Blood Gulch

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この記事はHalo:Combat Evolvedオリジナルの地図について書いています。 Blood Gulchという用語の他の用法については、その曖昧さ回避のページを参照してください。

“The Quick and the Dead.”

– Blood Gulchの説明

Blood GulchはHalo: Combat Evolvedのマルチプレイヤーレベルである。 両端に基地があり、その間にオープンフィールドがある、閉鎖的で半対称的な峡谷に設定されています。 このレベルは車両をサポートしており、4-16人のプレイヤーに推奨されます。 まばらな草や茂みを除いては、ほとんど生命が存在しないレベルです。

Blood Gulch は Halo 2 で Coagulation、Halo 2: Anniversary で Bloodline としてリメイクされ、Halo 3 の Valhalla と Halo 4 の Ragnarok に大きなインスピレーションを与えた。 また、『Halo Wars』ではマルチプレイヤーマップとしてリメイクされ、『Halo: Reach』ではメインキャニオンの外に新たに広大なプレイアブルエリアを持つHemorrhageとして復活し、Forge Worldのメインセクションとなっている。

レイアウト

レベルの様子

Blood Gulchは広大な峡谷を舞台に、二つの拠点、丘と溝がある広大なオープンフィールド、岩壁に沿った洞窟や崖がある。 また、各塁の屋根にはテレポートが設置されています。 それぞれ中央のフィールドに移動することができます。 赤チームはレッドベース近くの棚を利用することで狙撃に有利になり、青チームはマップ側面にあるトンネルアクセスで赤チームを驚かせることができる。

  • 狙撃が上手くなったら、マップ中央の赤チームのテレポーター横の大きな丘で狙撃してみよう。
  • Banshee (Halo PCとXbox Oneのみ)は3通りの方法で非常に効率よく殺すことができる。 Fuel Rod Cannon、Plasma Cannons、そしてラム(Halo: CEでは、どんな乗り物でも、どんなに強く当たってもインスタントキルになる)。 ただし、正面から突っ込むとプラズマグレネードに弱いので、後ろからしか突っ込んではいけない。
  • ワーソグを基地に突っ込み、ワーソグの砲塔に残るのは健全な防衛戦略だが、これだと敵の攻撃を受けやすい。
  • 助手席にロケットランチャーを乗せて3人が乗ったワーソグ2台を持つ方法は2通りある。 両方のイボイノシシにブルー基地の左側にある洞窟システムを通過させ、洞窟内にいる敵対歩兵に手榴弾を当てないように注意させる。 最初のイボイノシシは下に走り、上の2番目のイボイノシシは基地を砲撃して支援すること。 サイドライダー/ガンナーを降ろし、キャリアがフラッグを獲得している間に爆撃や狙撃を受けないように円を描くように走らせます。 ウォートホッグの代わりにゴーストを使用することも可能です。 スパルタンは1~2名、ウォートホッグに同行して徒歩で基地に向かいます。 ワーソクは1人のスパルタンが旗を取る間、敵の基地を周回します。 スパルタンとガンナーはワーソグに乗り込み、崖を登るか、一直線に基地へ戻る。
  • 単独であれば、敵が戦闘中であれば「走り込んで旗を奪い、ワーソグに乗る」という単純な作戦がかなり有効である。 ただし、気づかれていて敵に車両がある場合は、他の戦術の方がリスクが低いかもしれない。 この戦術は、スピードが遅いScorpionにはお勧めできない。 最も効果的なビークルは、Ghost、Warthog、Bansheeです(Halo PCとXbox Oneのみ)。 ウォーソグでこれを行う場合、ウォーソグを入り口まで運転し、旗を掴んで運転し、他のチームがあなたを捕まえるために別の入り口から行かなければならない間、あなたはただ戻ってくることができます。 チームメイトが敵の周りでいたずらをしている間に、旗を奪って、他の敵に気を取られている間に逃げ出すことができる。 フル装備のウォートホッグを2機使っているときには非常に有効なプランだ。 敵がスコーピオンなどの強力な乗り物を持っている場合は、チーム全体が全滅して敵に反撃を許してしまう可能性があるので、この戦術は避けましょう。
  • Warthog/Ghost/Banshee (Halo PCおよびXbox Oneのみ)を該当するテレポーターに停め、敵基地に入り、旗を掴んでテレポーターを走り、車/飛行機で素早く逃げる。
  • ブルーベースの後ろの小さな隙間に狙撃銃で隠れて、後ろから敵を倒すことができる。 ただ、スナイパーライフルの蒸気跡が見えるので、しゃがんで見えないように気をつけよう。 隙間に手榴弾が投げ込まれたら逃げる準備をしよう。
  • もしあなたのチームがベースの中央部分を支配しているなら、フューエルロッドキャノンが大いに役立つ。 真ん中の丘の後ろに隠れて、フューエルロッドキャノンのアーク能力を使ってフューエルロッドの爆風を敵に浴びせます。
  • あなたが赤チームにいる場合、赤いベースの後ろに防衛用のいくつかの岩と大きな丘があります。 そこにロケットホッグを走らせ、青拠点の屋根にロケット弾を撃ち続けるのも戦術の一つです。 見晴らしがよく、敵に認識される前に何度かキルできるはずです。 これはチームスナイパーにはお勧めできません。
  • もう一つの有用な丘の戦術は、スナイパーライフル(通常いずれかの基地の上にある)を持ってそこに行き、敵を撃つことです。 スナイピングビューは、敵があなたの位置を特定する前に、素早くヘッドショットを2、3回行うのに最適です。 これはすべてのスナイパーゲームで賢明ではありません。
  • この戦術は、敵のバンシーを取るためにのみ使用されるべきです。 ロケット砲やチェーンガンで丘に登り、敵のバンシーを撃つ(チェーンガンを推奨)、または敵のバンシーがあなたに向かってまっすぐ飛んでくる場合は、ロケットを使用して簡単に空からそれを爆破する。 ただし、どんな機体でも倒すにはマシンガンがおすすめで、オールスナイパーのゲームではこの戦術は賢明ではない。
  • 初心者はスナイパーライフルとショットガンを手に入れることをおすすめします。 このような場合、「ディアボロス」は、「ディアボロス」を「ディアボロス」と呼ぶことにします。 これは、フラッグを持っていて、追われているときにあなたのチームを大いに助けるでしょう。
  • 近距離から中距離でアサルトライフルを使用すると、ゴーストやバンシーのすべてのプレーヤーを簡単に処理することができます。
  • 標準的なイボイノシシでどちらかの基地の入り口に後ろ向きに乗り込むと、ガンナーシートに乗り込んで旗のある後ろの壁を撃ち抜くことができる。

Remakes

Halo Warsでブラッドガルチマップをリメイク。 Coagulation、Valhalla、Halo WarsのBlood Gulch、Hemorrhage、Ragnarok、Bloodline、Basin、Viking

BloodGulchはHaloフランチャイズの他のどのマップよりも多くリメイクされている。 オリジナルを含む5つのイテレーションが存在するのに対し、Blood Gulchは3つのバージョンがあり、これは他のどのマップよりも高い数値となっています。 Halo 3: ODST、Halo: Spartan Assault、Halo: Spartan Strikeを除くすべてのHaloゲームに何らかの形で含まれている。

ブラッドガルチのコンセプトは後にHalo 3でValhallaに作り直され、同様のサイズとレイアウトを特徴とするが、地形と拠点構造に劇的な変化がある。

リアルタイム戦略ゲームHalo Warsには「ブラッドガルチ」というマップが入っており、RTSでの実装が難しいため洞窟はないがオリジナルとやや正確になっている。 オリジナルとは異なり、このマップは回転対称であり、テーマは変わらないが、必要に迫られて多くの変更が加えられた。

Blood Gulch は Halo: Reach の Forge World でマルチプレイ用マップの亜種である Hemorrhage として使用するためにリメイクされたものでもある。 これはRed vs Blueの特別エピソードで公開された。 このマップはサイズが若干大きく、オリジナルのBlood Gulchの拠点とCoagulationの渓谷を備えている。

Blood Gulchの精神的後継者Valhallaは後にHalo 4でRagnarokとしてリメイクされた。 武器や乗り物のレイアウトを調整した以外には、ほとんど変更はありませんでした。 ブラッドラインでは、2つの橋、中央の構造物、編集された基地レイアウト、いくつかの小さなジオメトリの変更が追加され、乗り物と武器のレイアウトも修正されました。 マップの構造物はフォアランナーのデザインではなくなり、代わりにUNSCが起源となっている。 それ以外は、Coagulationに忠実なマップです。

Halo 5: Guardiansには、Blood Gulchの3つのバージョンがあり、すべてForgeマップとなっています。 1つ目はBasinで、343 IndustriesがAlpineをベースに構築したBig Team Battleマップです。 343によると、Blood GulchとHalo 3の精神的後継者Valhallaからインスピレーションを受けているが、独立したマップである。 2つ目は、コミュニティが作成したBig Team BattleマップのVikingで、Valhallaを1:1にリメイクし、若干の調整を加えただけのものです。 最後に、Blood Gulchを大幅に縮小して再現したGrifballコートのBlue vs Red 2003は、コートの床を形成する半透明のグリッドの下にあります。 トリビア

  • IGN はかつて Blood Gulch を全シリーズを通して最高の Halo マップとし、Counter-Strike の de_dust に次いで史上最も象徴的な FPS マルチプレイヤー マップと位置づけました。
  • Blood Gulch は Halo: Combat Evolved のデモで使用できる唯一のマルチプレイヤー レベルです。
  • Blood Gulch は Rooster Teeth のマシンアニメ Red vs Blue の最初の5シーズンの舞台として最もよく知られている
  • Blood Gulch のデモで使用できるのは、このレベルだけです。
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