Logg ind eller registrer dig

Denne mod har brug for NVSE

BESKRIVELSE:
Inspireret af vivanto’s AutoSave Manager til Skyrim, gik jeg tilbage og opdaterede denne mod for første gang i 2 år siden udgivelsen. Den har nu de fleste af funktionerne i Skyrim-versionen, bragt tilbage i tiden til Fallout: New Vegas.
Dette tager det bedste fra CASM og kombinerer det med MCM for nem og hurtig konfiguration af alle indstillinger på én side. Ud over blot at omkonfigurere CASM til at bruge MCM, har jeg tilføjet et par af funktionerne fra Fallout 3-versionen igen.

Nye funktioner omfatter lagring på:

  • Sleep/Wait
  • Fast Travel
  • Ending and exiting buildings
  • Quest Completion
  • Location Discovery
  • Reaching previously discovered locations ᇂ
  • Leaving Bekæmpelse
  • Fuldføre udfordringer
  • Fremstilling af genstande
  • Krave låse
  • Krave terminaler
  • Krave lommer

Der er nu også flere forskellige gemmertyper at vælge imellem.
Autosave: Autosaves: Autosaves bruger et begrænset antal slots, som deles mellem alle karakterer. De er næsten identiske med vanilla autosaves, bortset fra at du kan have flere af dem.
Incremental Save: En Incremental Save er præcis som den oprindelige måde CASM lavede saves på, bortset fra at save starter med karakterens navn nu i stedet for en profil. Det betyder at hver karakter får sit eget sæt, man behøver ikke at huske at sætte en profil op når man laver en ny karakter. Mulighederne er stadig op til 50 saves.
Fuldt save: Et Full Save er et unikt save, som aldrig vil blive overskrevet. Navngivningen af et fuldt save er som følger:
Carakternavn – Niveau – Sted – Dato – Tid
Save/Load INI: Med denne indstilling kan du gemme dine indstillinger i en INI-fil og genindlæse dem fra ethvert andet save. Dette er simpelthen en tidsbesparende mulighed, så du hurtigt kan få dine indstillinger tilbage, når du laver nye karakterer. Der er kun én INI, så hvis du gemmer et nyt sæt indstillinger, vil det gamle blive overskrevet. Der er ingen prompt til at sikre, at du ønsker at overskrive.
ǂ Location reached discovery er en smule aggressiv i forhold til at registrere locations reached. Den leder efter nærliggende opdagede kortmarkører, og hvis du kommer inden for en vis rækkevidde, vil den oprette et save. Jeg foreslår, at du lader dette være en autosave, og hvis du bruger det, skal du indstille din save delay til 30 sekunder eller mere for at undgå, at den kører over alle dine autosaves.

ADDITIONAL:
Combat end detection er brudt på grund af de funktioner, den bruger, der ikke virker. Det har vel altid været tilfældet, og det er aldrig blevet bemærket, men jeg føler, at jeg er nødt til at gøre opmærksom på det. Muligheden eksisterer stadig på grund af mit ønske om ikke at skulle omarrangere MCM igen, samt håbet om at jeg kan få det til at virke i fremtiden.

Skriv en kommentar