3ds Max vs. Maya: Este unul mai bun decât celălalt?

Acum sunteți gata să vă aruncați cu capul în lumea graficii 3D, următorul pas este să alegeți un program pe care să-l folosiți, ceea ce este mai ușor de spus decât de făcut, deoarece există multe aplicații 3D diferite din care puteți alege. Cele mai populare în industria CG sunt 3ds Max și Maya, iar o întrebare foarte frecventă este care aplicație 3D este mai bună? Un program vă permite să creați modele 3D uimitoare mult mai rapid? Și poate cunoașterea 3ds Max sau Maya să vă aducă acel loc de muncă la studioul visurilor dumneavoastră? Haideți să analizăm diferențele dintre cele două, precum și punctele forte și punctele slabe ale fiecărui program și să răspundem la întrebarea foarte importantă: „Max sau Maya?”. Prima întrebare la care trebuie să răspundem este: „Faptul că știi 3ds Max sau Maya îți poate crește șansele de a obține un loc de muncă?”. Răspunsul este simplu, nu. Dacă cântăriți cele două aplicații în funcție de faptul dacă obțineți puncte brownie pentru că știți Maya în detrimentul lui 3ds Max sau viceversa, probabil că nu este o întrebare viabilă. Competențele sunt întotdeauna pe primul loc printre recrutori, dacă ești un modelator 3D uimitor în Maya, iar locul de muncă îți cere să folosești 3ds Max, atunci acel loc de muncă te va instrui probabil în 3ds Max, deoarece munca ta vorbește de la sine, nu aplicația pe care ai folosit-o pentru a o crea. Acestea fiind spuse, atât 3ds Max, cât și Maya au punctele lor forte și, în funcție de modul în care doriți să folosiți aplicația, veți determina ce program ar trebui să alegeți. Există un motiv pentru care aceste două aplicații au devenit standarde în industrie, ambele sunt programe puternice, dar da, în funcție de modul în care doriți să folosiți programele, ar putea fi inteligent să folosiți unul în detrimentul celuilalt.

Pentru ce îl veți folosi?

Ar trebui să vă întrebați pentru ce veți folosi programul, doriți să creați modele de personaje 3D sau să creați spectacole prin animația personajelor? Sau poate doriți să pătrundeți în domeniul designului de jocuri, deci veți folosi aplicația pentru a crea modele de jocuri sau animații de jocuri. De asemenea, s-ar putea să folosiți programul pentru vizualizare arhitecturală sau să îl integrați în cadrul unui pipeline VFX pentru film. Oricare ar fi cazul, ar trebui să știți exact ce vreți să faceți cu programul, pentru că numai acest lucru vă poate ajuta să vă decideți ce să alegeți, 3ds Max sau Maya.

Rendare

Imaginea 3D redată a unei femei cu o pălărie gri tricotatăAmbele aplicații au motorul de randare mental ray integrat în software, astfel încât, în esență, veți obține aceleași capacități de randare în oricare dintre programe. Desigur, fluxul de lucru poate fi puțin diferit, dar puteți obține rezultate comparabile în ambele aplicații.

Modelare

Model 3D al unui luptător UFC cu mustață și tatuaje pe mâneci creat în 3ds Max3ds Max are un set de instrumente de modelare foarte robust, cu o bibliotecă imensă de modificatori diferiți care pot facilita procesul de modelare. În funcție de cât de nou sunteți în lumea 3D, atunci modelarea în 3ds Max poate fi un pic mai ușor de asimilat. Dacă sunteți familiarizat cu operațiunea Booleon, 3ds Max este, de asemenea, cunoscut pentru că funcționează mult mai ușor și fără probleme decât în Maya. Poate părea că o simplă comandă nu este mare lucru, dar, de fapt, poate parcurge un drum lung. Dacă aveți de gând să intrați în vizualizarea arhitecturală, cum ar fi interioarele și clădirile, 3ds Max se adresează cu adevărat acestui tip de artist, oferindu-vă opțiunea de 3ds Max Design, care este un program preferat printre arhitecți și designeri. Modelarea în Maya este puțin mai puțin iertătoare, iar unele modele complexe pot fi puțin mai greu de realizat, dar odată cu lansarea lui Maya 2014 și a setului de instrumente de modelare, acesta a adus câteva instrumente de modelare foarte puternice care încep cu adevărat să echilibreze terenul de joc, cu câteva instrumente excelente de retopologie și un flux de lucru mai rapid.

Animare

Animare 3D a unui boxer care lovește cu piciorul creată în MayaÎn mare parte, Maya este cunoscută ca fiind o aplicație mult mai puternică atunci când vine vorba de animație, cu o bibliotecă imensă de instrumente de animație. De asemenea, este foarte personalizabilă dacă știi un pic de MEL sau Python, care sunt limbajele de scripting din Maya. De exemplu, Blue Sky Studios folosește Maya pentru toate sarcinile lor de animație și rigging. Acest lucru nu înseamnă că animația în 3ds Max este proastă, nici pe departe, iar în cea mai mare parte, exact aceeași animație poate fi realizată în ambele aplicații, dar când vine vorba de ușurința de utilizare și de cantitatea de instrumente disponibile, Maya este cel mai puternic dintre cele două.

Rigging

Rigging a bird wing in 3ds Max or MayaCând vine vorba de rigging, Maya este ușor în față și în această categorie. Cu toate acestea, necesită un pic mai multă programare în MEL dacă doriți să creați rigs complexe pentru personaje. Acum, cu 3ds Max poate fi un pic mai ușor de rig, dar puteți crea rigs complexe în Maya care ar putea fi foarte greu de realizat în 3ds Max.

Where Maya Shines

Limbajul de scripting proprietar al lui Maya, MEL, este foarte ușor de personalizat, iar acesta este unul dintre motivele pentru care Maya se regăsește foarte mult în industria cinematografică, deoarece studiourilor le place să își poată crea propriul set de instrumente care îi pot ajuta să își facă treaba mult mai ușor. Maya a fost într-adevăr cunoscută ca fiind aplicația de referință pentru animatorii 3D în rândul industriei pentru instrumentele sale robuste de rigging și animație și pentru fluxul de lucru prietenos pentru animatori. Aveți, de asemenea, posibilitatea de a alege Maya LT, care este un beneficiu uriaș în rândul noilor dezvoltatori de jocuri, deoarece este un abonament relativ ieftin, desigur, nu aveți acces la atât de multe dintre caracteristicile versiunii complete a lui Maya, dar aveți în continuare cele mai importante pentru un designer de jocuri, cum ar fi modelarea, animația și texturarea.

Unde strălucește 3ds Max

3ds Max a fost cunoscut pentru instrumentele sale puternice de modelare, permițându-vă să creați modele 3D complexe cu un flux de lucru foarte rapid și modificatori puternici, cu toate instrumentele de modelare poli conținute într-o singură zonă a interfeței de utilizare. Are, de asemenea, câteva capacități de vizualizare arhitecturală foarte bune pe care Maya chiar nu le are. Dacă sunteți nou în CG, 3ds Max poate fi puțin mai simplu de înțeles și poate părea puțin mai puțin descurajant decât Maya, ceea ce îl face puțin mai ușor de utilizat.

The Big Factor

Cel mai mare factor de alegere între cele două nu are de fapt nimic de-a face cu setul de instrumente al aplicației, ci cu sistemul dumneavoastră de operare. Maya este disponibil pentru platformele Windows, Linux și OSX. 3ds Max, pe de altă parte, este disponibil doar pentru sistemele de operare Windows, ceea ce înseamnă că, dacă sunteți utilizator de Mac sau Linux, 3ds Max nu este probabil cea mai bună alegere.

Verdict

Ar trebui să știți cu adevărat pentru ce veți folosi aplicația; pentru că acest lucru vă poate ajuta să decideți ce program să alegeți, iar fiecare program are puncte forte diferite atunci când vine vorba de diferite sarcini, cum ar fi modelarea, sau animația. Dacă doriți să intrați în animația de personaje, Maya poate fi cea mai bună alegere. Cu toate acestea, 3ds Max are în continuare capacități de animație foarte bune, dar Maya are un ușor avantaj față de acesta prin lista sa mai profundă de instrumente. Când vine vorba de modelare, oricare dintre cele două programe va face treaba; totul se reduce la ce flux de lucru vă place mai mult. 3ds Max are un set robust de instrumente de modelare, dar și Maya și-a îmbunătățit recent instrumentele. 3ds Max a fost considerat în mod obișnuit aplicația 3D pentru industria jocurilor și este cunoscut ca având ceva mai multă flexibilitate și opțiuni; cu toate acestea, Maya LT este, de asemenea, o alegere foarte rentabilă atunci când vine vorba de dezvoltarea de jocuri. Dacă aveți de gând să faceți multă vizualizare arhitecturală, atunci 3ds Max va fi probabil cea mai bună alegere. Bineînțeles, puteți face lucrări de arhitectură în Maya, dar 3ds Max Design este integrat cu unele dintre celelalte programe de proiectare, cum ar fi AutoCAD.

Este una cu adevărat mai bună decât cealaltă?

Vor exista păreri amestecate despre diferitele aplicații. Cineva care a folosit 3ds Max de ani de zile ar putea spune că Maya nu este o alegere bună și, în mod similar, un veteran al Maya ar putea spune că 3ds Max este un program mai slab. În cele mai multe cazuri, acest lucru poate fi adevărat – pentru ei. Odată ce vă familiarizați cu o anumită interfață și un anumit flux de lucru, poate fi mult mai rapid să vă deplasați cu acel flux de lucru decât să încercați un alt flux de lucru. Dar când ești la început și vrei să înveți ceva nou, totul se reduce la preferințele personale dintr-un motiv simplu: La sfârșitul zilei, scopurile lor sunt similare și multe dintre instrumente realizează exact același lucru. De exemplu, în ambele aplicații există comanda extrude, puteți seta cadre cheie și aveți acces la un editor de curbe. Depinde de tine, artistul, să determini modul în care aceste instrumente sunt folosite în moduri diferite pentru a realiza lucruri minunate. Cea mai bună opțiune este să încercați o versiune de încercare gratuită pentru ambele aplicații și să testați apele, să vedeți ce fluxuri de lucru vă plac mai mult. Dacă sunteți un artist mai experimentat care a învățat un anumit program și, dintr-o dată, vă întrebați: „Oare am învățat programul greșit în tot acest timp?”. Nu trebuie să vă faceți griji, deoarece calitatea lucrării dvs. este cel mai important lucru, nu aplicația cu care o creați. Există și multe alte aplicații 3D pe care le aveți la dispoziție, puteți afla mai multe despre ele în această postare detaliată. Este evident că atât 3ds Max, cât și Maya sunt programe extrem de puternice. Acest articol ar trebui să vă ajute să decideți pe care să îl alegeți pentru proiectul dumneavoastră, dar un lucru este sigur; nu există o alegere „greșită” atunci când vine vorba de cele două, așa că, dacă aveți nevoie, încercați-le pe amândouă și consultați Introducere în Maya și Introducere în 3ds Max pentru a vă pune pe picioare, și nu uitați să citiți postarea Resurse pentru accesarea de software creativ gratuit pentru a afla de unde puteți descărca demo-uri și versiuni de probă ale acestor aplicații.

.

Lasă un comentariu