元プレイステーション最高責任者のアンドリュー・ハウス氏がBidstackのアドバイザリーボードに参加 – ExchangeWire.com

ゲーム内広告プラットフォームのBidstackは、その影響力のあるアドバイザリーボードに新たに、元Sony Interactive Entertainment(SIE)の社長、CEOおよび会長のアンドリュー・ハウス氏を任命しました

ハウス氏は1990年に東京PRチームでソニーでのキャリアをスタートさせた人物です。 2005年から2009年にかけてCMOを務め、その後、ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパの共同CEO、CEOを経て、2013年から2017年にかけてグループCEOに就任しました。

ハウスは、ソニーのプレイステーションを主流にしたことで知られており、2013年にPS4の記録的な発売を推進した責任者でもあります。 全世界で1億600万台を販売したPS4は、Microsoft Xbox 360、Nintendo Wii、Switchなど多くの家庭用ゲーム機を上回った。

さらにハウスは、2019年3月までに月間アクティブユーザーが9400万人を超えたPlayStation Networkと、同時期に3600万人を超えたプレミアム購読サービスPlayStation Plusを中心にソニーのネットワークサービス戦略を集中的に推進させた。

また、PlayStation VRの開発と発売により、ソニーのバーチャル・リアリティ市場への参入の先頭に立ち、ハウスがソニーを去る頃には、わずか1年余りで100万台以上のヘッドセットを販売し、ハイエンドVRヘッドセットとして最も成功しました

Bidstack取締役会への参加にあたり、ハウスは「ゲーム業界は常に進化と進歩、ゲームをより楽しく、より親密に、コミュニティにとってより面白いものにするソリューションへの取り組みがテーマでした」と述べています。 ゲーム内のマネタイズ戦略に混乱が見られる中、Bidstackの文脈に応じた広告というアプローチは、ユーザー体験を壊すことなく収益を上げることができると信じています。 ビッドスタック社のCEOであるJames Draper氏は、「私にとってはちょっとしたピンチの瞬間であり、会社にとっては大きな一撃となりました。 私たちが、会社をビデオゲーム分野に軸足を置くために、最初のパブリッシャーとの契約を交渉していたとき、Andrewはソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼CEO(会長になる前)だったのです。 このコンソール世代でプレイステーションの復活を導いただけでなく、グローバルに製品を多様化させた人物として、彼の豊富な経験と人脈は、私たちが編成した素晴らしいチームに加わる貴重な財産となるでしょう」

「私や他の経営陣にとって、実績ある経営リーダーから学ぶことは、一生に一度の機会です。 アンドリューは、ビッドスタックを世界最大のゲームネットワークに成長させるために最適な人物です。”

Bidstack

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