Le terre desolate sono un luogo pericoloso e solitario in cui vagare. Se non sei uno che opta per il perk Lone Wanderer e viene terrorizzato di notte da ghoul in agguato e altre creature, avere un compagno al seguito potrebbe essere una buona opzione.
Come la vostra relazione si evolve, si sbloccano speciali Affinity Perks che vi danno bonus impressionanti durante il vostro viaggio. Alcuni di essi sono anche disponibili come opzioni di romanticismo, e alcuni sono semplicemente divertenti da avere con sé quando ci si sente un po’ soli. Diamo un’occhiata ai migliori compagni, classificati dall’ok al meglio in assoluto.
Aggiornato il 20 ottobre 2020 da Anastasia Maillot: Con ogni DLC, Fallout 4 ha introdotto nuovi compagni con cui l’unico sopravvissuto può fare amicizia e viaggiare. Ognuno di loro ha il proprio background e, cosa ancora migliore, hanno tutti un’arma specifica che può completare la build del giocatore.
La parte più importante dei compagni deve essere, tuttavia, i loro Affinity Perks. Non tutti i perk sono così utili alla fine della giornata, quindi scegliere il compagno giusto e prendersi il tempo di avvicinarsi a loro è la chiave quando si cerca una bella spinta per la costruzione di un personaggio.
15 Hancock
Mentre Hancock è senza dubbio uno dei personaggi più interessanti in termini di design e storia, è abbastanza scarso rispetto ad alcuni degli altri personaggi del gioco. L’unico sopravvissuto potrebbe andare d’accordo con lui, dato che tecnicamente era nei paraggi quando sono cadute le bombe, ma non è il migliore da avere in battaglia.
Hancock si può trovare a Goodneighbor, che in realtà conduce. Dopo aver svolto alcune commissioni per lui, si offre di unirsi al giocatore nelle sue avventure. Hancock usa un fucile a pompa come arma principale, il che lo rende essenzialmente inutile nella maggior parte delle situazioni di combattimento. Inoltre, il suo Affinity Perk è molto di nicchia: il perk Isodoped aumenta la velocità di riempimento del metro critico del 20% quando il giocatore ha subito 250 danni da radiazioni.
14 Vecchio Longfellow
Il DLC Far Harbor presenta al giocatore il burbero ed esperto marinaio Vecchio Longfellow. Conosce l’isola come il palmo della sua mano e funge da guida del giocatore quando si avventurano nella nebbia per trovare Acadia e DiMA.
Il vecchio Longfellow preferisce un fucile a leva che è un’arma decente da avere. Il suo Perk Affinità è utile per chi entra per la prima volta a Far Harbor a un livello abbastanza basso e ha problemi contro molti dei suoi mostri marini. Il perk Saggezza del cacciatore abbassa la resistenza ai danni e all’energia delle bestie del 25%.
13 Diacono
Diacono è il seguace di riferimento per chi ama un tipo divertente o semplicemente preferisce la ferrovia tra le tre fazioni del gioco. Come spia, non si presenta come molto affidabile, ed è per questo che alcuni giocatori potrebbero non andare d’accordo con lui immediatamente. È un po’ un bugiardo abituale.
Deacon preferisce usare un fucile di precisione o una pistola a canne mozze per abbattere i suoi nemici, il che significa che è più un combattente a lungo raggio. Il suo Affinity Perk è ottimo per specifiche build di personaggi. Il perk Cloak & Dagger aumenta il danno furtivo del 20% e la durata dei ragazzi furtivi del 40%.
12 Codsworth
Non farti ingannare dall’aspetto di Codsworth o dalla sua personalità gentile. In realtà è piuttosto utile all’inizio del gioco, quando il giocatore non ha quasi nulla e sono essenzialmente appena usciti dal caveau. È il primo compagno che il giocatore può reclutare a Sanctuary Hills.
Codsworth usa una sega circolare e una fiamma ossidrica per uccidere i suoi nemici, il che può essere sorprendentemente devastante. Può attirare una tonnellata di nemici verso di sé, permettendo al giocatore di abbatterli a distanza. Il suo perk Robot Sympathy è estremamente versatile e va bene per qualsiasi personaggio, poiché aumenta la resistenza all’energia del 10.
11 Porter Gage
Uno dei compagni più potenti del gioco viene ovviamente dall’ultimo DLC che Bethesda ha rilasciato per Fallout 4. In Nuka-World, il giocatore avrà a che fare con un gruppo di razziatori, uno dei quali è Porter Gage, il braccio destro del precedente Overboss.
È un ottimo seguace perché ha un’etica discutibile e funziona bene con le costruzioni dei personaggi moralmente ambigue. Inoltre, è una bestia assoluta in combattimento, preferendo il fucile a mano che è iconico per i razziatori di Nuka-World e infligge una tonnellata di danni. Il suo perk Lessons in Blood è un must-have per ogni Sole Survivor, con il 5% in più di XP concesso con ogni uccisione e un aumento di 10 punti alla resistenza ai danni.
10 Piper
Piper è una giornalista per il suo giornale chiamato Publick Occurrences che lavora da Diamond City. La incontri per la prima volta quando arrivi alle porte della città, dove sta lottando per entrare. Una volta che le avrai concesso un’intervista, sarà disponibile come compagna.
L’arma scelta da Piper è una pistola, e una volta che avrai raggiunto un livello di relazione abbastanza alto con lei, ti concederà il perk Dono di Gab, che ti darà esperienza doppia per i controlli di carisma riusciti o quando arrivi in un nuovo luogo. È discreta in combattimento e ha una personalità ribelle che non ama nessuna forma di autorità.
9 X6-88
Se decidi di schierarti con l’Istituto, X6-88 diventa disponibile per te come compagno più avanti nel gioco. È un sintetico con pochissime emozioni umane. Non apprezzerà nessun atto di gentilezza e sarà contento se ti comporterai in modo egoistico.
In combattimento, X6-88 userà un’arma ad energia, un Fucile laser, e farà una quantità significativa di danni, rendendolo uno dei migliori combattenti di questa lista. Una volta raggiunto il livello massimo di relazione con lui, ti concede il perk Shield Harmonics che ti dà un’ulteriore 20 di resistenza all’energia.
8 MacCready
Per chi cerca un compagno con un’etica e principi altrettanto discutibili, MacCready è l’ideale. Come mercenario e una volta cannoniere, lo troverete al Goodneighbor dove potrete assumerlo per un paio di tappi. Tuttavia, tieni presente che non aumenterà di livello la sua relazione con te finché non avrai completato le sue missioni personali.
È un tiratore estremamente abile e userà un fucile da cecchino per abbattere i suoi nemici. Dopo che avrai guadagnato il suo affetto, ti concederà il perk Killshot che ti darà circa il 20% di precisione in più con i colpi alla testa mentre sei in V.A.T.S.
7 Preston Garvey
Se tieni alla gentilezza sopra ogni cosa, Preston è il tuo uomo. Lo incontrerai a Concord, dove ti chiederà di aiutare lui e la sua banda di ciò che resta dei Minutemen. Come loro capo, ti chiederà di aiutarlo a liberare Concord e continuerà a chiederti aiuto per i nuovi insediamenti.
La sua arma preferita è un moschetto laser, che è abbastanza efficace nonostante il suo lungo tempo di ricarica. Apprezzerà qualsiasi gentilezza che mostrerai verso gli altri, così come la volontà di aiutare gli innocenti. Ti concederà il perk United We Stand, che ti dà +20% di danni e resistenza ai danni contro più di 3 avversari, che è tra i migliori perk di affinità là fuori.
6 Cait
Cait potrebbe non avere la sua vita completamente insieme, con la dipendenza dalla droga che la tormenta. Tuttavia, è una compagna incredibilmente potente e abile, in grado di tenere testa in un combattimento con un fucile da caccia. Una volta era un razziatore, quindi aspettati che ti applauda per qualsiasi atto violento.
Uno dei suoi maggiori vantaggi è che può scassinare quasi tutte le serrature che hai bisogno di aprire, il che facilita enormemente la tua vita nella terra desolata. Dopo aver guadagnato la sua fiducia, ti concederà il perk Trigger Rush, che ti aiuta a recuperare più velocemente i tuoi punti azione quando la tua salute è sotto il 25%.
5 Dogmeat
Il primo compagno che incontri nel gioco è Dogmeat, un cane amichevole che potrebbe non essere in grado di fare molto in combattimento ma è più utile di quanto tu possa immaginare. Dogmeat in realtà non conta come un compagno, quindi è possibile sbloccare il perk Lone Wanderer liberamente mentre lui è in giro.
Può trovare oggetti nascosti, e può inabilitare i nemici in combattimento. Non si preoccupa troppo della tua etica, il che lo rende un compagno piuttosto utile in questo senso. Purtroppo non è molto utile in combattimento, se non come distrazione.
4 Nick Valentine
A Diamond City, la quest principale ti porterà a cercare e salvare Nick Valentine, un detective che si rivela essere un vecchio prototipo di synth con una volontà propria. Gli piacerà un compagno che sarà gentile con gli altri e cercherà di scoprire la verità facendo domande.
In combattimento, preferirà il suo revolver, ma la sua più grande risorsa è la sua capacità di hackerare i terminali con cui si lotta. Dopo aver salito di livello il tuo rapporto con lui ti concede il perk Close to Metal che ti dà un’attesa inferiore del 50% tra l’hacking di un terminale e un tentativo extra durante l’hacking vero e proprio.
3 Strong
Non lasciarti ingannare dall’aspetto di Strong. Potrebbe sembrare un qualsiasi altro Super Mutante in attesa di sfondarti il cranio, ma ti sarà completamente fedele una volta che lo avrai reclutato alla Trinity Tower. A causa della sua natura, apprezzerà sia gli atti generosi che quelli violenti, e si difenderà con fucili d’assalto in combattimento.
È incredibilmente forte con una mazza, e a volte può anche raccogliere una pistola da un corpo per abbattere il prossimo nemico. Il suo Affinity Perk ti dà una spinta del 20% ai danni delle armi se la tua salute è inferiore al 25%.
2 Paladino Danse
Un uomo della Fratellanza d’Acciaio e un combattente capace sempre visto nella sua armatura, il Paladino Danse è in cima a questa lista tra i migliori combattenti che puoi avere come compagno. È in grado di assorbire quantità incredibili di danni e allo stesso tempo di restituirne un po’. Atti di gentilezza, ma anche di violenza, saranno tollerati da lui perché è un uomo dell’esercito.
Usa un Fucile laser per proteggersi e può essere reclutato una volta che ti sei unito alla Fratellanza d’acciaio. Il suo Perk Affinity ti dà un buff di danno del 20% quando combatti contro ghoul, super mutanti e sintetici.
1 Curie
Quando incontri Curie per la prima volta, non sembra affatto un essere umano. Nella sua forma originale Mr. Handy non è molto utile in combattimento, ma una volta trasferita in un corpo sintetico, diventa la compagna più forte del gioco con i pool di salute e le uscite di danno più robuste.
Apprezza gli atti di gentilezza e generosità, e nella sua forma Mr. Handy userà un lanciafiamme sui suoi nemici. Il suo Affinity Perk Combat Medic ti garantisce 100 HP una volta ogni 24 ore se scendi sotto il 10% dei tuoi HP.