カラーガマット。 クイック入門

この記事をクリックしたあなたは、重要でありながら退屈な色域のテーマについて学ぶことを決意したことでしょう。 あなたの興味は、P3 ワイド カラーやHDR サポートなどの機能を誇る最新のスマートフォンのリリースに起因するものかもしれませんし、長年使用してきたモニターが、写真編集になるとまったく正しく見えないことに気付いたのかもしれません。 いずれにせよ、これは、いくつかの一般的な用語、何を探すべきか、そしてそれがどのようにあなたのワークフローに影響を及ぼしているかを簡単に説明するものです。

色域とは何でしょうか?

色域とは、表示できる色の特定の範囲のことを言います。 クリエイティブ業界で最も一般的な色域には、sRGB、Adobe RGB、および DCI-P3 があります。 これらはそれぞれ、さまざまな用途に適した異なる色域を参照しています。 そのため、適切なオプションを選択するには、一般的な違いと期待される出力を知ることが重要です。

sRGB: 「標準赤緑青」色空間は、おそらく、現代の電子デバイスで見られる最も一般的な色域です。 また、sRGB はテレビと放送のアプリケーションで使用される空間である Rec.709 から派生したものであるため、Rec.709 と一致する。 これは、平均的な視聴ニーズに適した範囲をカバーする効率的な規格で、現在ではWebや民生用カメラで撮影した画像のほとんどがデフォルトになっているほど一般的なものです。

sRGB

Adobe RGB: Adobe が 1998 年に開発したこの空間は、CMYK 印刷システムの可能な組み合わせのほとんどをカバーし、印刷アプリケーション向けに最適化されています。

Adobe RGB

DCI-P3: ビデオ向けの広色域カラースペースで、P3 はスマートフォンやオールインワンコンピューターにも搭載され、ますます人気が出てきています。 Adobe RGB と同様に広い範囲を提供しますが (sRGB より約 25% 大きい)、赤と黄の領域が広がり、シアンと緑の領域は少なくなっています。

DCI-P3

なぜこれが重要か?

色域が重要である最も単純な理由は、ユーザーが表示および表示できる色の数を教えてくれるからです。 したがって、広色域は、たとえば、標準的なものよりも多くの色を表示し、より鮮やかな色調とよりリアルな画像を実現します。 また、放送や印刷、デジタルシネマのプロジェクターなど、最終的な出力がどのようなものになるかをより細かく確認することができる。 たとえば、テレビ番組の制作に携わるカラーリストがRec.709ディスプレイを希望する場合、見ているものが多くのテレビで表示できるものと完全に一致し、微調整を行いながら思い通りの外観を得ることができます。 一方、写真家は、Adobe RGB モニターの方が適しているでしょう。なぜなら、写真家が最終的な印刷物で見る色に近い色を再現できるからです。 基本的なことですが、「ワイドカラー」という言葉と「明るさ」について知っておく必要があります。 まずワイドカラーだが、これは一般的なスクリーンよりも多くの色を表示できるディスプレイであることを意味する。 一般的には10ビットパネルでP3色域の90%を再現できることが必要だが、8ビット+FRCで対応しようとするメーカーもあるので、モニターやテレビを探すときは実際のスペックに注目してほしい。 次に輝度ですが、多くの規格では、ピーク輝度1000nits(cd/m)、黒レベル0.05nits、または輝度540nits、黒レベル0.0005nitsのスクリーンが必要となります。 なぜ、2つの規格があるのか。 それは、LEDスクリーンは一般的に明るくすることはできるが、それほど暗くはならない。一方、有機ELはかなり暗くすることはできるが、それほど明るくはならないからだ。

現在、さらに多くのHDRフォーマットと規格が開発されているので、さまざまなラベルが投げかけられるのを見始めたら注意し、わからないことがあれば調査してください。

キャリブレーションを忘れずに!

必要な色域を 100%カバーする完璧なディスプレイを見つけたとしても、定期的にキャリブレーションを行わなければ意味がありません。 工場出荷時のキャリブレーションはかなり良いもので、最近、メーカーはこの分野のゲームを強化しているようです。 しかし、どのディスプレイも時間の経過とともに、目立たない程度に徐々に変化していきます。 このドリフトは画像に影響を与え、最終的には、なぜ自分のモニターがプリントと一致しなくなったのか不思議に思うかもしれません。 また、クライアント用のセカンダリーディスプレイとしてテレビを使用している場合や、HDRグレーディングのスキルをテストしている場合、これらのタイプの画面は一般的にメーカーが見栄えが良くなるようにキャリブレーションされており、必ずしも正確に見えるとは限りません。 したがって、品質を評価するためにディスプレイをセットアップしたら、それぞれをキャリブレーションすることが非常に重要です。

キャリブレーションのもう 1 つの側面は、現在のワークフローに合わせることです。 たとえば、HP Z31x 31.1″ DreamColor Studio Display は、sRGB、Rec.709、および Adobe RGB を 100% サポートし、さらに DCI-P3 を 99%、および Rec.2020 を 80% サポートする 10 ビットモニターです。 しかし、印刷を前提とするならば、P3用にキャリブレーションされても意味がないでしょう。 Rec.709で放送規格のものを作ろうと思っていたら、Adobe RGBを使っても意味がないでしょう。 お使いのディスプレイが、出力ニーズに適した色設定になっていることを確認してください。

HP Z31x 31.1″ 17:9 DreamColor Studio Cinema 4K IPS Display

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