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anecdotaアネクドートとは、経験した出来事で、ある特定の状況のために印象的または興味を引くような出来事を語ることである。 したがって、逸話は一般に、逸話の語り手自身を主な主人公とする。 ユーモラスなもの、ドラマチックなもの、恐ろしいものなど、さまざまなトーンのものがあります。 その主な目的は、リスナーが共感できるような方法で、できるだけ鮮明に経験を伝えることです。 このような語りを実行する能力に長けた人々がいて、これらの論考を面白いと思う他人の注意を素早く引きつける。実際、逸話はすべての語りと同様に、一連の原則と「トリック」を持っていて、それが呼び起こす魅力に寄与しているのだ

考慮すべき最初の要素は、語りのことだ。 実際、逸話とは、聞き手の注意を喚起するために何らかの方法で意図された一連の出来事を整然と説明するものである。 このような状況は、サスペンスの雰囲気を醸し出すように提示されることを意味し、観客は結末を聞くために物語の続きを待つことになる。 したがって、逸話は、これから語られることがある程度印象的であるという警告から始まる。この警告は、語り自体や使用されるトーンにおいて明示的または暗示的である。

その簡潔さのために、語りは一般的に出来事の時系列を提示する。 これらは、時間的に見れば同じような出来事の連続であるはずだが、あらゆる状況と同様に例外もある。 実際、アネクドートの目的の一つは、経験を伝え、共感を得ることであり、そのために起こったこととの一定の関係を尊重する必要があることを忘れてはならない

あらゆるアネクドートの構造を分析するために、「導入」「結び」「終結」の基準を用いることができる。 実際、アネクドートを特殊なタイプの物語と見なす分析に従えば、これらの基準はそれらを説明する上で非常に有用である。 したがって、イントロダクションとは、事実を簡潔に提示する役割を果たすインスタンス、つまり、その事実がある程度重要であることを示す役割を果たすインスタンスを指すことができる。 また、「核」については、事件の原動力となる葛藤の中心と理解することができ、問題や探求などである。 最後に、この状況が完成した場合、対立や問題が解決される方法の説明をする。

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