold. Chill touch var specielt designet til – jeg sværger, at jeg ikke finder på det – at teleportere fisk ind i en fryser. Ja, et skræmmende greb af et spøgelse blev tilkaldt, så en magiker kunne få sushi til aftensmad. Jeg går ud fra, at berøringen dræbte fisken med 0,5 hp, og at den anden spærreild af isbesværgelser konserverede den. Måske skabte han andre spells kaldet wall of rice eller soy spray, som ikke helt slog igennem.
Mechanics and My Thoughts
Chill touch er den eneste cantrip fra PHB, der gør nekrotisk skade (Toll the Dead blev tilføjet i XGtE, men det er en anden post at grave i). En enkelt d8 skade er lige omkring det søde punkt for skadelige cantrips der har bonuseffekter. Denne har den effekt, at målet ikke kan genvinde hitpoints før starten af din næste tur, hvilket er rigtig solidt, når du kæmper mod monstre med regenererende egenskaber, såsom trolde. Derudover er necrotic damage også en ret god skadetype, da mange monstre ikke vil være resistente eller immune over for den. Derudover – gange to – har udøde en ulempe på angrebskast efter de er blevet ramt, hvilket er et ret… koldt touch.
Suden min lille beskrivelse er der ikke rigtig meget at kombinere det med. Så vidt jeg kan se, får necromancy wizard ikke noget der virker sammen med dette. Troldmænd kunne bruge et væld af metamagics (empowered,quickened, subtle, twinned), men de tilføjer ikke noget, som det at bruge disse med andre spells ikke ville gøre lige så godt. Det betyder ikke at det er dårligt; det er bare et solidt valg af cantrip med ikke mange kombinationer.
Edit: Jeg er blevet opmærksom på at jeg har overset et par casters. Death cleric og circle of the spores druid har også adgang til denne spell. Druiden får bare adgang, men death cleric’s Reaper evne gør det muligt for besværgelsen at ramme to væsner inden for en afstand af 5 fod fra hinanden. Derudover kan de på 6. niveau ignorere necrotic resistance, hvilket er super cool. Jeg er nødt til at redigere min udtalelse om, at den bare er solid; for death cleric’en er den ret kraftfuld, især med en rækkevidde på 120 fod. (Tak til /u/katterman og /u/Granadino45 for at påpege mine fejl!)
DM’s Toolkit
Nekromantikere overalt ville bruge denne besværgelse. Det ville også være et fantastisk flavor valg til et hjemsøgt palæ eller en kirkegård. have en “fælde”, der kaster denne besværgelse, når de rører en bestemt rune, så grusomme hænder springer ud af jorden og griber dem og trækker dem ned; det giver bare nogle fantastiske billeder.
Bloktekst
Jeg vil efterlade jer alle sammen med en spell bloktekstbeskrivelse til at læse, når din spiller/monster kaster denne besværgelse:
“Du griber opad med din hånd og forbander målet. En hånd lavet af spøgelsesagtige hvide knogler rejser sig fra jorden og…
HIT: … griber fat i væsenet i et par sekunder og fylder dets sjæl med de onde menneskers skrig.
MISS: … misser med nød og næppe et slag mod væsenets fødder.
Referencer og kommentarer
Mine referencer til dette indlæg er 5e core books og Forgotten Realms wiki.
Der er efter min mening ikke meget at tale om her. En god mulighed for arcane casters, der ønsker at uddele noget necrotic damage. Selvom, jeg tror, at læsningen er værd er bare på grund af dens oprindelse. Håber du nød det alligevel!
Jeg er helt vild med Spell Grimoire projektet, og har tænkt mig at fokusere noget af min tid på at lave spell posts en gang om ugen eller deromkring. Jeg vil gøre dette sideløbende med et personligt projekt om at have bloktekstbeskrivelser for hver eneste besværgelse.
Vi har ~300 besværgelser tilbage at lave! Hvis du har ideer til en besværgelse, der kunne indgå i vores Grimoire-projekt, eller ønsker at optjene en cool bruger-flair, så læs om fællesskabets Grimoire-projekt her og kom i gang med dit eget Grimoire-indlæg ved at reservere det her!
Coolt nyt diskussionspunkt! Som /u/shortsinsnow påpegede, har den gyselige greb flere anvendelsesmuligheder!
Det eneste faktum, som jeg synes bliver overset er, at skelethånden, som næsten virker som bare ekstra smag, har 2 potentielle anvendelser i sig selv. A, at markere et mål blandt mange med noget synligt. Let at vælge noget ud af en gruppe hvis der er en stor gammel skelethånd der tager fat i halsen på det. Og B, det viser, hvor et usynligt væsen befinder sig. Det kan være helt op til DM’en, hvordan det påvirker tingene, men hvis du kan få hånden til at gribe fat, har du nu et punkt at henvise til, når du angriber, hvilket potentielt ophæver en af de store fordele ved usynlighed med en cantrip.