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Bradley Furnish

BFA 2004, Editor at Pixar

では、バトンルージュ出身の彼は、どのようにして世界で最も成功しているアニメーションスタジオで働き、オスカーノミネートのショートフィルムを編集するようになったのでしょう。

簡単に言うと、ブラッドリー・ファーニッシュは自分が欲しいものを見て、それを追い求めたのです。

ファーニッシュは大学1年のときにピクサーの映画「モンスターズ・インク」を見て、この映画の革新的なアニメーションと心に響くストーリーテリングにインスピレーションを得ました。 「9006>

モンスターがうようよいる町、Monstropolisを舞台にしたこの物語は、キャラクターが子供たちを怖がらせて、わざと恐怖心を引き出すという内容になっています。 その結果、子どもたちは悲鳴をあげ、町とそこに住むモンスターたちに基本的なパワーの源を与えることになるのです。

Furnishは映画と芸術が好きでLSUに来ました。 当時、LSUには映画学科がなかったので、ファーニッシュは他の創造的な出口を探す一方で、副業として短編映画の制作を続けていました。 そこで彼は、学校のグラフィック デザイン学生団体 (GDSO) に参加するように言われ、実際のデザイン作業を行う機会を得て、編集者としてのキャリアに役立つスキルを身につけることができました。 「これは、GDSO で学んだ重要な原則です」

LSU 在学中、ファーニッシュは、幸運にも、意図的に自分自身に挑戦させるような講師に恵まれ、失敗に対する恐怖心を最小限に抑えることができました。 9006>

卒業後、バトンルージュ出身の彼は、映画の仕事をするためにロサンゼルスに移ることを計画しましたが、この街には少々圧倒されるものがありました。 その後、サンフランシスコに移り住み、まもなくピクサーに応募しました。 9006>

それから3年間、ファーニッシュはピクサーでの仕事の話を聞くまで、地元でフリーランスの仕事をしていました。 「友人の友人を通じて募集を知り、編集プロダクション・アシスタントとして採用されたのです」。 その職で、彼は『トイ・ストーリー3』、『ブレイブ』、『トイ・ストーリー ザット・タイム・フォゲット』といった作品に携わることができました。

それ以来、彼は会社で自分の道を歩み、あらゆる段階で学ぶ経験を楽しんでいます。 グラフィックデザインで実践してきたことが、編集で使う技術と非常によく似ていることに気づいたのだそうです。 試行錯誤を繰り返し、ビジュアルをさまざまに再現することは、デザインと編集の両方で経験することです」

現在、プロモ部門の編集者として、近日公開の『インサイド・アウト』『グッド・ダイナソー』『ファインディング・ドリー』などの長編映画用の短いコンテンツを編集しています。 プロモ・スポットは、劇場予告編に使われることもありますが、ほとんどは、ディズニー・チャンネルなどのクロスプロモーションのプラットフォームで、1人のキャラクターやシーンにスポットライトを当てるために使われます。 9006>

失敗はしばしば成功にはない報酬をもたらすという教訓は、ファーニッシュが長年かけて学んだものであり、現在の学生たちに伝えたいと考えているものです。 モンスターズ・インクのように、恐怖は強力で、しばしば、自分をさらに追い込むことを尻込みさせる原因となります。 「失敗しても適応し、学ぶことができるからです」

リスクがなければ、報酬もありませんし、失敗を恐れていることが、Furnishの成功から明らかです。 これからも、ファーニッシュはピクサーで働き続けるだろう。 9006>

『モンスターズ・インク』のラストで、モンスターたちは喜びと笑いが恐怖よりもさらに大きな力を生むことを知りますが、ファーニッシュの場合、恐怖を乗り越えるだけの力があれば、その先にある喜びはまさに圧倒的なものです。

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