ハイジャック犯。 不明
スケッチがもたらすヒント
栄光なき仕事
科学捜査官になる
証人へのインタビュー
迅速な作業
スケッチパッドからタッチパッド
スケッチの作成
髪。
Dressing the Perpetrator
警察にとって未解決の犯罪以上にイライラさせられるのは、手がかりのない未解決犯罪であろう。 時には、目撃者の記憶だけが証拠となることもある。 何が起こったのか、誰を見たのか、目撃者の証言が、捜査官にとって犯人を追い詰める唯一の手がかりになることもあります。 しかし、犯罪を目撃した人は混乱し、感情的になることが多いため、目撃者との共同作業はフォレンジック・アーティストにとって難題となる。 目撃者は、犯罪が行われたことに気づかない無邪気な観察者であるかもしれないし、自分が犯罪の被害者であったために、犯罪中に何が起こったかをよく知っているかもしれない。 目撃者は、自分に起こったことにショックを受けているかもしれないし、愛する人や友人が犯罪中に負傷したり死亡したりしたためかもしれない。 フォレンジック・アーティストは、事件からの回復期にある証人を病院のベッドに見舞うこともあります。
時には、証人は犯罪が起こったことを忘れたいと思うこともあります。 犯罪行為は暴力的で心をかき乱すものであり、無関係の目撃者にも精神的な傷を負わせる可能性があります。 強盗やレイプなど、目撃者が犯罪の被害者だった場合、その記憶はさらに不穏なものとなり、目撃者が一番思い出したくないのは、恐ろしい加害者についての詳細かもしれません。
フォレンジックアーティストが仕事をするためには、トラウマを抱えた人たちと一緒に仕事をする忍耐と経験が必要である。 サングラスをかけ、ダークなビジネススーツを着た謎の男の姿を見たのは、それが最後となった。 この名前は、人々にとって決して忘れることのできない名前である。
事件直後、FBI捜査官は2人の客室乗務員にインタビューを行い、合成スケッチを作成した。
何百人もの人々が、この似顔絵の謎の顔を知っている(あるいは自分である)と名乗り出ました。 1995年には、ドゥエイン・ウェーバーという男が死の床でD.B.クーパーであると告白しました。
法医学の顔面再建専門家がウェーバーの写真とクーパーの合成スケッチを比較して、それらがほぼ一致することを発見しましたが、FBIは事件を解決するには不十分であると感じました。 そのスケッチが、ハイジャック犯について私たちが知ることのできるすべてかもしれません。
彼らは、目撃者の記憶から容疑者の外見に関する正確な詳細を引き出すために、優しく聞き取りをする方法を学ばなければなりません。
Sketches Bring Tips
2003年春、メリーランド州プリンスジョージズ郡で、何者かがアパートに火をつけ始めた。 その年のうちに、放火犯は 30 以上のビルに火をつけました。 放火犯の手によって、何十人もの人々が負傷し、多くの家が破壊されました。 警察や消防は何カ月も手掛かりをつかめず、放火犯を捕まえるためのヒントも得られなかった。 ところが、ある女性が「犯人に会った」と名乗り出た。 家に帰ったら、自分のビルに火をつけようとしているところを発見したという。
法医学者が目撃者に人物の顔の特徴についてインタビューするとき、彼らは髪の色や髪型、目の色や形、鼻や口の形や割合、怒りや驚きなどの特定の顔の表情など、具体的な詳細を尋ねます。 プリンスジョージズ郡の放火の目撃者にインタビューした法医学者は、このような詳細を集め、目撃者の説明をもとに、中肉中背、塩とコショウ色の髪の中年男性の肖像画を描いたのです。 この似顔絵が夕方のニュースで流れると、消防署のタレコミ電話には電話が殺到した。 24時間以内に何十件もの通報があり、警察は数ヵ月ぶりに手がかりをつかんだ。 消防署の広報担当者はワシントン・タイムズ紙に、「今のところ、これがすべてだ」と語った1
通報があったにもかかわらず、スケッチ自体は最終的に放火犯の逮捕につながらず、2年後にようやく逮捕されたが、彼はある火災で海兵隊のドレスパンツを残しており、警察がその証拠を突き止めることに成功した。 合成スケッチは放火犯逮捕の手がかりにはならなかったが、警察が逮捕した男はスケッチに描かれていたとおり、50歳で、黒髪が白髪になりつつあった
これらの合成スケッチを作成したアーティストは捜査官ではないし、個人的に犯罪を解決するわけでもない。 実際、放火の例が示すように、彼らの仕事は役に立つような手がかりを見つけることさえできないかもしれません。 しかし、彼らは人物を描くのが上手で、目撃者へのインタビューにも長けているため、その才能を活かして警察に協力することができるのです。 彼らの絵がニュース番組や新聞、地域のチラシなどに掲載されると、大抵の場合、多くの反響がある。 8576>
自分の才能を犯罪解決に役立てたアーティストの多くは、それに大きなやりがいを感じています。 全国的に有名な法医学アーティストであるロイス・ギブソンによると、法医学的な絵のセンスを身につけたアーティストたちは、それを自分の天職だと考えるようになるそうです。 「捜査官が凶悪犯罪者を捕まえる手助けをすることは、とても喜ばしいことだと思います。 「2
栄光なき仕事
法医学アーティストのスキルは、世間や他のアーティストから必ずしも評価されるとは限りません。 彼らが作成したすべてのスケッチが犯罪の解決に役立つわけではありませんし、そうであっても、実際の犯罪者とは似ても似つかないことがあるのです。 夜のニュースに登場するスケッチは、しばしば荒っぽく、ときには不完全なものです。 「法医学は、画像が粗く、スケッチ的で、未完成で、その他の欠陥があっても、それが成功の結果を生むなら完璧になることができる唯一の芸術的職業です」と、彼女は説明します。 「目撃者のスケッチがどんなに下手でも、描かれた犯人の特定に役立つなら、それは完璧な作品になるのです」3
捜査官が求めているのは、額装できるアートではなく、犯罪解決に役立つアートなのだそうです。 「この種の仕事では、見栄えのする作品よりも犯人を捕まえることが重要だ」とギブソンは言う4。実際、法医学的スケッチに関しては、少ないことは多い。 容疑者にそっくりと言われる絵よりも、なんとなく似ていると言われる絵の方が、問い合わせが多いかもしれない。
Becoming a Forensic Artist
Job Description:
Forensic Artistは多くのタスクを実行するために呼び出されます。 容疑者のスケッチを合成し、顔の復元を彫刻またはスケッチし、行方不明者の年齢経過を作成し、犯罪現場をスケッチするのです。
教育:
技術的または芸術的分野の準学士は、最小要件です。 また、スケッチや顔の復元に使用するコンピュータ・プログラムのトレーニングが必要な場合もある。
資格:
法医学者は国際識別協会を通じて認定される。 これは、80時間の認可されたコースワーク、1年の実務経験、および25枚の合成図面が必要で、そのうち2枚は容疑者の特定に成功しなければならないのです。 彼らは少しの監督でうまく動作する必要があります。 特に目撃者のインタビューでは、優れたコミュニケーションと人間力が不可欠です。
給与:
年間25,000ドルから50,000ドル以上
フォレンジック・アートがギャラリーレベルの作品になることはほとんどありませんが、完成品が芸術でなくなるわけではありません。 目撃者が覚えていることや言葉にできることだけを頼りに容疑者の似顔絵を描くことは、いくら絵がうまくても、非常に難しいことです。 法医学者は、完成した顔がどのようなものかを想定することはできませんし、より見栄えのする絵にするために余分なディテールを加える自由もありません。 スケッチを作成する際、彼らは目撃者が提供した特定の詳細のみを使用し、それらの詳細をページ上の適切な場所と比率に、可能な限り配置することができるのです。
Interviewing a Witness
Forensic Artistがスケッチを始める前に、彼または彼女は目撃者にインタビューする必要があります。 目撃者には多くの種類がある。 中には見たものを報告するために自ら警察を呼ぶ人もいる。 中には、警察に追跡され、無理やり話をさせられていると感じている人もいるかもしれません。 多くの場合、目撃者は犯罪の被害者でもあります。 目撃者が事件で負傷していることもあります。 目撃者が見たもの、体験したものに恐怖を感じ、そのことについて一切話したくないと思うこともあります。 病理学者のイアン・ヒル氏は、「このような状況で正確な説明を求められるのは、非常に不愉快なことでしょう」と言う。 「5
目撃者の中には、自分が犯罪を目撃している、あるいは容疑者を見ているということに気づいていない人もいるので、細部にまで注意を払っていない可能性があります。 また、何が起こったのか、だれを見たのか、説明できるほどよく覚えていないと主張する人もいる。 さらに、アーティストとは異なる言語を話す目撃者もいますし、人の顔を詳細に描写するための言葉をまだ十分に知らない子供もいます。 中には、容疑者を守りたいがために、わざと嘘の情報を提供する人もいるかもしれない。 これらはすべて、フォレンジック・アーティストが一日の仕事の中で扱うかもしれないインタビューの課題です。 少なくとも仕事の半分は目撃者とのインタビューであり、アーティストがこれをうまくこなせなければ、スケッチを描くまでには至らない。
Working Quickly
警察とコミュニティは、犯罪が起こった後できるだけ早く法医学的スケッチを見たいと思っている。 犯罪のニュースがまだ人々の記憶に新しいうちに、誰かが合成スケッチを認識する可能性は高くなる。 だから、法医学者は早く仕事をするように促されるが、目撃者は時間と忍耐を必要とすることが多い。 「似顔絵が作られる雰囲気は、この職業に就いていないアーティストにとっては想像を絶するストレスに満ちている」とギブソン氏は言う。 「法医学のアーティストから公開される絵は、時間的なプレッシャーのもと、苦悩する目撃者とともに描かれるのです」6
Sketch Pads to Touch Pads
多くのアーティストは、手首に巻いたベラム紙の感触や、指の間の丈夫な鉛筆が好きで、紙を使う人たちです。 コンピュータで絵を描くとなると、仮想の紙の端にぶつかるとパッドから飛び出してしまうような不器用なマウスで、手探り状態で描くことになりました。 グラフィックや「元に戻す」機能は素晴らしいのですが、アーティストによっては、紙からコンピューターに切り替えるのが大変でした。
2つのうちどちらかを選ばなければならない時代は終わりました。 今日の法医学者は、タッチ パッドやタブレットを使用しています。これは、マウスに代わるコンピュータのハードウェアで、ワイヤレス ペンと、ほんのわずかな傾きや圧力にも反応する筆記用具を備えています。 これらのツールを使えば、画面上で絵を描いたり消したりしても、紙に書いているのと同じような感覚で操作できます。 ペン先も、細い線から太い線まで、さまざまなスタイルが用意されています。 アーティストたちは、ワイヤレス ペンをクリックするだけで、スクロールやズーム、シェーディング、カラーリングができます。
画像が完成したら、デジタル ファイルとして保存できるので、アーティストはすぐにその画像を警察に送り、警察は、インターネット接続で送信できる速さで、容疑者の高解像度スケッチをメディアに提供することができます。 この技術は、せっかちな刑事や手首の痛い画家にとって朗報である。 (しかし、逃亡中の容疑者には悪い知らせだ)
時間は、他の点でもインタビューに不利に働くことがある。 たとえば、目撃者が、犯罪が起こった数カ月後または数年後に覚えている詳細を共有するために名乗り出るかもしれませんが、アーティストは、正確なスケッチを作成するために十分な詳細を覚えているように目撃者を促す必要があります。 このような課題を克服し、時間を短縮するために、フォレンジック・アーティストはインタビューに重要なツールであるビジュアルエイドを持参しています。 これらの写真は、目撃者が犯罪者の顔の個々の部分を記憶し、説明するのを助け、アーティストはそれらを正確に描くことができます。
The FBI Facial Identification Catalogは、目撃者が顔を詳細に説明するのを助けるためにアーティストが使う最も一般的な補助資料の1つです。 このカタログには、想像しうるほぼすべての種類の顔の特徴が、民族の種類や一般的な形ごとに分類された写真が掲載されています。 例えば、目については、”膨らんだ目 “などの小さなセクションに分けられたページがあります。 鼻は平らなもの、尖ったもの、長いもの、唇はふっくらとしたもの、薄いもの、ひげや口ひげもさまざまなスタイルの写真があります。 目撃者はこれらの様々な特徴に目を通し、容疑者の個々の特徴に最も似ているものを選び出す。 そして、アーティストがその特徴をまとめて、一般の人が認識できるような顔に仕上げるのです。 8576>
顔識別カタログの助けがあったとしても、法医学者は証人にプライバシーと考えるための時間を与えなければならない。 アーティストは証人が記憶しているものだけを描くことができ、それ以上でも以下でもない。 また、いかなる方法でも証人を誘導することはできない。 つまり、証人が覚えていることを疑うような提案をしてはいけないのです。 8576>
スケッチをする
目撃者の記憶から顔を描くという実際の作業は、複雑なプロセスである。 しかし同時に、シンプルに描くことも重要である。 特に目立つ顔の特徴、つまり、厚い唇、太い眉毛、高い頬骨、二重あごなどは、スケッチに含めることが重要であり、これらは初めてスケッチを見る人に顔を認識させる可能性があるからです。 貴重な時間を費やすだけでなく、図面が特殊すぎて役に立たなくなる可能性もあるからです。 ギブソン氏は、「スケッチ画を “よく見せる “ことに時間をかけすぎて、証人の気が散り、燃え尽きてしまうよりは、犯罪の犯人を呼び寄せるような、無秩序なスケッチ画の方がはるかにましです」7 と述べている。 このため、画家は、描画と陰影の基本原則に加え、人間の顔の特定の要素の描き方に関する総合的なトレーニングを受けている必要があります。 したがって、効果的な合成では、唇、鼻、目などの特徴や、顔が盛り上がっているところや下がっているところに、鋭い輪郭線ではなく陰影を使用します
法医学者が行うように、人間の顔を描くことは、山を正確に描くことに似ています。 大地は隆起していますが、この高さの変化を描くには巧みな陰影付けが必要で、そうしないと実際のリアルな山というより、渦巻きや円の大きな塚のように見えてしまうのです。 人間の顔を描くには、奥行きや傾斜を表現するためのシェーディングの訓練と練習が必要です。 特に鼻は小さな丘のようなものなので、アウトラインではなくシェーディングで表現しないとリアルには見えません。 これには、かなりの訓練と練習が必要です。 鼻のシェーディングをマスターしたアーティストの多くは、鼻のシェーディングに集中するあまり、鼻の大きさを見落としてしまうことがあるようです。 合成スケッチでよくある間違いは、鼻を長くしすぎることで、顔全体が似ているはずの人物とはまったく違って見えてしまうことです。 まぶた、まつげ、眼球、虹彩、瞳孔、眉毛など、多くの要素から構成されているため、正確に描くのが非常に難しいのです。 眉の傾きや、まぶたの高さ・低さを間違えると、顔の印象がガラリと変わってしまうのです。 目の細部を正しく描けなかったアーティストは、誰もが認める人物を描いてしまうかもしれません。
すべての法医学的スケッチは、顔の主な特徴(目、鼻、唇、耳)をリアルに描く必要がありますが、これらの特徴があっても、その絵は犯罪者にあまり似ていないかもしれません。 特に、目撃者が細部を正確に記憶していない場合は、その傾向が強い。 幸いなことに、ギブソンは、「より明白な特徴、すなわち人をユニークにするもののいくつかは、必ずしも目、鼻、口とは限らない」と述べている8。時には、目撃者が最もはっきりと覚えている詳細は、頬骨の位置や鼻幅ではなく、他の要素が犯人と完全に似ていない絵であっても、結果として正答することができるタトゥーや他のユニークな特徴であることがあるのだ。
髪、金属、インク
あらゆる法医学的スケッチの目標の 1 つは、コミュニティの誰かに彼を認識させるために、容疑者について少なくとも 1 つのことを示すことです。 法医学者は一般に、あまり具体的な詳細を付け加えないように注意していますが、それは、具体的な部分をほんの少し間違えると、スケッチの中の人物の外見が完全に変わってしまうからです。 その結果、性別、人種、年齢が同じ人がたくさんいるような、かなり一般的な絵になることが多いのです。 このようなスケッチは、容疑者の外見を知る上で有用ですが、最も有用なのは、一人の人物にしか似ていないスケッチなのです。 アーティストが基本的な顔の特徴を紙に書き出したら、次に、髪型、傷跡、入れ墨、あるいは一般的なスケッチを認識可能なものに変えるかもしれないその他の特徴など、特定の詳細について目撃者に尋ねます。
髪は、あらゆる合成図面の最も重要な特徴の1つです。 「容疑者の髪の生え際は大きな特徴であり、はっきりとした、目につきやすい識別子です」と、9 Gibson は言います。 例えば、禿げた男性とドレッドヘアーの女性は全く違って見えるし、前髪がまっすぐな女性は巻き毛の女性よりも目立つ。 一卵性双生児でも、ヘアスタイルが違えば、個性的に見える。 男性の場合、口ひげやひげといった顔の毛も、法医学者にとっては貴重な特徴です。 容疑者にひげがあるかどうか、あるとすればどんなひげか、なども目撃者の脳裏に焼きつくことが多い。 目や唇以上に、こうしたディテールが、一般市民からの通報や手がかりになることもあるのだ。 容疑者が髪型を変えたり、口ひげやあごひげを剃ったりしても、「彼の知人は彼の顔の毛を覚えていて、その変化に気づくだろう」とギブソンは言います。10
髪の毛と同様に、顔のピアスや入れ墨も合成図面の重要な特徴です。 これらは、結局のところ、法医学者に大いに役立つ。 目撃者が犯罪者についてよく覚えているのは、その人の顔のユニークなタトゥーかもしれません。アーティストがこの 1 つの詳細に焦点を当てて、それをうまく描けば、肖像画の残りの部分は完全に不正確であっても(実際、間違った民族や性別でさえ)、一般の人がタトゥーを認識して、それを持つ人の名前を警察に伝えれば、警察は犯罪者にたどりつくことができます。 たとえば、にきびの傷跡は、法医学のスケッチによく登場します。描くのは簡単ではありませんが、目撃者の記憶に残り、完成したスケッチの外観に重要な違いをもたらします。 怪我をしたときの傷跡は、さらに有用である。 人の額や頬にある三日月形の傷跡は、刺青と同じように、目撃者だけでなく、容疑者を知る人にとっても印象的な特徴として目立つだろう。
Dressing the Perpetrator
法医学スケッチの顔の特徴が描けたら、あとは首と肩を描くだけである。 これらは肖像画の重要な特徴で、これがないと絵の中の頭部が不自然に浮いているように見えるからです。 また、体の大きさなど、他の方法では表現しにくい人物の特徴をとらえるのにも役立ちます。 例えば、首は短くて太いもの、長くて細いもの、肩幅は広いもの、垂れているものなどがあります。 首と肩は、目撃者が覚えているかもしれない衣服の一部を描く機会にもなります。
目撃者はしばしば、顔よりも人の衣服を覚えているものです。 たとえば、男性がTシャツかビジネススーツか、女性が赤いブラウスか白いホルターか、といった具合です。 服装は、多くの人が見知らぬ人に囲まれたときに気にする部分です。 好きなファッション、嫌いなファッション、見覚えのあるロゴ、色やサイズ、品質、魅力などで目立つ服装に注目するのです。 見知らぬ人が着ている服の種類は、鼻の形や目の色よりも注目されることが多いようです。
衣服を描くことは、絵の中の人物の性格、年齢、そしておそらく職業に関する追加の手がかりを一般大衆に与えるので、法医学の絵に利益をもたらすのである。 チーム名と背番号の入った野球のジャージや、胸ポケットに名札のついたウェイトレスの制服のように、具体的な服を着た人物を描いた法医学スケッチはめったにありませんが、Tシャツとドレス シャツの違い、タートルネックとスパゲティ ストラップの違いだけでも、容疑者の人格や性格を示すヒントになることがあります。 特に男性は毎日同じような格好をしていることが多いので、スケッチでポロシャツを着ている容疑者はポロシャツを何枚も着ている可能性があります。 したがって、
服のスタイルは、合成スケッチを見た人に認識を促すかもしれない。
帽子や眼鏡などのアクセサリーは、法医学的スケッチをより完璧なものにするのに役立つ。 多くの犯罪者は、犯罪を犯すときに、おそらく自分自身を変装するためにこれらのアイテムを身に着けており、ほとんどの目撃者が帽子やメガネの形、色、スタイルを覚えるのはかなり簡単です。 ギブソンによれば、絵の中の帽子は、容疑者の大きさや小ささを表現するのに役立つという。 「11
FBI Facial Identification Catalog のようなマニュアルは、目撃者が覚えている帽子や眼鏡のスタイルをすばやく正確に絞り込むのに役立ちます。 時には、大きな帽子や幅の広い濃いサングラスを指摘され、アーティストは、完成したスケッチが変装しすぎて事件に役立たない顔を示すのではないかと心配し始めるかもしれません。 法医学者は、完成したスケッチが警察の役に立たないと思っても、スケッチをそのままにしておく訓練が必要である。 「法的にも実用的にも、犯罪の最中に見たものだけを描くことができる」とギブソンは言う12。目撃者が、スケッチが見た人物に似ていると言ったら、アーティストはすぐに鉛筆を置き、その絵を警察に渡して、次の仕事に向かわなければならない
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