少年野球トライアウトは、短時間でさまざまなスキルをテストする必要があります。 スポーツによっては、評価の際に全体的に優れた選手を見つけることに重点を置くことができますが、野球チームは、野手やバッターに加えて、ピッチャーやキャッチャーなど特定の分野に秀でた選手を見つける必要があるのです。 少年野球のトライアウトでは、様々なスキルを持つトップ選手を見つけるために、チームは選手の走力、打撃力、野手力、投手力、そして捕手力をテストするドリルを取り入れる必要があるのです。 そのため、このような「曖昧さ」があるのです。 しかし、野球チームには、塁を走るスピードのある選手がいることが重要です。 また、賢い走塁も重要です。
野球選手のトライアウトでは、モバイルアプリで評価しますか?
スピードを確認するには、指定した長さの従来のスプリントテストを設定できます。 チームが全体的なスピードを調べるだけであれば、距離はまっすぐではっきりした経路で測定する必要があります。
選手の走塁技術をテストするために、チームは状況に応じたドリルを設定することができる。 ベースとベースパスを使い、特定の状況に反応させることができる。 例えば、フォースアウトでスライディングをさせたり、ロングパイプフライでタグアップをさせたりします。 また、ベースコーチの合図を見ながら塁を進むように指示することもできます。
Hitting Drills
野球を打てることは、選手が持つべき基本的なスキルである。 また、パワーヒッターやリードオフヒッターなど、さまざまなバッターが必要とされます。 トライアウトで選手の打撃能力をテストするには、各選手に同じ量の球を打たせる必要がある。 また、ピッチングマシンを使用するか、同じ投手を起用することで、一貫性を持たせることができます。 投球数を決め(選手がバッターボックスに慣れるために最低10球)、各投球に対する選手の反応を記録します。 評価者は、選手が悪い球を振るのを我慢したかどうか、打球の強さ、野手のどこに行ったかなどを記録してください。
さらなる少年野球のトライアウトドリルとして、チームは選手に一握りのサインを教え、選手が打席に立ったときにそれを渡すことができます。 このような場合、「ディアボロス」は、「ディアボロス」を「ディアボロス」と呼びます。
野手ドリル
チームは、少年野球のトライアウトでさまざまな野手ドリルを実施する必要があります。 クラブは、選手が守備でどのように動作するか、また投球能力を判断する必要があります。
チームが実行できるドリルの1つは、選手にコーチからのヒットをフィールドさせることです。 グラウンダー、ポップフライ、バント、ラインドライブなど、さまざまなヒットを各選手に与える必要がある。 こうすることで、選手がそれぞれの種類の打球にどう反応するかを評価者が知ることができる。 チームは、選手がヒットをフィールドに入れるためにどれだけうまく動けるかもテストする必要があります。 そのためには、さまざまな場所にボールを打ち、選手がどれだけ動いてポジションを確保できるかを確認する必要があります。
クラブはまた、選手がヒットをフィールディングした後にどれだけプレーができるかをテストする必要がある。 これをテストするために、選手には、一塁でプレーしている、二塁でフォースアウトがある、などの状況を与える必要があります。 そして、プレーヤーがボールをフィールディングした後、指定された塁にボールを投げる必要があります。
内野手に特化したドリルでは、内野手が互いにカバーし合う必要があるような状況に選手を置くことができます。 また、選手は、各選手の腕の強さと正確さをテストするために、三塁から一塁へ、またはショートから一塁へ投げるよう求められることもあります。
外野手は、正確さと強さをテストするために、外野からカットオフ、そして特定のベースへ投げるよう求められることもあります。
さて、野球のトライアウトのためのドリルができたので、トライアウトをスムーズに行うためのヒントをいくつか紹介します。
ピッチングドリル
ピッチングドリルは、チームは投手になろうとする選手だけを入れる必要があります。 チームは各選手に球数を与え、捕手かコーチのどちらかに投げさせることができます。 各ピッチャーは同じ量の投球をする必要があります。 チームは、どのような種類の投球を何回投げてほしいかを指定することができます。
試合のために評価者を準備する方法についての追加のヒントがあります。
キャッチングドリル
ピッチングドリル同様、特にキャッチャーに挑戦する人だけが、キャッチングドリルに含まれるべきです。 これらの訓練では、捕手はフル装備であるべきである。 彼らは、投手候補のために捕球することも、コーチのために捕球することもできます。 捕手は、様々な球種を捕球しなければなりません。 評価者は、何球が捕手を抜いたか、ワイルドピッチが抑えられたかどうかを追跡するべきです。 捕手は、バントやファウルボールなどの打球をプレートの後ろに置いて、その技術をテストすることも必要です。 また、ホームプレートからさまざまな塁に投げるよう求められることもあります。
選手を切るのは難しいかもしれません。
Scrimmage Drills
ドリルを行うことは、選手の特定のスキルをテストするために重要ですが、最も重要なのは、選手が実際のゲームの状況にどのように反応するかということです。 これをテストするために、チームはトライアウトの最後にスクリメージを行うべきです。 選手の数によっては、複数の試合を組み、スクリメージを素早く終わらせることも可能です。 すべての選手に打席とフィールドでのプレーの機会を与え、各選手が平等に自分の能力を発揮できるようにします。 これにより、選手がバッティングの際にどれだけサインを読み取れるか、ライブの場面でどれだけ走塁できるか、そして、実際のゲームタイムの場面でどこに投げ、どう対応するかを判断するためにどれだけゲームを知っているかが試されます
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